Estudio y desarrollo de un curso e-learning bajo SCORM - Presentation Transcript
Estudio y desarrollo de un curso e-learning de Introducción a los Sistemas Operativos conforme al estándar ADL/SCORM 2004 Agustina Martínez garcía Ingeniería Informática 2007
Índice
Objetivos
Estado del Arte
Estudio sobre Moodle y comparativa con otros sistemas
SCORM
Solución Adoptada
Paquete SCORM
Líneas futuras
Conclusiones
Objetivos
Análisis de la distribución Linux Ubuntu 6.06 (LTS) y de cuestiones a nivel de usuario de sistemas Linux para la creación de los contenidos.
Análisis y comparativa del LMS Moodle con otros sistemas.
Estudio de las especificaciones del estándar SCORM 1.3. (2004)
Empaquetado de los contenidos y gestión del encaminamiento del aprendizaje en base a objetivos de aprendizaje.
Prueba de la conformidad de la herramienta desarrollada con el estándar
El objetivo general es el desarrollo de un curso e-learning conforme al estándar ADL/SCORM 2004 de introducción a la parte práctica de la asignatura Sistemas Operativos del plan de estudios de Ingeniería en Informática. Objetivos específicos
Estado del Arte
Plataformas gestión de contenidos
Sistemas de gestión del aprendizaje (LMS)
Moodle, WebCT
Sistemas de gestión de contenidos (LCMS)
aTutor
Sistemas gestores del aprendizaje Inteligentes (iLMS)
Objetos de aprendizaje
Repositorios de objetos de aprendizaje
Moodle
¿Por qué Moodle?
Soporte para SCORM
Licencia OpenSource
Compatibilidad con distintos Sistemas Operativos
SCORM ( Sharable Content Object Reference Model )
Interoperabilidad
Reusabilidad
Conjunto de especificaciones desarrolladas por la organización americana ADL (Advanced Distributed Learning). Se agrupa en 3 libros:
SCORM Content Aggregation Model Book
SCORM RunTime Environment Book
SCORM Sequencing & Navigation Book
Propósito principal: especificación de empaquetado para el intercambio de cursos entre las distintas plataformas conformes con el estándar.
Objetivos
Portabilidad
Accesibilidad
SCORM - Cobertura
SCORM cubre…
Grupos de objetos de contenidos como garantía de portabilidad
Despliegue y seguimiento de objetos de aprendizaje empaquetados
Gestión del comportamiento del encaminamiento del aprendizaje asociado a los objetos de contenidos
Quedan fuera del alcance…
Aspectos de diseño de los contenidos
Gestión de los datos de seguimiento
Granularidad de los Objetos de contenidos
Paquete de contenidos SCORM Objetos de Contenidos Manifiesto Metadatos Actividades Organizaciones Recursos
Solución Adoptada
Curso orientado a su uso on-line desplegado en un LMS
Conjunto de módulos de aprendizaje que comprenden temas de teoría y ejercicios asociados
Según SCORM, colección de objetos de aprendizaje empaquetados según la especificación
Arquitectura General
Parte Servidor
LMS
Paquetes SCORM
Entorno Runtime
Parte Cliente
Navegador
Objetos (SCOs) + API wrapper
Instancia del API
RTE User Interface, Navigation UI LMS Package Repository Runtime Environment ServerSide Web Browser Runtime Environment - Client Side Frameset provided by the RTE Stage Frame SCO Launch, session management… API Object Network
Tecnologías
Entorno de despliegue
LMS Sample Runtime de ADL
Servidor Tomcat
Herramientas de desarrollo
UltraEdit
Macromedia Flash 8
Reload Editor v1.3.2
Lenguajes de programación
Módulo de gestión de objetivos e interacciones
JavaScript, XML
Objetos de aprendizaje
Contenidos: FLASH, HTML y JavaScript
Ejercicios: HTML y JavaScript
Integración con SCORM: JavaScript
Metodología
Metodología de Ingeniería del Software adaptada
Fases
Análisis y diseño de los contenidos y definición de los objetivos de aprendizaje (estrategia instruccional)
Análisis, diseño e implementación de los objetos de aprendizaje
Empaquetamiento de los objetos de aprendizaje y construcción del sistema de reglas de encaminamiento en base a los objetivos de aprendizaje
Prueba de la conformidad del paquete de objetos con el estándar SCORM 2004
Paquete SCORM
Colección de recursos empaquetados con un formato estándar que se pueden intercambiar entre distintos sistemas
SCO’s (objetos de aprendizaje)
Assets asociados
Manifiesto XML ( imsmanifest.xml )
LO ISD Técnico Metadatos (OP) Paquete de contenidos Interoperabilidad
Modelo de datos
API
SCORM
Manifiesto
Objetivos
Secuencia
Recursos
Paquete SCORM - Estructura
El curso comprende 5 módulos:
Discos duros y particiones
Gestor de Arranque
Instalación de Linux Ubuntu
Intérprete de órdenes
Sistema de Archivos
Cada módulo consta de un tema de teoría y un ejercicio global asociado al tema
Curso Tema 1 Tema 2 Tema 3 Tema 4 Tema 5 Teoría Teoría Ejercicio Teoría Ejercicio Teoría Ejercicio Teoría Ejercicio Clúster raíz Clúster de actividades SCO’s
Paquete SCORM – Objetivos de Aprendizaje
Finalidad: gestión del aprendizaje del alumno
Seguimiento del progreso del alumno
Encaminamiento del aprendizaje del alumno
Formas de presentar los contenidos en base a sus conocimientos
Mecanismos
Reglas de encaminamiento (Sequencing rules)
Elementos de Navegación SCORM
Tipos de objetivos
Objetivo primario
Local Ξ Objetivo de aprendizaje de los contenidos
Global
Local mapeado a Global
Paquete SCORM – Objetivos de Aprendizaje (II)
Propiedades
Read / write satisfied status
Read / write satisfied measure
Satisfacción
Estado
Calificación
Objetivo L Objetivo P Objetivo L-G OBJ1-Identificar los tipos de particiones OBJ2- Si OBJ1 entonces satisfecho OBJP- Actividad visualizada (control) Manifiesto SCO
Paquete SCORM- Reglas de encaminamiento
Perspectiva global
LMS Árbol de contenidos
Paquete SCORM Reglas
SCO Tratamiento objetivos
LMS Manifiesto Objetivos SCO Reglas definidas y evaluadas en tiempo de ejecución Paquete
Paquete SCORM – Reglas de encaminamiento (II)
Rollup
Modo de control (elección, flujo, etc.)
Eventos de navegación (anterior, siguiente, salir, etc.)
Reglas (en función de cuándo se evalúan)
Precondición
Poscondición
Condiciones de salida
Curso Suspenso Aprobado Aprobado Suspenso Módulo 1 Módulo 2 Lección Ejercicio Completo si (obj satisfecho) Completo si (Todos completos) Suspenso si (1 no completo)
Paquete SCORM – Caso de estudio
Reglas
Clúster M1 SCO1 SCO2 SCO_EJ Objetivo primario mapeado a OBJ_EJ Objetivo local mapeado a OBJ1 Objetivo local mapeado a OBJ2 Objetivo primario OBJ_EJ Objetivos locales mapeados a OBJ1 y OBJ2 SCO EJ: Rollup “OBJ_EJ, estado de satisfacción” 4. El SCO ejercicio determina el estado del clúster Módulo 1 SCO1: regla de precondición “Saltarme si OBJ_1 satisfecho” SCO2: regla de precondición “Saltarme si OBJ_2 satisfecho” 3. Si el alumno no supera el ejercicio se le redirecciona al primer SCO fallido Clúster asociado: Atributos del modo de control choice= true y flow=true 2. El alumno puede navegar libremente por los contenidos Rollup del cluster: “Si se cumple OBJ_EJ, Clúster completo” Regla de poscondición: “Si no se cumple OBJ-EJ, reintentar el cluster” Regla de salida: “Clúster completo en base al objetivo OBJ_EJ” 1. Para completar el cluster Módulo 1, el alumno debe superar el objetivo asociado el ejercicio. Funciones SCORM Comportamiento Reglas de navegación y encaminamiento OBJ-EJ OBJ2 OBJ1 Objetivos globales Lectura estado Modificación estado
Paquete SCORM – Empaquetado y conformidad
Herramienta Reload Editor v1.3.2.
Reload Project y ADL
Colección de recursos y archivo manifiesto en formato zip
Test Conformance Suite v1.3.3.
Herramienta gratuita de ADL para comprobar la conformidad de los paquetes SCORM desarrollados
Líneas Futuras
Contenidos del curso
Ampliación de los contenidos
Complejidad de los contenidos
SCORM: gestión de reglas y objetivos de aprendizaje
Granularidad de los objetos de aprendizaje
Adición de metadatos
Competencias de aprendizaje
Encaminamiento del aprendizaje
Implementación completa de las reglas de encaminamiento
Recomendaciones y feedback al alumno
Conclusiones
Herramienta de aprendizaje y apoyo a los alumnos de Ingeniería Informática
Facilidad de adaptación según el propósito de uso
Despliegue en un Sistema Gestor
Repositorio de Objetos de Aprendizaje
Uso standalone
Basada en un estándar robusto y popular
Numerosas organizaciones y empresas proveen/utilizan sistemas e-learning basados en este estándar
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