Computação Musical - Finale 2003   1
Seja Nosso Parceiro no Combate à Cópia IlegalA cópia ilegal é crime. Ao efetuá-la, o infrator estará cometendo um grave er...
André Campos Machado                 Luciano Vieira Lima                Marília Mazzaro Pinto                Ano: 2005 200...
Copyright © 2003 da Editora Érica Ltda.              Dados Internacionais de Catalogação na Publicação (CIP)              ...
Fabricante   Produto: Finale 2003   Fabricante: Coda Music Technology   Fone: (952) 937-9703   Fax: (952) 937-9760   http:...
Requisitos Mínimos deHardware e de Software    ♦   Windows 98/2000/NT/2000/Me/XP;    ♦   Drive de CD-ROM;    ♦   64 MB de ...
Dedicatória               A Deus, senhor de toda criatura,         portanto de todos os seus desenvolvimentos.         Aos...
Agradecimentos    Ao Edson Simão pela ajuda em capturar as janelas dos programas e    pelas dicas de como resolver os prob...
Sobre os Autores   André Campos Machado (andrecampos@triang.com.br)   Mestre em Ciências, Área de Concentração, Processame...
Sobre o Material Disponível naInternetO material disponível no site da Editora Érica (www.editoraerica.com.br)contém Bibli...
Prefácio   Este novo livro do Finale não é apenas uma mera transcrição das   mudanças que a interface gráfica sofreu nem a...
Apresentação     O presente trabalho é, antes de tudo, uma poderosa ferramenta     didática para qualquer nível de conheci...
Índice AnalíticoCapítulo 1 - Apresentação do Finale 2003.....................................................................
2.13.   Escrever Mais de Uma Voz.................................................................................... 57   ...
5.6.   Ornamentos ...........................................................................................................
Capítulo 9 - Assistente de Composição ........................................................................203  9.1. Cr...
Apresentação do                                         Finale 2003              011.1. Finale 2003      O Finale é consid...
1.3. Abrindo o Finale 2003     3º Deslize o mouse                                               4º Clique aqui     até aqu...
1.4. Sair do Finale 20031. Clique no botão Cancelar da janela Document Setup Wizard.2. Clique no botão Close da janela Tip...
Clique aqui.3. A janela Desligar o Windows é aberta:     Clique     aqui.4. Clique na opção Desligar o computador e clique...
necessidade e a qualquer hora, usar, pesquisar, modificar, acrescentar, gerenciar,salvar, etc. os arquivos que você criou ...
Escreva o nome                                                            da música aqui.     Escolha aqui o     diretório...
Clique aqui.                                                            Clique aqui.10. Clique no botão OK.11. Se o arquiv...
Sustenidos (#)        Bemóis (b)                                                                 Maior ou                 ...
Selecione o                                                          arquivo que    Procure o                             ...
Clique aqui         Clique aqui.5. A janela SmartScore Lite 2.0 é aberta:                                                 ...
7. No item Examinar, procure o diretório em que a partitura escaneada se   encontra.8. Localize a partitura escaneada dese...
4. Escrevendo somente com o Teclado Midi. Também chamado de Gravação   em Tempo Real.5. Escrevendo com o Microfone.1.11. I...
1. No local em branco logo após a palavra Title, deve-se escrever o Título da   Música.2. No item Composer, deve-se escrev...
8. A janela Document Setup Wizard - Choose Parts (Pages 2 of 4) está   dividida em três colunas: na primeira coluna estão ...
14. No item Select Time Signature, escolha a Fórmula de Compasso    desejada, clicando com o botão esquerdo do mouse sobre...
Clique aqui.2. Aparecerá agora finalmente a Interface Principal: Barra de Título              Barra de Menu.           Bar...
1.13. Conhecendo as Barras de Ferramentas      As Barras de Ferramentas têm como função servir de atalho para osprincipais...
Expression: É usado para inserir sinais de expressão: ff, f, mf, p, mp,      pp, etc.      Repeat: É usado para inserir Ba...
1.13.5. Playback Controls     Essa barra de ferramentas é usada para tocar a música.                            Retrocede ...
Ativada           Desativada3. Outra opção é clicar com o botão direito do mouse numa área vazia das   Barras de Ferrament...
Nova Barra de Ferramentas.1.13.6.3. Adicionar Componentes às Barras de Ferramentas ouRemovê-los1. Ative o menu View e desl...
4. No lado direito da janela estão os botões que já fazem parte da barra de   ferramentas.5. No lado esquerdo da janela es...
Escrevendo                                        Partituras com o                                          Finale 2003   ...
4. Caso a Armadura de Clave não tenha sido definida na janela Document     Setup Wizard - Key & Time Signatures (Page 3 of...
8. Se a tonalidade desejada for menor, mude a opção Major Key (Maior) para   Minor Key (Menor).9. No item Measure Region, ...
Clique aqui.4. Clique com o botão direito do mouse sobre compasso em que se deseja   mudar a Fórmula de Compasso. Atenção ...
9. No item Number of Beats, escolha o Numerador da Fórmula de   Compasso. Deve-se escolher, por exemplo, o nº 2 para o com...
8 - Breve                                4 - Colcheia     7 - Semibreve                            3 - Semicolcheia     6 ...
8. Clique com o botão esquerdo do mouse sobre a pausa que deseja inserir na   partitura.9. Ao clicar sobre a pausa, o mous...
Clique aqui.     Desmarque aqui.       Se quiser, des-       marque aqui       também.3. Agora é só escrever a música de a...
Clique aqui.4. Clique sobre a partitura caso a tela de entrada rápida de notas não se abra   automaticamente.             ...
8 - Breve                              4 - Colcheia     7 - Semibreve                          3 - Semicolcheia     6 - Mí...
2.6.5. Acidente Ocorrente     É o acidente que aparece no decorrer da partitura, ou seja, não estápresente na armadura de ...
Clique aqui.3. A Barra de Ferramentas Smart Shape Palette é aberta: Ligado.4. Clique no ícone      Slur (ligado).5. Clique...
Tempos do Clique aqui                                                          compasso                                   ...
3. Segure a tecla Ctrl e digite o número correspondente à quantidade de notas   da quiáltera. Ex.: quiálteras de 3 notas, ...
4. Escreva a primeira figura que faz parte da quiáltera, no nosso caso a   semínima.5. Clique no ícone     Tuplet, localiz...
3 Colcheias                                                    2 Colcheias     Clique aqui.11. Clique novamente no ícone  ...
2. Com a seta direcional esquerda        (teclado do   computador) posicione o cursor em cima da primeira   nota do acorde...
2.12. Inverter a Direção das Hastes das Notas1. Clique no ícone        Speed Entry Tool, localizado na Barra de Ferramenta...
2.14. Escrever Mais de Uma Voz      Este tipo de escrita é comum em instrumentos harmônicos como o pianoe o violão, nos qu...
6. Na clave de Sol, todas as notas pertencem à Voz 1. Observe que elas   pertencem a acordes e não possuem ritmos diferent...
3. Toque no Teclado MIDI a nota desejada.4. Sem soltar o dedo da nota do Teclado MIDI, pressione as Teclas de   Números do...
computador (Teclado MIDI, ou Guitarra MIDI). Essa conexão é feita por meiode uma interface e um cabo MIDI1.1. Escolha a Ar...
5. Ative o menu HyperScribe. Deslize o mouse até Beat Sourse. Deslize o   mouse para direita e clique em Playback and/or C...
15. Para escutar o que foi gravado, clique no botão      Play, localizado na    Barra de Ferramentas Playback Controls. Pa...
4. Selecione a opção Enable MicNotator, para habilitar a gravação através do   Microfone.5. Selecione a opção Mic Thru Spe...
12. Regule o volume do Microfone que será ouvido durante a gravação. Em    algumas placas esta opção precisa estar selecio...
23. Espere a contagem de dois compassos em branco para começar a tocar    (gravar).24. Toque normalmente na frente do Micr...
Finale 2003: Editoração de Partituras, Composição e Arranjo.
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Autores: André Campos Machado, Luciano Vieira Lima, Marília Mazzaro Pinto.

Resenha:
Este livro, direcionado a músicos profissionais e amadores, tem o objetivo de ensinar, de forma didática e com uma linguagem extremamente acessível, as técnicas e recursos para escrever partituras com o Finale 2003, utilizando o mouse ou teclados. As explicações partem diretamente para a descrição do software e de suas ferramentas passo a passo, abrangendo instalação, interface, escrita de partituras, letra de música, texto e cifra, mudança do formato da música e enriquecimento com símbolos, dedilhado, etc., mudança do layout, alteração do nome das pautas, compassos, impressão, mudança dos padrões e vozes, arquivos de template, personalização, criação de um arranjo com harmonização e ainda converter em partitura o que se toca em um instrumento acústico solista (flauta, etc.) utilizando um microfone.

ISBN: 8571949581 | Páginas: 280

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Finale 2003: Editoração de Partituras, Composição e Arranjo.

  1. 1. Computação Musical - Finale 2003 1
  2. 2. Seja Nosso Parceiro no Combate à Cópia IlegalA cópia ilegal é crime. Ao efetuá-la, o infrator estará cometendo um grave erro,que é inibir a produção de obras literárias, prejudicando profissionais que serãoatingidos pelo crime praticado.Junte-se a nós nesta corrente contra a pirataria. Diga não à cópia ilegal. Seu Cadastro é Muito Importante para NósAo preencher e remeter a ficha de cadastro constante no final desta publicação,você passará a receber, automaticamente, informações sobre nossos lançamen-tos em sua área de preferência.Conhecendo melhor nossos leitores e suas preferências, vamos produzir títulosque atendam suas necessidades.Obrigado pela sua escolha. Fale Conosco!Eventuais problemas referentes ao conteúdo deste livro serão encaminhadosao(s) respectivo(s) autor(es) para esclarecimento, excetuando-se as dúvidas quedizem respeito a pacotes de softwares, as quais sugerimos que sejamencaminhadas aos distribuidores e revendedores desses produtos, que estãohabilitados a prestar todos os esclarecimentos.Os problemas só podem ser enviados por:1. E-mail: producao@erica.com.br2. Fax: (11) 6197.40603. Carta: Rua São Gil, 159 - Tatuapé - CEP 03401-030 - São Paulo - SP2 Computação Musical - Finale 2003
  3. 3. André Campos Machado Luciano Vieira Lima Marília Mazzaro Pinto Ano: 2005 2004 2003 Edição: 9 8 7 6 5 4 3 2 1 Editora Érica Ltda.Conselho Editorial:Diretor Editorial: Antonio Marco Vicari CipelliDiretor Comercial: Paulo Roberto AlvesDiretor de Publicidade: Waldir João SandriniEditoração: Rosana Ap. Alves dos SantosCapa: Maurício S. de FrançaDesenhos: Pedro Paulo Vieira HerruzoRevisão Interna: Érica Regina Antonio PaganoRevisão Gramatical: Marlene Teresa Santin AlvesRevisão e Coordenação: Rosana Arruda da Silva Computação Musical - Finale 2003 3
  4. 4. Copyright © 2003 da Editora Érica Ltda. Dados Internacionais de Catalogação na Publicação (CIP) (Câmara Brasileira do Livro, SP, Brasil) Machado, André Campos, 1965 - Computação musical: Finale 2003: Editoração de partituras, Composição e Arranjo / André Campos Machado, Luciano Vieira Lima, Marília Mazzaro Pinto. -- São Paulo: Érica, 2003. Bibliografia ISBN: 85-7194-958-1 1. Finale 2003 (Programa de Computação Musical). I. Lima, Luciano Vieira, 1960 - II. Pinto, Marília Mazzaro, 1965 - III. Título. 03-0326 CDD - 781-3453 Índices para Catálogo Sistemático: 1. Computação musical: Programas de computador 781.3453 2. Finale 2003: Programa de computador 781.3453Todos os direitos reservados. Proibida a reprodução total ou parcial, por qualquer meio ouprocesso, especialmente por sistemas gráficos, microfílmicos, fotográficos, reprográficos,fonográficos, videográficos, internet, e-books. Vedada a memorização e/ou recuperação total ouparcial em qualquer sistema de processamento de dados e a inclusão de qualquer parte da obraem qualquer programa juscibernético. Essas proibições aplicam-se também às característicasgráficas da obra e à sua editoração. A violação dos direitos autorais é punível como crime (art.184 e parágrafos, do Código Penal, cf. Lei no 6.895, de 17.12.80) com pena de prisão e multa,conjuntamente com busca e apreensão e indenizações diversas (artigos 102, 103 parágrafo único,104, 105, 106 e 107 itens 1, 2 e 3 da Lei no 9.610, de 19/06/98, Lei dos Direitos Autorais).Os Autores e a Editora acreditam que todas as informações aqui apresentadas estão corretas epodem ser utilizadas para qualquer fim legal. Entretanto, não existe qualquer garantia, explícitaou implícita, de que o uso de tais informações conduzirá sempre ao resultado desejado. Os nomesde sites e empresas, porventura mencionados, foram utilizados apenas para ilustrar os exemplos,não tendo vínculo algum com o livro, não garantindo a sua existência nem divulgação. Eventuaiserratas estarão disponíveis no site da Editora Érica para download.“Algumas imagens utilizadas neste livro foram obtidas a partir do CorelDRAW 7, 8 e 9 e da Coleção doMasterClips/ MasterPhotos© da IMSI, 1985 Francisco Blvd. East, San Rafael, CA 94901-5506, USA.” Editora Érica Ltda. Rua São Gil, 159 - Tatuapé CEP: 03401-030 - São Paulo - SP Fone: (11) 295-3066 - Fax: (11) 6197-4060 Site: www.editoraerica.com.br4 Computação Musical - Finale 2003
  5. 5. Fabricante Produto: Finale 2003 Fabricante: Coda Music Technology Fone: (952) 937-9703 Fax: (952) 937-9760 http://www.codamusic.com O software Finale é distribuído no Brasil pela Quanta Music & Technology e revendido por várias empresas Quanta Music & Technology Av. João Erbolato, 377 - Jd. Chapadão 13066-640 - Campinas - SP Tel. Vendas: 0800-55-4644 Tel: (19) 3741-4644 Fax: (19) 3741-4643 Computação Musical - Finale 2003 5
  6. 6. Requisitos Mínimos deHardware e de Software ♦ Windows 98/2000/NT/2000/Me/XP; ♦ Drive de CD-ROM; ♦ 64 MB de RAM no mínimo, recomendado 128 MB; ♦ 70 MB de espaço livre em hard disk para o software e manual; ♦ Finale 2003. Opcional: ♦ Placa de som; ♦ Impressora; ♦ Escâner; ♦ Microfone de boa qualidade.6 Computação Musical - Finale 2003
  7. 7. Dedicatória A Deus, senhor de toda criatura, portanto de todos os seus desenvolvimentos. Aos nossos alunos de ontem, hoje e amanhã, motivadores do nosso trabalho. A alegria do coração é a vida do homem e o contentamento lhe multiplica os dias. Eclo 30, 22 Computação Musical - Finale 2003 7
  8. 8. Agradecimentos Ao Edson Simão pela ajuda em capturar as janelas dos programas e pelas dicas de como resolver os problemas de editoração gráfica. À direção do Conservatório Estadual de Música Cora Pavan Capparelli, em especial à Mônica Debs Diniz Recife e Vera Lúcia Santos Vilela, que nos incentivou e proporcionou o desenvolvimento da Informática Musical na escola. Aos artistas gráficos Priscila Pereira de Melo, Luiz Fernando Rodrigues Pereira e Sandra Fernandes de Oliveira Lima, pelo trabalho compe- tente que nos têm prestado em todos os produtos desenvolvidos por nosso grupo. Os autores8 Computação Musical - Finale 2003
  9. 9. Sobre os Autores André Campos Machado (andrecampos@triang.com.br) Mestre em Ciências, Área de Concentração, Processamento da In- formação, pelo departamento de Engenharia Elétrica da Universidade Federal de Uberlândia (UFU). Especialista em Música pelo Departamento de Música e Artes Cênicas da UFU. Licenciado em Educação Artística, Habilitação em Música, Instrumento Violão, pela UFU. Professor de Violão do Conservatório Estadual de Música Cora Pavan Capparelli de Uberlândia desde 1983 e Computação desde 1995. No período de agosto de 2000 a agosto de 2001, foi professor do Curso de Especialização em Música do Século XX, do Departamento de Música da UFU, ministrando as disciplinas Educação Musical e Tecnologia e Editoração Musical. Luciano Vieira Lima (vieira@ufu.br) Professor da Faculdade de Engenharia Elétrica, de Computação e da Música (especialização) da Universidade Federal de Uberlândia. Trabalha há mais de seis anos com Computação Musical e orienta atualmente teses de mestrado e de doutorado em Engenharia de Computação e Computação Musical. Fez seu doutorado na Poli-USP em sistemas inteligentes autônomos de composição musical por computador baseada em estilo, na qual criou um sistema que extrai o estilo automaticamente de qualquer autor e recria no computador um sistema compositor que compõe músicas inéditas com estilo semelhante ao dos autores originais. Marília Mazzaro Pinto (mariliamazzaro@triang.com.br) Graduada em Educação Artística Habilitação em Música, Instru- mento Violão, pela Universidade Federal de Uberlândia. Professora de Computação Musical desde 1998 do Conservatório Estadual de Música Cora Pavan Capparelli de Uberlândia, onde atualmente exerce a função de Vice-Diretora. Computação Musical - Finale 2003 9
  10. 10. Sobre o Material Disponível naInternetO material disponível no site da Editora Érica (www.editoraerica.com.br)contém Biblioteca de Digitação para Violão.É necessário que você tenha instalados em sua máquina os mesmos requisitosdescritos na página Requisito Mínimo de Hardware e de Software. biblioteca.exe — 33,5 KBProcedimento para DownloadAcesse o site da Editora Érica Ltda.: www.editoraerica.com.br. A transferênciados arquivos disponíveis pode ser feita de duas formas: ♦ Por meio do módulo pesquisa. Localize o livro desejado, digitando palavras-chaves (nome do livro ou do autor). Aparecerão os dados do livro e o arquivo para download, então dê um clique sobre o arquivo executável que será transferido. ♦ Por meio do botão “Download”. Na página principal do site, clique no item “Download”. Será exibido um campo, no qual devem ser digitadas palavras-chaves (nome do livro ou do autor). Serão exibidos o nome do livro e o arquivo para download. Dê um clique sobre o arquivo executável que será transferido.Procedimento para DescompactaçãoPrimeiro passo: após ter transferido o arquivo, verifique o diretório em que seencontra e dê um duplo-clique sobre o arquivo. Será exibida uma tela do pro-grama WINZIP SELF-EXTRACTOR que conduzirá você ao processo de descom-pactação. Abaixo do Unzip To Folder, existe um campo que indica o destinodo arquivo que será copiado para o disco rígido do seu computador.C:Computação MusicalSegundo passo: prossiga com a instalação, clicando no botão Unzip, o qual seencarrega de descompactar os arquivos. Logo abaixo dessa tela, aparece a barrade status a qual monitora o processo para que você acompanhe. Após o tér-mino, outra tela de informação surgirá, indicando que o arquivo foi descom-pactado com sucesso e está no diretório criado. Para sair dessa tela, clique nobotão OK. Para finalizar o programa WINZIP SELF-EXTRACTOR, clique nobotão Close.10 Computação Musical - Finale 2003
  11. 11. Prefácio Este novo livro do Finale não é apenas uma mera transcrição das mudanças que a interface gráfica sofreu nem a apresentação das melhorias na facilidade de execução dos comandos do Finale, apesar destes fatores serem extremamente úteis para usuários leigos neste ambiente. O Finale tem sofrido mudanças constantes, pressionado pela concorrência e pela exigência de seus usuários. Ele tem buscado cada vez mais manter uma liderança em relação aos programas de editoração de partituras existentes no mercado atual. Neste livro, além de todas as técnicas já apresentadas no nosso livro anterior sobre o Finale, apresentamos, também, ferramentas que transcendem a edição exclusiva de partituras e abordamos com detalhes as ferramentas de apoio ao compositor, ao intérprete e ao músico arranjador. Assim, apresentamos como algumas das novidades a utilização dos dez plug-ins dedicados à assistência à composição musical e um plug-in de arranjo do Band-in-a-Box, os quais facilitarão muito ao profissional educador e àqueles que trabalham em composição e arranjo. Além disto, nos dedicamos a mostrar passo a passo como criar partituras no Finale utilizando, para tanto, um microfone (para instrumentos solistas) ou mesmo um escâner (para leitura de partituras impressas). Para os aficionados pelo Encore, mostramos como o Finale pode utilizar seus arquivos com total compatibi- lidade. Assim, você tem em mãos uma obra que irá solucionar a maioria dos problemas enfrentados pelo músico em seu dia-a-dia na geração da partitura de uma determinada música. Novamente, é um prazer participar deste trabalho e assinar este livro junto com André Campos e Marília Mazzaro, profissionais de incontestável bagagem prática e teórica. Esperamos que você aproveite, pois, na minha crítica avaliação, vem atender desta vez aos anseios de diversos profissionais que não se sentiram totalmente prestigiados no livro anterior. Este livro foi feito para você, seja em qual área da música esteja atuando. Aproveite! Luciano Vieira Lima Computação Musical - Finale 2003 11
  12. 12. Apresentação O presente trabalho é, antes de tudo, uma poderosa ferramenta didática para qualquer nível de conhecimento que um usuário possua sobre o Finale e Windows, ministrando-lhe o conhecimento do software de maneira simples, clara e objetiva, tendo como fim a edição de partituras, composição e arranjos musicais com qualidade profissional. O livro foi estruturado de tal forma que o usuário não precisa lê-lo por completo para utilizá-lo. Os tópicos são independentes, procurando resolver as principais necessidades para execução de uma tarefa. Assim, são apresentados todos os tópicos necessários para a edição de uma partitura: a escrita das notas através do mouse, do teclado do computador, do teclado MIDI, e ainda pode converter em partitura o que se toca em um instrumento acústico solista (flauta, etc.) utilizando um microfone. E também a escolha das claves, armaduras de claves, fórmula de compasso, cifras, letra de música, dinâmica criação de símbolos como dedilhado para piano e violão, partituras para instrumentos transpositores, grade de orquestra, banda, coro, enfim todas as ferramentas normalmente utilizadas pelo músico em tarefas simples e complexas na editoração e impressão de partituras. O ponto forte do Finale 2003 é o alto índice de acerto no reconhecimento de partituras escaneadas. Faça um bom uso de sua imaginação, pois ela é o limite e o limite .... bom ... está muito além de sua imaginação ... !!! Os autores12 Computação Musical - Finale 2003
  13. 13. Índice AnalíticoCapítulo 1 - Apresentação do Finale 2003..................................................................... 17 1.1. Finale 2003................................................................................................................ 17 1.2. Sobre a Instalação do Finale 2003........................................................................... 17 1.3. Abrindo o Finale 2003.............................................................................................. 18 1.4. Sair do Finale 2003 ................................................................................................... 19 1.5. Sair do Windows 98 ou ME ..................................................................................... 19 1.6. Salvar ......................................................................................................................... 20 1.7. Abrir Arquivos........................................................................................................... 22 1.8. Importar Arquivos (Encore)..................................................................................... 24 1.9. Escaneando Partituras .............................................................................................. 25 1.10. Tipos de Escrita no Finale...................................................................................... 27 1.11. Iniciando o Finale 2003.......................................................................................... 28 1.12. A Interface Principal............................................................................................... 31 1.13. Conhecendo as Barras de Ferramentas................................................................. 33 1.13.1. Barra de Ferramentas - Main Tool Palette.................................................... 33 1.13.2. Barra de Ferramentas - Navigation ............................................................... 34 1.13.3. Barra de Ferramentas - Simple Entry Palette ............................................... 34 1.13.4. Barra de Ferramentas - Advanced Tools ...................................................... 34 1.13.5. Playback Controls ........................................................................................... 35 1.13.6. Personalizar as Barras de Ferramentas ......................................................... 35 1.14. Configurar o MIDI da Placa de Som ..................................................................... 38 1.15. Exercícios ................................................................................................................ 38Capítulo 2 - Escrevendo Partituras com o Finale 2003.............................................. 39 2.1. Armadura de Clave................................................................................................... 39 2.2. Fórmula de Compasso ............................................................................................. 41 2.3. Escrevendo com o Mouse........................................................................................ 43 2.4. Configurando o Finale para Escrever com o Teclado do Computador................ 45 2.5. Escrevendo com o Teclado do Computador.......................................................... 46 2.6. Outros Comandos Usados na Escrita com o Teclado do Computador ................ 48 2.6.1. Ocultar Pausas................................................................................................... 48 2.6.2. Apagar a Nota ou a Pausa ............................................................................... 48 2.6.3. Notas Enarmônicas ........................................................................................... 48 2.6.4. Ponto de Aumento............................................................................................ 48 2.6.5. Acidente Ocorrente........................................................................................... 49 2.6.6. Acidente de Precaução..................................................................................... 49 2.6.7. Mover a Tela de Entrada de Notas ................................................................. 49 2.6.8. Ligaduras de Prolongamento........................................................................... 49 2.7. Ligaduras de Expressão e de Frase ......................................................................... 49 2.7. Anacruse.................................................................................................................... 50 2.8. Quiáltera de Figuras Iguais ...................................................................................... 51 2.9. Quiáltera de Figuras Diferentes............................................................................... 52 2.10. Escrever Acorde (não é Cifra) ............................................................................... 54 2.11. Inverter a Direção das Hastes das Notas .............................................................. 56 2.12. Unir ou Separar Colchetes ..................................................................................... 56 Computação Musical - Finale 2003 13
  14. 14. 2.13. Escrever Mais de Uma Voz.................................................................................... 57 2.14. Escrevendo com o Teclado MIDI e do Computador........................................... 58 2.15. Gravação em Tempo Real ..................................................................................... 59 2.16. Escrevendo com o Microfone ............................................................................... 62 2.17. Barras de Compasso .............................................................................................. 65 2.18. Barra de Repetição................................................................................................. 66 2.19. Casa 1 e Casa 2 (1ª e 2 vez).................................................................................. 68 2.19. Finalizações: Segno, Coda, Da Capo, etc. ............................................................ 71 2.20. Símbolo de Repetição de Compasso .................................................................... 72 2.21. Exercícios................................................................................................................ 74Capítulo 3 - Letra de Música, Texto e Cifra................................................................... 75 3.1. Letra de Música ........................................................................................................ 75 3.1.1. Letra de Música - Elisão ................................................................................... 76 3.1.2. Letra de Música - Extensão da Palavra........................................................... 77 3.1.3. Letra de Música - Escrever Dois ou Mais Versos........................................... 78 3.2. Texto ......................................................................................................................... 79 3.3. Cifra........................................................................................................................... 82 3.3.1. Cifra - Escrevendo na Partitura........................................................................ 82 3.3.2. Cifra - Janela Chord Definition........................................................................ 83 3.3.3. Cifra - Analisando a Partitura .......................................................................... 87 3.3.4. Cifra - Tocando um Instrumento MIDI (Teclado, etc.)................................. 88 3.4. Exercícios.................................................................................................................. 89Capítulo 4 — Mudando o Formato da Música................................................................ 91 4.1. Clave Inicial .............................................................................................................. 91 4.2. Mudar a Clave no Decorrer da Música................................................................... 92 4.3. Armadura de Clave - Instrumentos Transpositores ............................................... 94 4.4. Armadura de Clave e Fórmula de Compasso Independentes .............................. 97 4.5. Adicionar ou Excluir Pautas .................................................................................... 98 4.7. Mostrar as Pautas Ocultadas...................................................................................102 4.8. Mudar a Distância entre as Pautas de um Sistema (Uma de Cada Vez)...................103 4.9. Mudar a Distância entre as Pautas de um Sistema (Todas ao Mesmo Tempo)..104 4.10. Mudar a Distância entre os Sistemas ...................................................................105 4.11. Inserir Compassos .................................................................................................106 4.12. Adicionar Compassos............................................................................................107 4.13. Deletar (Excluir) Compassos ................................................................................108 4.14. Apagar o Conteúdo dos Compassos....................................................................108 4.15. Selecionar um Único Compasso ..........................................................................110 4.16. Selecionar Vários Compassos...............................................................................110 4.17. Selecionar Todos os Compassos da Pauta ..........................................................111 4.18. Copiar um Trecho Gravado para Outro Lugar (Copiar e Colar) .......................111 4.19. Transposição .........................................................................................................111 4.20. Exercícios...............................................................................................................113Capítulo 5 - Enriquecendo a Música .............................................................................115 5.1. Dinâmica em uma Pauta do Sistema .....................................................................115 5.2. Dinâmica em Todas as Pautas do Sistema ............................................................116 5.3. Sinais de Articulação...............................................................................................117 5.4. Criar Símbolos, Digitação, Dedilhado....................................................................118 5.5. Salvando os Símbolos, Digitação, Dedilhado .......................................................12114 Computação Musical - Finale 2003
  15. 15. 5.6. Ornamentos ............................................................................................................ 124 5.7. Crescendo e Decrescendo ..................................................................................... 126 5.8. Glissando................................................................................................................. 126 5.9. Exercícios ................................................................................................................ 127Capítulo 6 - Layout da Música ........................................................................................ 129 6.1. Mudar o Tamanho da Página ................................................................................ 129 6.2. Inserir ou Modificar o Nome das Pautas .............................................................. 130 6.3. Conectar as Pautas.................................................................................................. 133 6.4. Compassos por Sistema.......................................................................................... 135 6.5. Quantidade Diferente de Compassos por Sistema............................................... 136 6.6. Sistemas por Página................................................................................................ 138 6.7. Mudar o Título, Compositor, Editoração, etc. ...................................................... 139 6.8. Ampliar ou Reduzir a Partitura .............................................................................. 141 6.9. Ampliar ou Reduzir a Pauta................................................................................... 143 6.10. Ampliar ou Reduzir a Cabeça da Nota................................................................ 143 6.11. Ocultar Alguns Itens da Partitura ........................................................................ 144 6.12. Atualizar o Layout................................................................................................. 145 6.13. Imprimir ................................................................................................................ 145 6.14. Exercícios .............................................................................................................. 146Capítulo 7 - Outros Recursos do Finale ....................................................................... 147 7.1. Alinhar as Notas...................................................................................................... 147 7.2. Modificar ou Excluir Cabeça de Nota ................................................................... 148 7.3. Escrever Notas Cruzando as Pautas ...................................................................... 150 7.4. Ouvir a Música a Partir de Qualquer Compasso.................................................. 151 7.5. Mudar o Instrumento que Está Tocando .............................................................. 152 7.6. Extrair Partes de uma Grade.................................................................................. 155 7.7. Movimentar Notas e Pausas na Horizontal........................................................... 158 7.8. Movimentar Pausas na Vertical.............................................................................. 160 7.9. Mudar os Padrões - Program Options................................................................... 160 7.10. Mudar os Padrões - Document Options ............................................................. 165 7.10.1. Mudar os Padrões - Document Options - Barlines ................................... 166 7.10.2. Mudar os Padrões - Document Options - Fontes...................................... 167 7.11. Mudar as Vozes Depois da Partitura Pronta ....................................................... 168 7.12. Arquivos de Template (Modelo) ......................................................................... 170 7.13. Personalizar o Default (Arquivo Inicial) ............................................................. 171 7.14. Transformar a Página da Música em Figura ....................................................... 173 7.15. Transformar um Trecho da Música em Figura ................................................... 176 7.16. Comprimir Compassos em Branco...................................................................... 179 7.17. Exercícios .............................................................................................................. 180Capítulo 8 - Criando um Arranjo .................................................................................. 181 8.1. Cânone .................................................................................................................... 181 8.2. Redução para Piano ............................................................................................... 186 8.2.1. Redução para Piano - Exemplo 1 ................................................................. 187 8.2.2. Redução para Piano - Exemplo 2 ................................................................. 188 8.3. Transformar um Instrumento em Vários - Explode Music .................................. 189 8.4. Transformar Vários Instrumentos em Um - Implode Music ................................ 192 8.5. Harmonização de Melodia Baseada em Cifras (Band-In-a-Box Auto-Harmonizer).......................................................................................................... 195 8.6. Exercícios ................................................................................................................ 201 Computação Musical - Finale 2003 15
  16. 16. Capítulo 9 - Assistente de Composição ........................................................................203 9.1. Criando Transições Entre Acordes (Chord Morphing)..........................................204 9.2. Geração de Acordes (Chord Realization)..............................................................207 9.3. Reordenando os Acordes da Harmonia (Chord Reordering) .............................210 9.4. Geração da Nota Fundamental Virtual (Virtual Fundamental Generator) ..........211 9.5 Subdividindo Acordes (Chord Splitting).................................................................212 9.6. Criando Novos Acordes Partindo de Outros (Commom Tone Transposition)...214 9.7. Criando Acordes a Partir de Duas ou Mais Notas Musicais (Frequency Modulation Chord Generator).......................................................................................215 9.8 Criando Transição Entre Melodias (Melodic Morphing) .......................................218 9.9. Gerando Ritmos a Partir de Uma Melodia (Rhythm Generator) ........................220 9.10. Ligando Notas de Mesma Altura Automaticamente (The Commom Notes) .....222 9.11. Exercícios...............................................................................................................223Capítulo 10 - MIDI.............................................................................................................225 10.1. O Nascimento do MIDI ........................................................................................225 10.2. MIDI e Computadores ..........................................................................................227 10.3. O Que é MIDI .......................................................................................................228 10.4. MIDI Ports .............................................................................................................229 10.5. Conexão entre Dispositivos MIDI Utilizando os Ports MIDI IN, MIDI OUT e MIDI THRU...............................................................................................230 Qual Controla Qual? ................................................................................................. 232 10.6. O Que Pode ser Feito com MIDI?........................................................................234 10.7. Como são Gravadas as Músicas MIDI nos Teclados, Seqüenciadores e Computadores? ...............................................................................................................234 10.8. Standard MIDI File (SMF) .....................................................................................235 10.8.1. Entendendo como o MIDI Funciona.......................................................... 236 10.8.2. Músico Utilizando um Teclado MIDI ......................................................... 236 10.8.3. Pulses Per Quarter Note - ppq................................................................... 237 10.8.4. Delta Time..................................................................................................... 238 10.8.5. Estrutura de um MIDI SMF Formato 1 ....................................................... 242 10.8.6. Meta-Eventos................................................................................................. 244 10.8.7. Exemplo de um Arquivo MIDI SMF - Formato 1...................................... 246 10.9. Tabela de Instrumentos General MIDI ................................................................249 10.10. Tabela General MIDI — Instrumentos de Percussão .........................................250 10.11. Exercícios.............................................................................................................250Apêndice A - Caracteres Especiais e Tecla de Atalho.................................................251Apêndice B - Sistemas de Numeração...........................................................................255Apêndice C - Exemplo de uma Prtitura Escrita no Finale ........................................259Apêndice D - Respostas dos Exercícios........................................................................261Glossário.............................................................................................................................263Índice Remissivo...............................................................................................................275Referências Bibliográficas...............................................................................................27716 Computação Musical - Finale 2003
  17. 17. Apresentação do Finale 2003 011.1. Finale 2003 O Finale é considerado um dos melhores softwarespara edição de partituras do mercado. Ele é indicadoprincipalmente para o músico que deseja um resultadoprofissional para o seu trabalho, visto que com o Finale épossível fazer tudo que uma partitura exige. O Finale possuiferramentas simples e fáceis de ser utilizadas por qualquerpessoa que possua um conhecimento mínimo de teoriamusical.1.2. Sobre a Instalação do Finale 2003 O Finale é um produto da Coda Music Technology. O pacote deinstalação do Finale 2003 é composto por um grupo de ferramentas eaplicativos extremamente eficientes. É possível criar exercícios com bastanterapidez. Novas ferramentas foram criadas para auxiliar na composição, porém agrande novidade Finale 2003 é a possibilidade de escanear partituras,resultando em uma grande economia de tempo na edição das partituras. No CDde instalação ainda é possível encontrar vídeos sobre o funcionamento doprograma. Os autores deste livro pressupõem que você já tenha uma versão doFinale 2003 instalada em seu PC. Por isso, o conteúdo do livro já partediretamente para a descrição do software e suas ferramentas. Considera-setambém que o leitor tenha uma noção básica de Windows 98SE ou superior. Apresentação do Finale 2003 17
  18. 18. 1.3. Abrindo o Finale 2003 3º Deslize o mouse 4º Clique aqui até aqui, e mova-o para entrar no para a direita. Finale 2003. 2º Deslize o mouse até aqui, e mova-o 1º Clique aqui. para a direita.1. Clique em Iniciar.2. Deslize o mouse até Programas.3. Deslize-o até o programa Finale 2003.4. Uma lista com vários itens do programa aparece à direita. Clique em Finale 2003 para entrar no programa.5. A tela de trabalho inicial do Finale 2003 é aberta:18 Computação Musical - Finale 2003
  19. 19. 1.4. Sair do Finale 20031. Clique no botão Cancelar da janela Document Setup Wizard.2. Clique no botão Close da janela Tip of the Day (dicas do dia).3. Pressione a tecla Alt no teclado do computador e, mantendo-a pressionada, pressione a tecla F4, localizada na parte superior do teclado.4. Outras opções: ♦ Clique com o botão esquerdo do mouse no botão de controle Fechar, localizado no canto superior direito da tela. Clique aqui. ♦ Ative o menu File, deslize o mouse até o item Exit e clique sobre ele. Clique aqui. Clique aqui.1.5. Sair do Windows 98 ou ME1. Clique em Iniciar, localizado no canto inferior esquerdo do monitor. Clique aqui.2. Clique em Desligar. Apresentação do Finale 2003 19
  20. 20. Clique aqui.3. A janela Desligar o Windows é aberta: Clique aqui.4. Clique na opção Desligar o computador e clique em OK.5. Se o Windows for Windows ME, abre-se a seguinte janela: Clique aqui.6. Escolha Desligar e clique em OK.1.6. Salvar Quando se trabalha com um computador, usa-se uma variedade deprogramas para criar diferentes tipos de documento e fazer diversos tipos detrabalho. Toda informação em um computador é armazenada em arquivos. Àmedida que for trabalhando, você vai criando vários arquivos e organizando-osem pastas (cada pasta pode ter um ou mais arquivos). Essas pastas sãoarmazenadas em um disco rígido, parecido com um enorme arquivo deescritório, em seu computador, no qual você pode, na medida de sua20 Computação Musical - Finale 2003
  21. 21. necessidade e a qualquer hora, usar, pesquisar, modificar, acrescentar, gerenciar,salvar, etc. os arquivos que você criou (salvou). Suas pastas também podem ser armazenadas (salvas) em discos flexíveis(disquetes ). Gravações em disquetes ( ) são denominadas também decópias de segurança ou backup, usadas para garantir a integridade dosarquivos, no caso de uma falha (energia elétrica, raio, vírus no computador emesmo um erro cometido, inadvertidamente, que possa comprometer, danificarou fazer desaparecer os dados armazenados). Disquetes ( ) também oferecema facilidade de permitir que as gravações possam ser transportadas, utilizadas emanipuladas em outros computadores. A música é gravada como um arquivono computador. Assim, para salvar um arquivo no Finale 2003, devem-se observar osseguintes passos:1. Ative o menu File.2. Clique em Save, ou use o atalho Ctrl+S. Clique aqui. Clique aqui.3. A janela Save as (Salvar como) é aberta.4. No item Salvar em, escolha o diretório em que o arquivo será salvo.5. No item Nome do arquivo, escreva o nome da música.6. No item Salvar como tipo, escolha o tipo de arquivo em que deseja salvar a música criada. Por exemplo: *.MUS (formato do Finale) e *.MID (Arquivos MIDI).7. Clique no botão Salvar. Apresentação do Finale 2003 21
  22. 22. Escreva o nome da música aqui. Escolha aqui o diretório em que a Escolha aqui o tipo de música será salva. arquivo que deseja salvar.1.7. Abrir Arquivos1. Ative o menu File.2. Clique em Open, ou então use o atalho Ctrl+O.3. Abre-se a janela Open: Procure o diretório aqui. Selecione o arquivo que Escolha aqui o tipo de deseja abrir aqui. arquivo que deseja abrir. Clique aqui.4. No item Examinar, procure o diretório em que a música se encontra.5. No item Arquivos do tipo, escolha o tipo de arquivo que deseja abrir. Se desejar abrir arquivos MIDI, escolha a opção MIDI File.6. Após escolher o tipo de arquivo, selecione-o na área em branco.7. No item Nome do arquivo, aparecerá o nome do arquivo selecionado.8. Clique em Abrir.9. Se o tipo de arquivo escolhido foi MIDI, neste momento abre-se a janela Import MIDI File Options.22 Computação Musical - Finale 2003
  23. 23. Clique aqui. Clique aqui.10. Clique no botão OK.11. Se o arquivo possuir Armadura de Clave e ela não apareceu ao abrir o ar- quivo, deve-se escolher a Armadura de Clave. Outra opção é escolher pre- viamente a Armadura de Clave selecionando a opção Set Key Signature.12. Abre-se a janela Key Signature. Clique aqui. Clique aqui.13. Clique na seta para cima se quiser as tonalidades com Sustenido (#) e na seta para baixo se as tonalidades forem Bemóis (b). Apresentação do Finale 2003 23
  24. 24. Sustenidos (#) Bemóis (b) Maior ou Menor.14. No lado direito das setas, escolha se a tonalidade será Major Key (Maior) ou Minor Key (Menor).15. Clique em Ok.16. Volta-se à janela Import MIDI File; clique em Ok.1.8. Importar Arquivos (Encore)1. Ative o menu File e deslize o mouse até Import.2. Clique sobre o tipo de arquivo que deseja importar, por exemplo arquivos do Encore.Clique aqui. Clique aqui. Clique aqui.3. A janela Import Encore Files é aberta:24 Computação Musical - Finale 2003
  25. 25. Selecione o arquivo que Procure o deseja abrir aqui. diretório aqui Clique aqui.4. No item Examinar, procure o diretório em que a música se encontra.5. Localize o arquivo do Encore desejado e selecione-o na área em branco.6. No item Nome do arquivo, aparecerá o nome do arquivo selecionado.7. Clique em Abrir.8. Pronto! É só fazer as adaptações necessárias com recursos do Finale. Caso a música tenha sido escrita em uma versão antiga do Encore, o Observação Finale não conseguirá importar. Neste caso o usuário deve criar um novo arquivo no Encore 4.2.1 ou superior, copiar e colar a música e salvar novamente.1.9. Escaneando Partituras Escanear partituras diretamente do Finale sempre foi um sonho dosusuários do programa. Finalmente os fabricantes inseriram este recurso noprograma. Para que o Finale reconheça as partituras escaneadas, devem-seacompanhar os seguintes passos:1. Escaneie uma partitura, regulando o escâner da seguinte maneira: ♦ Modo de Digitalização: tons de cinza ou preto e branco; ♦ Resolução: 300 dpi (ppp).2. Salve a partitura no formato Tiff sem compressão.3. No Finale 2003 ative o menu File.4. Clique em SmartScore Lite. Apresentação do Finale 2003 25
  26. 26. Clique aqui Clique aqui.5. A janela SmartScore Lite 2.0 é aberta: Clique aqui.6. Clique no botão Add Files to List. A janela Abrir aparece: Procure o Selecione o diretório aqui. arquivo que deseja abrir aqui. Clique aqui.26 Computação Musical - Finale 2003
  27. 27. 7. No item Examinar, procure o diretório em que a partitura escaneada se encontra.8. Localize a partitura escaneada desejada e selecione-a na área em branco.9. No item Nome do arquivo, aparecerá o nome do arquivo selecionado.10. Clique em Abrir.11. Neste momento volta-se à janela SmartScore Lite 2.0; clique sobre o arquivo adicionado para visualizar a partitura.12. Clique no botão Begin Recognition para iniciar a conversão da partitura escaneada para o formato do Finale 2003.13. Uma pequena janela de reconhecimento aparecerá enquanto o programa executa a conversão. Clique aqui. Clique aqui. Clique aqui.14. Pronto! É só fazer as adaptações necessárias com recursos do Finale 2003. Caso a música escaneada não tenha sido salva como Tiff não Observação compactado, aparecerá uma mensagem de erro. Deve-se escaneá-la novamente e repetir todo o processo para o reconhecimento da partitura.1.10. Tipos de Escrita no Finale1. Escrevendo diretamente na pauta utilizando o Mouse.2. Escrevendo com o Teclado do Computador.3. Escrevendo com o Teclado do Computador e Teclado Midi. Apresentação do Finale 2003 27
  28. 28. 4. Escrevendo somente com o Teclado Midi. Também chamado de Gravação em Tempo Real.5. Escrevendo com o Microfone.1.11. Iniciando o Finale 2003 Ao abrir o Finale, aparece a seguinte interface: Esta tela inicia um assistente, em que fica muito mais fácil a criação de partituras. Observe que apareceno fundo dessa janela a in-terface do Finale 2003. Elaserá apresentada mais tarde.Essa janela que está emprimeiro plano (com a Barrade Título em azul) é a doAssistente do Finale 2003.28 Computação Musical - Finale 2003
  29. 29. 1. No local em branco logo após a palavra Title, deve-se escrever o Título da Música.2. No item Composer, deve-se escrever o nome Compositor da música.3. No item Copyright, deve-se escrever o nome da pessoa que editou a partitura (Editoração).4. Clique na seta do item Page Size, para escolher o tamanho do papel em que a música será escrita. Um papel muito usado é o A4 (8,26389 x 11,6875. Esta medida está em polegadas; em centímetros equivale a 21,0 x 29,7.).5. Clique em Portrait (retrato) ou Landscape (paisagem). Escreva aqui o Escreva aqui o Compositor. Título da música. Escreva aqui a Editoração. Escolha o Tamanho do papel aqui. Clique aqui para Escolha uma prosseguir. das opções6. Após concluir os itens da janela, clique no botão Avançar.7. A janela Document Setup Wizard - Choose Parts (Pages 2 of 4) é aberta: Família dos Escolha os instru- instrumentos. mentos aqui. Adicionar o instru- mento à partitura. Após escolher os ins- Remove o instru- trumentos clique aqui. mento adicionado por engano. Apresentação do Finale 2003 29
  30. 30. 8. A janela Document Setup Wizard - Choose Parts (Pages 2 of 4) está dividida em três colunas: na primeira coluna estão as Famílias dos instrumentos, na segunda coluna os instrumentos da família escolhida e na terceira coluna os instrumentos que foram adicionados à partitura.9. As Famílias instrumentais são as seguintes: ♦ Woodwinds: Instrumentos de sopro de madeira; ♦ Brass: Instrumentos de sopro de metais; ♦ Pitched Percussion: Instrumentos de percussão que possuem afinação; ♦ Percussion: Instrumentos de percussão; ♦ Drums: Instrumentos de percussão da Bateria; ♦ Plucked Strings: Instrumentos de cordas pulsadas; ♦ Fretted Instruments: Instrumentos de cordas que possuem tablatura; ♦ Keyboards: Instrumentos de teclado; ♦ Chorus: Partitura para as vozes do coral; ♦ Strings: Instrumentos de cordas friccionadas; ♦ Handbells: Partituras para sinos.10. Para escolher o instrumento desejado, é só clicar no nome da família em que o instrumento se encontra, em seguida clicar sobre o instrumento localizado na coluna do meio.11. Clique no botão para adicionar o instrumento escolhido à partitura. Note que depois de escolhido, o instrumento passa a fazer parte de uma lista na terceira coluna da janela.12. Após escolher os instrumentos desejados, clique no botão Avançar.13. A janela Document Setup Wizard - Key & Time Signatures (Page 3 of 4) é aberta: Fórmula de Compasso. # Armadura Maior ou de Clave. Menor. b Clique aqui.30 Computação Musical - Finale 2003
  31. 31. 14. No item Select Time Signature, escolha a Fórmula de Compasso desejada, clicando com o botão esquerdo do mouse sobre ela.15. No item Select a Key Siganture, escolha a Armadura de Clave deseja, clicando na seta para cima para escolher as tonalidades com Sustenidos (#) e na seta para baixo para escolher as tonalidades com Bemóis (b).16. Se a tonalidade desejada for menor, mude a opção Major Key para Minor Key.17. Após escolher a Fórmula de Compasso e a Armadura de Clave, clique no botão Avançar.18. A janela Document Setup Wizard - Final Settings (Page 4 of 4) é aberta: Andamento Anacruse Fonte da Partitura. Clique aqui.19. No item Specify Initial Tempo Marking, digite o Andamento desejado.20. Se a música tiver um compasso Anacruse, selecione o item Specify Pickup Measure e escolha a figura que representa a quantidade de tempos contidos no compasso Anacruse. QuantidadeClique aqui de tempospara compassoAnacruse21. No item Default Music Font, escolha o tipo de fonte da partitura.22. Clique no botão Concluir.1.12. A Interface Principal1. Ao concluir a janela Document Setup Wizard, aparecerá em primeiro plano a janela Tip of the Day (Dicas do Dia). Para chegar à Interface principal do programa, é necessário fechá-la, clicando no botão Close. Apresentação do Finale 2003 31
  32. 32. Clique aqui.2. Aparecerá agora finalmente a Interface Principal: Barra de Título Barra de Menu. Barras de Ferramentas Pauta Barra de rolagem vertical. Vozes Número de Barra de rolagem página. horizontal.32 Computação Musical - Finale 2003
  33. 33. 1.13. Conhecendo as Barras de Ferramentas As Barras de Ferramentas têm como função servir de atalho para osprincipais recursos do programa, sendo que todos podem também seracessados pelos respectivos Menus.1.13.1. Barra de Ferramentas - Main Tool Palette Selection: É usado para selecionar os eventos da partitura. Staff: É usado para escolher a clave inicial da música. Key Signature: É usado para escolher a Armadura de Clave. Time Signature: É usado para escolher a Fórmula de Compasso. Clef: É usado para mudar a Clave durante a música. Measure: É usado para a mudar as Barras de compasso e numerar compassos. Simple Entry: Ativa a paleta Symple Entry. Speed Entry: É usado para escrever a partitura pelo Teclado do Computador. HiperScribe: É usado para escrever a partitura por meio do teclado MIDI. Tuplet: É usado para escrever e configurar Quiálteras. Smart Shape: É usado para inserir ligaduras de Expressão e de Frase, Sinal de Crescendo e Decrescendo, Glissando, etc. Articulation: É usado para inserir sinais de articulação, como: Staccato, Acento, Fermata, Mordente, Grupeto, Pedal, etc. Apresentação do Finale 2003 33
  34. 34. Expression: É usado para inserir sinais de expressão: ff, f, mf, p, mp, pp, etc. Repeat: É usado para inserir Barras de Repetição, Casa 1 e Casa 2, Segno, Coda, etc. Chord: É usado para inserir Cifras. Lyrics: É usado para inserir a Letra da Música. Text: É usado para inserir Textos. Mass Edit: É usado para selecionar os compassos e efetuar comando como Copiar e Colar. Resize: É usado para ampliar e reduzir a partitura, a pauta ou somente as notas. Page Layout: É usado para configurar a página para imprimir.1.13.2. Barra de Ferramentas - Navigation Hand Grabber: É usado para mover a folha da música pela tela. Zoom: É usado para mudar a porcentagem de visualização da tela da música.1.13.3. Barra de Ferramentas - Simple Entry Palette É usada para escrever a partitura utilizando o mouse.1.13.4. Barra de Ferramentas - Advanced Tools É usada para edições avançadas. Seus itens serão explicados quando fornecessário no decorrer do livro.34 Computação Musical - Finale 2003
  35. 35. 1.13.5. Playback Controls Essa barra de ferramentas é usada para tocar a música. Retrocede Andamento Volta ao Pára a música. início da Abre a janela música. Pausa Playback Unidade Settings. de Tempo Toca a música. Define o compasso que começa a Inicia a gravação atra- tocar. vés do HiperScribe. Avança Vai para o fim da música.1.13.6. Personalizar as Barras de Ferramentas As Barras de Ferramentas podem ser adicionadas, removidas eposicionadas na tela de acordo com o gosto do usuário.1.13.6.1. Mover as Barras de Ferramentas1. Clique e segure o botão esquerdo do mouse sobre o início ou final da Barra de Ferramentas que deseja mudar de lugar.2. Arraste a Barra de Ferramentas até o lugar desejado.3. Solte o botão esquerdo do mouse.1.13.6.2. Adicionar ou Remover as Barras de Ferramentas1. Ative o menu Window.2. Clique sobre o nome da Barra de Ferramentas que deseja ativar ou desativar. Apresentação do Finale 2003 35
  36. 36. Ativada Desativada3. Outra opção é clicar com o botão direito do mouse numa área vazia das Barras de Ferramentas. Clique Clique aqui. aqui.4. Um menu Pop-up é aberto. Ativada Desativada5. Clique sobre o nome da Barra de Ferramentas que deseja ativar ou desativar.6. Observe que a Barra de Ferramentas escolhida é adicionada às demais.36 Computação Musical - Finale 2003
  37. 37. Nova Barra de Ferramentas.1.13.6.3. Adicionar Componentes às Barras de Ferramentas ouRemovê-los1. Ative o menu View e deslize o mouse até Customize Palettes.2. Clique sobre a Barra de Ferramentas que deseja modificar. Vamos modi- ficar, por exemplo, a Main Tool Palette. Clique aqui. Clique aqui Deslize o mouse até aqui3. Clique sobre Main Tool Palette. A janela Personalizar barra de ferramentas é aberta: Apresentação do Finale 2003 37
  38. 38. 4. No lado direito da janela estão os botões que já fazem parte da barra de ferramentas.5. No lado esquerdo da janela estão os botões disponíveis para serem acrescentados à Barra de Ferramentas, que neste caso não possui nenhum.6. Clique nos botões Adicionar ou Remover para modificar a Barra de Ferramentas.7. Para ordenar os componentes da Barra de Ferramentas, selecione o item desejado e clique no botão Mover para cima ou Mover para baixo.8. Clique em Fechar.1.14. Configurar o MIDI da Placa de Som1. Ative o menu MIDI e clique em MIDI Setup.2. A janela MIDI Setup é aberta: Clique aqui. Clique aqui. Entrada Saída3. No item MIDI Out (Saída), escolha a opção da placa de som que o Finale vai usar para reproduzir a partitura.4. No item MIDI In (Entrada), escolha a opção da placa de som que o Finale vai usar para fazer a gravação por meio de um instrumento MIDI.5. Clique em OK.1.15. Exercícios1. Quais tipos de arquivo o Finale 2003 abre?2. Quais formas de escrita são possíveis utilizar no Finale 2003?3. Quantas e quais são as barras de ferramentas do Finale 2003?38 Computação Musical - Finale 2003
  39. 39. Escrevendo Partituras com o Finale 2003 022.1. Armadura de Clave A Armadura de Clave pode ser definida quando se está começando umamúsica através da terceira janela do assistente, ou seja, a janela DocumentSetup Wizard - Key & Time Signatures (Page 3 of 4). # Maior ou Menor. Armadura de Clave. b Clique aqui.1. No item Select a Key Siganture, escolha a Armadura de Clave desejada, clicando na seta para cima para escolher as tonalidades com Sustenidos (#) e na seta para baixo para escolher as tonalidades com Bemóis (b).2. Se a tonalidade desejada for menor, mude a opção Major Key para Minor Key.3. Clique em Avançar. Escrevendo Partituras com o Finale 2003 39
  40. 40. 4. Caso a Armadura de Clave não tenha sido definida na janela Document Setup Wizard - Key & Time Signatures (Page 3 of 4), clique no ícone Key Signature, localizado na Barra de Ferramentas Main. Clique aqui.5. Clique sobre o primeiro compasso da pauta. Atenção ao clicar: Não clique sobre a Clave nem sobre a Fórmula de Compasso. Clique aqui.6. A janela Key Signature é aberta: Clique aqui. Clique aqui. Clique aqui para valer até o final da música.7. Clique na seta para cima se quiser as tonalidades com Sustenido (#), e na seta para baixo se as tonalidades forem Bemóis (b). Sustenidos (#) Bemóis (b) Maior ou Menor40 Computação Musical - Finale 2003
  41. 41. 8. Se a tonalidade desejada for menor, mude a opção Major Key (Maior) para Minor Key (Menor).9. No item Measure Region, escolha de qual a qual compasso a nova tonalidade escolhida irá valer, ou marque Measure - Through End of Piece para valer até o final da música, ou ainda a opção Measure - To Next Key Change para a nova tonalidade valer até a próxima. Até o final da música.10. Clique em Ok ou pressione Enter.2.2. Fórmula de Compasso A Fórmula de Compasso pode ser definida quando se está começandouma música através da terceira janela do assistente, ou seja, a janela DocumentSetup Wizard - Key & Time Signatures (Page 3 of 4). # Maior ou Menor. Armadura de Clave. b Clique aqui.1. No item Select a Time Siganture, escolha a Armadura de Clave deseja, clicando com o botão esquerdo do mouse sobre ela.2. Clique em Avançar.3. Caso a Fórmula de Compasso não tenha sido definida na janela Document Setup Wizard - Key & Time Signatures (Page 3 of 4), clique no ícone Time Signature, localizado na Barra de Ferramentas Main. Escrevendo Partituras com o Finale 2003 41
  42. 42. Clique aqui.4. Clique com o botão direito do mouse sobre compasso em que se deseja mudar a Fórmula de Compasso. Atenção ao clicar: Não clique sobre a Clave nem sobre a Fórmula de Compasso. Clique aqui.5. Um menu Pop-Up é aberto: Clique aqui. Escolha aqui.6. Clique com o botão esquerdo do mouse sobre a Fórmula de Compasso desejada.7. Caso a Fórmula de Compasso desejada não esteja entre as disponíveis na lista, clique em Edit Time Signature, ou então ao clicar no ícone Time Signature, localizado na Barra de Ferramentas Main, clique duas vezes sobre o compasso desejado.8. A janela Time Signature é aberta: Numerador Denominador Até o fim da música. Até a próxima mudança.42 Computação Musical - Finale 2003
  43. 43. 9. No item Number of Beats, escolha o Numerador da Fórmula de Compasso. Deve-se escolher, por exemplo, o nº 2 para o compasso binário, nº 3 para ternário e nº 4 para quaternário. Numerador10. No item Beat Duration, escolha o denominador da Fórmula de Compasso. Se no item anterior foi escolhido o nº 2 para binário, o item Beat Duration passará a mostrar somente compassos binários. Se no item Number of Beats for escolhido o nº 3, o item Beat Duration passará a mostrar somente compassos ternários, etc. Denominador11. No item Measure Region, escolha de qual a qual compasso a nova Fórmula de Compasso escolhida irá valer, ou marque Measure Through End of Piece para valer até o final da música, ou ainda a opção Measure - To Next time Change para a nova Fórmula de Compasso valer até a próxima mudança. Até o final da música. Até a próxima mudança.12. Clique em OK ou pressione Enter.2.3. Escrevendo com o Mouse1. A escrita do mouse é feita utilizando as figuras que se encontram na Barra de Ferramentas Simple Entry Palette. Clique sobre a figura desejada.2. Escolha as figuras desejadas, clicando com o botão esquerdo do mouse sobre elas, ou então digitando os números que se encontram acima das figuras. Escrevendo Partituras com o Finale 2003 43
  44. 44. 8 - Breve 4 - Colcheia 7 - Semibreve 3 - Semicolcheia 6 - Mínima 2 - Fusa 5 - Semínima 1 - Semifusa3. Ao clicar sobre a figura, o mouse transforma-se em um símbolo parecido com uma mira . Ao se aproximar da pauta, essa mira transforma-se na figura escolhida. Coloque-a sobre a pauta na altura desejada e clique com o botão esquerdo do mouse. Observe que a nota foi inserida no local.4. Para apagar uma nota, clique sobre o ícone Eraser, leve-a até a nota que deseja apagar e clique sobre ela.5. Para escrever as pausas, ative o menu Window.6. Clique em Simple Entry Rest Palette. Clique aqui. Clique aqui.7. A Barra de Ferramentas contendo as pausas, Simple Entry Rest Palette, é adicionada logo abaixo da Barra de Ferramentas de notas: Clique sobre a pausa desejada.44 Computação Musical - Finale 2003
  45. 45. 8. Clique com o botão esquerdo do mouse sobre a pausa que deseja inserir na partitura.9. Ao clicar sobre a pausa, o mouse transforma-se em um símbolo parecido com uma mira . Ao se aproximar da pauta, essa mira transforma-se na pausa escolhida. Coloque-a sobre a pauta na altura desejada e clique com o botão esquerdo do mouse. Note que a pausa foi inserida no local.10. Para apagar a pausa, clique sobre o ícone Eraser, leve-o até a pausa que deseja apagar e clique sobre ela.11. Portanto, para escrever uma partitura utilizando o mouse, devem-se seguir os passos anteriores até inserir todas as notas, pausas, etc.2.4. Configurando o Finale para Escrever com oTeclado do Computador Ao iniciar a escrita com o Teclado do Computador, o Finale escrevesomente pausas. Isto ocorre devido ao fato de estar configurado inicialmentepara a escrita com o Teclado MIDI. Portanto, não se assuste; o Finale não estácom defeito e nem o seu computador. Para resolver este problema (é umproblema se você quiser escrever com o Teclado do Computador, mas se odesejado for escrever com um teclado MIDI, isto já não é mais um problema)veja os passos seguintes:1. Clique no ícone Speed Entry Tool, localizado na Barra de Ferramentas Main. Clique aqui.2. Ative o menu Speedy e desmarque as opções: ♦ Use MIDI Keyboard: usar o teclado MIDI. ♦ Jump to Next Measure: pular para o próximo compasso assim que ele estiver completo. Não é obrigatório desmarcar esta opção. Experimente escrever um pouco com esta opção selecionada, depois desmarque para testar e veja com qual se adapta melhor. Escrevendo Partituras com o Finale 2003 45
  46. 46. Clique aqui. Desmarque aqui. Se quiser, des- marque aqui também.3. Agora é só escrever a música de acordo com o item Escrevendo com o teclado do computador logo em seguida.2.5. Escrevendo com o Teclado do Computador1. Leia o item anterior, Configurando o Finale para Escrever com o Teclado do Computador.2. Ative o menu View e clique em Scrow View (esta função mostra a partitura em modo linear, ficando mais fácil a sua edição), ou use o atalho Ctrl+E. Clique aqui. Clique aqui.3. Clique no ícone Speed Entry Tool, localizado na Barra de Ferramentas Main.46 Computação Musical - Finale 2003
  47. 47. Clique aqui.4. Clique sobre a partitura caso a tela de entrada rápida de notas não se abra automaticamente. Tempo Nota.5. Observe que a tela possui uma barra vertical indicando o tempo e uma linha na horizontal indicando a altura da nota. Para escolher as alturas das notas, utilize as setas direcionais para cima e para baixo, localizadas no teclado do computador. Para mudar de compasso, use a seta para direita e para voltar ao compasso anterior, use a seta para esquerda .6. Pressione as teclas de números do teclado do computador para escolher as figuras musicais. Você pode usar os números que se encontram acima das letras do teclado, bem como o teclado numérico da direita: 8 - Breve 4 - Colcheia 7 - Semibreve 3 - Semicolcheia 6 - Mínima 2 - Fusa 5 - Semínima 1 - Semifusa7. Veja um exemplo da escrita de uma mínima:8. Para escrever as Pausas, segure simultaneamente as teclas Ctrl e Shift.9. Pressione as teclas de números que se encontram acima das letras do teclado do computador para escolher as pausas desejadas. (Não use o teclado numérico da direita). Escrevendo Partituras com o Finale 2003 47
  48. 48. 8 - Breve 4 - Colcheia 7 - Semibreve 3 - Semicolcheia 6 - Mínima 2 - Fusa 5 - Semínima 1 - Semifusa10. Outra opção para escrever as pausas é a seguinte: escreva a nota normalmente.11. Pressione a tecla Backspace ( ).12. Veja um exemplo da escrita de uma pausa de semínima.2.6. Outros Comandos Usados na Escrita com oTeclado do Computador2.6.1. Ocultar Pausas1. Escreva a pausa normalmente.2. Pressione a tecla da letra “O”.2.6.2. Apagar a Nota ou a Pausa1. Posicione o cursor sobre a nota ou pausa que deseja apagar.2. Pressione a tecla Delete.2.6.3. Notas Enarmônicas Notas enarmônicas são as que possuem a mesma altura e nomesdiferentes. Por exemplo: do# e reb, Solb e fa#, etc.1. Escreva a nota normalmente.2. Pressione a tecla do número 9.2.6.4. Ponto de Aumento1. Escreva a nota normalmente.2. Pressione a tecla do Ponto.48 Computação Musical - Finale 2003
  49. 49. 2.6.5. Acidente Ocorrente É o acidente que aparece no decorrer da partitura, ou seja, não estápresente na armadura de clave.1. Escreva a nota normalmente.2. Pressione a tecla + (mais) do teclado numérico para elevar a nota meio- -tom, ou pressione a tecla - (menos) para descer meio-tom.2.6.6. Acidente de Precaução É o acidente colocado no decorrer da partitura apenas para lembrar quedeterminada nota é sustenido, bemol ou natural. No entanto, esse acidente nãoé obrigatório, pois existe apenas para ajudar a evitar um erro de leitura.1. Escreva a nota normalmente.2. Pressione a tecla * (Asterisco).2.6.7. Mover a Tela de Entrada de Notas1. Para movê-la para a direita, pressione a tecla do Colchete da direita ].2. Para movê-la para a esquerda, pressione a tecla do Colchete da esquerda [.2.6.8. Ligaduras de Prolongamento É uma linha curva colocada para unir duas notas de mesma altura.1. Escreva a primeira nota que contenha a ligadura.2. Pressione a tecla de igual = (igual) e escreva a segunda nota a ser ligada.3. Para inverter a direção do ligado, use o atalho Ctrl+F.2.7. Ligaduras de Expressão e de Frase É uma linha curva usada para indicar queduas ou mais notas devem ser tocadas seminterrupção.1. Escreva as notas que contenham a ligadura de expressão ou de frase.2. Clique no ícone Smart Shape Tool, localizado na Barra de Ferramentas Main. Escrevendo Partituras com o Finale 2003 49
  50. 50. Clique aqui.3. A Barra de Ferramentas Smart Shape Palette é aberta: Ligado.4. Clique no ícone Slur (ligado).5. Clique duas vezes no ponto em que este inicia o ligado e, sem soltar, arraste o mouse até onde ele deve ter- minar. A nota final do ligado tem que ficar selecionada.6. Para inverter a direção do ligado, use o atalho Ctrl+F.7. Estes passos servem para todos os outros elementos contidos na Barra de Ferramentas: Crescendo, Decrescendo, Trinado, 8ª acima, etc.2.8. Anacruse O compasso Anacruse pode ser definido quando se está começando umamúsica através da última janela do assistente, ou seja, a janela DocumentSetup Wizard - Final Settings (Page 4 of 4). Tempos do compasso Anacruse Clique aqui Clique aqui.1. No item Specify Pickup Measure, escolha a figura que representa a quantidade de tempos contida no compasso Anacruse e clique em Concluir.50 Computação Musical - Finale 2003
  51. 51. Tempos do Clique aqui compasso Anacruse2. Caso o Compasso Anacruse não tenha sido definido na janela Document Setup Wizard - Final Settings (Page 4 of 4), deve-se ativar o menu Options.3. Clique em Pickup Measure.4. A janela Pickup Measure é aberta: Tempos do compasso Anacruse5. Escolha a figura que representa a quantidade de tempos contidas no compasso Anacruse. Escolha, por exemplo, uma Semínima pontuada para escrever um compasso Anacruse com três colcheias.6. Clique em Ok.7. Escreva as notas do compasso Anacruse normalmente.2.9. Quiáltera de Figuras Iguais Este tipo de escrita é indicado quando a Quiáltera possui figuras iguais,ou seja, todas as figuras são colcheias, semicolcheias, etc.1. Clique no ícone Speed Entry Tool, localizado na Barra de Ferramentas Main. Clique aqui.2. Clique sobre a partitura caso a tela de entrada rápida de notas não se abra automaticamente. Escrevendo Partituras com o Finale 2003 51
  52. 52. 3. Segure a tecla Ctrl e digite o número correspondente à quantidade de notas da quiáltera. Ex.: quiálteras de 3 notas, Ctrl+3, de 5 notas, Ctrl+5, etc. Para uma quiáltera de três colcheias, pressione o nº 4 para escrever a 1ª nota e posteriormente as notas restantes.4. Observe que a tela de entrada rápida de notas passa a exibir no canto superior direito o número 3, que representa uma Quiáltera de 3 notas. Representa quiáltera de 3 figuras iguais5. Escreva as notas normalmente.2.10. Quiáltera de Figuras Diferentes1. Clique no ícone Speed Entry Tool, localizado na Barra de Ferramentas Main. Clique aqui.2. Clique sobre a partitura caso a tela de entrada rápida de notas não se abra automaticamente.3. Vamos escrever, por exemplo, a seguinte quiáltera:52 Computação Musical - Finale 2003
  53. 53. 4. Escreva a primeira figura que faz parte da quiáltera, no nosso caso a semínima.5. Clique no ícone Tuplet, localizado na Barra de Ferramentas Main. Clique aqui.6. Clique na cabeça da nota.7. A janela Tuplet Definition é aberta: Confira aqui.Confiraaqui. Clique aqui.8. No alto da janela devem ser escolhidas a figura e a proporção das notas que farão parte da quiáltera. No nosso exemplo a quiáltera, apesar de começar com uma semínima, na verdade seria uma quiáltera de colcheias. Veja no exemplo: =9. Escolha, portanto, 3 Eighth(s) (Colcheias) no espaço em que seriam escritas 2 Eighth(s) (Colcheias).10. Clique em Ok ou pressione Enter. Escrevendo Partituras com o Finale 2003 53
  54. 54. 3 Colcheias 2 Colcheias Clique aqui.11. Clique novamente no ícone Speed Entry Tool, localizado na Barra de Ferramentas Main para continuar a escrever a música.12. Pronto, é só escrever as outras notas da quiáltera.13. Veja em seguida o nome das figuras musicais:♦ Half(s): Mínima; ♦ Dotted 16th(s): Semicolcheia pontuada;♦ Dotted Quarter(s): Semínima pontuada; ♦ 16th(s): Semicolcheia;♦ Quarter(s): Semínima; ♦ Dotted 32nd(s): Fusa pontuada;♦ Dotted Eighth(s): Colcheia ♦ 32nd(s): Fusa; ponuada; ♦ 64th(s): Semifusa.♦ Eighth(s): Colcheia;2.11. Escrever Acorde (não é Cifra)1. Escreva a primeira nota do acorde por meio do ícone Speed Entry Tool, localizado na Barra de Ferramentas Main. Clique aqui.54 Computação Musical - Finale 2003
  55. 55. 2. Com a seta direcional esquerda (teclado do computador) posicione o cursor em cima da primeira nota do acorde.3. Determine a altura das outras notas do acorde com as setas direcionais (para cima ou para baixo ). Cursor sobre a nota mi.4. Pressione a tecla Enter no teclado do computador. Observe que a nota mi foi inserida na altura em que o cursor se encontrava. Nota mi inserida5. Repita os passos até escrever todas as notas do acorde.6. Para apagar todas as notas do acorde, posicione o cursor em cima do acorde e pressione a tecla Delete do teclado do computador.7. Para apagar uma ou mais notas do acorde, posicione o cursor em cima da nota que desejar excluir e pressione a tecla Backspace do teclado do computador. Observação Quando se está sobre o acorde, a tecla Backspace não transforma a figura em pausa e sim apaga a nota. Escrevendo Partituras com o Finale 2003 55
  56. 56. 2.12. Inverter a Direção das Hastes das Notas1. Clique no ícone Speed Entry Tool, localizado na Barra de Ferramentas Main. Clique aqui.2. Posicione o cursor sobre a nota da qual se deseja inverter a haste. Não precisa ser necessariamente sobre a cabeça da nota.3. Digite a letra L, localizada no teclado do computador.2.13. Unir ou Separar Colchetes1. Clique no ícone Speed Entry Tool, localizado na Barra de Ferramentas Main. Clique aqui.2. Clique sobre o compasso desejado e a tela de entrada rápida de notas se abre.3. Posicione o cursor sobre a nota a ser unida ou separada e pressione a tecla da barra /, localizada no teclado do computador.4. Una ou separe os colchetes desejados.56 Computação Musical - Finale 2003
  57. 57. 2.14. Escrever Mais de Uma Voz Este tipo de escrita é comum em instrumentos harmônicos como o pianoe o violão, nos quais acontecem simultaneamente várias vozes. Veja em seguidaum exemplo de partitura de Violão: As notas que estão com a haste virada para cima pertencem à Voz 1 e asque estão com a haste virada para baixo pertencem à Voz 2.1. Selecione a voz que deseja escrever. Normalmente começamos pelas notas da Voz 1. Para tal, basta clicar sobre o número referente à voz desejada nos números localizados na parte inferior esquerda do monitor, no nosso caso o nº 1. Clique sobre a voz desejada.2. Escreva as notas da voz escolhida de acordo com os Tipos de Escrita do Finale. Por exemplo, com o ícone Speed Entry Tool, localizado na Barra de Ferramentas Main. Clique aqui.3. Observe que as notas da Voz 1 não ficam inicialmente com a haste virada para cima. Não se preocupe, assim que as notas da Voz 2 forem escritas, o Finale vira automaticamente as hastes das notas da Voz 1 para cima e as da Voz 2 para baixo.4. Após escrever todas as notas da Voz 1, volte ao início da música e comece a escrever as notas pertencentes à Voz 2.5. Veja em seguida um exemplo de partitura de Piano: Escrevendo Partituras com o Finale 2003 57
  58. 58. 6. Na clave de Sol, todas as notas pertencem à Voz 1. Observe que elas pertencem a acordes e não possuem ritmos diferentes. Já na clave de Fá, nos compassos 1, 2 e 3 ocorrem duas vozes, sendo que na Voz 1 as hastes das notas estão viradas para cima e na Voz 2 as hastes da notas estão viradas para baixo. No quarto compasso da clave de Fá todas as notas pertencem à Voz 1.2.15. Escrevendo com o Teclado MIDI e do Computador1. Clique sobre o ícone Speed Entry Tool, localizado na Barra de Ferramentas Main. Clique aqui.2. Ative o menu Speedy e ative (clique) o item Use MIDI Keyboard for Input (Atenção: este item deve ficar selecionado; se já estiver, não precisa clicar sobre ele.). Clique aqui. Clique aqui.2. Clique sobre o compasso inicial da partitura e uma tela de entrada rápida de notas vai se abrir.58 Computação Musical - Finale 2003
  59. 59. 3. Toque no Teclado MIDI a nota desejada.4. Sem soltar o dedo da nota do Teclado MIDI, pressione as Teclas de Números do teclado do computador para escolher as Figuras: 8 - Breve 4 - Colcheia 7 - Semibreve 3 - Semicolcheia 6 - Mínima 2 - Fusa 5 - Semínima 1 - Semifusa5. Pronto, é só tocar as notas desejadas no Teclado MIDI e, sem soltar os dedos, escolher as figuras no Teclado do Computador.6. Para escrever as Pausas, basta digitar no Teclado do Computador a figura desejada (semínima, colcheia, etc.) que a pausa será escrita.7. Repita os comandos até a partitura ficar pronta.2.16. Gravação em Tempo Real Este tipo de gravação é ideal quando se deseja tirar uma música deouvido, ou então quando o usuário já domina um instrumento MIDI qualquer,como, por exemplo, um teclado, e deseja escrever a partitura enquanto estivertocando. Para isto o usuário deve possuir um instrumento MIDI conectado ao Escrevendo Partituras com o Finale 2003 59
  60. 60. computador (Teclado MIDI, ou Guitarra MIDI). Essa conexão é feita por meiode uma interface e um cabo MIDI1.1. Escolha a Armadura de Clave e a Fórmula de Compasso da música a ser gravada. (Isto já deve ter sido feito com o uso do Assistente; caso contrário, veja os itens Armadura de Clave e Fórmula de Compasso no início do capítulo).2. Clique sobre o ícone Speed Entry Tool, localizado na Barra de Ferramentas Main. Clique aqui.3. Ative o menu Speedy e ative (clique) o item Use MIDI Keyboard for Input (Atenção: este item deve ficar selecionado; se já estiver, não precisa clicar sobre ele.). Clique aqui. Clique aqui.4. Clique no ícone HyperScribe, localizado na Barra de Ferramentas Main. Clique aqui.1 Leia o capítulo MIDI, para entender um pouco mais sobre como ligar o Teclado MIDI no Computador.60 Computação Musical - Finale 2003
  61. 61. 5. Ative o menu HyperScribe. Deslize o mouse até Beat Sourse. Deslize o mouse para direita e clique em Playback and/or Click.... Clique aqui.6. A janela Playback and/or Click é aberta: Escolha a figura. Digite o andamento.7. No item Beat equals: selecione a figura que representa a unidade de tem- po da música. Exemplo: para compassos 2/4, 3/4, 4/4, selecione a figura q (Semínima). Compassos 6/8, 9/8, 12/8, selecione a q. (Semínima pontuada).8. No item Tempo, digite o andamento desejado. Por exemplo: 96, 100, 112.9. Clique em OK.10. Volta-se à janela principal do Finale, em que está a pauta.11. Clique sobre o compasso que se deseja iniciar a gravação da música.12. Espere a contagem de dois compassos em branco para começar a tocar (gravar).13. Toque a música normalmente no instrumento MIDI (teclado, guitarra, etc.).14. Para parar a gravação, pressione a tecla ESC do teclado do computador. Escrevendo Partituras com o Finale 2003 61
  62. 62. 15. Para escutar o que foi gravado, clique no botão Play, localizado na Barra de Ferramentas Playback Controls. Para parar a execução, clique no botão Stop. Clique aqui.2.17. Escrevendo com o Microfone Este tipo de escrita é ideal para quem deseja escrever uma partitura emtempo real, ou seja, enquanto estiver tocando seu instrumento, e não possuium instrumento MIDI conectado ao computador. No entanto, o usuário devepossuir um microfone de boa qualidade ligado ao computador. O microfoneque normalmente acompanha a placa de som não é indicado para este tipo deescrita, portanto arrume um outro de melhor qualidade.1. Escolha a Armadura de Clave e a Clique aqui. Fórmula de Compasso da música a ser gravada. (Isto já deve ter sido feito com o uso do Assistente; caso Clique aqui. contrário, veja os itens Armadura de Clave e Fórmula de Compasso no capítulo 3.)2. Ative o menu MIDI e clique em MicNotator.3. A janela MicNotator é aberta: Clique aqui. Clique aqui. Clique aqui. Clique aqui.62 Computação Musical - Finale 2003
  63. 63. 4. Selecione a opção Enable MicNotator, para habilitar a gravação através do Microfone.5. Selecione a opção Mic Thru Speaker, para que o som do instrumento tocado na frente do Microfone saia nas caixas de som do computador.6. No item Microsoft (R) Volume Controls, clique no botão Input para regular o volume do microfone para a gravação.7. A janela Controle de Gravação da placa de som é aberta: Regule aqui. Clique aqui.8. Habilite a opção Microfone (Em algumas placas esta opção precisa estar selecionada para funcionar e em outras precisa estar desmarcada, portanto atenção.). Neste caso deve-se selecionar o (quadradinho) em branco.9. Regule o volume do Microfone para a gravação e feche a janela Controle de Gravação.10. Volta-se à janela MicNotator. No item Microsoft (R) Volume Controls, clique no botão Output para regular o volume do microfone que será ouvido durante a gravação.11. A janela Controle de Volume da placa de som é aberta: Regule aqui. Atenção aqui. Escrevendo Partituras com o Finale 2003 63
  64. 64. 12. Regule o volume do Microfone que será ouvido durante a gravação. Em algumas placas esta opção precisa estar selecionada para funcionar e em outras precisa estar desmarcada. No exemplo dado, se a opção for selecionada, o microfone ficará sem áudio, portanto atenção.13. Feche a janela Controle de Volume.14. Feche a janela MicNotator clicando em Ok.15. Clique no ícone HyperScribe, localizado na Barra de Ferramentas Main. Clique aqui.16. Ative o menu HyperScribe. Deslize o mouse até Beat Sourse. Deslize o mouse para direita e clique em Playback and/or Click.... Clique aqui.17. A janela Playback and/or Click é aberta: Escolha a figura. Digite o andamento.18. No item Beat equals: selecione a figura que representa a unidade de tem- po da música. Exemplo: para compassos 2/4, 3/4, 4/4, selecione a figura q(Semínima). Compassos 6/8, 9/8, 12/8, selecione a q. (Semínima pontuada).19. No item Tempo, digite o andamento desejado. Por exemplo: 96, 100, 112.20. Clique em OK.21. Volta-se à janela principal do Finale, em que está a pauta.22. Clique sobre o compasso que se deseja iniciar a gravação da música.64 Computação Musical - Finale 2003
  65. 65. 23. Espere a contagem de dois compassos em branco para começar a tocar (gravar).24. Toque normalmente na frente do Microfone.25. Para parar a gravação, pressione a tecla ESC do teclado do computador.26. Para escutar o que foi gravado, clique no botão Play, localizado na Barra de Ferramentas Playback Controls. Para parar a execução, clique no botão Stop. Clique aqui.2.18. Barras de Compasso1. Clique no ícone Measure, localizado na Barra de Ferramentas Main. Clique aqui.2. Clique duas vezes no compasso do qual deseja mudar a Barra de Compasso.3. A janela Measure Attributes é aberta: Escolha aqui a Barra de Compasso4. No item Barline, clique no tipo de Barra de Compasso desejado. A Barra de Compasso escolhida ficará à direita do compasso escolhido.5. Clique em OK ou pressionar Enter. Escrevendo Partituras com o Finale 2003 65

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