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Conceptos de informacion
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  • 1. CONCEPTOS Cristian González. Neider Carrillo Débora Arango Pérez Bogotá Colombia c.a.g.g.1996@hotmail.com neidermarin_80@hotmail.comINTRODUCCIONEl presente trabajo esta diseñado deforma práctica y sencilla para This work is designed in a practicalcomenzar a conocer un poco de esta and simple to begin to know a little ofextraordinaria herramienta, this extraordinary tool, covering therecorriendo lo conceptos y concepts and features hardware andcaracterísticas de Hardware y software, Internet use and resources,Software, Internet, uso y recursos, browsers and search enginesNavegadores y Buscadores definición definition and characteristics, ally características, todo lo referente a matters relating to EducationalSoftware educativo, etc. y dando una Software , etc. and giving a briefbreve descripción de los principales description of the main components ofcomponentes de un computador.Es a computador.Es why can be definedpor eso que se puede definir como la as the science that is responsible forciencia que se encarga de la automating the management ofautomatización del manejo de la information.The information, by itsinformación.La informática, por su rapid growth and expansion, hasrapidez de crecimiento y expansión, been Rapidly transforming modernha venido societies, but the general public knows them only superficially
  • 2. HARDWARE: tecnológico de importancia. Este hardware se puede clasificar en: básico, el estrictamente necesarioHardware corresponde a todas las para el funcionamiento normal delpartes tangibles de un sistema equipo; y complementario, el queinformático; sus componentes son: realiza funciones específicas.eléctricos, electrónicos,electromecánicos y mecánicos.1 Soncables, gabinetes o cajas, periféricosde todo tipo y cualquier otro elementofísico involucrado; contrariamente, elsoporte lógico es intangible y esllamado software. El término es aplicaa una computadora tal como se laconoce, también, por ejemplo, unrobot, un teléfono móvil, una cámarafotográfica o un reproductormultimedia poseen hardware (ysoftware).3 4La historia del hardware delcomputador se puede clasificar encuatro generaciones, cada unacaracterizada por un cambio
  • 3. documentación, los datos a procesarSoftware e incluso la información de usuario forman parte del software: es decir, abarca todo lo intangible, todo lo «no físico» relacionado. El término «software» fue usado por primera vez en este sentido por John W. Tukey en 1957. En la ingeniería de software y las ciencias de la computación, el software es toda la información procesada por losSe conoce como software al sistemas informáticos: programas yequipamiento lógico o soporte lógico datos.de un sistema informático,comprende el conjunto de los El concepto de leer diferentescomponentes lógicos necesarios que secuencias de instruccioneshacen posible la realización de tareas (programa) desde la memoria de unespecíficas, en contraposición a los dispositivo para controlar los cálculoscomponentes físicos, que son fue introducido por Charles Babbagellamados hardware. como parte de su máquina diferencial. La teoría que forma laLos componentes lógicos incluyen, base de la mayor parte del softwareentre muchos otros, las aplicaciones moderno fue propuesta por Alaninformáticas; tales como el Turing en su ensayo de 1936, «Losprocesador de texto, que permite al números computables», con unausuario realizar todas las tareas aplicación al problema de decisión.concernientes a la edición de textos;el software de sistema, tal como elsistema operativo, que, básicamente,permite al resto de los programasfuncionar adecuadamente, facilitandotambién la interacción entre loscomponentes físicos y el resto de lasaplicaciones, y proporcionando unainterfaz con el usuario.Considerando esta definición, elconcepto de software va más allá delos programas de computación en susdistintos estados: código fuente,binario o ejecutable; también su
  • 4. correctamente las instruccionesFirmware externas. El programa BIOS de una computadora es un firmware cuyo propósito es activar una máquina desde su encendido y preparar el entorno para cargar un sistema operativo en la memoria RAM.Una visión típica de la arquitectura decomputadores como una serie decapas de abstracción: hardware,firmware, ensamblador, kernel,sistema operativo y aplicacionesMemoria de solo lectura que contieneel BIOS de una vieja placa base.El firmware es un bloque deinstrucciones de máquina parapropósitos específicos, grabado enuna memoria de tipo de solo lectura(ROM, EEPROM, flash, etc), queestablece la lógica de más bajo nivelque controla los circuitos electrónicosde un dispositivo de cualquier tipo.Está fuertemente integrado con laelectrónica del dispositivo siendo elsoftware que tiene directa interaccióncon el hardware: es el encargado decontrolarlo para ejecutar
  • 5. comunicadas entre sí por tres busesPERIFERICO o canales de comunicación: direcciones, para seleccionar la dirección del dato o del periférico al que se quiere acceder, control, básicamente para seleccionar la operación a realizar sobre el dato (principalmente lectura, escritura o modificación) y datos, por donde circulan los datos.En informática, se denominaperiféricos a los aparatos y/o A pesar de que el término periféricodispositivos auxiliares e implica a menudo el concepto deindependientes conectados a la “adicional pero no esencial”, muchosunidad central de procesamiento de de ellos son elementosuna computadora.Se consideran fundamentales para un sistemaperiféricos tanto a las unidades o informático. El teclado y el monitor,dispositivos a través de los cuales la imprescindibles en cualquiercomputadora se comunica con el computadora personal de hoy en díamundo exterior, como a los sistemas (no lo fueron en los primerosque almacenan o archivan la computadores), son posiblemente losinformación, sirviendo de memoria periféricos más comunes, y esauxiliar de la memoria principal.[cita posible que mucha gente no losrequerida] considere como tal debido a que generalmente se toman como parteSe entenderá por periférico al necesaria de una computadora.conjunto de dispositivos que, sinpertenecer al núcleo fundamental dela computadora, formado por la CPUy la memoria central, permitanrealizar operaciones deentrada/salida (E/S) complementariasal proceso de datos que realiza laCPU. Estas tres unidades básicas enun computador, CPU, memoriacentral y el subsistema de E/S, están
  • 6. Este es un puerto serial, conLos Puertos de conectores de tipo Mini DIN, el cual consta por lo general de 6 pines oComunicación conectores. La placa base tiene el conector hembra. En las placas de hoy en día se pueden distinguir el teclado del Mouse por sus colores, siendo el teclado (por lo general) el de color violeta y el Mouse el de color verde. (Anexo B) 1.3 Forma: (Anexo B.1) Existen 2 conectores diferentes para estos puertos. El primero es un DIN de 5 pines (conocido comúnmenteLos puertos de comunicación son como AT) y el segundo es unherramientas que permiten manejar e conector MiniDIN de 6 pinesintercambiar datos entre un (normalmente llamado PS/2). Estoscomputador (generalmente están dos conectores son electrónicamenteintegrados en las tarjetas madres) y iguales, lo único que cambia es susus diferentes periféricos, o entre dos apariencia interna.computadores. Entre los diferentes Puertos de un Computadorpuertos de comunicación tenemos: 1.4 Ubicación en el sistema informático:Puertos PS/2: Estos puertos son utilizados1.1 Definición: principalmente por teclados y ratones.Estos puertos son en esencia puertos Puertos USB (Universal Serial Busparalelos que se utilizan para 2.1 Definición:conectar pequeños periféricos a laPC. Su nombre viene dado por las Estándar que comenzó en 1995 porcomputadoras de modelo PS/2 de Intel, Compaq, Microsoft. En 1997, elIBM, donde fueron utilizados por USB llegó a ser popular y extensoprimera vez. con el lanzamiento del chipset de 440LX de I
  • 7. pararse en los procesos cognitivosCONCLUSION que el individuo desarrolla en el momento. También se ha abordado elEl presente trabajo esta diseñado de dominio de ciertas destrezas como esforma práctica y sencilla para la enseñanza de métodos de lacomenzar a conocer un poco de esta informática. No se trata, pues, deextraordinaria herramienta como lo es técnicas de habilidad con efectosla informática, recorriendo la historia especiales, sino de construcción delde las mismas, su características, pensamiento en cuanto a que laconcepto de software, hardware, informática, por su rapidez deinternet, uso y recurso, buscadores y crecimiento y expansión, ha venidonavegadores, software educativo etc, transformando rápidamente lasconceptualizando por generaciones y sociedades actuales; sin embargodando una breve descripción de los tanto el docente como el alumno enprincipales componentes de un general solo la conocecomputador. superficialmente. Lo importante para entrar en el asombroso mundo de laYa que en nuestro interior somos computación, es perderle el miedo aoscuramente conscientes de que esa extraña pantalla, a ese complejohemos a veces ignorado algo que teclado y a esos misteriosos discos yvive en nuestras profundidades. así poder entender lo práctico, lo útil ySabemos, oscuramente, que no los sencillo que resulta tenerlas comovaloramos como algo que puede nuestro aliado en el día a día deprevenir nuestra enseñanza como nuestras vidas.aprendizaje en relativo lo que es lainformática o algo relacionado comolo es un computador, ya que se debetomar como base para determinar, deacuerdo a las necesidadesplanteadas concretando así laestructura conceptual.Es muy cierto que tradicionalmente elevento comprensible se hacaracterizado por una herencia casiunívoca de los conocimientos sin
  • 8. BIBLIOGRAFIAhttp://es.wikipedia.org/wiki/Hardwarehttp://es.wikipedia.org/wiki/Softwarehttp://es.wikipedia.org/wiki/Perif%C3%A9rico_%28inform%C3%A1tica%29http://es.wikipedia.org/wiki/Firmwarehttp://html.rincondelvago.com/puertos-de-un-computador.html