SlideShare a Scribd company logo
1 of 15
Download to read offline
PROCESOS EMPRESARIALES
HARWARE Y SOFWARE
OMAR DANILO MAYORGA MEYER
DINA GONZALEZ
IVAN RUIZ
FUNDACION UNIVERSITARIA SAN MATEO (FUS)
INFORMATICA
ADMINISTRACION
BOGOTA D.C.
BOGOTÁ DC
MARZO DE 2014
TABLA DE CONTENIDO
INTRODUCCION
1. SOFTWARE
2. HARDWERE
3. PARTES INTENAS DEL COMPUTADOR Y SU
FUNCIONAMIENTO
4. PARTES EXTRENAS DEL COMPUTADOR Y SU
FUNCIONAMIENTO
5. TIPOS DE SOFTWAREY UTILIDADES
CONCLUSIONES
CIBER GRAFIA
INTRODUCCION
Sofware y harware
Sofware y harware
Sofware y harware
INTRODUCCION
SOFTWARE Y HARDWARE
1. SOFTWARE
El software es un ingrediente indispensable para el funcionamiento del computador. Está
formado por una serie de instrucciones y datos, que permiten aprovechar todos los recursos
que el computador tiene, de manera que pueda resolver gran cantidad de problemas. Un
computador en sí, es sólo un conglomerado de componentes electrónicos; el software le da
vida al computador, haciendo que sus componentes funcionen de forma ordenada.
El software es un conjunto de instrucciones detalladas que controlan la operación de un
sistema computacional.
Funciones del software:
 Administrar los recursos de computacionales
 Proporcionar las herramientas para optimizar estos recursos.
 Actuar como intermediario entre el usuario y la información almacenada.
Programas de Software
Programa: conjunto de argumentos o instrucciones para la computadora, almacenado en la
memoria primaria de la computadora junto con los datos requeridos para ser ejecutado, en otras
palabras hacer que las instrucciones sean realizadas por la computadora.
2. HARDWARE
Hardware, corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora: sus componentes
eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo
tipo y cualquier otro elemento físico involucrado.
Los componentes y dispositivos del Hardware se dividen en Hardware Básico y Hardware
Complementario
El Hardware Básico: son las piezas fundamentales e imprescindibles para que la computadora funcione
como son: Placa base, monitor, teclado y ratón.
El Hardware Complementario: son todos aquellos dispositivos adicionales no esenciales como pueden
ser: impresora, escáner, cámara de vídeo digital, webcam, etc.
Placa Base o Placa Madre
Los componentes Hardware más importantes de la computadora y esenciales para su funcionamiento se
encuentran en la Placa Base (también conocida como Placa Madre), que es una placa de circuito impreso
que aloja a la Unidad Central de Procesamiento (CPU) o microprocesador, Chipset (circuito integrado
auxiliar), Memoria RAM, BIOS o Flash-ROM, etc., además de comunicarlos entre sí.
Grupos de Hardware
Según sus funciones, los componentes y dispositivos del hardware se dividen en varios grupos y en el
siguiente orden:
 Dispositivos de Entrada
 Chipset (Circuito Integrado Auxiliar)
 Unidad Central de Procesamiento (CPU)
 Unidad de Control
 Unidad Aritmético-Lógica
 Unidad de Almacenamiento
 Memoria Principal o Primaria (RAM – ROM)
 Memoria Secundaria o Auxiliar (Disco Duro, Flexible, etc.)
 Dispositivos de Salida
PARTES INTERNAS DEL COMPUTADOR
El monitor: Es el dispositivo de salida del
computador, sirve para visualizar
la información que el usuario ingresa al
computador.
Aquí se muestra cómo funciona el monitor es su
interior y que partes lo componen, este tipo de
monitor es CRT.
Disco Duro: Es aquel que almacena
la información de un computador. Se
puede dañar con el tiempo, si apagamos el
computador de una forma brusca.
Esta compuesto por actuador, cabezal de
lectura y escritor, platos y eje.
Aquí se muestra como es un disco duro en
su interior, se alcanzan a
ver algunos componentes.
Memoria RAM: Es la encargada de
la velocidad del computador, esta es
la que hace que el computador sea
mas rápido y pueda tener
varias aplicaciones abiertas
sin ningún problema. La
Ram actual seria a DDR3.
Esta es la imagen de una Ram.
Fuente de poder: Es aquella que
suministra la energía al
computador, es un estilo de
transformador, ya que cambia la
corriente aleatoria a directa, y
pasa 120 voltios a 12 voltios o
lo que necesite el computador.
Aquí se muestra como es una fuente
de poder y como se compone.
CPU: Es la unidad central de
procesamiento o mas conocido como
procesador, es aquel que se encuentra
debajo del ventilador en la board. Se
puede decir que es el traductor entre
el usuario y la maquina, ya que es el
que procesa la información dada por
el usuario para que
los demás componentes realicen sus
funciones. Se suele confundir a la CPU
como la torre.
Esta es la CPU o procesador.
Impresoras: Es un ordenador que permite
hacer copias infinitas de un texto o
una gráfica. Para que una impresora sirva
se utiliza o cartuchos de tinta o láser. Esta
compuesta por un cabezal, un motor, un
rodillo, una bandeja, un panel.
Aquí se muestra el funcionamiento de la
impresora.
Board: Es la placa base donde se colocan
la mayoría de las partes importantes de un
computador, como lo son las tarjetas gráficas, de
audio, de red, el procesador, las memorias Ram,
la Bios, el ventilador, la pila, condensadores,
chips,etc.
Lo único para lo que sirve la board es para sostener todo los componentes anteriores. Esta es una
board y allí se muestran todos sus componentes.
Como la board es lo que sostiene a la mayoría de los componentes de un computador, vamos a
nombrar algunos y a decir sus nombres técnicos:
- Puerto de red: RJ45
- Puerto de la impresora: LPT
- Puerto del monitor: SVGA
- Puerto de mouse y teclado: PS2 ( Aunque estos ya se estén des actualizando)
- Puertos USB
- Puerto IDE: Para los buses de datos
- Socket: Es la base del procesador
- Procesador: ALU
- Conector P5: Energía al procesador
- Ranuras PCI: Son multifunciones, se pueden colocar cualquier tipo de tarjeta sea gráfica, de
audio, de red.
- Ranuras DIMM o SIMM: Para la memoria RAM
- Conector ATX: Energía a la board.
- Condensadores
- BIOS
- Pila de la BIOS
- Chip
PARTES EXTERNAS DEL COMPUTADOR
El monitor o pantalla:
Es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados, o los gráficos del
procesamiento de una computadora. Existen varios tipos de monitores: los de tubo de rayos
catódicos (o CRT), los de pantalla de plasma (PDP), los de pantalla de cristal líquido (o LCD), de
paneles de diodos orgánicos de emisión de luz (OLED), o Láser-TV, entre otros.
El teclado:
Es un periférico, físico o virtual (por ejemplo teclados en pantalla o teclados táctiles), utilizado
para la introducción de órdenes y datos en una computadora. Tiene su origen en los teletipos y las
máquinas de escribir eléctricas, que se utilizaron como los teclados de los primeros ordenadores y
dispositivos de almacenamiento (grabadoras de cinta de papel y tarjetas perforadas). Aunque
físicamente hay una miríada de formas, se suelen clasificar principalmente por la distribución de
teclado de su zona alfanumérica, pues salvo casos muy especiales es común a todos los
dispositivos y fabricantes (incluso para teclados árabes y japoneses).
El mouse o ratón:
Es un periférico de computadora de uso manual, utilizado como entrada o control de datos. Se
utiliza con una de las dos manos del usuario y detecta su movimiento relativo en dos dimensiones
por la superficie horizontal en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero
o flecha en el monitor. Anteriormente, la información del desplazamiento era transmitida gracias
al movimiento de una bola debajo del ratón, la cual accionaba dos rodillos que correspondían a
los ejes X e Y. Hoy, el puntero reacciona a los movimientos debido a un rayo de luz que se
refleja entre el ratón y la superficie en la que se encuentra. Cabe aclarar que un ratón óptico
apoyado en un espejo o sobre un barnizado por ejemplo es inutilizable, ya que la luz láser no
desempeña su función correcta. La superficie a apoyar el ratón debe ser opaca, una superficie que
no genere un reflejo, es recomendable el uso de alfombrillas.
La impresora:
Es un periférico de computadora que permite producir una copia permanente de textos o gráficos
de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiendo en papel de lustre los datos en
medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología
láser. Muchas impresoras son usadas como periféricos, y están permanentemente unidas a la
computadora por un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen una interfaz de
red interna (típicamente wireless o Ethernet), y que puede servir como un dispositivo para
imprimir en papel algún documento para cualquier usuario de la red. Hoy en día se comercializan
impresoras multifuncionales que aparte de sus funciones de impresora funcionan
simultáneamente como fotocopiadores y escáner, siendo éste tipo de impresoras las más
recurrentes en el mercado.
El Escáner:
En informática, un escáner (del idioma inglés: scanner) es un periférico que se utiliza para
convertir, mediante el uso de la luz, imágenes o cualquier otro impreso a formato digital.
Actualmente vienen unificadas con las impresoras formando Multifunciones.
Altavoces:
Los altavoces se utilizan para escuchar los sonidos emitidos por el computador, tales como
música, sonidos de errores, conferencias, etc.
 Altavoces de las placas base: Las placas base suelen llevar un dispositivo que emite
pitidos para indicar posibles errores o procesos.
El disco duro:
Es un sistema de grabación magnética digital, es donde en la mayoría de los casos reside el
Sistema operativo de la computadora. En los discos duros se almacenan los datos del usuario. En
él encontramos dentro de la carcasa una serie de platos metálicos apilados girando a gran
velocidad. Sobre estos platos se sitúan los cabezales encargados de leer o escribir los impulsos
magnéticos.
Un módem:
Es un dispositivo que sirve para enviar una señal llamada moduladora mediante otra señal
llamada portadora. Se han usado módems desde los años 60, principalmente debido a que la
transmisión directa de las señales electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente, por
ejemplo, para transmitir señales de audio por el aire, se requerirían antenas de gran tamaño (del
orden de cientos de metros) para su correcta recepción. Es habitual encontrar en muchos módems
de red conmutada la facilidad de respuesta y marcación automática, que les permiten conectarse
cuando reciben una llamada de la RTPC (Red Telefónica Pública Conmutada) y proceder a la
marcación de cualquier número previamente grabado por el usuario. Gracias a estas funciones se
pueden realizar automáticamente todas las operaciones de establecimiento de la comunicación.
Una lectora de CD:
Es un dispositivo electrónico que permite la lectura de estos mediante el empleo de un haz de un
rayo láser y la posterior transformación de estos en impulsos eléctricos que la computadora
interpreta, escritos por grabadoras de CD (a menudo llamadas "quemadoras") -dispositivo similar
a la lectora de CD, con la diferencia que hace lo contrario a la lectora, es decir, transformar
impulsos eléctricos en un haz de luz láser que almacenan en el CD datos binarios en forma de
pozos y llanos.
TIPOS DE SOFTWARE
Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de
los detalles de la computadora en particular que se use, aislándolo especialmente del
procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos
de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al
usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel, herramientas y utilidades de apoyo que
permiten su mantenimiento. Incluye entre otros:
 Sistemas operativos
 Controladores de dispositivos
 Herramientas de diagnóstico
 Herramientas de Corrección y Optimización
 Servidores
 Utilidades
Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador
desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación,
de una manera práctica. Incluye entre otros:
 Editores de texto
 Compiladores
 Intérpretes
 Enlazadores
 Depuradores
 Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las anteriores herramientas,
usualmente en un entorno visual, de forma tal que el programador no necesite introducir
múltiples comandos para compilar, interpretar, depurar, etc. Habitualmente cuentan con
una avanzada interfaz gráfica de usuario (GUI).
Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas
específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con
especial énfasis en los negocios. Incluye entre otros:
 Aplicaciones para Control de sistemas y automatización industrial
 Aplicaciones ofimáticas
 Software educativo
 Software empresarial
 Bases de datos
 Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su estructura lógica)
 Videojuegos
 Software médico
 Software de Cálculo Numérico y simbólico.
 Software de Diseño Asistido (CAD)
CONCLUSIONES
CIERGRAFIA
http://www.tiposdesoftware.com/tipos-de-software-de-sistema.htm
http://elcomputador001.blogia.com/2008/041601-partes-externas-del
computador.php
https://sites.google.com/a/unitec.edu/proyecto21021001/home/partes-externas
Sofware y harware

More Related Content

What's hot

La computadora (pág web de computo)
La computadora (pág web de computo)La computadora (pág web de computo)
La computadora (pág web de computo)Adrián Pérez
 
Hardware y software
Hardware y softwareHardware y software
Hardware y softwarejuana0910
 
Software, hardware, partes de un computador
Software, hardware, partes de un computadorSoftware, hardware, partes de un computador
Software, hardware, partes de un computadorGiorgio Belttranni Anaya
 
Partes del computador software y hardware
Partes del computador software y hardware Partes del computador software y hardware
Partes del computador software y hardware Victor Tabares
 
TIC I - Hardware y Software
TIC I - Hardware y SoftwareTIC I - Hardware y Software
TIC I - Hardware y Softwarejuana0910
 
Partes de un computador de escritorio
Partes de un computador de escritorioPartes de un computador de escritorio
Partes de un computador de escritorioMariiaIsabel
 
Componentes del hardware y software
Componentes del hardware y softwareComponentes del hardware y software
Componentes del hardware y softwareJimenezdaniela09
 
Arquitectura de ordenadores
Arquitectura de ordenadoresArquitectura de ordenadores
Arquitectura de ordenadoresldlsloz
 
Presentación.
Presentación.Presentación.
Presentación.ClauRz17
 
Los dispositivos de la computadora
Los dispositivos de la computadoraLos dispositivos de la computadora
Los dispositivos de la computadoraItachi354
 
computador y sus partes
computador y sus partescomputador y sus partes
computador y sus partesDianna Tolorza
 
Ramirez catalan el hardware
Ramirez catalan  el hardwareRamirez catalan  el hardware
Ramirez catalan el hardwarejohansramirez
 
Dispositivos de la Computadora
Dispositivos de la ComputadoraDispositivos de la Computadora
Dispositivos de la ComputadoraItachi354
 
Dispositivos de una Computadora
Dispositivos de una ComputadoraDispositivos de una Computadora
Dispositivos de una ComputadoraStarlin Tapia
 
La pc y sus componenetes
La pc y sus componenetesLa pc y sus componenetes
La pc y sus componenetesSilvina Denegri
 

What's hot (20)

Trab col1
Trab col1Trab col1
Trab col1
 
La computadora (pág web de computo)
La computadora (pág web de computo)La computadora (pág web de computo)
La computadora (pág web de computo)
 
Tema 0
Tema 0Tema 0
Tema 0
 
Hardware y software
Hardware y softwareHardware y software
Hardware y software
 
Software, hardware, partes de un computador
Software, hardware, partes de un computadorSoftware, hardware, partes de un computador
Software, hardware, partes de un computador
 
Pc escritorio partes internas y externas
Pc escritorio partes internas y externasPc escritorio partes internas y externas
Pc escritorio partes internas y externas
 
Cartilla digital de aprendizaje
Cartilla digital de aprendizajeCartilla digital de aprendizaje
Cartilla digital de aprendizaje
 
Partes del computador software y hardware
Partes del computador software y hardware Partes del computador software y hardware
Partes del computador software y hardware
 
TIC I - Hardware y Software
TIC I - Hardware y SoftwareTIC I - Hardware y Software
TIC I - Hardware y Software
 
Partes de un computador de escritorio
Partes de un computador de escritorioPartes de un computador de escritorio
Partes de un computador de escritorio
 
Componentes del hardware y software
Componentes del hardware y softwareComponentes del hardware y software
Componentes del hardware y software
 
Arquitectura de ordenadores
Arquitectura de ordenadoresArquitectura de ordenadores
Arquitectura de ordenadores
 
Presentación.
Presentación.Presentación.
Presentación.
 
Los dispositivos de la computadora
Los dispositivos de la computadoraLos dispositivos de la computadora
Los dispositivos de la computadora
 
computador y sus partes
computador y sus partescomputador y sus partes
computador y sus partes
 
Ramirez catalan el hardware
Ramirez catalan  el hardwareRamirez catalan  el hardware
Ramirez catalan el hardware
 
Dispositivos de la Computadora
Dispositivos de la ComputadoraDispositivos de la Computadora
Dispositivos de la Computadora
 
Dispositivos de una Computadora
Dispositivos de una ComputadoraDispositivos de una Computadora
Dispositivos de una Computadora
 
La computadora
La computadoraLa computadora
La computadora
 
La pc y sus componenetes
La pc y sus componenetesLa pc y sus componenetes
La pc y sus componenetes
 

Similar to Sofware y harware

Similar to Sofware y harware (20)

Perifericos de ingreso y salida
Perifericos de ingreso y salidaPerifericos de ingreso y salida
Perifericos de ingreso y salida
 
Hardare y Software
Hardare y SoftwareHardare y Software
Hardare y Software
 
Componentes del computador
Componentes del computadorComponentes del computador
Componentes del computador
 
Computador
ComputadorComputador
Computador
 
la computadora
la computadorala computadora
la computadora
 
Arquitectura del computador
Arquitectura del computadorArquitectura del computador
Arquitectura del computador
 
componentes del computador
componentes del computadorcomponentes del computador
componentes del computador
 
Computadora
ComputadoraComputadora
Computadora
 
CPU 2.pptx
CPU 2.pptxCPU 2.pptx
CPU 2.pptx
 
Hardware
Hardware Hardware
Hardware
 
Hardware
Hardware Hardware
Hardware
 
Hardware
Hardware Hardware
Hardware
 
El software y el hardware del computador
El software y el hardware del computadorEl software y el hardware del computador
El software y el hardware del computador
 
EL CPU Y SUS PARTES
EL CPU Y SUS PARTES EL CPU Y SUS PARTES
EL CPU Y SUS PARTES
 
Computadora personal
Computadora personalComputadora personal
Computadora personal
 
Partes del computador
Partes del computadorPartes del computador
Partes del computador
 
El computador y sus partes
El computador y sus partesEl computador y sus partes
El computador y sus partes
 
Sandra paola sanchez
Sandra paola sanchezSandra paola sanchez
Sandra paola sanchez
 
EL CPU Y SUS PARTES
EL CPU Y SUS PARTESEL CPU Y SUS PARTES
EL CPU Y SUS PARTES
 
Hardware
HardwareHardware
Hardware
 

Sofware y harware

  • 1. PROCESOS EMPRESARIALES HARWARE Y SOFWARE OMAR DANILO MAYORGA MEYER DINA GONZALEZ IVAN RUIZ FUNDACION UNIVERSITARIA SAN MATEO (FUS) INFORMATICA ADMINISTRACION BOGOTA D.C. BOGOTÁ DC MARZO DE 2014
  • 2. TABLA DE CONTENIDO INTRODUCCION 1. SOFTWARE 2. HARDWERE 3. PARTES INTENAS DEL COMPUTADOR Y SU FUNCIONAMIENTO 4. PARTES EXTRENAS DEL COMPUTADOR Y SU FUNCIONAMIENTO 5. TIPOS DE SOFTWAREY UTILIDADES CONCLUSIONES CIBER GRAFIA INTRODUCCION
  • 6. INTRODUCCION SOFTWARE Y HARDWARE 1. SOFTWARE El software es un ingrediente indispensable para el funcionamiento del computador. Está formado por una serie de instrucciones y datos, que permiten aprovechar todos los recursos que el computador tiene, de manera que pueda resolver gran cantidad de problemas. Un computador en sí, es sólo un conglomerado de componentes electrónicos; el software le da vida al computador, haciendo que sus componentes funcionen de forma ordenada. El software es un conjunto de instrucciones detalladas que controlan la operación de un sistema computacional. Funciones del software:  Administrar los recursos de computacionales  Proporcionar las herramientas para optimizar estos recursos.  Actuar como intermediario entre el usuario y la información almacenada. Programas de Software Programa: conjunto de argumentos o instrucciones para la computadora, almacenado en la memoria primaria de la computadora junto con los datos requeridos para ser ejecutado, en otras palabras hacer que las instrucciones sean realizadas por la computadora. 2. HARDWARE Hardware, corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora: sus componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado.
  • 7. Los componentes y dispositivos del Hardware se dividen en Hardware Básico y Hardware Complementario El Hardware Básico: son las piezas fundamentales e imprescindibles para que la computadora funcione como son: Placa base, monitor, teclado y ratón. El Hardware Complementario: son todos aquellos dispositivos adicionales no esenciales como pueden ser: impresora, escáner, cámara de vídeo digital, webcam, etc. Placa Base o Placa Madre Los componentes Hardware más importantes de la computadora y esenciales para su funcionamiento se encuentran en la Placa Base (también conocida como Placa Madre), que es una placa de circuito impreso que aloja a la Unidad Central de Procesamiento (CPU) o microprocesador, Chipset (circuito integrado auxiliar), Memoria RAM, BIOS o Flash-ROM, etc., además de comunicarlos entre sí. Grupos de Hardware Según sus funciones, los componentes y dispositivos del hardware se dividen en varios grupos y en el siguiente orden:  Dispositivos de Entrada  Chipset (Circuito Integrado Auxiliar)  Unidad Central de Procesamiento (CPU)  Unidad de Control  Unidad Aritmético-Lógica  Unidad de Almacenamiento  Memoria Principal o Primaria (RAM – ROM)  Memoria Secundaria o Auxiliar (Disco Duro, Flexible, etc.)  Dispositivos de Salida PARTES INTERNAS DEL COMPUTADOR El monitor: Es el dispositivo de salida del computador, sirve para visualizar la información que el usuario ingresa al computador. Aquí se muestra cómo funciona el monitor es su interior y que partes lo componen, este tipo de monitor es CRT.
  • 8. Disco Duro: Es aquel que almacena la información de un computador. Se puede dañar con el tiempo, si apagamos el computador de una forma brusca. Esta compuesto por actuador, cabezal de lectura y escritor, platos y eje. Aquí se muestra como es un disco duro en su interior, se alcanzan a ver algunos componentes. Memoria RAM: Es la encargada de la velocidad del computador, esta es la que hace que el computador sea mas rápido y pueda tener varias aplicaciones abiertas sin ningún problema. La Ram actual seria a DDR3. Esta es la imagen de una Ram. Fuente de poder: Es aquella que suministra la energía al computador, es un estilo de transformador, ya que cambia la corriente aleatoria a directa, y pasa 120 voltios a 12 voltios o lo que necesite el computador.
  • 9. Aquí se muestra como es una fuente de poder y como se compone. CPU: Es la unidad central de procesamiento o mas conocido como procesador, es aquel que se encuentra debajo del ventilador en la board. Se puede decir que es el traductor entre el usuario y la maquina, ya que es el que procesa la información dada por el usuario para que los demás componentes realicen sus funciones. Se suele confundir a la CPU como la torre. Esta es la CPU o procesador. Impresoras: Es un ordenador que permite hacer copias infinitas de un texto o una gráfica. Para que una impresora sirva se utiliza o cartuchos de tinta o láser. Esta compuesta por un cabezal, un motor, un rodillo, una bandeja, un panel. Aquí se muestra el funcionamiento de la impresora. Board: Es la placa base donde se colocan la mayoría de las partes importantes de un computador, como lo son las tarjetas gráficas, de audio, de red, el procesador, las memorias Ram, la Bios, el ventilador, la pila, condensadores, chips,etc.
  • 10. Lo único para lo que sirve la board es para sostener todo los componentes anteriores. Esta es una board y allí se muestran todos sus componentes. Como la board es lo que sostiene a la mayoría de los componentes de un computador, vamos a nombrar algunos y a decir sus nombres técnicos: - Puerto de red: RJ45 - Puerto de la impresora: LPT - Puerto del monitor: SVGA - Puerto de mouse y teclado: PS2 ( Aunque estos ya se estén des actualizando) - Puertos USB - Puerto IDE: Para los buses de datos - Socket: Es la base del procesador - Procesador: ALU - Conector P5: Energía al procesador - Ranuras PCI: Son multifunciones, se pueden colocar cualquier tipo de tarjeta sea gráfica, de audio, de red. - Ranuras DIMM o SIMM: Para la memoria RAM - Conector ATX: Energía a la board. - Condensadores - BIOS - Pila de la BIOS - Chip PARTES EXTERNAS DEL COMPUTADOR El monitor o pantalla: Es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados, o los gráficos del procesamiento de una computadora. Existen varios tipos de monitores: los de tubo de rayos catódicos (o CRT), los de pantalla de plasma (PDP), los de pantalla de cristal líquido (o LCD), de paneles de diodos orgánicos de emisión de luz (OLED), o Láser-TV, entre otros. El teclado: Es un periférico, físico o virtual (por ejemplo teclados en pantalla o teclados táctiles), utilizado para la introducción de órdenes y datos en una computadora. Tiene su origen en los teletipos y las máquinas de escribir eléctricas, que se utilizaron como los teclados de los primeros ordenadores y dispositivos de almacenamiento (grabadoras de cinta de papel y tarjetas perforadas). Aunque físicamente hay una miríada de formas, se suelen clasificar principalmente por la distribución de teclado de su zona alfanumérica, pues salvo casos muy especiales es común a todos los dispositivos y fabricantes (incluso para teclados árabes y japoneses). El mouse o ratón:
  • 11. Es un periférico de computadora de uso manual, utilizado como entrada o control de datos. Se utiliza con una de las dos manos del usuario y detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie horizontal en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor. Anteriormente, la información del desplazamiento era transmitida gracias al movimiento de una bola debajo del ratón, la cual accionaba dos rodillos que correspondían a los ejes X e Y. Hoy, el puntero reacciona a los movimientos debido a un rayo de luz que se refleja entre el ratón y la superficie en la que se encuentra. Cabe aclarar que un ratón óptico apoyado en un espejo o sobre un barnizado por ejemplo es inutilizable, ya que la luz láser no desempeña su función correcta. La superficie a apoyar el ratón debe ser opaca, una superficie que no genere un reflejo, es recomendable el uso de alfombrillas. La impresora: Es un periférico de computadora que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiendo en papel de lustre los datos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser. Muchas impresoras son usadas como periféricos, y están permanentemente unidas a la computadora por un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen una interfaz de red interna (típicamente wireless o Ethernet), y que puede servir como un dispositivo para imprimir en papel algún documento para cualquier usuario de la red. Hoy en día se comercializan impresoras multifuncionales que aparte de sus funciones de impresora funcionan simultáneamente como fotocopiadores y escáner, siendo éste tipo de impresoras las más recurrentes en el mercado. El Escáner: En informática, un escáner (del idioma inglés: scanner) es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes o cualquier otro impreso a formato digital. Actualmente vienen unificadas con las impresoras formando Multifunciones. Altavoces: Los altavoces se utilizan para escuchar los sonidos emitidos por el computador, tales como música, sonidos de errores, conferencias, etc.  Altavoces de las placas base: Las placas base suelen llevar un dispositivo que emite pitidos para indicar posibles errores o procesos. El disco duro: Es un sistema de grabación magnética digital, es donde en la mayoría de los casos reside el Sistema operativo de la computadora. En los discos duros se almacenan los datos del usuario. En él encontramos dentro de la carcasa una serie de platos metálicos apilados girando a gran velocidad. Sobre estos platos se sitúan los cabezales encargados de leer o escribir los impulsos magnéticos.
  • 12. Un módem: Es un dispositivo que sirve para enviar una señal llamada moduladora mediante otra señal llamada portadora. Se han usado módems desde los años 60, principalmente debido a que la transmisión directa de las señales electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente, por ejemplo, para transmitir señales de audio por el aire, se requerirían antenas de gran tamaño (del orden de cientos de metros) para su correcta recepción. Es habitual encontrar en muchos módems de red conmutada la facilidad de respuesta y marcación automática, que les permiten conectarse cuando reciben una llamada de la RTPC (Red Telefónica Pública Conmutada) y proceder a la marcación de cualquier número previamente grabado por el usuario. Gracias a estas funciones se pueden realizar automáticamente todas las operaciones de establecimiento de la comunicación. Una lectora de CD: Es un dispositivo electrónico que permite la lectura de estos mediante el empleo de un haz de un rayo láser y la posterior transformación de estos en impulsos eléctricos que la computadora interpreta, escritos por grabadoras de CD (a menudo llamadas "quemadoras") -dispositivo similar a la lectora de CD, con la diferencia que hace lo contrario a la lectora, es decir, transformar impulsos eléctricos en un haz de luz láser que almacenan en el CD datos binarios en forma de pozos y llanos. TIPOS DE SOFTWARE Software de sistema: Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles de la computadora en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel, herramientas y utilidades de apoyo que permiten su mantenimiento. Incluye entre otros:  Sistemas operativos  Controladores de dispositivos  Herramientas de diagnóstico  Herramientas de Corrección y Optimización  Servidores  Utilidades Software de programación: Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica. Incluye entre otros:  Editores de texto  Compiladores  Intérpretes  Enlazadores  Depuradores
  • 13.  Entornos de Desarrollo Integrados (IDE): Agrupan las anteriores herramientas, usualmente en un entorno visual, de forma tal que el programador no necesite introducir múltiples comandos para compilar, interpretar, depurar, etc. Habitualmente cuentan con una avanzada interfaz gráfica de usuario (GUI). Software de aplicación: Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre otros:  Aplicaciones para Control de sistemas y automatización industrial  Aplicaciones ofimáticas  Software educativo  Software empresarial  Bases de datos  Telecomunicaciones (por ejemplo Internet y toda su estructura lógica)  Videojuegos  Software médico  Software de Cálculo Numérico y simbólico.  Software de Diseño Asistido (CAD)