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                                                      Trabajo practico n 2<br />1.                              <br />El microprocesador es uno de los logros más sobresalientes del siglo XX. Esas son palabras atrevidas, y hace un cuarto de siglo tal afirmación habría parecido absurda. Pero cada año, el microprocesador se acerca más al centro de nuestras vidas, forjándose un sitio en el núcleo de una máquina tras otra. Su presencia ha comenzado a cambiar la forma en que percibimos el mundo e incluso a nosotros mismos. Cada vez se hace más difícil pasar por alto el microprocesador como otro simple producto en una larga línea de innovaciones tecnológicas.Ninguna otra invención en la historia se ha diseminado tan aprisa por todo el mundo o ha tocado tan profundamente tantos aspectos de la existencia humana. Hoy existen casi 15,000 millones de microchips de alguna clase en uso (el equivalente de dos computadoras poderosas para cada hombre,mujer y niño del planeta). De cara a esa realidad, ¿quién puede dudar que el microprocesador no sólo está transformando los productos que usamos, sino también nuestra forma de vivir y, por último, la forma en que percibimos la realidad?No obstante que reconocemos la penetración del microprocesador en nuestras vidas, ya estamos creciendo indiferentes a la presencia de esos miles demáquinas diminutas que nos encontramos sin saberlo todos los días. Así que, antes de que se integre de manera demasiado imperceptible en nuestra diaria existencia, es el momento de celebrar al microprocesador y la revolución que ha originado, para apreciar el milagro que es en realidad cada uno de esos chips de silicio diminutos y meditar acerca de su significado para nuestras vidas y las de nuestros descendientes.<br />2.       ¿Que es un microprocesador?<br />El microprocesador es la parte de la computadora diseñada para llevar acabo o ejecutar los programas. Este viene siendo el cerebro de la computadora, el motor, el corazón de esta máquina. Este ejecuta instrucciones que se le dan a la computadora a muy bajo nivel haciendo operaciones lógicas simples, como sumar, restar, multiplicar y dividir. El microprocesador, o simplemente el micro, es el cerebro del ordenador. Es un chip, un tipo de componente electrónico en cuyo interior existen miles (o millones) de elementos llamados transistores, cuya combinación permite realizar el trabajo que tenga encomendado el chip.<br />3    . Historia de los microprocesadores<br />La Evolución del Microprocesador.<br />El microprocesador es un producto de la computadora y con tecnología semiconductora. Se eslabona desde la mitad de los años 50's; estas tecnologías se fusionaron a principios de los años 70`'s, produciendo el llamado microprocesador.La computadora digital hace cálculos bajo el control de un programa. La manera general en que los cálculos se han hecho es llamada la arquitectura de la computadora digital. Así mismo la historia de circuitos de estado sólido nos ayuda también, porque el microprocesador es un circuito con transistores o microcircuito LSI (grande escala de integración), para ser más preciso. El mapa de la figura, mostrada al final de esta sección, muestra los sucesos importantes de éstas dos tecnologías que se desarrollaron en las últimas cinco décadas. Las dos tecnologías iniciaron su desarrollo desde la segunda guerra mundial; en este tiempo los científicos desarrollaron computadoras especialmente para uso militar. Después de la guerra, a mediados del año de 1940 la computadora digital fue desarrollada para propósitos científicos y civiles.La tecnología de circuitos electrónicos avanzó y los científicos hicieron grandes progresos en el diseño de dispositivos físicos de Estado Sólido. En 1948 en los laboratorios Bell crearon el Transistor.En los años 50's, aparecen las primeras computadoras digitales de propósito general. Éstas usaban tubos al vacío (bulbos) como componentes electrónicos activos. Tarjetas o módulos de tubos al vacío fueron usados para construir circuitos lógicos básicos tales como compuertas lógicas y flip-flops (Celda donde se almacena un bit). Ensamblando compuertas y flip-flops en módulos, los científicos construyeron la computadora ( la lógica de control, circuitos de memoria, etc.). Los bulbos también formaron parte de la construcción de máquinas para la comunicación con las computadoras. Para el estudio de los circuitos digitales, en la construcción de un circuito sumador simple se requiere de algunas compuertas lógicas. La construcción de una computadora digital requiere de muchos circuitos o dispositivos electrónicos. El principal paso tomado en la computadora fue hacer que el dato fuera almacenado en memoria como una forma de palabra digital. La idea de almacenar programas fue muy importante.<br />La tecnología de los circuitos de estado sólido evolucionó en la década de los años 50's. El uso del material silicio de bajo costo y con métodos deproducción masiva, hicieron al transistor ser el más usado para el diseño de circuitos. Por lo tanto el diseño de la computadora digital fue un gran avance del cambio para remplazar al tubo al vacío (bulbo) por el transistor a finales de los años 50's.A principios de los años 60's, el arte de la construcción de computadoras de estado sólido se incrementó y surgieron las tecnologías en circuitos digitales como: RTL (Lógica Transistor Resistor), DTL (Lógica Transistor Diodo), TTL (Lógica Transistor Transistor), ECL (Lógica Complementada Emisor).A mediados de los años 60's se producen las familias de lógica digital, dispositivos en escala SSI y MSI que corresponden a pequeña y mediana escala de integración de componentes en los circuitos de fabricación. A finales de los años 60's y principios de los años 70's surgieron los LSI (gran escala de integración ). La tecnología LSI fue haciendo posible más y más circuitos digitales en un circuito integrado. Pero pocos circuitos LSI fueron producidos, los dispositivos de memoria fueron un buen ejemplo. Las primeras calculadoras electrónicas requerían de 75 a 100 circuitos integrados. Después se dio un paso importante en la reducción de la arquitectura de la computadora a un circuito integrado simple, resultando un circuito que fue llamado el microprocesador. El primer microprocesador fue el Intel 4004, producido en 1971. Se desarrolló originalmente para una calculadora, y resultaba revolucionario para su época. Contenía 2.300 transistores en un microprocesador de 4 bits que sólo podía realizar 60.000 operaciones por segundo. El primer microprocesador de 8 bits fue el Intel 8008, desarrollado en 1979 para su empleo en terminales informáticos. El Intel 8008 contenía 3.300 transistores. El primer microprocesador realmente diseñado para uso general, desarrollado en 1974, fue el Intel 8080 de 8 bits, que contenía 4.500 transistores y podía ejecutar 200.000 instrucciones por segundo. Los microprocesadores modernos tienen una capacidad y velocidad mucho mayores. Entre ellos figuran el Intel Pentium Pro, con 5,5 millones de transistores; el UltraSparc-II, de Sun Microsystems, que contiene 5,4 millones de transistores; el PowerPC 620, desarrollado conjuntamente por Apple, IBM y Motorola, con 7 millones de transistores, y el Alpha 21164A, de Digital Equipment Corporation, con 9,3 millones de transistores.<br />4. El Microprocesador<br />El microprocesador tiene una arquitectura parecida a la computadora digital. En otras palabras, el microprocesador es como la computadora digital porque ambos realizan cálculos bajo un programa de control. Consiguientemente, la historia de la computadora digital nos ayudará a entender el microprocesador. El microprocesador hizo posible la manufactura de poderosas calculadoras y de muchos otros productos. El microprocesador utiliza el mismo tipo de lógica que es usado en la unidad procesadora central ( CPU) de una computadora digital. El microprocesador es algunas veces llamado unidad microprocesadora (MPU). En otras palabras, el microprocesador es una unidad procesadora de datos.En un microprocesador podemos diferenciar diversas partes:<br />El encapsulado: es lo que rodea a la oblea de silicio en si, para darle consistencia, impedir su deterioro (por ejemplo, por oxidación por el aire) y permitir el enlace con los conectores externos que lo acoplaran a su zócalo a su placa base.<br />La memoria cache: es una memoria ultrarrápida que emplea el micro para tener a mano ciertos datos que prediciblemente serán utilizados en las siguientes operaciones sin tener que acudir a la memoria RAM reduciendo el tiempo de espera. Por ejemplo: en una biblioteca, en lugar de estar buscando cierto libro a través de un banco de ficheros de papel se utiliza las computadora, y gracias a la memoria cache, obtiene de manera rápida la información. Todos los micros compatibles con PC poseen la llamada cache interna de primer nivel o L1; es decir, la que está más cerca del micro, tanto que está encapsulada junto a él. Los micros más modernos (Pentium III Coppermine, Athlon Thunderbird, etc.) incluyen también en su interior otro nivel de caché, más grande aunque algo menos rápida, la caché de segundo nivel o L2.<br />Coprocesador Matemático: o correctamente la FPU (Unidad de coma flotante). Que es la parte del micro especializada en esa clase de cálculosmatemáticos, antiguamente estaba en el exterior del micro en otro chip. Esta parte esta considerada como una parte quot;
lógicaquot;
 junto con losregistros, la unidad de control, memoria y bus de datos.<br />Los registros: son básicamente un tipo de memoria pequeña con fines especiales que el micro tiene disponible para algunos usos particulares. Hay varios grupos de registros en cada procesador. Un grupo de registros esta diseñado para control del programador y hay otros que no son diseñados para ser controlados por el procesador pero que CPU los utiliza en algunas operaciones en total son treinta y dos registros.<br />La memoria: es el lugar donde el procesador encuentra sus instrucciones de programa y sus datos. Tanto los datos como las instrucciones están almacenados en memoria, y el procesador los toma de ahí. La memoria es una parte interna de la computadora y su función esencial es proporcionar un espacio de trabajo para el procesador.<br />Puertos: es la manera en que el procesador se comunica con el mundo externo. Un puerto es parecido a una línea de teléfono. Cualquier parte de la circuitería de la computadora con la cual el procesador necesita comunicarse, tiene asignado un número de puerto que el procesador utiliza como un numero de teléfono para llamar al circuito o a partes especiales.<br />Existen características fundamentales que son esenciales para identificar un microprocesador, a parte del nombre que se le dan y marca o compañíapor la que fue fabricada. Los cuales son:<br />Su ancho de bus (medido en bits).<br />La velocidad con que trabajan (medida en hertzios): existen dos tipo de velocidades de los micros hoy en día, velocidad interna la velocidad a la que funciona el micro internamente (200, 333, 450... MHz); y velocidad externa o del bus o también quot;
velocidad del FSBquot;
; la velocidad a la que se comunican el micro y la placa base, para poder abaratar el precio de ésta. Típicamente, 33, 60, 66, 100 ó 133 MHz.<br />Pasos Para La Elaboración De Un MicroprocesadorPara la elaboración de un microprocesador este tiene que ser elaborado bajo un extremo cuidado para que ninguna partícula de alguna clase afecte su elaboración.Los pasos son:1) Hace usa del CAD. Para diseñar la estructura del chip y crear la lógica de cada circuito. Aunque un chip puede contener hasta treinta capas, por lo general hay de 10 a 20 capas tramadas de diversos materiales; cada capa cumple un propósito diferente. En el diseño de circuitos de varias capas, cada una tiene una clave de color para que el diseñador pueda distinguirlas. 2) Creación de la plantilla. El dibujo computarizado del diseñador del producto se convierte en una plantilla o retícula, que consiste en una placa devidrio o de cuarzo con un material opaco (como el cromo) formado para crear el diseño. El numero de capas depende de la complejidad de la lógica del chip. Cuando se combinan todas ellas crean los millones de transistores y circuitos que componen la arquitectura del micro.3) Creación de los cilindros del silicio. El silicio derretido se vierte en moldes redondos. Ya que el silicio la segunda sustancia mas abundante se usa en la fabricación de circuitos integrados. Al silicio también se le llama granos de arena inteligente. 4) Como se cortan las obleas de silicio. Al cilindro del silicio se le da forma y se la prepara antes de rebanarlo en obleas después las mismas se pulen y se les dan un acabado perfecto.5) Vestido de conejos. Para mantener limpio el ambiente, los trabajadores usan trajes ajustados Gor-tex. Para ponerse estos trajes se siguenprocedimientos de 100 pasos.6) La casa se mantiene limpia. De todos los poros del techo de la planta fabricante fluye aire limpio que luego pasa a través de agujeros en el suelo, hacía un sistema de filtración. Una habitación normal contiene unos 15 millones de partículas de polvo por pie cúbico, pero una habitación limpia, hay menos de una partícula por pie cúbico. Todo el aire del cuarto limpio se remplaza siete veces por minuto.Algunas partes del proceso de fabricar los micro se realizan con luz amarilla, debido a que las obleas están revestidas con un material fotosensible llamado fotoresist antes de imprimir el siguiente diseño en la superficie de la oblea de silicio. 7) Las obleas se revisten. Las obleas de silicio que después contendrán varios tipos de chips se colocan en un horno de oxigeno a 1250º c. En este horno, cada oblea se reviste con otros minerales para crear las propiedades físicas necesarias para producir los transistores y los interruptores en su superficie. 8) Como se graban las obleas. En la superficie de la oblea se coloca el fotoresist lo que crea una película que aceptara la imagen diseñada. Sobre la oblea se coloca la plantilla y ambas se colocan en luz ultravioleta. De esta forma, el trazo de los circuitos se transfiere a la oblea. Después se revela el fotoresist, eliminando por lavado las partes no deseadas y dejando en la oblea la trama trasferida. Se usa tecnología de plasma( gases supercalientes) para grabar permanentemente la imagen de los circuitos en la oblea. Esta es una de las técnicas empleadas en el proceso de grabación. La oblea regresa al horno para recibir otro revestimiento, en el cual se grabará otra capa de circuitos. Esto se repite por cada capa hasta que la oblea este terminada.9) El control de las obleas. A lo largo de todo el proceso de manufactura se controla las obleas en ciertas etapas de la fabricación se mide las capas para determinar su altura y estructura química. Con estas mediciones se evalúa la medición del proceso y se facilitan las modificaciones de procedimiento en tiempo real.10) Las obleas se perforan. Este instrumento requiere solo un segundo para perforar 1440 diminutos agujeros. Estos agujeros permiten la interconexión de las capas de los circuitos. Cada capa debe estar perfectamente alineada(en rangos de diez milésimas de milímetros con las otras). 11) Las obleas grabadas se remueven. El resultado del proceso de revestimiento y grabación de una oblea de silicio que contiene de 100 a 400 circuitos integrados, cada uno de los cuales están formados por millones de transistores.12) Las obleas se montan. Cada oblea se monta en al vacío en una cinta de película de lente con marco de metal. La oblea de marco de metal se coloca cerca de la cinta; después las tres partes se cámara se cargan en una cámara de vacío. El vacío hace que se desplace suavemente hacía la parte tercera del marco de metal. 13) Corte de obleas. Con una sierra de borde de diamante del grueso de un cabello se separa la oblea en cada procesador individual conocido como dado. El residuo de agua mantiene baja la temperatura de la superficie, después del corte, las obleas se lavan con agua a alta presión en algunas ocasiones se usan láseres especiales para cortar la oblea.14) El dado se adhiere. cada dado se adhiere a una sustancia epoxica de plata del área central de un marco de plomo con terminales. El dado se separa de la cinta mediante la cinta mediante agujas que salen de abajo para empujarlo, mientras una punta al vacío lo levanta desde arriba. Después, los marcos de plomo se calientan en un horno para que cure el epoxico. El mapa de la oblea creado en prueba indica al equipo de colocación de dados qué marco colocar en el marco de plomo. 15) Empaque de los chips. Los chips están puestos encapsulados de cerámica o metal. Los encapsulados tienen conectores de pins eléctricos estándar que permiten que el chip sea conectado cómodamente en tarjetas de circuitos. Dado que los pins tienden a corroerse, los conectores son la parte mas vulnerable en un sistema de computación. Para evitar la corrosión y mala conexión de uno de ellos los pins de algunos conectores están hechos de oro.16) Los chip se prueban. Cada chip se prueban para evaluar la funcionalidad y ver a que velocidad pueden almacenar y recuperar información. La velocidad del chip(tiempo de acceso) se mide en nano-segundos(millonésima de segundo, 1/1,000,000,000).Los requerimientos de precisión son tan grandes que se llega a encontrar defectuosa hasta la mitad de los chips. El los chips defectuosos se coloca una gota de tinta. 17) La quema. Este horno de quema efectúa pruebas de rendimiento con cada chip simulando condiciones reales de uso. Se prueba cada chip pasando la información y solicitándosela, para garantizar que recibe, almacena y envía los datos correctos. 18) Exploración. Todos los chips son analizados mediante instrumentos ópticos y/ o de láser para descubrir cualquier curvatura o guías faltantes o mal formadas. 19) Creación de las tarjetas de circuitos. Mediante el equipo robotizado se coloca con precisión los diversos chips en la soldadura y los contactos. Las tarjetas terminadas después se calientan en el horno de reflujo, para que el plomo y la soldadura se unan fundiéndose y se fije el chip en la tarjeta de circuitos impresos. 20) Instalación de los chips. Las tarjetas de circuitos terminados se instalan en computadoras en miles de otros dispositivos controlados por computadora.<br />5. Capacidades indispensables del microprocesador<br />Los microprocesadores deben cumplir con ciertas capacidades, la primera leer y escribir información en la memoria de la computadora. Esto es decisivo ya que en las instrucciones del programa que ejecuta el microprocesador y los datos sobre los cuales trabaja están almacenados temporalmente en esa memoria. La otra capacidad es reconocer y ejecutar una serie de comandos o instrucciones proporcionados por los programas. La tercera capacidad es decirle a otras partes de la computadora lo que deben de hacer, para que el micro pueda dirigir la operación a la computadora. En pocas palabras los circuitos de control de la MPU o microprocesador tienen la función de decodificar y ejecutar el programa (un conjunto de instrucciones para el procesamiento de los datos).<br />6. Microprocesadores Antiguos<br />Tal como está el mundo, podríamos decir que cualquiera que tenga más de un mes en el mercado. De todas formas, aquí vamos a suponer antiguo a todo micro que no sea un Pentium o similar (K5, K6, 6x86, Cele ron...).8086, 8088, 286Se caracterisan por ser todos prehistóricos y de rendimiento similar. Los ordenadores con los dos primeros eran en ocasiones conocidos como ordenadores XT, mientras que los que tenían un 286 (80286 para los puristas) se conocían como AT. En España se vendieron muchos ordenadores con estos micros por la firma Amstrad, por ejemplo. Ninguno era de 32 bits, sino de 8 ó 16, bien en el bus interno o el externo. Esto significa que los datos iban por caminos (buses) que eran de 8 ó 16 bits, bien por dentro del chip o cuando salían al exterior, por ejemplo para ir a la memoria. Este número reducido de bits (un bit es la unidad mínima de información en electrónica) limita sus posibilidades en gran medida.Un chip de estas características tiene como entorno preferente y casi único el DOS, aunque puede hacerse correr Windows 3.1 sobre un 286 a 16 ó 20 MHz si las aplicaciones que vamos a utilizar no son nada exigentes; personalmente, he usado el procesador de textos AmiPro 1.2 en Windows 3.1 en un 286 y sólo era cuestión de tomármelo con calma (mucha calma cuando le mandaba imprimir, eso sí).Sin embargo, si tiene un ordenador así, no lo tire; puede usarlo para escribir textos (con algún WordPerfect antiguo), para jugar a juegos antiguos pero adictivos (como el Tetris, Prince of Persia, y otros clásicos), o incluso para navegar por Internet, sobre todo si el monitor es VGA y tiene un módem quot;
viejoquot;
 (por ejemplo un 14.400). 386, 386 SXEstos chips ya son más modernos, aunque aún del Neolítico informático. Su ventaja es que son de 32 bits; o mejor dicho, el 386 es de 32 bits; el 386 SX es de 32 bits internamente, pero de 16 en el bus externo, lo que le hace hasta un 25% más lento que el original, conocido como DX. Resulta curioso que el más potente sea el original, el 386. La versión SX fue sacada al mercado por Intel siguiendo una táctica comercial típica en estaempresa: dejar adelantos tecnológicos en reserva, manteniendo los precios altos, mientras se sacan versiones reducidas (las quot;
SXquot;
) a precios más bajos.La cuestión es que ambos pueden usar software de 32 bits, aunque si lo que quiere usar es Windows 95 ¡ni se le ocurra pensar en un 386! Suponiendo que tenga suficiente memoria RAM, disco, etc., prepárese para esperar horas para realizar cualquier tontería.Su ámbito natural es DOS y Windows 3.x, donde pueden manejar aplicaciones bastante profesionales como Microsoft Word sin demasiados problemas, e incluso navegar por Internet de forma razonablemente rápida. Si lo que quiere es multitarea y software de 32 bits en un 386, piense en los sistemasoperativos OS/2 o Linux (¡este último es gratis!).486, 486 SX, DX, DX2 y DX4La historia se repite, aunque esta vez entra en el campo del absurdo de la mano del márketing quot;
Intel Insidequot;
. El 486 es el original, y su nombre completo es 80486 DX; consiste en:<br />un corazón 386 actualizado, depurado y afinado;<br />un coprocesador matemático para coma flotante integrado;<br />una memoria caché (de 8 Kb en el DX original de Intel).<br />Es de notar que la puesta a punto del núcleo 386 y sobre todo la memoria caché lo hacen mucho más rápido, casi el doble, que un 386 a su misma velocidad de reloj (mismos MHz). Hasta aquí el original; veamos las variantes:<br />486 SX: un DX sin coprocesador matemático. ¿Que cómo se hace eso? Sencillo: se hacen todos como DX y se quema el coprocesador, tras lo cual en vez de quot;
DXquot;
 se escribe quot;
SXquot;
 sobre el chip. Dantesco, ¿verdad? Pero la teoría dice que si lo haces y lo vendes más barato, sacas dinero de alguna forma. Lo dicho, alucinante.<br />486 DX2: o el quot;
2x1quot;
: un 486 quot;
completoquot;
 que va internamente el doble de rápido que externamente (es decir, al doble de MHz). Así, un 486 DX2-66 va a 66 MHz en su interior y a 33 MHz en sus comunicaciones con la placa (memoria, caché secundaria...). Buena idea, Intel.<br />486 DX4: o cómo hacer que 3x1=4. El mismo truco que antes, pero multiplicando por 3 en vez de por 2 (DX4-100 significa 33x3=99 ó, más o menos, 100). ¿Que por qué no se llama DX3? Márketing, chicos, márketing. El 4 es más bonito y grande...<br />En este terreno Cyrix y AMD hicieron de todo, desde micros quot;
lightquot;
 que eran 386 potenciados (por ejemplo, con sólo 1 Kb de caché en vez de 8) hasta chips muy buenos como el que usé para empezar a escribir esto: un AMD DX4-120 (40 MHz por 3), que rinde casi (casi) como un Pentium 75, o incluso uno a 133 MHz (33 MHz por 4 y con 16 Kb de caché!!). Por cierto, tanto quot;
porquot;
 acaba por generar un cuello de botella, ya que hacer pasar 100 ó 133 MHz por un hueco para 33 es complicado, lo que hace que más que quot;
x3quot;
 acabe siendo algo así como quot;
x2,75quot;
 (que tampoco está mal). Además, genera calor, por lo que debe usarse un disipador de cobre y un ventilador sobre el chip.En un 486 se puede hacer de todo, sobre todo si supera los 66 MHz y tenemos suficiente RAM; por ejemplo, yo hice gran parte de estas páginas, que no es poco.<br />7. Microprocesadores Modernos<br />Pentium MMXEs un micro propio de la filosofía Intel. Con un gran chip como el Pentium Pro ya en el mercado, y a 3 meses escasos de sacar el Pentium II, decidió estirar un poco más la tecnología ya obsoleta del Pentium clásico en vez de ofrecer esas nuevas soluciones a un precio razonable. Así que se inventó un nuevo conjunto de instrucciones para micro, que para ser modernos tuvieran que ver con el rendimiento de las aplicacionesmultimedia, y las llamó MMX (MultiMedia eXtensions). Prometían que el nuevo Pentium, con las MMX y el doble de caché (32 KB), podía tener ¡hasta un 60% más de rendimiento!!Disculpen si respondo: ¡y unas narices! En ocasiones, la ventaja puede llegar al 25%, y sólo en aplicaciones muy optimizadas para MMX (ni Windows 95 ni Office lo son, por ejemplo). En el resto, no más de un 10%, que además se debe casi en exclusiva al aumento de la caché interna al doble. ¿La ventaja del chip, entonces? Que su precio final acaba siendo igual que si no fuera MMX. Además, consume y se calienta menos por tener voltaje reducido para el núcleo del chip (2,8 V). Por cierto, el modelo a 233 MHz (66 MHz en placa por 3,5) está tan estrangulado por ese quot;
cuello de botellaquot;
 que rinde poco más que el 200 (66 por 3). Pentium II¿El nuevo super-extra-chip? Pues no del todo. En realidad, se trata del viejo Pentium Pro, jubilado antes de tiempo, con algunos cambios (no todos para mejor) y en una nueva y fantástica presentación, el cartucho SEC: una cajita negra superchula que en vez de a un zócalo se conecta a una ranura llamada Slot 1. Los cambios respecto al Pro son:<br />optimizado para MMX (no sirve de mucho, pero hay que estar en la onda, chicos);<br />nuevo encapsulado y conector a la placa (para eliminar a la competencia, como veremos);<br />rendimiento de 16 bits mejorado (ahora sí es mejor que un Pentium en Windows 95, pero a costa de desaprovecharlo; lo suyo son 32 bits puros);<br />caché secundaria encapsulada junto al chip (semi-interna, como si dijéramos), pero a la mitad de la velocidad de éste (un retroceso desde el Pro, que iba a la misma velocidad; abarata los costes de fabricación).<br />Vamos, un chip quot;
Pro 2.0quot;
, con muchas luces y algunas sombras. La mayor sombra, su método de conexión, el quot;
Slot 1quot;
; Intel lo patentó, lo que es algo así como patentar un enchufe cuadrado en vez de uno redondo (salvando las distancias, no nos pongamos puristas). El caso es que la jugada buscaba conseguir que los PC fueran todos marca Intel; ¡y decían que los sistemas propietarios eran cosa de Apple!Eso sí, durante bastante tiempo fue el mejor chip del mercado, especialmente desde que se dejó de fabricar el Pro. AMD K6Un chip meritorio, mucho mejor que el K5. Incluía la quot;
magiaquot;
 MMX, aparte de un diseño interno increíblemente innovador y una caché interna de 64 KB (no hace demasiado, ese tamaño lo tenían las cachés externas; casi da miedo).Se quot;
pinchaquot;
 en un zócalo de Pentium normal (un socket 7, para ser precisos) y la caché secundaria la tiene en la placa base, a la manera clásica. Pese a esto, su rendimiento es muy bueno: mejor que un MMX y sólo algo peor que un II, siempre que se pruebe en Windows 95 (NT es terreno abonado para el Pentium II). Aunque es algo peor en cuanto a cálculos de coma flotante (CAD y juegos), para oficina es la opción a elegir en todo el mundo... excepto España. Aquí nos ha encantado lo de quot;
Intel Pentium Insidequot;
, y la gente no compra nada sin esta frase, por lo que casi nadie lo vende y mucho menos a los precios ridículos de lugares como EEUU o Alemania. Oferta y demanda, como todo; no basta con una buena idea, hay que convencer. De todas formas, hasta IBM lo usa en algunos de sus equipos; por algo será. 6x86MX (M2) de Cyrix (o IBM)Nada que añadir a lo dicho sobre el 6x86 clásico y el K6 de AMD; pues eso, un chip muy bueno para trabajo de oficinas, que incluye MMX y que nunca debe elegirse para CAD o juegos (peor que los AMD). Celeron (Pentium II light) En breve: un Pentium II sin la caché secundaria. Pensado para liquidar el mercado de placas base tipo Pentium no II (con socket 7, que se dice) y liquidar definitivamente a AMD y otras empresas molestas que usan estas placas. Esta gente de Intel no tiene compasión, sin duda...Muy poco recomendable, rendimiento mucho más bajo que el de Pentium II, casi idéntico al del Pentium MMX. AMD K6-2 (K6-3D)Consiste en una revisión del K6, con un núcleo similar pero añadiéndole capacidades 3D en lo que AMD llama la tecnología 3DNow! (algo así como un MMX para 3D).Además, generalmente trabaja con un bus de 100 MHz hacia caché y memoria, lo que le hace rendir igual que un Pentium II en casi todas las condiciones e incluso mucho mejor que éste cuando se trata de juegos 3D modernos (ya que necesitan estar optimizados para este chip o bien usar las DirectX 6 de Microsoft).<br />Desarrollo De Los Microprocesadores Intel<br />Procesador Fecha depresentaciónVelocidadde relojAnchode busNúmero detransistoresMemoriadireccionableMemoriavirtualBrevedescripción400415/11/71108 KHz.4 bits2.300 (10 micras)640 bytePrimer chip con manipulación aritmética80081/4/72108 KHz.8 bits3.50016 KBytesManipulación Datos/texto80801/4/742 MHz.8 bits6.00064 KBytes10 veces las (6 micras)prestaciones del 800880868/6/785 MHz.8 MHz.10 MHz.16 bits29.000(3 micras)1 MegaByte10 veces las prestaciones del 808080881/6/795 MHz.8 MHz.8 bits29.000Idéntico al 8086 excepto en su bus externo de 8 bits802861/2/828 MHz.10 MHz.12 MHz.16 Bits134.000(1.5 micras)16 Megabytes1 GigabyteDe 3 a 6 veces las prestaciones del 8086MicroprocesadorIntel 386 DX®17/10/8516 MHz.20 MHz.25 MHz.33 MHz.32 Bits275.000(1 micra)4 Gigabytes64 TerabytesPrimer chip x86 capaz de manejar juegos de datos de 32 bitsMicroprocesadorIntel 386 SX®16/6/8816 MHz.20 MHz.16 Bits275.000(1 micra)4 gigabytes64TerabytesBus capaz de direccionar 16 bits procesando 32bits a bajo costeMicroprocesadorIntel 486 DX®10/4/8925 MHz.33 MHz.50 MHz.32 Bits(1 micra, 0.8 micras en 50 MHz.)4 Gigabytes64TerabytesCaché de nivel 1 en el chipMicroprocesadorIntel 486 SX®22/4/9116 MHz.20 MHz.25 MHz.33 MHz.32 Bits1.185.000(0.8 micras)4 Gigabytes64TerabytesIdéntico en diseño al Intel 486DX, pero sin coprocesador matemáticoProcesadorPentium®22/3/9360 MHz.66 MHz.75 MHz.90 MHz.100 MHz.120 MHz.133 MHz.150 MHz.166 MHz.200 MHz.32 Bits3,1 millones(0.8 micras)4 Gigabytes64TerabytesArquitectura escalable. Hasta 5 veces las prestaciones del 486 DX a 33 MHz.ProcesadorPentiumPro®27/3/95150 MHz.180 MHz.200 MHz.64 Bits5,5 millones(0.32 micras)4 Gigabytes64TerabytesArquitectura de ejecucióndinámica con procesador de altas prestacionesProcesadorPentiumII®7/5/97233 MHz.266 MHz.300 MHz.64 Bits7,5 millones(0.32 micras)4 Gigabytes64TerabytesS.E.C., MMX, Doble Bus Indep., Ejecución Dinámica<br />4_Smartphone: muchas funciones… que se usan poco<br />La llegada del iPhone revolucionó el panorama de los smartphone, completos teléfonos móviles equipados con muchas funciones… algunas de las cuales en la práctica apenas se utilizan. Sepa qué opinan los usuarios de estos móviles.<br />La llegada del iPhone ha ampliado todo el panorama de los smartphone, sofisticados teléfonos móviles equipados con un sistema operativo estándar (lo que permite descargar e instalar aplicaciones adicionales), dotados de diversos dispositivos (como cámara de fotos, MP3 e incluso navegador GPS) y pensados sobre todo para conectarse a Internet y al correo electrónico.<br />En los últimos meses los principales fabricantes de móviles han puesto en el mercado sus modelos, competidores directos del iPhone. Muchos son muy semejantes, tanto en la forma como por las funciones que ofrecen. Puede comparar las características de estos teléfonos.<br />¿Quiere saber cuál es el modelo que mejor responde a las expectativas y exigencias de los usuarios?<br />Una encuesta realizada por la OCU y otras asociaciones de consumidores europeas nos ha servido para conocer la satisfacción de los usuarios con los modelos de las marcas más conocidas del mercado, así como la fiabilidad de los últimos modelos de smartphone.<br />Gracias a esta encuesta, hemos obtenido información de los usuarios de 28 teléfonos con conexión a Internet (el iPhone entre ellos), de 10 marcas diferentes.<br />Todos cuentan con similares características técnicas, y también tienen en común su versatilidad: pueden usarse para llamar por teléfono, escuchar música, hacer fotos y grabaciones de vídeo, como GPS… y también para navegar por la red y acceder al correo electrónico. Esto nos contaron.<br />Las funciones más utilizadas<br />¿Satisfechos con…?<br />¿Cuáles son los problemas más frecuentes?<br />Las funciones más utilizadas<br />Lo primero que llama la atención es que, de todas las variadas funciones que resalta la publicidad de estos teléfonos, son pocas las que se usan con asiduidad. Por ejemplo, son menos del 37% los dueños de un iPhone que usan habitualmente la cámara, y menos de uno de cada cuatro usuarios utiliza normalmente este dispositivo como navegador GPS.<br />Y hay funciones que aún se utilizan menos en otros modelos de smartphone: es el caso del reproductor de música, que más de un tercio de usuarios no utiliza nunca.<br />Es significativo que más de un tercio de los usuarios no usen nunca (o lo hagan muy raramente) el smartphone para navegar por Internet o para leer el correo electrónico; operaciones que sin embargo suelen hacer habitualmente quienes disponen de un iPhone de Apple: más del 75% navega a menudo con el iPhone, y más del 70% lo usa para el correo electrónico.<br />Antes de pasar a analizar la satisfacción de los usuarios con sus aparatos, un último dato: Más del 70% de los dueños de un iPhone se han descargado aplicaciones y programas en su teléfono, cosa que sólo han hecho la mitad de los que disponen de otro modelo de smartphone. Probablemente esto se explique porque hay muchos más programas para el iPhone que para otros teléfonos.<br />¿Satisfechos con…?<br />Apple es la marca que consigue un mayor porcentaje de usuarios muy satisfechos (un 68%), seguido de cerca por Sony-Ericsson y Nokia. Pero esto no significa que el iPhone sea el aparato más apreciado por los encuestados.<br />Este gráfico muestra cuáles son los teléfonos que mejor cumplen sus funciones en las distintas variedades de utilización. Entre los más apreciados por nuestros socios no está el celular de Apple.<br />De hecho, hay modelos de algunas marcas concretas que satisfacen completamente a los entrevistados en lo que respecta a la velocidad de navegación y otros del mismo fabricante que son considerados por los usuarios demasiado lentos para navegar por Internet.<br />¿Quiere saber cuáles son, a juicio de sus usuarios, los puntos débiles y fuertes de cada aparato? Consulte la tabla.<br />¿Cuáles son los problemas más frecuentes?<br />Más allá de la satisfacción de los usuarios, ¿qué problemas presentan los aparatos? Comprobamos que los problemas de funcionamiento afectan a todos los modelos.<br />Como muestra el gráfico, navegar en Internet no es usa cosa siempre fácil para estos sofisticados aparatos. Esto es preocupante, sobre todo teniendo en cuenta que la conexión a Internet es uno de los principales argumentos de estos aparatos. Y eso no es todo: el segundo motivo de queja por fallos es, precisamente, el uso de base de estos aparatos: llamar por teléfono. Algo que debe dar qué pensar a estos aparatos, la flor y nata de la tecnología de los móviles.<br /> <br />5_ Skydrive Explorer es una aplicación totalmente gratuita que permitirá acceder a tus archivos del servicio “Windows Live Skydrive” desde el explorador de Windows. Con esta aplicación podrás administrar tus archivos y carpetas de una forma muy fácil como subir tus fotografias, músicas, videos y documentos, aprovechando al máximo los 25 GB que ofrece Skydrive. El único problema es el limite del archivo, ya que no podrás subir archivos que tengan un tamaño superior a 50 MB (Megabytes).<br />8_<br />Según el sitio PortableApps, una aplicación portable es una aplicación que podemos llevar en un dispositivo portable como por ejemplo un MP3, Ipod, Pendrive o cualquier otro similar. Cuando conectamos el dispositivo a cualquier PC, uno puede acceder a las aplicaciones y datos como si estuviera trabajando en su sistema y cuando el dispositivo se desconecta, ningun dato personal queda en el sistema en que conectamos el dispositivo portable.<br />Ahora qué es PortableApps? Es una comunidad que se dedica al diseño, uso y promoción de aplicaciones portables. El sitio fué creado por John T. Haller, que a su vez es diseñador de varias aplicaciones portables como OpenOffice Portable y FIrefox Portable.<br />Esta comunidad permite descargar una suite, PortableApps Suite, que incluye varios programas de primer nivel, que nos permiten realizar tareas diarias de oficina, hogar o simplemente jugar un rato. La suite contiene navegador, cliente de correo electrónico, una suite de oficina, calendario, mensajero instantáneo, antivirus, el juego Sudoku, un utilitario para respaldar datos y muchos otros más que se pueden agregar en forma manual. Existen 3 versiones diferentes para descargar:<br />7_R4 House<br />El nombre de la vivienda hace alusión a los objetivos del proyecto. R4House significa que el diseño ha tenido en cuenta las 4 R's de la sostenibilidad y que deben convertirse en símbolo de la arquitectura sostenible.<br />Reciclaje<br />Parte de la casa está hecha aprovechando materiales reciclados y reciclables, obtenidos a partir de productos existentes. Las empresas que elaboran los productos más sostenibles han sido elegidas para el suministro de estos materiales. A su vez, dichos materiales pueden ser reciclados tantas veces como sea necesario.<br />Recuperación<br />Recuperación de contenedores portuarios<br />Algunos de los materiales utilizados en la construcción de R4House son recuperados, son materiales que han sido descartados por la sociedad, son desechos industriales y urbanos.<br />En algunos casos estos desechos han sido recuperados a través de un proceso industrial, nuevos productos creados usando material descartable, en otros, fueron recuperados por profesionales o artistas, nuevos productos elaborados a partir de desechos por los diseñadores<br />Este aspecto de la construcción, en lugar de ser negativo para el medio ambiente, es un proceso de regeneración positiva.<br />Reutilización<br />Algunos materiales han servido para un propósito particular en otra situación y se han reutilizado para el mismo propósito en la construcción de este prototipo. Este proceso reduce al mínimo la energía utilizada y evita la generación de residuos.<br />Un concepto central en el diseño es la reutilización de todos los componentes. Debido a este requisito todos los materiales pueden ser sustituidos y reutilizados en otros proyectos, sin generar residuos y con mínimo consumo de energía.<br />Exposición de motivos<br />Sin duda el punto más importante de todos. El sector de la construcción tiene mayor inercia para cambiar que cualquier otro sector de producción de riqueza en nuestra sociedad. Para que la sostenibilidad se establezca, es necesario un exhaustivo proceso de razonamiento.<br />Para crear arquitectura sostenible nos vemos en la obligación de revisar el ciclo completo de vida de los edificios que se crean, desde el diseño, la construcción y su mantenimiento, centrándose en la necesidad de reducir el impacto negativo sobre el medio ambiente. Todos los cambios que deben establecerse deben ser dirigidos a:<br />- Reducción al mínimo de las emisiones y generación de residuos.<br />- Minimizar el consumo de energía.<br />- Optimizar los materiales y recursos utilizados.<br />- Mejorar el bienestar y la salud de los ocupantes.<br />- Reducción de los costes de mantenimiento.<br />Sin duda R4House es una referencia arquitectónica que invitar al diálogo y a la crítica, a la vez que ayudará a mejorar el sector de la construcción (en España).<br />8_La empresa de tecnología Dell ha sido elegida la marca más ecológica por su amplio programa de reciclaje de productos, según el estudio GreenFactor del sector tecnológico, realizado por Cohn & Wolfe y Strategic Oxygen.<br />El estudio se ha llevado a cabo entre más de 3.500 gerentes, directores de tecnología y sistemas y directores de la línea de negocio, procedentes de 11 países. Ha analizado también 26 empresas del sector tecnológico para determinar la percepción de los consumidores sobre la tecnología, los productos y el marketing verde.<br />Otras empresas líderes en el sector como HP, IBM y Microsoft han destacado por la eficiencia energética de sus productos y por el uso de materiales sostenibles, mientras que Apple se posiciona entre las cinco primeras por un diseño de productos considerado como ecológico, según los consumidores encuestados.<br />De este modo, Dell se coloca en el número uno, desplazando a HP al número dos del ranking. Coincidiendo con la encuesta anterior, ninguna empresa se posiciona como un claro líder global en ecología y las diferencias estadísticas entre las compañías son muy pequeñas.GreenFactor es el primer estudio que recoge y documenta los factores ecológicos que influyen en la compra en el sector tecnológico y qué compañías son percibidas de forma positiva por los consumidores por ese motivo. El estudio señala dos bloques de atributos que los consumidores utilizan para juzgar a las compañías: los relativos a Producto y los de Operaciones<br />Nokia ha lanzado una nueva versión de su modelo N79, pero esta vez apuntando a una línea verde. El Nokia N79 ECO está orientado a que uses los cargadores que ya tienes con la idea aprovechar lo ya existente para no dañar la ecología.<br />Hasta aquí todo muy bien. Sucede que la gente de Nokia piensa en la ecología y no nuestros bolsillos ya que el modelo cuesta lo mismo que el N79 con cargador.<br />En fin, la idea es salvar el planeta, pero gastando lo mismo. ¿Y a nosotros quien nos salva el bolsillo? Lo destacable es que un monto de 4.44 euros por móvil vendido será destinado a al World Wildlife Fund.<br />9___Discos duros 'verdes'<br />EUROPA PRESS <br />MADRID.- La multinacional surcoreana Samsung Electronics ha comenzado la producción de discos duros de 3,5 pulgadas libres de plomo y respetuosos con el Medio Ambiente, que serán incorporados en el 65% de los ordenadores fabricados por la compañía y se pondrán a disposición de los productores informáticos que los soliciten.<br />Desde septiembre del 2003, la multinacional ha trabajado en el desarrollo de este producto, que fue probado con buenos resultados por el fabricante japonés Canon en uno de sus artículos digitales. Ahora ha comenzado a producirse masivamente por las directrices de la Unión Europea que restringirán a partir de 2006 el uso de sustancias peligrosas.<br />Esta normativa prohibirá la entrada de productos electrónicos que contengan sustancias como cadmio, mercurio, plomo y otros metales peligrosos, lo que implica que los fabricantes de ordenadores y componentes electrónicos necesitarán discos duros carentes de estos metales si quieren comercializarlos en la UE.<br />En concreto, el nuevo disco duro está elaborado con una aleación de plata, latón y cobre, con lo que elimina las soldaduras de plomo, uno de los metales pesados más contaminantes.<br />10_____ . Procesador:  El precio es de $1,159.89 U.S. Intel Core i7 965 Extreme Edition Con 5.5 Ghz de Velocidad y con un rendimiennto de 8 Nucleos 8 subprocesos de procesamiento con la tecnología Intel® Hyper-Threading 8 MB de caché Intel® inteligente 3 canales de memoria DDR3 de 1066 MHz Trabaja bajo formato full HD 2. Motherboard o Placa Madre:  El precio es de $364.93 U.S. 6 DIMMs para DDR3 RAM 2 o 3 SLI 100% condensadores sólidos. (Para mayor estabilidad bajo OC) Soporta hasta 12 puertos USB y 10 puertos SATA II, uno de ellos es e-SATA Soporta la nueva generación de procesadores Intel Corei7 Chipset Intel X58/ICH10R Soporta más de 6.4 gigas de transferencias por segundo Supports Intel Turbo Mode ™ Memoria Triple channel con bus superior a 12 GB Amplio margen de control de voltaje 3 puertos PCI Xpress para tarjetas de video que funcionan simultaneamente. 3. Memoria RAM o Memoria Virtual:  El precio es de $790.00 U.S. Con garantia de por vida Memoria total: 3 Memorias Kingston Hyper DDR3 de 3 GB. cada una con velocidad de 2000MHz; 240-pin DDR3 DIMM 4. Taretas de Video:  El precio es de $$ 498.00 U.S. Tamaño de memoria: 1792 MB, Tipo de interfaz: PCI Express, Resolución máxima: 2560 x 1600, Procesador gráfico: nVIDIA GeForce GTX 295 .. VGA PCIE GF GTX295 1792MB XFX P/N GX295NHHFF Fabricante Chip: nVidia Chip Grafico GeForce GTX 295 Memoria RAM: 1792MB DDR3 PC PCI Express: x16 Interface de memoria: 896 bit NUCLEO grafico (Core): 576 MHz Reloj efectivo de memoria: MEMORIA 2000 GHz Conectores: 2 x 5. Tarjeta de Sonido Dolby Digital Surround 7.1 Canales:  El precio es de $60.00 U.S. Audio de calidad superior, como la grabación y la lectura en 24 bits/96 kHz. Para unos juegos realistas, la toma en cuenta de EAX ADVANCED HD 3.0 6. Sonido:  El precio es $3,399.99 U.S. Hasta el momento el mejor Home Theater Digital creado hasta la fecha, con una optimizacion en juegos de sonido de alta calidad. 7.1 Canales con frecuencia Stereo, Dolby Digital, Surround y aplicaion en escuchar los juegos en 3D. Por si notan ya no trae la aplicaion quot;
Monoquot;
 como lo suelen traer todos. 7. Mouse Digital ROCCAT KONE  El precio es de $ 129.99 U.S. Cinco LEDs para mostrar hasta 1000 colores diferentes. Diez botones, seis de ellos programables, que nos permiten mandar hasta 512 teclas en cada pulsación. Memoria interna para guardar configuracion para cada juego que tengas Configuración de pes o. 8. Teclado ROCCAT KONE  El precio es de $127.00 U.S. El teclado de ROCCAT también dispone de un par de puertos USB, una salida de auriculares, un micrófono con cancelación de ruido y una pantalla que puede mostrar información sobre algunas variables del equipo. 9. Case o Caja Auzentech GMC R-4 Bulldozer Case (puede variar segun gustos)  El precio es de $99.00 U.S. Con 3 Ventiladores internos, incluidos para disco Duro. 7 puertos USB frontales Preparacion para Thermal Liquid System 10. Alienware LCD High Definition  El precio es $8000 U.S. (No lo iba a poner pero bueno...) Maxima resolucion: 2880 x 900 pixels 48 pulgadas de HD Full TV 3D sincronizacion con nVidia GPU a 2 milisegundos de transferencia 11. Zalman Reserator 1 V2 Fanless Water Cooling System  El precio es de $299.99 U.S. Trae el socket para todos los procesadores incluyendo el Intel Core i7 en su maxima potencia. Enfriamiento de tipo liquido para Procesador, Memorias Ram y GPU 12. Disco Duro WD Caviar Black 2 TB.x2  El precio es de $215.00 U.S. WD Caviar Black 2 TB, SATA 3 Gb/s, 64 MB Cache, 7200 RPM 13. Lector y Quemador de Blueray El precio es de $230.00 U.S. Sony Blueray Writer (escritura) y Read (lectura a 8x Maximo, con cache de 32 MB. eSATA Technology, Transf. de 7200 Rpm. 14. Sistema Operativo: Windows 7 Ultimate 64 Bit <br /> 11__Comúnmente nos encontramos con archivos PDF a los cuales queremos hacer modificaciones, o bien simplemente trasladarlos a documentos de Word ya que es un formato mucho mas manejable. El problema surge a la hora de trasladar el PDF a DOC, ya que copiando y pegando el contenido la estructura no es fiel y el formato suele modificarse.<br />Para pasar un archivo PDF a DOC contamos con algunas excelentes herramientas gratuitas que se encargarán de transformarlo sin grandes trabajos, y manteniendo el formato original.<br />Free PDF to Word Converter es una pequeña aplicación que realiza conversiones desde un PDF a un documento de Word. Con esta aplicación podremos pasar los archivos PDF a un documento de Word listo para manipular y/o editar. FreePDFtoDOC es una aplicación gratuita, pero solamente corre en Windows.<br />Otra opción es Free PDF2Word, una herramienta también gratuita que funciona muy bien con la mayoria de los PDF, incluso con tablas e imágenes, y puede convertir de 1 a varios archivos de una sola ejecución.<br />12__Muchas veces nos encontramos con la necesidad de cambiar de formato un archivo de video, de audio, de texto, etc. Zamzar es la solución, se trata de un sitio que permite que le carguemos un archivo, le indiquemos el formato que queremos obtener y en unos minutos (depende del tamaño del archivo) llegará al correo a nuestra casilla con un enlace para que descarguemos el archivo ya modificado. Atención: los archivos a convertir no deben ser de un peso superior a 100MB.<br />Diferentes formatos que acepta la plataforma, tanto para recibir como para convertir:Gráficos: bmp, tiff, png, jpg y gif.Vídeo: 3gp, avi, flv, gvi, ipod, mov, mp4, mpg y ogg,Música: aac, ac3, amr, au, flac, m4a, mmf, mp3, ogg y wav.Documentos: csv, doc, html, odp, ods, pcx, pdf, ppt, ps, rtf, txt, xls y xml<br />Además de el servicio de conversión de formatos, Zmazar brinda otro servicio muy práctico, permite descargar películas de YouTube y sitios similares para que las guardemos en nuestro disco duro.<br />13__El software libre (en inglés free software, esta denominación también se confunde a veces con gratis por la ambigüedad del término en el idioma inglés) es la denominación del software que respeta la libertad de los usuarios sobre su producto adquirido y, por tanto, una vez obtenido puede ser usado, copiado, estudiado, cambiado y redistribuido libremente. Según la Free Software Foundation, el software libre se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, modificar el software y distribuirlo modificado.<br />El software libre suele estar disponible gratuitamente, o al precio de costo de la distribución a través de otros medios; sin embargo no es obligatorio que sea así, por lo tanto no hay que asociar software libre a quot;
software gratuitoquot;
 (denominado usualmentefreeware), ya que, conservando su carácter de libre, puede ser distribuido comercialmente (quot;
software comercialquot;
). Análogamente, el quot;
software gratisquot;
 o quot;
gratuitoquot;
 incluye en ocasiones el código fuente; no obstante, este tipo de software no es libre en el mismo sentido que el software libre, a menos que se garanticen los derechos de modificación y redistribución de dichas versiones modificadas del programa.<br />Tampoco debe confundirse software libre con quot;
software de dominio públicoquot;
. Éste último es aquel software que no requiere de licencia, pues sus derechos de explotación son para toda la humanidad, porque pertenece a todos por igual. Cualquiera puede hacer uso de él, siempre con fines legales y consignando su autoría original. Este software sería aquel cuyo autor lo dona a la humanidad o cuyos derechos de autorhan expirado, tras un plazo contado desde la muerte de este, habitualmente 70 años. Si un autor condiciona su uso bajo una licencia, por muy débil que sea, ya no es del dominio público.<br />14___los sitios son:<br />http://www.adictosalared.com<br />http://www.bloggea2.com<br />http://www.softonic.com/<br />http://www.uptodown.com/<br />15____OpenOffice permite crear documentos, hojas de calculo, generar y utilizar macros, corrección ortográfica en español, generación de paginas html y documentos pdf desde cualquier aplicación de OpenOffice, utilización de plantillas, conexión a base de datos, ahorro de dinero, una sociedad mas libre , y créeme que mas mucho mas...<br />16__YouSendIt es un servicio online que te permite enviar archivos de hasta 100 Mb por correo de forma rápida y segura. Pues bien, acaba de salir un cliente para ordenadores Windows y Mac a través del cual puedes realizar todo el proceso sin necesidad de abrir el navegador. Tiene algunas carencias aún, pero sirve perfectamente para su cometido (vía TUAW).<br />19___Google Docs y Hojas de cálculo, oficialmente Google Docs & Spreadsheets es un programa gratuito basado en Web para crear documentos en línea con la posibilidad de colaborar en grupo. Incluye un Procesador de textos, una Hoja de cálculo, Programa de presentación básico y un editor de formularios destinados a encuestas. Google Docs junto con GMail, Google Calendar y Google Talk; el 7 de julio de 2009, dejaron su calidad de Beta y pasaron a ser productos terminados. A partir de enero del 2010, Google ha empezado a aceptar cualquier archivo en Google Docs, entrando al negocio del almacenamiento online con un máximo de 1 GB (con expansiones por costos adicionales) y preparando el camino para Google Chrome OS1<br />Google Reader es un lector de RSS y atom. Permite organizar y acceder rápidamente desde una interfaz Web a todas las noticias de las páginas configuradas en el sistema que soporten. Fue lanzado por Google el 7 de octubre de 2005 mediante Google Labs, Google Reader se incorporó a Google Labs el 17 de septiembre de 2007.<br />Google Buzz es un producto de Google. Es una red social que google agrego en el servicio de gmail, con la excusa de ser herramientas para el intercambio de hipervínculos, fotos, videos y actualizaciones por medio de Gmail.1 2<br />Este producto fue anunciado y lanzado el 9 de febrero de 2010.3<br />Google Wave es una herramienta en línea que permite a sus usuarios comunicarse y colaborar en tiempo real.1 El proyecto fue anunciado por Google en la conferencia Google I/O, el 28 de mayo de 2009.2 Es una aplicación web y una plataforma de computación diseñada para unir los servicios de e-mail, mensajería instantánea, wiki, y redes sociales.3 Se enfoca fuertemente en el aspecto colaborativo,4 apoyado por un analizador ortográfico/gramático, traducción automática entre 40 lenguas,2 y muchas otras extensiones.4 A finales de septiembre de 2009, Google invitó a 100 mil usuarios a acceder a una vista preliminar del servicio.1<br />Los hermanos Lars y Jens Rasmussen, creadores del popular servicio Google Maps, son los responsables de Google Wave, en el que han trabajado desde 2006 junto a otros tres empleados del buscador. “Empezamos a preguntarnos cómo sería el correo electrónico si hubiera sido inventado hoy”, dijo Lars Rasmussen durante la presentación de Google Wave.5<br />El 4 de agosto de 2010, Google anunció que abandona el desarrollo de Wave, aduciendo su falta de acogida. Señaló también su intención de mantener el servicio en funcionamiento al menos por lo que resta de año, dejando abierta la posibilidad de aplicar a nuevos productos las tecnologías desarrolladas.6 7<br />21__<br />La 'Web 1.0 (1991-2003) es la forma más básica que existe, con navegadores de sólo texto bastante rápidos. Después surgió el HTML que hizo las páginas web más agradables a la vista, así como los primeros navegadores visuales tales como IE, Netscape,explorer (en versiones antiguas), etc.<br />La Web 1.0 es de sólo lectura. El usuario no puede interactuar con el contenido de la página (nada de comentarios, respuestas, citas, etc), estando totalmente limitado a lo que el Webmaster sube a ésta.<br />Web 1.0 se refiere a un estado de la World Wide Web, y cualquier página web diseñada con un estilo anterior del fenómeno de la Web 2.0. Es en general un término que ha sido creado para describir la Web antes del impacto de la fiebre punto com en el 2001, que es visto por muchos como el momento en que el internet dio un giro.1<br />Es la forma más fácil en el sentido del término Web 1.0 cuando es usada en relación a término Web 2.0, para comparar los dos y mostrar ejemplos de cada uno.<br />El término Web 2.0 (2004–presente) está comunmente asociado con un fenómeno social, basado en la interacción que se logra a partir de diferentes aplicaciones en la web, que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario o D.C.U. y la colaboración en laWorld Wide Web. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, lasaplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis,blogs, mashups y folcsonomías. Un sitio Web 2.0 permite a sus usuarios interactuar con otros usuarios o cambiar contenido del sitio web, en contraste a sitios web no-interactivos donde los usuarios se limitan a la visualización pasiva de información que se les proporciona.<br />La Web 2.0 esta asociada estrechamente con (Tim O'Reilly), debido a la conferencia sobre la Web 2.0 de O'Reilly Media en 2004. Aunque el término sugiere una nueva versión de la World Wide Web, no se refiere a una actualización de las especificaciones técnicas de la web, sino más bien a cambios acumulativos en la forma en la que desarrolladores de software y usuarios finales utilizan la Web. El hecho de que la Web 2.0 es cualitativamente diferente de las tecnologías web anteriores ha sido cuestionado por el creador de la World Wide Web Tim Berners-Lee, quien calificó al término como quot;
tan sólo una jergaquot;
- precisamente porque tenía la intención de que la Web incorporase estos<br />Web 3.0 es un neologismo que se utiliza para describir la evolución del uso y la interacción en la red a través de diferentes caminos. Ello incluye, la transformación de la red en una base de datos, un movimiento hacia hacer los contenidos accesibles por múltiples aplicacionesnon-browser, el empuje de las tecnologías de inteligencia artificial, la web semántica, la Web Geoespacial, o la Web 3D. Frecuentemente es utilizado por el mercado para promocionar las mejoras respecto a la Web 2.0. El término Web 3.0 apareció por primera vez en 2006 en un artículo de Jeffrey Zeldman, crítico de la Web 2.0 y asociado a tecnologías como AJAX. Actualmente existe un debate considerable en torno a lo que significa Web 3.0, y cuál sea la definición más adecuada.1<br />21___El “boom” del consumo mundial de aparatos eléctricos y electrónicos ha creado una explosión en la generación de este tipo de basura. Basura electrónica, e-waste, residuos de aparatos eléctricos y electrónicos (RAEE), chatarra electrónica, etc. contienen metales pesados y sustancias químicas tóxicas persistentes en el ambiente. Como estos aparatos han sido diseñados utilizando tales sustancias, cuando son desechados, no pueden ser dispuestos o reciclados de un modo ambientalmente seguro.<br /> <br />Cada año, cientos de miles de viejas computadoras y teléfonos móviles son arrojados a basurales, rellenos sanitarios, o son incinerados. Miles de estos aparatos son exportados, muchas veces de manera ilegal, desde países industrializados, como la Unión Europea, Estados Unidos y Japón hacia países en desarrollo, especialmente Asia. En estos países, los trabajadores, (muchas veces niños), realizan el desmantelamiento y fundido de las partes de estos aparatos en condiciones precarias, y quedan expuestos a un “cocktail” de venenos y químicos tóxicos.<br />La velocidad a la cual esta montaña de productos electrónicos obsoletos está creciendo generará una crisis de enormes proporciones al menos que las corporaciones de la industria electrónica, que obtienen ganancias por fabricar y vender estos aparatos, asuman su responsabilidad. Es posible hacer productos limpios, durables, que sean actualizables, reciclables y fáciles de manejar al final de su vida útil y que no terminen como residuos peligrosos en basurales y rellenos contaminando el ambiente.<br />
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  • 1. Trabajo practico n 2<br />1. <br />El microprocesador es uno de los logros más sobresalientes del siglo XX. Esas son palabras atrevidas, y hace un cuarto de siglo tal afirmación habría parecido absurda. Pero cada año, el microprocesador se acerca más al centro de nuestras vidas, forjándose un sitio en el núcleo de una máquina tras otra. Su presencia ha comenzado a cambiar la forma en que percibimos el mundo e incluso a nosotros mismos. Cada vez se hace más difícil pasar por alto el microprocesador como otro simple producto en una larga línea de innovaciones tecnológicas.Ninguna otra invención en la historia se ha diseminado tan aprisa por todo el mundo o ha tocado tan profundamente tantos aspectos de la existencia humana. Hoy existen casi 15,000 millones de microchips de alguna clase en uso (el equivalente de dos computadoras poderosas para cada hombre,mujer y niño del planeta). De cara a esa realidad, ¿quién puede dudar que el microprocesador no sólo está transformando los productos que usamos, sino también nuestra forma de vivir y, por último, la forma en que percibimos la realidad?No obstante que reconocemos la penetración del microprocesador en nuestras vidas, ya estamos creciendo indiferentes a la presencia de esos miles demáquinas diminutas que nos encontramos sin saberlo todos los días. Así que, antes de que se integre de manera demasiado imperceptible en nuestra diaria existencia, es el momento de celebrar al microprocesador y la revolución que ha originado, para apreciar el milagro que es en realidad cada uno de esos chips de silicio diminutos y meditar acerca de su significado para nuestras vidas y las de nuestros descendientes.<br />2. ¿Que es un microprocesador?<br />El microprocesador es la parte de la computadora diseñada para llevar acabo o ejecutar los programas. Este viene siendo el cerebro de la computadora, el motor, el corazón de esta máquina. Este ejecuta instrucciones que se le dan a la computadora a muy bajo nivel haciendo operaciones lógicas simples, como sumar, restar, multiplicar y dividir. El microprocesador, o simplemente el micro, es el cerebro del ordenador. Es un chip, un tipo de componente electrónico en cuyo interior existen miles (o millones) de elementos llamados transistores, cuya combinación permite realizar el trabajo que tenga encomendado el chip.<br />3 . Historia de los microprocesadores<br />La Evolución del Microprocesador.<br />El microprocesador es un producto de la computadora y con tecnología semiconductora. Se eslabona desde la mitad de los años 50's; estas tecnologías se fusionaron a principios de los años 70`'s, produciendo el llamado microprocesador.La computadora digital hace cálculos bajo el control de un programa. La manera general en que los cálculos se han hecho es llamada la arquitectura de la computadora digital. Así mismo la historia de circuitos de estado sólido nos ayuda también, porque el microprocesador es un circuito con transistores o microcircuito LSI (grande escala de integración), para ser más preciso. El mapa de la figura, mostrada al final de esta sección, muestra los sucesos importantes de éstas dos tecnologías que se desarrollaron en las últimas cinco décadas. Las dos tecnologías iniciaron su desarrollo desde la segunda guerra mundial; en este tiempo los científicos desarrollaron computadoras especialmente para uso militar. Después de la guerra, a mediados del año de 1940 la computadora digital fue desarrollada para propósitos científicos y civiles.La tecnología de circuitos electrónicos avanzó y los científicos hicieron grandes progresos en el diseño de dispositivos físicos de Estado Sólido. En 1948 en los laboratorios Bell crearon el Transistor.En los años 50's, aparecen las primeras computadoras digitales de propósito general. Éstas usaban tubos al vacío (bulbos) como componentes electrónicos activos. Tarjetas o módulos de tubos al vacío fueron usados para construir circuitos lógicos básicos tales como compuertas lógicas y flip-flops (Celda donde se almacena un bit). Ensamblando compuertas y flip-flops en módulos, los científicos construyeron la computadora ( la lógica de control, circuitos de memoria, etc.). Los bulbos también formaron parte de la construcción de máquinas para la comunicación con las computadoras. Para el estudio de los circuitos digitales, en la construcción de un circuito sumador simple se requiere de algunas compuertas lógicas. La construcción de una computadora digital requiere de muchos circuitos o dispositivos electrónicos. El principal paso tomado en la computadora fue hacer que el dato fuera almacenado en memoria como una forma de palabra digital. La idea de almacenar programas fue muy importante.<br />La tecnología de los circuitos de estado sólido evolucionó en la década de los años 50's. El uso del material silicio de bajo costo y con métodos deproducción masiva, hicieron al transistor ser el más usado para el diseño de circuitos. Por lo tanto el diseño de la computadora digital fue un gran avance del cambio para remplazar al tubo al vacío (bulbo) por el transistor a finales de los años 50's.A principios de los años 60's, el arte de la construcción de computadoras de estado sólido se incrementó y surgieron las tecnologías en circuitos digitales como: RTL (Lógica Transistor Resistor), DTL (Lógica Transistor Diodo), TTL (Lógica Transistor Transistor), ECL (Lógica Complementada Emisor).A mediados de los años 60's se producen las familias de lógica digital, dispositivos en escala SSI y MSI que corresponden a pequeña y mediana escala de integración de componentes en los circuitos de fabricación. A finales de los años 60's y principios de los años 70's surgieron los LSI (gran escala de integración ). La tecnología LSI fue haciendo posible más y más circuitos digitales en un circuito integrado. Pero pocos circuitos LSI fueron producidos, los dispositivos de memoria fueron un buen ejemplo. Las primeras calculadoras electrónicas requerían de 75 a 100 circuitos integrados. Después se dio un paso importante en la reducción de la arquitectura de la computadora a un circuito integrado simple, resultando un circuito que fue llamado el microprocesador. El primer microprocesador fue el Intel 4004, producido en 1971. Se desarrolló originalmente para una calculadora, y resultaba revolucionario para su época. Contenía 2.300 transistores en un microprocesador de 4 bits que sólo podía realizar 60.000 operaciones por segundo. El primer microprocesador de 8 bits fue el Intel 8008, desarrollado en 1979 para su empleo en terminales informáticos. El Intel 8008 contenía 3.300 transistores. El primer microprocesador realmente diseñado para uso general, desarrollado en 1974, fue el Intel 8080 de 8 bits, que contenía 4.500 transistores y podía ejecutar 200.000 instrucciones por segundo. Los microprocesadores modernos tienen una capacidad y velocidad mucho mayores. Entre ellos figuran el Intel Pentium Pro, con 5,5 millones de transistores; el UltraSparc-II, de Sun Microsystems, que contiene 5,4 millones de transistores; el PowerPC 620, desarrollado conjuntamente por Apple, IBM y Motorola, con 7 millones de transistores, y el Alpha 21164A, de Digital Equipment Corporation, con 9,3 millones de transistores.<br />4. El Microprocesador<br />El microprocesador tiene una arquitectura parecida a la computadora digital. En otras palabras, el microprocesador es como la computadora digital porque ambos realizan cálculos bajo un programa de control. Consiguientemente, la historia de la computadora digital nos ayudará a entender el microprocesador. El microprocesador hizo posible la manufactura de poderosas calculadoras y de muchos otros productos. El microprocesador utiliza el mismo tipo de lógica que es usado en la unidad procesadora central ( CPU) de una computadora digital. El microprocesador es algunas veces llamado unidad microprocesadora (MPU). En otras palabras, el microprocesador es una unidad procesadora de datos.En un microprocesador podemos diferenciar diversas partes:<br />El encapsulado: es lo que rodea a la oblea de silicio en si, para darle consistencia, impedir su deterioro (por ejemplo, por oxidación por el aire) y permitir el enlace con los conectores externos que lo acoplaran a su zócalo a su placa base.<br />La memoria cache: es una memoria ultrarrápida que emplea el micro para tener a mano ciertos datos que prediciblemente serán utilizados en las siguientes operaciones sin tener que acudir a la memoria RAM reduciendo el tiempo de espera. Por ejemplo: en una biblioteca, en lugar de estar buscando cierto libro a través de un banco de ficheros de papel se utiliza las computadora, y gracias a la memoria cache, obtiene de manera rápida la información. Todos los micros compatibles con PC poseen la llamada cache interna de primer nivel o L1; es decir, la que está más cerca del micro, tanto que está encapsulada junto a él. Los micros más modernos (Pentium III Coppermine, Athlon Thunderbird, etc.) incluyen también en su interior otro nivel de caché, más grande aunque algo menos rápida, la caché de segundo nivel o L2.<br />Coprocesador Matemático: o correctamente la FPU (Unidad de coma flotante). Que es la parte del micro especializada en esa clase de cálculosmatemáticos, antiguamente estaba en el exterior del micro en otro chip. Esta parte esta considerada como una parte quot; lógicaquot; junto con losregistros, la unidad de control, memoria y bus de datos.<br />Los registros: son básicamente un tipo de memoria pequeña con fines especiales que el micro tiene disponible para algunos usos particulares. Hay varios grupos de registros en cada procesador. Un grupo de registros esta diseñado para control del programador y hay otros que no son diseñados para ser controlados por el procesador pero que CPU los utiliza en algunas operaciones en total son treinta y dos registros.<br />La memoria: es el lugar donde el procesador encuentra sus instrucciones de programa y sus datos. Tanto los datos como las instrucciones están almacenados en memoria, y el procesador los toma de ahí. La memoria es una parte interna de la computadora y su función esencial es proporcionar un espacio de trabajo para el procesador.<br />Puertos: es la manera en que el procesador se comunica con el mundo externo. Un puerto es parecido a una línea de teléfono. Cualquier parte de la circuitería de la computadora con la cual el procesador necesita comunicarse, tiene asignado un número de puerto que el procesador utiliza como un numero de teléfono para llamar al circuito o a partes especiales.<br />Existen características fundamentales que son esenciales para identificar un microprocesador, a parte del nombre que se le dan y marca o compañíapor la que fue fabricada. Los cuales son:<br />Su ancho de bus (medido en bits).<br />La velocidad con que trabajan (medida en hertzios): existen dos tipo de velocidades de los micros hoy en día, velocidad interna la velocidad a la que funciona el micro internamente (200, 333, 450... MHz); y velocidad externa o del bus o también quot; velocidad del FSBquot; ; la velocidad a la que se comunican el micro y la placa base, para poder abaratar el precio de ésta. Típicamente, 33, 60, 66, 100 ó 133 MHz.<br />Pasos Para La Elaboración De Un MicroprocesadorPara la elaboración de un microprocesador este tiene que ser elaborado bajo un extremo cuidado para que ninguna partícula de alguna clase afecte su elaboración.Los pasos son:1) Hace usa del CAD. Para diseñar la estructura del chip y crear la lógica de cada circuito. Aunque un chip puede contener hasta treinta capas, por lo general hay de 10 a 20 capas tramadas de diversos materiales; cada capa cumple un propósito diferente. En el diseño de circuitos de varias capas, cada una tiene una clave de color para que el diseñador pueda distinguirlas. 2) Creación de la plantilla. El dibujo computarizado del diseñador del producto se convierte en una plantilla o retícula, que consiste en una placa devidrio o de cuarzo con un material opaco (como el cromo) formado para crear el diseño. El numero de capas depende de la complejidad de la lógica del chip. Cuando se combinan todas ellas crean los millones de transistores y circuitos que componen la arquitectura del micro.3) Creación de los cilindros del silicio. El silicio derretido se vierte en moldes redondos. Ya que el silicio la segunda sustancia mas abundante se usa en la fabricación de circuitos integrados. Al silicio también se le llama granos de arena inteligente. 4) Como se cortan las obleas de silicio. Al cilindro del silicio se le da forma y se la prepara antes de rebanarlo en obleas después las mismas se pulen y se les dan un acabado perfecto.5) Vestido de conejos. Para mantener limpio el ambiente, los trabajadores usan trajes ajustados Gor-tex. Para ponerse estos trajes se siguenprocedimientos de 100 pasos.6) La casa se mantiene limpia. De todos los poros del techo de la planta fabricante fluye aire limpio que luego pasa a través de agujeros en el suelo, hacía un sistema de filtración. Una habitación normal contiene unos 15 millones de partículas de polvo por pie cúbico, pero una habitación limpia, hay menos de una partícula por pie cúbico. Todo el aire del cuarto limpio se remplaza siete veces por minuto.Algunas partes del proceso de fabricar los micro se realizan con luz amarilla, debido a que las obleas están revestidas con un material fotosensible llamado fotoresist antes de imprimir el siguiente diseño en la superficie de la oblea de silicio. 7) Las obleas se revisten. Las obleas de silicio que después contendrán varios tipos de chips se colocan en un horno de oxigeno a 1250º c. En este horno, cada oblea se reviste con otros minerales para crear las propiedades físicas necesarias para producir los transistores y los interruptores en su superficie. 8) Como se graban las obleas. En la superficie de la oblea se coloca el fotoresist lo que crea una película que aceptara la imagen diseñada. Sobre la oblea se coloca la plantilla y ambas se colocan en luz ultravioleta. De esta forma, el trazo de los circuitos se transfiere a la oblea. Después se revela el fotoresist, eliminando por lavado las partes no deseadas y dejando en la oblea la trama trasferida. Se usa tecnología de plasma( gases supercalientes) para grabar permanentemente la imagen de los circuitos en la oblea. Esta es una de las técnicas empleadas en el proceso de grabación. La oblea regresa al horno para recibir otro revestimiento, en el cual se grabará otra capa de circuitos. Esto se repite por cada capa hasta que la oblea este terminada.9) El control de las obleas. A lo largo de todo el proceso de manufactura se controla las obleas en ciertas etapas de la fabricación se mide las capas para determinar su altura y estructura química. Con estas mediciones se evalúa la medición del proceso y se facilitan las modificaciones de procedimiento en tiempo real.10) Las obleas se perforan. Este instrumento requiere solo un segundo para perforar 1440 diminutos agujeros. Estos agujeros permiten la interconexión de las capas de los circuitos. Cada capa debe estar perfectamente alineada(en rangos de diez milésimas de milímetros con las otras). 11) Las obleas grabadas se remueven. El resultado del proceso de revestimiento y grabación de una oblea de silicio que contiene de 100 a 400 circuitos integrados, cada uno de los cuales están formados por millones de transistores.12) Las obleas se montan. Cada oblea se monta en al vacío en una cinta de película de lente con marco de metal. La oblea de marco de metal se coloca cerca de la cinta; después las tres partes se cámara se cargan en una cámara de vacío. El vacío hace que se desplace suavemente hacía la parte tercera del marco de metal. 13) Corte de obleas. Con una sierra de borde de diamante del grueso de un cabello se separa la oblea en cada procesador individual conocido como dado. El residuo de agua mantiene baja la temperatura de la superficie, después del corte, las obleas se lavan con agua a alta presión en algunas ocasiones se usan láseres especiales para cortar la oblea.14) El dado se adhiere. cada dado se adhiere a una sustancia epoxica de plata del área central de un marco de plomo con terminales. El dado se separa de la cinta mediante la cinta mediante agujas que salen de abajo para empujarlo, mientras una punta al vacío lo levanta desde arriba. Después, los marcos de plomo se calientan en un horno para que cure el epoxico. El mapa de la oblea creado en prueba indica al equipo de colocación de dados qué marco colocar en el marco de plomo. 15) Empaque de los chips. Los chips están puestos encapsulados de cerámica o metal. Los encapsulados tienen conectores de pins eléctricos estándar que permiten que el chip sea conectado cómodamente en tarjetas de circuitos. Dado que los pins tienden a corroerse, los conectores son la parte mas vulnerable en un sistema de computación. Para evitar la corrosión y mala conexión de uno de ellos los pins de algunos conectores están hechos de oro.16) Los chip se prueban. Cada chip se prueban para evaluar la funcionalidad y ver a que velocidad pueden almacenar y recuperar información. La velocidad del chip(tiempo de acceso) se mide en nano-segundos(millonésima de segundo, 1/1,000,000,000).Los requerimientos de precisión son tan grandes que se llega a encontrar defectuosa hasta la mitad de los chips. El los chips defectuosos se coloca una gota de tinta. 17) La quema. Este horno de quema efectúa pruebas de rendimiento con cada chip simulando condiciones reales de uso. Se prueba cada chip pasando la información y solicitándosela, para garantizar que recibe, almacena y envía los datos correctos. 18) Exploración. Todos los chips son analizados mediante instrumentos ópticos y/ o de láser para descubrir cualquier curvatura o guías faltantes o mal formadas. 19) Creación de las tarjetas de circuitos. Mediante el equipo robotizado se coloca con precisión los diversos chips en la soldadura y los contactos. Las tarjetas terminadas después se calientan en el horno de reflujo, para que el plomo y la soldadura se unan fundiéndose y se fije el chip en la tarjeta de circuitos impresos. 20) Instalación de los chips. Las tarjetas de circuitos terminados se instalan en computadoras en miles de otros dispositivos controlados por computadora.<br />5. Capacidades indispensables del microprocesador<br />Los microprocesadores deben cumplir con ciertas capacidades, la primera leer y escribir información en la memoria de la computadora. Esto es decisivo ya que en las instrucciones del programa que ejecuta el microprocesador y los datos sobre los cuales trabaja están almacenados temporalmente en esa memoria. La otra capacidad es reconocer y ejecutar una serie de comandos o instrucciones proporcionados por los programas. La tercera capacidad es decirle a otras partes de la computadora lo que deben de hacer, para que el micro pueda dirigir la operación a la computadora. En pocas palabras los circuitos de control de la MPU o microprocesador tienen la función de decodificar y ejecutar el programa (un conjunto de instrucciones para el procesamiento de los datos).<br />6. Microprocesadores Antiguos<br />Tal como está el mundo, podríamos decir que cualquiera que tenga más de un mes en el mercado. De todas formas, aquí vamos a suponer antiguo a todo micro que no sea un Pentium o similar (K5, K6, 6x86, Cele ron...).8086, 8088, 286Se caracterisan por ser todos prehistóricos y de rendimiento similar. Los ordenadores con los dos primeros eran en ocasiones conocidos como ordenadores XT, mientras que los que tenían un 286 (80286 para los puristas) se conocían como AT. En España se vendieron muchos ordenadores con estos micros por la firma Amstrad, por ejemplo. Ninguno era de 32 bits, sino de 8 ó 16, bien en el bus interno o el externo. Esto significa que los datos iban por caminos (buses) que eran de 8 ó 16 bits, bien por dentro del chip o cuando salían al exterior, por ejemplo para ir a la memoria. Este número reducido de bits (un bit es la unidad mínima de información en electrónica) limita sus posibilidades en gran medida.Un chip de estas características tiene como entorno preferente y casi único el DOS, aunque puede hacerse correr Windows 3.1 sobre un 286 a 16 ó 20 MHz si las aplicaciones que vamos a utilizar no son nada exigentes; personalmente, he usado el procesador de textos AmiPro 1.2 en Windows 3.1 en un 286 y sólo era cuestión de tomármelo con calma (mucha calma cuando le mandaba imprimir, eso sí).Sin embargo, si tiene un ordenador así, no lo tire; puede usarlo para escribir textos (con algún WordPerfect antiguo), para jugar a juegos antiguos pero adictivos (como el Tetris, Prince of Persia, y otros clásicos), o incluso para navegar por Internet, sobre todo si el monitor es VGA y tiene un módem quot; viejoquot; (por ejemplo un 14.400). 386, 386 SXEstos chips ya son más modernos, aunque aún del Neolítico informático. Su ventaja es que son de 32 bits; o mejor dicho, el 386 es de 32 bits; el 386 SX es de 32 bits internamente, pero de 16 en el bus externo, lo que le hace hasta un 25% más lento que el original, conocido como DX. Resulta curioso que el más potente sea el original, el 386. La versión SX fue sacada al mercado por Intel siguiendo una táctica comercial típica en estaempresa: dejar adelantos tecnológicos en reserva, manteniendo los precios altos, mientras se sacan versiones reducidas (las quot; SXquot; ) a precios más bajos.La cuestión es que ambos pueden usar software de 32 bits, aunque si lo que quiere usar es Windows 95 ¡ni se le ocurra pensar en un 386! Suponiendo que tenga suficiente memoria RAM, disco, etc., prepárese para esperar horas para realizar cualquier tontería.Su ámbito natural es DOS y Windows 3.x, donde pueden manejar aplicaciones bastante profesionales como Microsoft Word sin demasiados problemas, e incluso navegar por Internet de forma razonablemente rápida. Si lo que quiere es multitarea y software de 32 bits en un 386, piense en los sistemasoperativos OS/2 o Linux (¡este último es gratis!).486, 486 SX, DX, DX2 y DX4La historia se repite, aunque esta vez entra en el campo del absurdo de la mano del márketing quot; Intel Insidequot; . El 486 es el original, y su nombre completo es 80486 DX; consiste en:<br />un corazón 386 actualizado, depurado y afinado;<br />un coprocesador matemático para coma flotante integrado;<br />una memoria caché (de 8 Kb en el DX original de Intel).<br />Es de notar que la puesta a punto del núcleo 386 y sobre todo la memoria caché lo hacen mucho más rápido, casi el doble, que un 386 a su misma velocidad de reloj (mismos MHz). Hasta aquí el original; veamos las variantes:<br />486 SX: un DX sin coprocesador matemático. ¿Que cómo se hace eso? Sencillo: se hacen todos como DX y se quema el coprocesador, tras lo cual en vez de quot; DXquot; se escribe quot; SXquot; sobre el chip. Dantesco, ¿verdad? Pero la teoría dice que si lo haces y lo vendes más barato, sacas dinero de alguna forma. Lo dicho, alucinante.<br />486 DX2: o el quot; 2x1quot; : un 486 quot; completoquot; que va internamente el doble de rápido que externamente (es decir, al doble de MHz). Así, un 486 DX2-66 va a 66 MHz en su interior y a 33 MHz en sus comunicaciones con la placa (memoria, caché secundaria...). Buena idea, Intel.<br />486 DX4: o cómo hacer que 3x1=4. El mismo truco que antes, pero multiplicando por 3 en vez de por 2 (DX4-100 significa 33x3=99 ó, más o menos, 100). ¿Que por qué no se llama DX3? Márketing, chicos, márketing. El 4 es más bonito y grande...<br />En este terreno Cyrix y AMD hicieron de todo, desde micros quot; lightquot; que eran 386 potenciados (por ejemplo, con sólo 1 Kb de caché en vez de 8) hasta chips muy buenos como el que usé para empezar a escribir esto: un AMD DX4-120 (40 MHz por 3), que rinde casi (casi) como un Pentium 75, o incluso uno a 133 MHz (33 MHz por 4 y con 16 Kb de caché!!). Por cierto, tanto quot; porquot; acaba por generar un cuello de botella, ya que hacer pasar 100 ó 133 MHz por un hueco para 33 es complicado, lo que hace que más que quot; x3quot;  acabe siendo algo así como quot; x2,75quot; (que tampoco está mal). Además, genera calor, por lo que debe usarse un disipador de cobre y un ventilador sobre el chip.En un 486 se puede hacer de todo, sobre todo si supera los 66 MHz y tenemos suficiente RAM; por ejemplo, yo hice gran parte de estas páginas, que no es poco.<br />7. Microprocesadores Modernos<br />Pentium MMXEs un micro propio de la filosofía Intel. Con un gran chip como el Pentium Pro ya en el mercado, y a 3 meses escasos de sacar el Pentium II, decidió estirar un poco más la tecnología ya obsoleta del Pentium clásico en vez de ofrecer esas nuevas soluciones a un precio razonable. Así que se inventó un nuevo conjunto de instrucciones para micro, que para ser modernos tuvieran que ver con el rendimiento de las aplicacionesmultimedia, y las llamó MMX (MultiMedia eXtensions). Prometían que el nuevo Pentium, con las MMX y el doble de caché (32 KB), podía tener ¡hasta un 60% más de rendimiento!!Disculpen si respondo: ¡y unas narices! En ocasiones, la ventaja puede llegar al 25%, y sólo en aplicaciones muy optimizadas para MMX (ni Windows 95 ni Office lo son, por ejemplo). En el resto, no más de un 10%, que además se debe casi en exclusiva al aumento de la caché interna al doble. ¿La ventaja del chip, entonces? Que su precio final acaba siendo igual que si no fuera MMX. Además, consume y se calienta menos por tener voltaje reducido para el núcleo del chip (2,8 V). Por cierto, el modelo a 233 MHz (66 MHz en placa por 3,5) está tan estrangulado por ese quot; cuello de botellaquot; que rinde poco más que el 200 (66 por 3). Pentium II¿El nuevo super-extra-chip? Pues no del todo. En realidad, se trata del viejo Pentium Pro, jubilado antes de tiempo, con algunos cambios (no todos para mejor) y en una nueva y fantástica presentación, el cartucho SEC: una cajita negra superchula que en vez de a un zócalo se conecta a una ranura llamada Slot 1. Los cambios respecto al Pro son:<br />optimizado para MMX (no sirve de mucho, pero hay que estar en la onda, chicos);<br />nuevo encapsulado y conector a la placa (para eliminar a la competencia, como veremos);<br />rendimiento de 16 bits mejorado (ahora sí es mejor que un Pentium en Windows 95, pero a costa de desaprovecharlo; lo suyo son 32 bits puros);<br />caché secundaria encapsulada junto al chip (semi-interna, como si dijéramos), pero a la mitad de la velocidad de éste (un retroceso desde el Pro, que iba a la misma velocidad; abarata los costes de fabricación).<br />Vamos, un chip quot; Pro 2.0quot; , con muchas luces y algunas sombras. La mayor sombra, su método de conexión, el quot; Slot 1quot; ; Intel lo patentó, lo que es algo así como patentar un enchufe cuadrado en vez de uno redondo (salvando las distancias, no nos pongamos puristas). El caso es que la jugada buscaba conseguir que los PC fueran todos marca Intel; ¡y decían que los sistemas propietarios eran cosa de Apple!Eso sí, durante bastante tiempo fue el mejor chip del mercado, especialmente desde que se dejó de fabricar el Pro. AMD K6Un chip meritorio, mucho mejor que el K5. Incluía la quot; magiaquot; MMX, aparte de un diseño interno increíblemente innovador y una caché interna de 64 KB (no hace demasiado, ese tamaño lo tenían las cachés externas; casi da miedo).Se quot; pinchaquot; en un zócalo de Pentium normal (un socket 7, para ser precisos) y la caché secundaria la tiene en la placa base, a la manera clásica. Pese a esto, su rendimiento es muy bueno: mejor que un MMX y sólo algo peor que un II, siempre que se pruebe en Windows 95 (NT es terreno abonado para el Pentium II). Aunque es algo peor en cuanto a cálculos de coma flotante (CAD y juegos), para oficina es la opción a elegir en todo el mundo... excepto España. Aquí nos ha encantado lo de quot; Intel Pentium Insidequot; , y la gente no compra nada sin esta frase, por lo que casi nadie lo vende y mucho menos a los precios ridículos de lugares como EEUU o Alemania. Oferta y demanda, como todo; no basta con una buena idea, hay que convencer. De todas formas, hasta IBM lo usa en algunos de sus equipos; por algo será. 6x86MX (M2) de Cyrix (o IBM)Nada que añadir a lo dicho sobre el 6x86 clásico y el K6 de AMD; pues eso, un chip muy bueno para trabajo de oficinas, que incluye MMX y que nunca debe elegirse para CAD o juegos (peor que los AMD). Celeron (Pentium II light) En breve: un Pentium II sin la caché secundaria. Pensado para liquidar el mercado de placas base tipo Pentium no II (con socket 7, que se dice) y liquidar definitivamente a AMD y otras empresas molestas que usan estas placas. Esta gente de Intel no tiene compasión, sin duda...Muy poco recomendable, rendimiento mucho más bajo que el de Pentium II, casi idéntico al del Pentium MMX. AMD K6-2 (K6-3D)Consiste en una revisión del K6, con un núcleo similar pero añadiéndole capacidades 3D en lo que AMD llama la tecnología 3DNow! (algo así como un MMX para 3D).Además, generalmente trabaja con un bus de 100 MHz hacia caché y memoria, lo que le hace rendir igual que un Pentium II en casi todas las condiciones e incluso mucho mejor que éste cuando se trata de juegos 3D modernos (ya que necesitan estar optimizados para este chip o bien usar las DirectX 6 de Microsoft).<br />Desarrollo De Los Microprocesadores Intel<br />Procesador Fecha depresentaciónVelocidadde relojAnchode busNúmero detransistoresMemoriadireccionableMemoriavirtualBrevedescripción400415/11/71108 KHz.4 bits2.300 (10 micras)640 bytePrimer chip con manipulación aritmética80081/4/72108 KHz.8 bits3.50016 KBytesManipulación Datos/texto80801/4/742 MHz.8 bits6.00064 KBytes10 veces las (6 micras)prestaciones del 800880868/6/785 MHz.8 MHz.10 MHz.16 bits29.000(3 micras)1 MegaByte10 veces las prestaciones del 808080881/6/795 MHz.8 MHz.8 bits29.000Idéntico al 8086 excepto en su bus externo de 8 bits802861/2/828 MHz.10 MHz.12 MHz.16 Bits134.000(1.5 micras)16 Megabytes1 GigabyteDe 3 a 6 veces las prestaciones del 8086MicroprocesadorIntel 386 DX®17/10/8516 MHz.20 MHz.25 MHz.33 MHz.32 Bits275.000(1 micra)4 Gigabytes64 TerabytesPrimer chip x86 capaz de manejar juegos de datos de 32 bitsMicroprocesadorIntel 386 SX®16/6/8816 MHz.20 MHz.16 Bits275.000(1 micra)4 gigabytes64TerabytesBus capaz de direccionar 16 bits procesando 32bits a bajo costeMicroprocesadorIntel 486 DX®10/4/8925 MHz.33 MHz.50 MHz.32 Bits(1 micra, 0.8 micras en 50 MHz.)4 Gigabytes64TerabytesCaché de nivel 1 en el chipMicroprocesadorIntel 486 SX®22/4/9116 MHz.20 MHz.25 MHz.33 MHz.32 Bits1.185.000(0.8 micras)4 Gigabytes64TerabytesIdéntico en diseño al Intel 486DX, pero sin coprocesador matemáticoProcesadorPentium®22/3/9360 MHz.66 MHz.75 MHz.90 MHz.100 MHz.120 MHz.133 MHz.150 MHz.166 MHz.200 MHz.32 Bits3,1 millones(0.8 micras)4 Gigabytes64TerabytesArquitectura escalable. Hasta 5 veces las prestaciones del 486 DX a 33 MHz.ProcesadorPentiumPro®27/3/95150 MHz.180 MHz.200 MHz.64 Bits5,5 millones(0.32 micras)4 Gigabytes64TerabytesArquitectura de ejecucióndinámica con procesador de altas prestacionesProcesadorPentiumII®7/5/97233 MHz.266 MHz.300 MHz.64 Bits7,5 millones(0.32 micras)4 Gigabytes64TerabytesS.E.C., MMX, Doble Bus Indep., Ejecución Dinámica<br />4_Smartphone: muchas funciones… que se usan poco<br />La llegada del iPhone revolucionó el panorama de los smartphone, completos teléfonos móviles equipados con muchas funciones… algunas de las cuales en la práctica apenas se utilizan. Sepa qué opinan los usuarios de estos móviles.<br />La llegada del iPhone ha ampliado todo el panorama de los smartphone, sofisticados teléfonos móviles equipados con un sistema operativo estándar (lo que permite descargar e instalar aplicaciones adicionales), dotados de diversos dispositivos (como cámara de fotos, MP3 e incluso navegador GPS) y pensados sobre todo para conectarse a Internet y al correo electrónico.<br />En los últimos meses los principales fabricantes de móviles han puesto en el mercado sus modelos, competidores directos del iPhone. Muchos son muy semejantes, tanto en la forma como por las funciones que ofrecen. Puede comparar las características de estos teléfonos.<br />¿Quiere saber cuál es el modelo que mejor responde a las expectativas y exigencias de los usuarios?<br />Una encuesta realizada por la OCU y otras asociaciones de consumidores europeas nos ha servido para conocer la satisfacción de los usuarios con los modelos de las marcas más conocidas del mercado, así como la fiabilidad de los últimos modelos de smartphone.<br />Gracias a esta encuesta, hemos obtenido información de los usuarios de 28 teléfonos con conexión a Internet (el iPhone entre ellos), de 10 marcas diferentes.<br />Todos cuentan con similares características técnicas, y también tienen en común su versatilidad: pueden usarse para llamar por teléfono, escuchar música, hacer fotos y grabaciones de vídeo, como GPS… y también para navegar por la red y acceder al correo electrónico. Esto nos contaron.<br />Las funciones más utilizadas<br />¿Satisfechos con…?<br />¿Cuáles son los problemas más frecuentes?<br />Las funciones más utilizadas<br />Lo primero que llama la atención es que, de todas las variadas funciones que resalta la publicidad de estos teléfonos, son pocas las que se usan con asiduidad. Por ejemplo, son menos del 37% los dueños de un iPhone que usan habitualmente la cámara, y menos de uno de cada cuatro usuarios utiliza normalmente este dispositivo como navegador GPS.<br />Y hay funciones que aún se utilizan menos en otros modelos de smartphone: es el caso del reproductor de música, que más de un tercio de usuarios no utiliza nunca.<br />Es significativo que más de un tercio de los usuarios no usen nunca (o lo hagan muy raramente) el smartphone para navegar por Internet o para leer el correo electrónico; operaciones que sin embargo suelen hacer habitualmente quienes disponen de un iPhone de Apple: más del 75% navega a menudo con el iPhone, y más del 70% lo usa para el correo electrónico.<br />Antes de pasar a analizar la satisfacción de los usuarios con sus aparatos, un último dato: Más del 70% de los dueños de un iPhone se han descargado aplicaciones y programas en su teléfono, cosa que sólo han hecho la mitad de los que disponen de otro modelo de smartphone. Probablemente esto se explique porque hay muchos más programas para el iPhone que para otros teléfonos.<br />¿Satisfechos con…?<br />Apple es la marca que consigue un mayor porcentaje de usuarios muy satisfechos (un 68%), seguido de cerca por Sony-Ericsson y Nokia. Pero esto no significa que el iPhone sea el aparato más apreciado por los encuestados.<br />Este gráfico muestra cuáles son los teléfonos que mejor cumplen sus funciones en las distintas variedades de utilización. Entre los más apreciados por nuestros socios no está el celular de Apple.<br />De hecho, hay modelos de algunas marcas concretas que satisfacen completamente a los entrevistados en lo que respecta a la velocidad de navegación y otros del mismo fabricante que son considerados por los usuarios demasiado lentos para navegar por Internet.<br />¿Quiere saber cuáles son, a juicio de sus usuarios, los puntos débiles y fuertes de cada aparato? Consulte la tabla.<br />¿Cuáles son los problemas más frecuentes?<br />Más allá de la satisfacción de los usuarios, ¿qué problemas presentan los aparatos? Comprobamos que los problemas de funcionamiento afectan a todos los modelos.<br />Como muestra el gráfico, navegar en Internet no es usa cosa siempre fácil para estos sofisticados aparatos. Esto es preocupante, sobre todo teniendo en cuenta que la conexión a Internet es uno de los principales argumentos de estos aparatos. Y eso no es todo: el segundo motivo de queja por fallos es, precisamente, el uso de base de estos aparatos: llamar por teléfono. Algo que debe dar qué pensar a estos aparatos, la flor y nata de la tecnología de los móviles.<br /> <br />5_ Skydrive Explorer es una aplicación totalmente gratuita que permitirá acceder a tus archivos del servicio “Windows Live Skydrive” desde el explorador de Windows. Con esta aplicación podrás administrar tus archivos y carpetas de una forma muy fácil como subir tus fotografias, músicas, videos y documentos, aprovechando al máximo los 25 GB que ofrece Skydrive. El único problema es el limite del archivo, ya que no podrás subir archivos que tengan un tamaño superior a 50 MB (Megabytes).<br />8_<br />Según el sitio PortableApps, una aplicación portable es una aplicación que podemos llevar en un dispositivo portable como por ejemplo un MP3, Ipod, Pendrive o cualquier otro similar. Cuando conectamos el dispositivo a cualquier PC, uno puede acceder a las aplicaciones y datos como si estuviera trabajando en su sistema y cuando el dispositivo se desconecta, ningun dato personal queda en el sistema en que conectamos el dispositivo portable.<br />Ahora qué es PortableApps? Es una comunidad que se dedica al diseño, uso y promoción de aplicaciones portables. El sitio fué creado por John T. Haller, que a su vez es diseñador de varias aplicaciones portables como OpenOffice Portable y FIrefox Portable.<br />Esta comunidad permite descargar una suite, PortableApps Suite, que incluye varios programas de primer nivel, que nos permiten realizar tareas diarias de oficina, hogar o simplemente jugar un rato. La suite contiene navegador, cliente de correo electrónico, una suite de oficina, calendario, mensajero instantáneo, antivirus, el juego Sudoku, un utilitario para respaldar datos y muchos otros más que se pueden agregar en forma manual. Existen 3 versiones diferentes para descargar:<br />7_R4 House<br />El nombre de la vivienda hace alusión a los objetivos del proyecto. R4House significa que el diseño ha tenido en cuenta las 4 R's de la sostenibilidad y que deben convertirse en símbolo de la arquitectura sostenible.<br />Reciclaje<br />Parte de la casa está hecha aprovechando materiales reciclados y reciclables, obtenidos a partir de productos existentes. Las empresas que elaboran los productos más sostenibles han sido elegidas para el suministro de estos materiales. A su vez, dichos materiales pueden ser reciclados tantas veces como sea necesario.<br />Recuperación<br />Recuperación de contenedores portuarios<br />Algunos de los materiales utilizados en la construcción de R4House son recuperados, son materiales que han sido descartados por la sociedad, son desechos industriales y urbanos.<br />En algunos casos estos desechos han sido recuperados a través de un proceso industrial, nuevos productos creados usando material descartable, en otros, fueron recuperados por profesionales o artistas, nuevos productos elaborados a partir de desechos por los diseñadores<br />Este aspecto de la construcción, en lugar de ser negativo para el medio ambiente, es un proceso de regeneración positiva.<br />Reutilización<br />Algunos materiales han servido para un propósito particular en otra situación y se han reutilizado para el mismo propósito en la construcción de este prototipo. Este proceso reduce al mínimo la energía utilizada y evita la generación de residuos.<br />Un concepto central en el diseño es la reutilización de todos los componentes. Debido a este requisito todos los materiales pueden ser sustituidos y reutilizados en otros proyectos, sin generar residuos y con mínimo consumo de energía.<br />Exposición de motivos<br />Sin duda el punto más importante de todos. El sector de la construcción tiene mayor inercia para cambiar que cualquier otro sector de producción de riqueza en nuestra sociedad. Para que la sostenibilidad se establezca, es necesario un exhaustivo proceso de razonamiento.<br />Para crear arquitectura sostenible nos vemos en la obligación de revisar el ciclo completo de vida de los edificios que se crean, desde el diseño, la construcción y su mantenimiento, centrándose en la necesidad de reducir el impacto negativo sobre el medio ambiente. Todos los cambios que deben establecerse deben ser dirigidos a:<br />- Reducción al mínimo de las emisiones y generación de residuos.<br />- Minimizar el consumo de energía.<br />- Optimizar los materiales y recursos utilizados.<br />- Mejorar el bienestar y la salud de los ocupantes.<br />- Reducción de los costes de mantenimiento.<br />Sin duda R4House es una referencia arquitectónica que invitar al diálogo y a la crítica, a la vez que ayudará a mejorar el sector de la construcción (en España).<br />8_La empresa de tecnología Dell ha sido elegida la marca más ecológica por su amplio programa de reciclaje de productos, según el estudio GreenFactor del sector tecnológico, realizado por Cohn & Wolfe y Strategic Oxygen.<br />El estudio se ha llevado a cabo entre más de 3.500 gerentes, directores de tecnología y sistemas y directores de la línea de negocio, procedentes de 11 países. Ha analizado también 26 empresas del sector tecnológico para determinar la percepción de los consumidores sobre la tecnología, los productos y el marketing verde.<br />Otras empresas líderes en el sector como HP, IBM y Microsoft han destacado por la eficiencia energética de sus productos y por el uso de materiales sostenibles, mientras que Apple se posiciona entre las cinco primeras por un diseño de productos considerado como ecológico, según los consumidores encuestados.<br />De este modo, Dell se coloca en el número uno, desplazando a HP al número dos del ranking. Coincidiendo con la encuesta anterior, ninguna empresa se posiciona como un claro líder global en ecología y las diferencias estadísticas entre las compañías son muy pequeñas.GreenFactor es el primer estudio que recoge y documenta los factores ecológicos que influyen en la compra en el sector tecnológico y qué compañías son percibidas de forma positiva por los consumidores por ese motivo. El estudio señala dos bloques de atributos que los consumidores utilizan para juzgar a las compañías: los relativos a Producto y los de Operaciones<br />Nokia ha lanzado una nueva versión de su modelo N79, pero esta vez apuntando a una línea verde. El Nokia N79 ECO está orientado a que uses los cargadores que ya tienes con la idea aprovechar lo ya existente para no dañar la ecología.<br />Hasta aquí todo muy bien. Sucede que la gente de Nokia piensa en la ecología y no nuestros bolsillos ya que el modelo cuesta lo mismo que el N79 con cargador.<br />En fin, la idea es salvar el planeta, pero gastando lo mismo. ¿Y a nosotros quien nos salva el bolsillo? Lo destacable es que un monto de 4.44 euros por móvil vendido será destinado a al World Wildlife Fund.<br />9___Discos duros 'verdes'<br />EUROPA PRESS <br />MADRID.- La multinacional surcoreana Samsung Electronics ha comenzado la producción de discos duros de 3,5 pulgadas libres de plomo y respetuosos con el Medio Ambiente, que serán incorporados en el 65% de los ordenadores fabricados por la compañía y se pondrán a disposición de los productores informáticos que los soliciten.<br />Desde septiembre del 2003, la multinacional ha trabajado en el desarrollo de este producto, que fue probado con buenos resultados por el fabricante japonés Canon en uno de sus artículos digitales. Ahora ha comenzado a producirse masivamente por las directrices de la Unión Europea que restringirán a partir de 2006 el uso de sustancias peligrosas.<br />Esta normativa prohibirá la entrada de productos electrónicos que contengan sustancias como cadmio, mercurio, plomo y otros metales peligrosos, lo que implica que los fabricantes de ordenadores y componentes electrónicos necesitarán discos duros carentes de estos metales si quieren comercializarlos en la UE.<br />En concreto, el nuevo disco duro está elaborado con una aleación de plata, latón y cobre, con lo que elimina las soldaduras de plomo, uno de los metales pesados más contaminantes.<br />10_____ . Procesador:  El precio es de $1,159.89 U.S. Intel Core i7 965 Extreme Edition Con 5.5 Ghz de Velocidad y con un rendimiennto de 8 Nucleos 8 subprocesos de procesamiento con la tecnología Intel® Hyper-Threading 8 MB de caché Intel® inteligente 3 canales de memoria DDR3 de 1066 MHz Trabaja bajo formato full HD 2. Motherboard o Placa Madre:  El precio es de $364.93 U.S. 6 DIMMs para DDR3 RAM 2 o 3 SLI 100% condensadores sólidos. (Para mayor estabilidad bajo OC) Soporta hasta 12 puertos USB y 10 puertos SATA II, uno de ellos es e-SATA Soporta la nueva generación de procesadores Intel Corei7 Chipset Intel X58/ICH10R Soporta más de 6.4 gigas de transferencias por segundo Supports Intel Turbo Mode ™ Memoria Triple channel con bus superior a 12 GB Amplio margen de control de voltaje 3 puertos PCI Xpress para tarjetas de video que funcionan simultaneamente. 3. Memoria RAM o Memoria Virtual:  El precio es de $790.00 U.S. Con garantia de por vida Memoria total: 3 Memorias Kingston Hyper DDR3 de 3 GB. cada una con velocidad de 2000MHz; 240-pin DDR3 DIMM 4. Taretas de Video:  El precio es de $$ 498.00 U.S. Tamaño de memoria: 1792 MB, Tipo de interfaz: PCI Express, Resolución máxima: 2560 x 1600, Procesador gráfico: nVIDIA GeForce GTX 295 .. VGA PCIE GF GTX295 1792MB XFX P/N GX295NHHFF Fabricante Chip: nVidia Chip Grafico GeForce GTX 295 Memoria RAM: 1792MB DDR3 PC PCI Express: x16 Interface de memoria: 896 bit NUCLEO grafico (Core): 576 MHz Reloj efectivo de memoria: MEMORIA 2000 GHz Conectores: 2 x 5. Tarjeta de Sonido Dolby Digital Surround 7.1 Canales:  El precio es de $60.00 U.S. Audio de calidad superior, como la grabación y la lectura en 24 bits/96 kHz. Para unos juegos realistas, la toma en cuenta de EAX ADVANCED HD 3.0 6. Sonido:  El precio es $3,399.99 U.S. Hasta el momento el mejor Home Theater Digital creado hasta la fecha, con una optimizacion en juegos de sonido de alta calidad. 7.1 Canales con frecuencia Stereo, Dolby Digital, Surround y aplicaion en escuchar los juegos en 3D. Por si notan ya no trae la aplicaion quot; Monoquot; como lo suelen traer todos. 7. Mouse Digital ROCCAT KONE  El precio es de $ 129.99 U.S. Cinco LEDs para mostrar hasta 1000 colores diferentes. Diez botones, seis de ellos programables, que nos permiten mandar hasta 512 teclas en cada pulsación. Memoria interna para guardar configuracion para cada juego que tengas Configuración de pes o. 8. Teclado ROCCAT KONE  El precio es de $127.00 U.S. El teclado de ROCCAT también dispone de un par de puertos USB, una salida de auriculares, un micrófono con cancelación de ruido y una pantalla que puede mostrar información sobre algunas variables del equipo. 9. Case o Caja Auzentech GMC R-4 Bulldozer Case (puede variar segun gustos)  El precio es de $99.00 U.S. Con 3 Ventiladores internos, incluidos para disco Duro. 7 puertos USB frontales Preparacion para Thermal Liquid System 10. Alienware LCD High Definition  El precio es $8000 U.S. (No lo iba a poner pero bueno...) Maxima resolucion: 2880 x 900 pixels 48 pulgadas de HD Full TV 3D sincronizacion con nVidia GPU a 2 milisegundos de transferencia 11. Zalman Reserator 1 V2 Fanless Water Cooling System  El precio es de $299.99 U.S. Trae el socket para todos los procesadores incluyendo el Intel Core i7 en su maxima potencia. Enfriamiento de tipo liquido para Procesador, Memorias Ram y GPU 12. Disco Duro WD Caviar Black 2 TB.x2  El precio es de $215.00 U.S. WD Caviar Black 2 TB, SATA 3 Gb/s, 64 MB Cache, 7200 RPM 13. Lector y Quemador de Blueray El precio es de $230.00 U.S. Sony Blueray Writer (escritura) y Read (lectura a 8x Maximo, con cache de 32 MB. eSATA Technology, Transf. de 7200 Rpm. 14. Sistema Operativo: Windows 7 Ultimate 64 Bit <br /> 11__Comúnmente nos encontramos con archivos PDF a los cuales queremos hacer modificaciones, o bien simplemente trasladarlos a documentos de Word ya que es un formato mucho mas manejable. El problema surge a la hora de trasladar el PDF a DOC, ya que copiando y pegando el contenido la estructura no es fiel y el formato suele modificarse.<br />Para pasar un archivo PDF a DOC contamos con algunas excelentes herramientas gratuitas que se encargarán de transformarlo sin grandes trabajos, y manteniendo el formato original.<br />Free PDF to Word Converter es una pequeña aplicación que realiza conversiones desde un PDF a un documento de Word. Con esta aplicación podremos pasar los archivos PDF a un documento de Word listo para manipular y/o editar. FreePDFtoDOC es una aplicación gratuita, pero solamente corre en Windows.<br />Otra opción es Free PDF2Word, una herramienta también gratuita que funciona muy bien con la mayoria de los PDF, incluso con tablas e imágenes, y puede convertir de 1 a varios archivos de una sola ejecución.<br />12__Muchas veces nos encontramos con la necesidad de cambiar de formato un archivo de video, de audio, de texto, etc. Zamzar es la solución, se trata de un sitio que permite que le carguemos un archivo, le indiquemos el formato que queremos obtener y en unos minutos (depende del tamaño del archivo) llegará al correo a nuestra casilla con un enlace para que descarguemos el archivo ya modificado. Atención: los archivos a convertir no deben ser de un peso superior a 100MB.<br />Diferentes formatos que acepta la plataforma, tanto para recibir como para convertir:Gráficos: bmp, tiff, png, jpg y gif.Vídeo: 3gp, avi, flv, gvi, ipod, mov, mp4, mpg y ogg,Música: aac, ac3, amr, au, flac, m4a, mmf, mp3, ogg y wav.Documentos: csv, doc, html, odp, ods, pcx, pdf, ppt, ps, rtf, txt, xls y xml<br />Además de el servicio de conversión de formatos, Zmazar brinda otro servicio muy práctico, permite descargar películas de YouTube y sitios similares para que las guardemos en nuestro disco duro.<br />13__El software libre (en inglés free software, esta denominación también se confunde a veces con gratis por la ambigüedad del término en el idioma inglés) es la denominación del software que respeta la libertad de los usuarios sobre su producto adquirido y, por tanto, una vez obtenido puede ser usado, copiado, estudiado, cambiado y redistribuido libremente. Según la Free Software Foundation, el software libre se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, modificar el software y distribuirlo modificado.<br />El software libre suele estar disponible gratuitamente, o al precio de costo de la distribución a través de otros medios; sin embargo no es obligatorio que sea así, por lo tanto no hay que asociar software libre a quot; software gratuitoquot; (denominado usualmentefreeware), ya que, conservando su carácter de libre, puede ser distribuido comercialmente (quot; software comercialquot; ). Análogamente, el quot; software gratisquot; o quot; gratuitoquot; incluye en ocasiones el código fuente; no obstante, este tipo de software no es libre en el mismo sentido que el software libre, a menos que se garanticen los derechos de modificación y redistribución de dichas versiones modificadas del programa.<br />Tampoco debe confundirse software libre con quot; software de dominio públicoquot; . Éste último es aquel software que no requiere de licencia, pues sus derechos de explotación son para toda la humanidad, porque pertenece a todos por igual. Cualquiera puede hacer uso de él, siempre con fines legales y consignando su autoría original. Este software sería aquel cuyo autor lo dona a la humanidad o cuyos derechos de autorhan expirado, tras un plazo contado desde la muerte de este, habitualmente 70 años. Si un autor condiciona su uso bajo una licencia, por muy débil que sea, ya no es del dominio público.<br />14___los sitios son:<br />http://www.adictosalared.com<br />http://www.bloggea2.com<br />http://www.softonic.com/<br />http://www.uptodown.com/<br />15____OpenOffice permite crear documentos, hojas de calculo, generar y utilizar macros, corrección ortográfica en español, generación de paginas html y documentos pdf desde cualquier aplicación de OpenOffice, utilización de plantillas, conexión a base de datos, ahorro de dinero, una sociedad mas libre , y créeme que mas mucho mas...<br />16__YouSendIt es un servicio online que te permite enviar archivos de hasta 100 Mb por correo de forma rápida y segura. Pues bien, acaba de salir un cliente para ordenadores Windows y Mac a través del cual puedes realizar todo el proceso sin necesidad de abrir el navegador. Tiene algunas carencias aún, pero sirve perfectamente para su cometido (vía TUAW).<br />19___Google Docs y Hojas de cálculo, oficialmente Google Docs & Spreadsheets es un programa gratuito basado en Web para crear documentos en línea con la posibilidad de colaborar en grupo. Incluye un Procesador de textos, una Hoja de cálculo, Programa de presentación básico y un editor de formularios destinados a encuestas. Google Docs junto con GMail, Google Calendar y Google Talk; el 7 de julio de 2009, dejaron su calidad de Beta y pasaron a ser productos terminados. A partir de enero del 2010, Google ha empezado a aceptar cualquier archivo en Google Docs, entrando al negocio del almacenamiento online con un máximo de 1 GB (con expansiones por costos adicionales) y preparando el camino para Google Chrome OS1<br />Google Reader es un lector de RSS y atom. Permite organizar y acceder rápidamente desde una interfaz Web a todas las noticias de las páginas configuradas en el sistema que soporten. Fue lanzado por Google el 7 de octubre de 2005 mediante Google Labs, Google Reader se incorporó a Google Labs el 17 de septiembre de 2007.<br />Google Buzz es un producto de Google. Es una red social que google agrego en el servicio de gmail, con la excusa de ser herramientas para el intercambio de hipervínculos, fotos, videos y actualizaciones por medio de Gmail.1 2<br />Este producto fue anunciado y lanzado el 9 de febrero de 2010.3<br />Google Wave es una herramienta en línea que permite a sus usuarios comunicarse y colaborar en tiempo real.1 El proyecto fue anunciado por Google en la conferencia Google I/O, el 28 de mayo de 2009.2 Es una aplicación web y una plataforma de computación diseñada para unir los servicios de e-mail, mensajería instantánea, wiki, y redes sociales.3 Se enfoca fuertemente en el aspecto colaborativo,4 apoyado por un analizador ortográfico/gramático, traducción automática entre 40 lenguas,2 y muchas otras extensiones.4 A finales de septiembre de 2009, Google invitó a 100 mil usuarios a acceder a una vista preliminar del servicio.1<br />Los hermanos Lars y Jens Rasmussen, creadores del popular servicio Google Maps, son los responsables de Google Wave, en el que han trabajado desde 2006 junto a otros tres empleados del buscador. “Empezamos a preguntarnos cómo sería el correo electrónico si hubiera sido inventado hoy”, dijo Lars Rasmussen durante la presentación de Google Wave.5<br />El 4 de agosto de 2010, Google anunció que abandona el desarrollo de Wave, aduciendo su falta de acogida. Señaló también su intención de mantener el servicio en funcionamiento al menos por lo que resta de año, dejando abierta la posibilidad de aplicar a nuevos productos las tecnologías desarrolladas.6 7<br />21__<br />La 'Web 1.0 (1991-2003) es la forma más básica que existe, con navegadores de sólo texto bastante rápidos. Después surgió el HTML que hizo las páginas web más agradables a la vista, así como los primeros navegadores visuales tales como IE, Netscape,explorer (en versiones antiguas), etc.<br />La Web 1.0 es de sólo lectura. El usuario no puede interactuar con el contenido de la página (nada de comentarios, respuestas, citas, etc), estando totalmente limitado a lo que el Webmaster sube a ésta.<br />Web 1.0 se refiere a un estado de la World Wide Web, y cualquier página web diseñada con un estilo anterior del fenómeno de la Web 2.0. Es en general un término que ha sido creado para describir la Web antes del impacto de la fiebre punto com en el 2001, que es visto por muchos como el momento en que el internet dio un giro.1<br />Es la forma más fácil en el sentido del término Web 1.0 cuando es usada en relación a término Web 2.0, para comparar los dos y mostrar ejemplos de cada uno.<br />El término Web 2.0 (2004–presente) está comunmente asociado con un fenómeno social, basado en la interacción que se logra a partir de diferentes aplicaciones en la web, que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario o D.C.U. y la colaboración en laWorld Wide Web. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, lasaplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis,blogs, mashups y folcsonomías. Un sitio Web 2.0 permite a sus usuarios interactuar con otros usuarios o cambiar contenido del sitio web, en contraste a sitios web no-interactivos donde los usuarios se limitan a la visualización pasiva de información que se les proporciona.<br />La Web 2.0 esta asociada estrechamente con (Tim O'Reilly), debido a la conferencia sobre la Web 2.0 de O'Reilly Media en 2004. Aunque el término sugiere una nueva versión de la World Wide Web, no se refiere a una actualización de las especificaciones técnicas de la web, sino más bien a cambios acumulativos en la forma en la que desarrolladores de software y usuarios finales utilizan la Web. El hecho de que la Web 2.0 es cualitativamente diferente de las tecnologías web anteriores ha sido cuestionado por el creador de la World Wide Web Tim Berners-Lee, quien calificó al término como quot; tan sólo una jergaquot; - precisamente porque tenía la intención de que la Web incorporase estos<br />Web 3.0 es un neologismo que se utiliza para describir la evolución del uso y la interacción en la red a través de diferentes caminos. Ello incluye, la transformación de la red en una base de datos, un movimiento hacia hacer los contenidos accesibles por múltiples aplicacionesnon-browser, el empuje de las tecnologías de inteligencia artificial, la web semántica, la Web Geoespacial, o la Web 3D. Frecuentemente es utilizado por el mercado para promocionar las mejoras respecto a la Web 2.0. El término Web 3.0 apareció por primera vez en 2006 en un artículo de Jeffrey Zeldman, crítico de la Web 2.0 y asociado a tecnologías como AJAX. Actualmente existe un debate considerable en torno a lo que significa Web 3.0, y cuál sea la definición más adecuada.1<br />21___El “boom” del consumo mundial de aparatos eléctricos y electrónicos ha creado una explosión en la generación de este tipo de basura. Basura electrónica, e-waste, residuos de aparatos eléctricos y electrónicos (RAEE), chatarra electrónica, etc. contienen metales pesados y sustancias químicas tóxicas persistentes en el ambiente. Como estos aparatos han sido diseñados utilizando tales sustancias, cuando son desechados, no pueden ser dispuestos o reciclados de un modo ambientalmente seguro.<br /> <br />Cada año, cientos de miles de viejas computadoras y teléfonos móviles son arrojados a basurales, rellenos sanitarios, o son incinerados. Miles de estos aparatos son exportados, muchas veces de manera ilegal, desde países industrializados, como la Unión Europea, Estados Unidos y Japón hacia países en desarrollo, especialmente Asia. En estos países, los trabajadores, (muchas veces niños), realizan el desmantelamiento y fundido de las partes de estos aparatos en condiciones precarias, y quedan expuestos a un “cocktail” de venenos y químicos tóxicos.<br />La velocidad a la cual esta montaña de productos electrónicos obsoletos está creciendo generará una crisis de enormes proporciones al menos que las corporaciones de la industria electrónica, que obtienen ganancias por fabricar y vender estos aparatos, asuman su responsabilidad. Es posible hacer productos limpios, durables, que sean actualizables, reciclables y fáciles de manejar al final de su vida útil y que no terminen como residuos peligrosos en basurales y rellenos contaminando el ambiente.<br />