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TEORÍA DE LAS SOMBRAS
OBJETIVOS:
- Conocer los principios básicos del sombreado de figuras geométricas y objetos
sencillos.
- Adquirir capacidad de análisis de las características de los modelos para dibujar
(sombreas,
luces, texturas, etc.).
- Aplicar correctamente los sombreados y demás efectos en el modelo.
- Interpretar las sombras de acuerdo a la ubicación e intensidad de la fuente de
luz.
MATERIAL DE TRABAJO:
- Lápiz HB o 3B o Lápiz Carbón "Hard".
- Hojas blancas tamaño carta o 1 pliego de papel manila color amarillo cortado en
1/8´s.
- Cutter (para afilar el lápiz).
IMAGEN 01
1.- LUZ DIRECTA: Fuente de iluminación que afecta o pega al objeto en una o
más zonas. En esta área no debemos trazar ni sombrear nada, simplemente se
deja la zona en blanco y esta regla hay que recordarla para cualquier técnica y no
solo lápiz. No hay blanco más blanco que el del color del papel. Los colores o
pigmentos blancos se utilizan para aclarar los demás colores y no para pintar
sobre blanco. Carecería de lógica si quisiéramos hacer esto.
2.- LUZ DIFUSA: Etapa intermedia entre luz y sombra. Su tono es claro y se debe
lograr ejerciendo poca presión del lápiz en el papel.
3.- SOMBRA PROPIA: Zona oscura del objeto y que carece de luz. Por
consiguiente es un área donde aparece la sombra con mayor intensidad y a pesar
de esto, la debemos lograr con varios tonos uno encima del otro y en cada uno se
puede ejercer un poco más de presión con el lápiz. Siempre debemos trabajar por
capas de sombra.
4.- SOMBRA PROYECTADA: Es la que aparece en la superficie en la que está
situado el objeto iluminado. Esta sombra siempre va a aparecer del lado contrario
de la fuente de luz.
5.- CONTRALUZ: Reflejo de luz que aparece en el objeto debido a una fuente de
luz no directa. También se considera como una franja de luz que se usa para
delimitar el contorno del objeto.
En realidad todas las sombras aparecidas en la IMAGEN 01 en primer lugar se
lograron con un solo tono y después se fue ejerciendo con más presión el lápiz en
la zona correspondiente para lograr el tono deseado.
Aparte de la imagen de la esfera, los siguientes ejemplos te pueden servir para
comprender mejor el tema. Lo ideal sería que dibujaras a mano alzada tanto la
esfera como el cubo, cilindro y las figuras geométricas en conjunto.
Cada dibujo lo harás en una hoja tamaño carta y trata de utilizar el mayor espacio
posible de la hoja.
IMAGEN 02
IMAGEN 03
IMAGEN 04
Recuerda que puedes descargar estas imágenes y almacenarlas en una carpeta
para futuras referencias, o bien, puedes imprimirlas para ir agregando un catálogo
de ejercicios.

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Teoría de las sombras

  • 1. TEORÍA DE LAS SOMBRAS OBJETIVOS: - Conocer los principios básicos del sombreado de figuras geométricas y objetos sencillos. - Adquirir capacidad de análisis de las características de los modelos para dibujar (sombreas, luces, texturas, etc.). - Aplicar correctamente los sombreados y demás efectos en el modelo. - Interpretar las sombras de acuerdo a la ubicación e intensidad de la fuente de luz. MATERIAL DE TRABAJO: - Lápiz HB o 3B o Lápiz Carbón "Hard". - Hojas blancas tamaño carta o 1 pliego de papel manila color amarillo cortado en 1/8´s. - Cutter (para afilar el lápiz). IMAGEN 01 1.- LUZ DIRECTA: Fuente de iluminación que afecta o pega al objeto en una o más zonas. En esta área no debemos trazar ni sombrear nada, simplemente se deja la zona en blanco y esta regla hay que recordarla para cualquier técnica y no solo lápiz. No hay blanco más blanco que el del color del papel. Los colores o pigmentos blancos se utilizan para aclarar los demás colores y no para pintar sobre blanco. Carecería de lógica si quisiéramos hacer esto.
  • 2. 2.- LUZ DIFUSA: Etapa intermedia entre luz y sombra. Su tono es claro y se debe lograr ejerciendo poca presión del lápiz en el papel. 3.- SOMBRA PROPIA: Zona oscura del objeto y que carece de luz. Por consiguiente es un área donde aparece la sombra con mayor intensidad y a pesar de esto, la debemos lograr con varios tonos uno encima del otro y en cada uno se puede ejercer un poco más de presión con el lápiz. Siempre debemos trabajar por capas de sombra. 4.- SOMBRA PROYECTADA: Es la que aparece en la superficie en la que está situado el objeto iluminado. Esta sombra siempre va a aparecer del lado contrario de la fuente de luz. 5.- CONTRALUZ: Reflejo de luz que aparece en el objeto debido a una fuente de luz no directa. También se considera como una franja de luz que se usa para delimitar el contorno del objeto. En realidad todas las sombras aparecidas en la IMAGEN 01 en primer lugar se lograron con un solo tono y después se fue ejerciendo con más presión el lápiz en la zona correspondiente para lograr el tono deseado. Aparte de la imagen de la esfera, los siguientes ejemplos te pueden servir para comprender mejor el tema. Lo ideal sería que dibujaras a mano alzada tanto la esfera como el cubo, cilindro y las figuras geométricas en conjunto. Cada dibujo lo harás en una hoja tamaño carta y trata de utilizar el mayor espacio posible de la hoja. IMAGEN 02
  • 3. IMAGEN 03 IMAGEN 04 Recuerda que puedes descargar estas imágenes y almacenarlas en una carpeta para futuras referencias, o bien, puedes imprimirlas para ir agregando un catálogo de ejercicios.