Vortrag stART09

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    Vortrag stART09 - Presentation Transcript

    1. The Next Generation InternetKunstimvirtuellenRaum und digitaleKnetmasse
      Duisburg,
      Donnerstag, 14. September 2009
      Andreas Mertens,
      Michael Wald
      SLTalk & Partner, Systemmedien
    2. Agenda
      In den 80er: Commodore 64, 64 KB = 65536 Byte
      Heute, 2009: iPhone, 32GB = 33554432 KB = 34359738368 Byte
      Das iPhone hat das 524288-fache des C64er-Speichers
    3. MultimedialeEntwicklung
      Neben dem Speichervolumen, haben sich aber auch dieMöglichkeiten weiterentwickelt. Hier in etwa der gleiche Speicherbedarf, zwei unterschiedliche Produktionen:
      64KB in den 80ern auf dem Commodore C64: http://www.youtube.com/watch?v=HzjnPWVsnFo
      4KB heute auf dem PChttp://www.youtube.com/watch?v=_YWMGuh15nE
    4. VirtuelleWelten (1)
      Etwa 500 Millionen Menschen bewegen sich bereits heute in Virtuellen Welten (Metaversen)
      Gartner: “By the end of 2011, 80 percent of active Internet users (and Fortune 500 enterprises) will have a ’second life,’ but not necessarily in Second Life”
    5. VirtuelleWelten (2)
      IBM: “The real reason why we’re doing this is because we do feel the beginning of a major transformation on how people are going to interact on the web – going from a flat to an immersive experience”
    6. VirtuelleWelten (3)
      Ca. 25.000 (max) gleichzeitige User in Second Life (Mai 2007)
      Ca. 85.000 (max) gleichzeitige User in Second Life (heute)
      Entwicklung des desHyperGRIDs auf Basis von OpenSimulator
      1 Milliarde USD Umsatz zwischen den „Residents“
      1 Milliarde verbrachte Stunden, ca. 115.000 Jahre!
    7. VirtuelleWelten (4)
      Durchschnittliche Besuchszeit pro User/Besuch: 100 Minuten
      250.000 virtuelle Güter werden pro Tag geschaffen
      6 Milliarden Sprachminuten in 2009
      Fläche: ca. 2 Milliarden Quadratmeter
    8. Was ist eigentlich das 3D-Internet?
      Bevor ich auf die Frage eingehe, möchte ich eine Frage stellen.
      Was ist eigentlich das Web (WWW)/2D-Internet, nicht technisch formuliert, wenn das Internet eine Infrastruktur ist, die Menschen global und elektronisch vernetzt?
    9. Was ist eigentlich das Web (WWW) ?
      www.unmarkedspace.net
    10. Was ist eigentlich das 3D-Internet?
      Demo in Second Life
      Digitale Knete
      Virtuell, gemeinsam, geteilter Raum
    11. Video
      Rosetheatre: http://www.youtube.com/watch?v=Ro8T7s4gV_8
    12. Video
      Goethe Instituthttp://www.youtube.com/watch?v=EkYtjFEFVOo
    13. SLTalk & Partner
      Andreas Mertens
      Michael Wald
      Telefon: +49(0)611-181 77 39
      Mobil: +49(0)178-88 55 686
      amertens@sltalk.de
      amertens@sltalk-partner.de
      www.sltalk.de
      www.sltalk-partner.de
      Avatarname: Patrick Wunderland (Andreas Mertens)
      Avatarname: Steward Drumbeat (Michael Wald)
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