3. Todo El Mundoes Un Artista

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  • + guest656fd guest656fd 10 months ago
    ejemplos sobre le metodo antitetico
  • + guest7863e9 guest7863e9 11 months ago
    lo necito alguien k me ayude plixxxx
  • + guest7863e9 guest7863e9 11 months ago
    definicion del metod analogico y antitetico del pensamiento creativo?
    ...
  • + guest60619e guest60619e 2 years ago
    ejemplos de obras sobre los metodos para el desarrollo de la creatividad
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3. Todo El Mundoes Un Artista - Presentation Transcript

  1. TEMA- 3 TODO EL MUNDO ES UN ARTISTA. CREATIVIDAD, IMAGINACIÓN, PERCEPCIÓN VISUAL Y OTRAS CONDUCTAS ARTÍSTICAS
    • ¿Qué es la “luminancia” o “reflectancia”?
    • Es una capacidad física que explica la procedencia y
    • efectos de la luz que se genera a partir del Sol o de
    • otra fuente luminosa artificial o natural (fuego,
    • electricidad, etc.), de cómo esta luz se propaga
    • e incide en los cuerpos haciendo que estos reflejen
    • o absorban parte de su espectro, generándose
    • la sensación de color y configurando formas
    • y espacios.
  2. ¿Cuáles son los 7 tipos de inteligencia según Gardner? -Musical. -Cinético-corporal. -Lógico-matemática. -Lingüística. -Espacial. -Interpersonal e intrapersonal.
    • ¿A qué nos referimos al hablar de “pensamiento simbólico”?.
    • El pensamiento simbólico es sinónimo de inteligencia y la inteligencia es una facultad superior de los seres humanos que les permite interpretar el mundo y resolver los problemas que les plantea su medio.
  3. ¿Cuáles son las principales funciones y capacidades humanas, implicadas en el aprendizaje humano?. -La percepción y el pensamiento visual. -La inteligencia espacial. -El pensamiento simbólico. -La creatividad. -Sentimiento estético,memoria visual, imaginación y otras conductas artísticas. -La percepción multisensorial y los nuevos medios interactivos.
    • ¿Cuáles son las etapas del pensamiento creativo?.
    • 1.- Preparación: recolección de información enfocando los detalles del problema
    • 2.- Incubación: nuestro inconsciente trabaja en el problema
    • 3.- Iluminación: soluciones intuitivas aparecen espontáneamente o como resultado de un esfuerzo consciente.
    • 4.- Verificación: las soluciones son organizadas y probadas lógicamente.
  4. ¿Cuáles son los métodos y técnicas que podemos utilizar para desarrollar el pensamiento creativo? A.Métodos -Método analógico -Método antitético. -Método aleatorio. B. Técnicas Las técnicas pueden ser de muchos tipos: intuitivas, analíticas, asociativas, metamórficas, inferentes, de sensibilización y expresión, heurísticas,…
  5. TEMA 3. Todo el mundo es un artista
    • En que gran parte de la información que recibimos los seres humanos es información visual. La capacidad de nuestro sistema perceptivo para abstraer, generalizar, relacionar, etc.. Está íntimamente vinculada a los mecanismos biológicos de supervivencia que poseemos como seres vivos que se adaptan a su medio natural. La mente humana para orientarse en su medio abstrae las características esenciales de la forma, a través de procesos cognitivos. Esto se observa en las formas artísticas de diversas épocas y culturas.
  6. 2º) ¿Qué era lo que pretendía demostrar la Teoría de la Forma o “Gestalt”?. Nombra, define y pon algún ejemplo de las Leyes de la Gestalt. Pon algún ejemplo.
    • A) La Teoría de la Forma o “Gestalt” se orientó a demostrar que:
    • . El aspecto de cualquier elemento depende de su lugar y función dentro de un esquema global. Así la visión es una aprehensión de la realidad auténticamente creadora.
    • . Todo percibir es también pensar, todo racionamiento es intuición, toda observación es invención.
    • Y esto apunta a que “todo acto de percibir está mediatizado por la cultura a la que se pertenece”.
    • B)
    • . Ley de la Proximidad: Ante varios estímulos iguales se tiende a agrupar en un conjunto homogéneo aquellos que se encuentran más próximos entre sí.
    • . Ley de la Semejanza: Se tiende a agrupar en un conjunto homogéneo aquellos estímulos que son semejantes entre sí.
    • . Ley de la Uniformidad: Se tiende a percibir como un todo los objetos o líneas que mantiene una misma dirección.
    • . Ley del Movimiento Común: Ante un conjunto de elementos percibimos como un todo aquellos que se desplazan a la vez, y en las misma dirección, aún no siendo los más próximos entre sí. Ejemplo:
    • Autopista con mucha circulación en ambos sentidos vista desde un plano en picado muy abierto (hasta el extremo de que se vean los coches como puntitos)
    • Ley del Cierre: Al agrupar los elementos se tiende a hacerlo de tal modo que el resultado sea una figura cerrada en sus contornos.
    • Ley del Contraste: La percepción del tamaño de un elemento resulta influida por la relación que éste guarda con los demás elementos del conjunto.
  7. 3·) ¿Qué es el Pensamiento Simbólico y qué importancia tiene para la educación?
    • A) Es la capacidad para pensar, imaginar o crear por medio de símbolos. Las artes visuales tienen capacidad propia para expresar emociones y sentimientos a través de símbolos que no pertenecen a los ámbitos verbales sino al de las imágenes. De las que se sirven los seres humanos para conectarse con su realidad exterior y su realidad interior (los sueños).
    • B) Su importancia para la educación reside en que la comprensión de los símbolos es imprescindible en todos los ámbitos de la vida porque es necesario reconocer que determinados elementos representan a un objeto o a alguna idea o experiencia.
  8. 4·) a) Menciona los Indicadores de la Creatividad b) Señala y describe las fases del Proceso Creativo. Di cuáles se realizan conscientemente y cuáles inconscientemente. c) Define los métodos para desarrollar la creatividad según Michael Foustier y Saturnino de la Torre. Y seguidamente las técnicas para desarrollar la creatividad según éste último. d) ¿Qué diferencia hay entre Métodos y Estrategias?
    • A) Indicadores de la Creatividad:
    • . Principales: Originalidad, flexibilidad, fluidez y elaboración.
    • . Secundarios: El análisis, la síntesis, la comunicación la sensibilidad para
    • los problemas, la redefinición y el nivel de inventiva.
    • B) Etapas para el Proceso Creativo:
        • Preparación: recolección de información enfocando los detalles del
        • problema. (Proceso Consciente).
        • Incubación: nuestro inconsciente trabaja en el problema.
        • (Proceso Inconsciente).
        • Iluminación: soluciones intuitivas aparecen espontáneamente o
        • como resultado de un esfuerzo consciente.
        • (Proceso Inconsciente)
        • Verificación: las soluciones son organizadas y probadas
        • lógicamente. (Proceso Consciente)
    • Métodos:
        • Método Analógico: emplea las relaciones de semejanza. Consiste
        • en descubrir cuáles son las relaciones analógicas
        • que existen entre objetos, situaciones, etc.. para
        • facilitar la resolución de problemas planteados.
        • Método Antitético: persigue la liberación mental mediante ejercicios
        • que nos permitan despegarnos de las reglas
        • establecidas social y personalmente. Hay que
        • partir de una actitud de duda para que así nos
        • cuestionemos valores y creencias profundamente
        • arraigadas. No para eliminarlas, sino para construir
        • algo aportando soluciones mejores.
        • Método Aleatorio: consiste en la posible asociación de dos conceptos,
        • objetos o fenómenos, generando un nuevo concepto,
        • objeto o fenómeno.
        • Técnicas:
        • Intuitivas: interviene nuestra imaginación sintetizadora desprendida de
        • criterios lógicos. Se valora más la espontaneidad y la
        • capacidad de improvisación que el análisis.
        • Analíticas: son las que parten de la revisión y descomposición del
        • problema en sus elementos, para integrarlos posteriormente.
        • Asociativas: establecen conexiones entre conceptos. Se combinan
        • conceptos ya sabidos para obtener como resultado
        • otros nuevos.
        • Metamórficas: ejercitan aptitudes para redefinir, convertir y
        • transformar.
        • Inferentes: buscan la descomposición o el desarrollo del
        • problema planteado.
        • De sensibilización y Expresión: tiene como objetivo favorecer el
        • desarrollo sensorial, la capacidad
        • perceptiva, la apertura al medio y la
        • actuación espontánea (juegos creativos)
        • Heurísticas: se utilizan fundamentalmente en el campo científico.
        • De representación y autorreferenciales: se utilizan fundamentalmente en el medio clínico o terapéutico.
        • Recurren al lenguaje simbólico para profundizar en el
        • subconsciente a través de estados alterados de conciencia,
        • los sueños, etc.. Se busca la respuesta a problemas de carácter personal.
    • Diferencia:
    • Los Métodos pertenecen a la esfera conceptual mientras que las Técnicas pertenecerían al ámbito experimental.

+ alumnaalumna, 2 years ago

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