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Ana carolina manualp2

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Manual da marca "On screen Studio"

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  • 1. MANUAL DE USO DA MARCA Ana Carolina Gomes de Campos
  • 2. JUSTIFICATIVA A marca foi idealizada para expressar, principalmente, a imagem de uma empresa descontraída, mas comprometida em oferecer serviços de alto nível. O amarelo escolhido demonstra o bom humor de um estúdio atualizado, notável por sempre adequar-se às novas exigências do mercado e as necessidades de seus clientes. O conceito de modernidade foi reforçado através da estilização e do favorecimento da questão figura/fundo, que também ajudam a diferenciar a marca das concorrentes. A cor roxa representa uma marca de confiança, com qualidade e atendimento profissionais. Concluindo esse conceito, a tipografia na parte de baixo foi posicionada de modo a completar a figura da televisão, sugerindo integração e segurança. O ângulo levemente inclinado presente no logotipo foi mantido para eliminar a interpretação errônea de uma empresa estática, rígida e antiquada.
  • 3. MALHA DE CONSTRUÇÃO Para garantir um posicionamento correto entre todos os elementos, o logotipo foi desenvolvido de acordo com as seguintes proporções. As medidas devem ser mantidas para assegurar a integridade da marca em qualquer tipo de suporte. Neste esquema, a marca é constituída por 12 quadrados ( este espaço, chamado de X ) de altura e 8 de largura, cada um dividido em 3 retângu- los iguais ( chamados de Y ). Y X
  • 4. MARGEM Da mesma forma, para evitar que outros elementos interfiram na legibili- X dade da marca, deve-se respeitar a margem mínima de um X ( continu- ando o esquema anterior ) em todos lados. X X X
  • 5. LOGOTIPO - CORES Para preservar a identidade visual da marca, deve-se respeitar fielmente o esquema de cor estipulado na aplicação em suportes diversos. CMYK RGB Pantone C : 10 R : 230 110 PC M : 30 G : 178 Y : 100 B : 34 K: 0 C : 60 R : 118 265 PC M : 60 G : 112 Y:0 B : 179 K: 0 2 cm (Limite de Redução)
  • 6. LOGOTIPO - PRETO E BRANCO Esquema de cores em preto e branco, nos modos CMYK, RGB e Pantone. CMYK RGB Pantone K : 30 R : 188 Cool Gray G : 190 6 PC B : 192 K : 100 R : 35 Process G : 31 Black C B : 32 2 cm (Limite de Redução)
  • 7. LOGOTIPO -TRAÇO POSITIVO A versão traço deverá ser utilizada apenas em casos especiais quando só é possível a impressão de uma cor. 2 cm (Limite de Redução)
  • 8. LOGOTIPO -TRAÇO NEGATIVO Versão para maior legibilidade em fundos muito escuros. Também deve ser aplicada em impressões especiais que utilizem a cor branca.
  • 9. LOGOTIPO -COR INSTITUCIONAL Além das altenativas preta e branca, a versão traço só admite as cores amarela e roxa, presentes no logo original.
  • 10. TIPOGRAFIA BPreplay Na marca está presente a fonte BP replay. abcdefghijklmnop qrstuvwxyz ABCDEFGHIJKLMNOP Q RSTUVWXYZ 1234567890
  • 11. APLICAÇÃO DA MARCA Os elementos presentes no llogotipo e suas proporções, formam uma unidade e não podem ser separados. Eis alguns exemplos de aplicações que deverão ser evitadas a todo custo:
  • 12. APLICAÇÃO DA MARCA - VERSÃO MULTIMÍDIA Para a utilização em mídias como revistas, outdoors, comerciais e etc, que pedem um acabamento mais trabalhado, deve-se utilizar a versão multimídia. Foram aplicados gradientes suáveis, mas de grande ajuda na notabilidade e impacto visual da marca. CMYK RGB Pantone C : 10 R : 230 110 PC M : 30 G : 178 Y : 100 B : 34 K: 0 C : 60 R : 118 265 PC M : 60 G : 112 Y:0 B : 179 K: 0 C : 10 R : 230 159 EC M : 70 G : 109 Y : 100 B : 39 K: 0 C : 60 R : 87 261 EC M : 100 G:8 Y:0 B : 97 K : 40 2,5 cm (Limite de Redução)
  • 13. APLICAÇÃO DA MARCA - EXEMPLO Exemplo de aplicação da marca versão multimídia em uma camiseta.