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Instituto de la Educación Básica del Estado de Morelos
Dirección de Educación Media y Normal
Departamento de Normales
Ciclo Escolar 2013-2014
Profesora: Betzabe L. Bravo Flores
Alumna: Diana Laura Villalva España
Age of Empires (conocido
ahora como Age of Empires
I debido a sus secuelas) es el
primer juego de la serie
homónima, lanzado el 26 de
octubre de 1997 y
escenificado en una línea del
tiempo de 3000 años, desde
la temprana Edad de Piedra
hasta la Edad de Hierro.
El juego cuenta con 12 civilizaciones
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tiene una expansión llamada "Age of
Empires: The Rise of Rome", con más
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• Nómada (no es una edad en si, sino un
modo de juego donde uno empieza en
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• Edad de Piedra
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Los recursos son esenciales en el juego. Con ellos, podrás mejorar
las tecnologías, hacer nuevas unidades y crear o reparar edificios.
Los Aldeanos, los Buques de Pesca y los Buques Mercantes son los
que consiguen los recursos. En Age of Empires hay cuatro tipos de
recursos:
• Comida: El recurso principal del juego. La mayoría de las
unidades terrestres y muchas tecnologías necesitan comida
para ser producidas.
• Madera: Con ella se crean edificios, unidades de asedio,
arqueros y barcos; además, varias tecnologías necesitan
madera para investigarse
• Oro: Con el oro se crean sacerdotes, varias unidades y unos
pocos edificios; además de servir para numerosas tecnologías.
• Piedra: Se utiliza para edificios y pocas tecnologías. Solo se
puede conseguir esta mediante la explotación de las canteras
de piedra.
Age of Empires II: The
Conquerors (usualmente abreviado AoC o
simplemente Conquerors) es un
videojuego de estrategia en tiempo
real (RTS) para computadoras personales,
desarrollado por Ensemble Studios y
publicado por Microsoft Games para las
plataformas Microsoft Windows y Apple
Machintosh El título expande al
videojuego Age of Empires II: The Age of
Kings y fue lanzado a mediados del año
2000.
Age of Empires II: The
Conquerors, se centran en
el periodo que va de
la Edad Media hasta la
conquista de México.
Mantiene el mismo guion en su desarrollo tanto económico como
militar, pero introduce algunas mejoras de algunas unidades que
ayudan a tener más tiempo para plantear una estrategia,
introduciendo civilizaciones americanas (Mayas y Aztecas), además
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Nota: la duración del juego depende del jugador
y de que tan grande quiere construir su imperio.
Nos permite desarrollar
habilidades
Este videojuego puede ser de gran
utilidad como un reforzamiento en la
asignatura de historia, que se comienza a
estudiar desde primer año y en cuarto
año porque contiene temas mas amplios
referentes a México y su conquista.
Además el juego permite al individuo
seguir interactuando con mas
civilizaciones dentro y fuera del horario de
clases. Permite desarrollar
conocimientos y habilidades.
Mas que nada permite a su jugador
conocer un poco mas acerca de las
diferentes civilizaciones, no solo de
México también de todo el mundo,
alrededor de unas 12 civilizaciones,
cuenta con relatos que describen y dan
información de estas civilizaciones.
Campo formativo:
Exploración y
Conocimiento del
Mundo.
 wiki. (23 de mayo de 2012). Age of
Empires II: The Conquerors. Recuperado
el 23 de 03 de 2014, de Age of Empires
II: The Conquerors:
http://es.ageofempires.wikia.com/wiki/
Age_of_Empires_II:_The_Conquerors
 wikia. (13 de 04 de 2010). Age of
Empires. Recuperado el 23 de 03 de
2014, de Age of Empires:
http://es.ageofempires.wikia.com/wiki/
Age_of_Empires
 MediaFire. (29 de 03 de 2013). About
Compressed Archive Files. Recuperado el
23 de 03 de 2014, de About Compressed
Archive Files:
http://www.mediafire.com/download/l3
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  • 1. Instituto de la Educación Básica del Estado de Morelos Dirección de Educación Media y Normal Departamento de Normales Ciclo Escolar 2013-2014 Profesora: Betzabe L. Bravo Flores Alumna: Diana Laura Villalva España
  • 2.
  • 3. Age of Empires (conocido ahora como Age of Empires I debido a sus secuelas) es el primer juego de la serie homónima, lanzado el 26 de octubre de 1997 y escenificado en una línea del tiempo de 3000 años, desde la temprana Edad de Piedra hasta la Edad de Hierro.
  • 4. El juego cuenta con 12 civilizaciones diferentes para su elección; cada una de ellas tiene ciertas bonificaciones, las cuales pueden ser tanto económicas como militares. El juego tiene una expansión llamada "Age of Empires: The Rise of Rome", con más civilizaciones, unidades, y tecnologías.
  • 5. En el juego se encuentran las siguientes 4 edades: • Nómada (no es una edad en si, sino un modo de juego donde uno empieza en la Edad de Piedra sin Centro Urbano y tiene que construir uno). • Edad de Piedra • Edad de las Herramientas • Edad de Bronce • Edad del Hierro
  • 6. Los recursos son esenciales en el juego. Con ellos, podrás mejorar las tecnologías, hacer nuevas unidades y crear o reparar edificios. Los Aldeanos, los Buques de Pesca y los Buques Mercantes son los que consiguen los recursos. En Age of Empires hay cuatro tipos de recursos: • Comida: El recurso principal del juego. La mayoría de las unidades terrestres y muchas tecnologías necesitan comida para ser producidas. • Madera: Con ella se crean edificios, unidades de asedio, arqueros y barcos; además, varias tecnologías necesitan madera para investigarse • Oro: Con el oro se crean sacerdotes, varias unidades y unos pocos edificios; además de servir para numerosas tecnologías. • Piedra: Se utiliza para edificios y pocas tecnologías. Solo se puede conseguir esta mediante la explotación de las canteras de piedra.
  • 7. Age of Empires II: The Conquerors (usualmente abreviado AoC o simplemente Conquerors) es un videojuego de estrategia en tiempo real (RTS) para computadoras personales, desarrollado por Ensemble Studios y publicado por Microsoft Games para las plataformas Microsoft Windows y Apple Machintosh El título expande al videojuego Age of Empires II: The Age of Kings y fue lanzado a mediados del año 2000.
  • 8. Age of Empires II: The Conquerors, se centran en el periodo que va de la Edad Media hasta la conquista de México.
  • 9. Mantiene el mismo guion en su desarrollo tanto económico como militar, pero introduce algunas mejoras de algunas unidades que ayudan a tener más tiempo para plantear una estrategia, introduciendo civilizaciones americanas (Mayas y Aztecas), además de algunas otras civilizaciones (Españoles, Hunos y Coreanos), 11 nuevas unidades, 4 nuevas campañas, 26 tecnologías nuevas, más modos de juego y nuevos mapas.
  • 10.
  • 11.
  • 12.
  • 13.
  • 14.
  • 15. Nota: la duración del juego depende del jugador y de que tan grande quiere construir su imperio. Nos permite desarrollar habilidades
  • 16.
  • 17. Este videojuego puede ser de gran utilidad como un reforzamiento en la asignatura de historia, que se comienza a estudiar desde primer año y en cuarto año porque contiene temas mas amplios referentes a México y su conquista. Además el juego permite al individuo seguir interactuando con mas civilizaciones dentro y fuera del horario de clases. Permite desarrollar conocimientos y habilidades. Mas que nada permite a su jugador conocer un poco mas acerca de las diferentes civilizaciones, no solo de México también de todo el mundo, alrededor de unas 12 civilizaciones, cuenta con relatos que describen y dan información de estas civilizaciones. Campo formativo: Exploración y Conocimiento del Mundo.
  • 18.  wiki. (23 de mayo de 2012). Age of Empires II: The Conquerors. Recuperado el 23 de 03 de 2014, de Age of Empires II: The Conquerors: http://es.ageofempires.wikia.com/wiki/ Age_of_Empires_II:_The_Conquerors  wikia. (13 de 04 de 2010). Age of Empires. Recuperado el 23 de 03 de 2014, de Age of Empires: http://es.ageofempires.wikia.com/wiki/ Age_of_Empires  MediaFire. (29 de 03 de 2013). About Compressed Archive Files. Recuperado el 23 de 03 de 2014, de About Compressed Archive Files: http://www.mediafire.com/download/l3 t5p9j17a2h5mm/Age+of+empires+2-By- DaRkEs5948.rar