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  • 1.  
  • 2. Contexto Historico
    • En noviembre de 2001, Steve Jobs, fundador y CEO de Apple, mostró al mundo por primera vez un reproductor de música portátil MP3 (formato de compresión digital), el que pasaría a la historia como una gran innovación en la llamada "electrónica de consumo personal": era la presentación en sociedad del hoy célebre iPod
  • 3. Contexto Historico
    • . Este aparato algo fetiche, de diseño único, mínimo y exquisito, no es sólo un fenómeno comercial que le ha dado nuevos bríos a Apple, tanto en marca como en números, al reportar ingresos récord en 2005 con 32 millones de unidades vendidas (sólo en el período navideño pasado se comercializaron 14 millones, casi 200% más que igual fecha de 2004), sino que también se ha convertido en un nuevo ícono de la cultura popular-digital y en todo un fenómeno social.
  • 4. Interfaz de usuario
    • Los iPods con pantalla a colores usan texto y gráficos con antialias , con animaciones. Todos los iPods (excepto el shuffle y el touch ) tienen 5 botones y las generaciones siguientes tienen los botones integrados en la rueda de clic. Los botones hacen funciones básicas como reproducir, pista siguiente, etc. Otras operaciones como desplazarse a través del menú y controlar el volumen se hacen girando la rueda de clic.
  • 5. Hardware
    • iPod 1G a 3G : Dos ARM derivados del CPU 7TDMI corriendo a 90 MHz
    • iPod 4G y 5G, iPod Mini, iPod Nano 1G : Velocidad variable ARM 7TDMI CPUs, funcionando a un máximo de 80 MHz para mejor vida de la batería
    • iPod 4G y 5G, iPod Mini, iPod Nano 1G : Velocidad variable ARM 7TDMI CPUs, funcionando a un máximo de 80 MHz para mejor vida de la batería
    • iPod Nano : Memoria flash de Samsung , Toshiba, y otros.
    • iPod 3G, 4G, iPod classic y iPod touch : Interna Batería de ión de litio
  • 6. Software
    • El iPod puede reproducir archivos MP3 , WAV , AAC / M4A , AIFF y Apple Lossless . El iPod de 5ª generación también es capaz de reproducir archivos de video en formatos H.264 y MPEG-4 . [10]
    • El sistema operativo del iPod incluye videojuegos simples. Originalmente, la primera y segunda generación sólo incluían el juego "brick
    • El iPod de 5° Generacion, El Ipod Classic y la última generación de reproductores iPod (excepto el shuffle) posee la capacidad de descargar juegos de diversa temática desde el iTunes Store
  • 7. Modelos y generaciones
    • iPod 1ra Generacion Lanzado el 21 de Octubre del 2001, el iPod de 1ra generacion venia en 5gb y luego en 10gb, era solo compatible con Macs y usaba Firewire para conectarse.
    2 de Julio del 2002 fue el lanzamiento del iPod de 2da generacion con la rueda sensible al tacto y compatibilidad para Windows. Este modelo estaba disponible en 10gb y 20gb.
  • 8. Modelos y generaciones
    • iPod 3ra Generacion Esta 3ra generacion del iPod, vino completamente "tactil" en su interface, tuvo soporte nativo para Windows y estuvo disponible en modelos de 10, 15, 20, 30 y 40gb.
    iPod 4ta Generacion La 4ta generacion del iPod, adopto la rueda de click del iPod Mini y fue lanzado en Julio del 2004 con modelos de 20 y 40gb.
  • 9. Modelos y generaciones
    • iPod 5ta Generacion La 5ta generacion, lanzada en Octubre del 2005, introdujo la reproduccion de videos y finalmente hizo la transición a USB.
    iPod 6ta Generacion - El "Clasico " Las tecnologias creadas con/para el iPhone marcaron un cambio en la linea del producto. El "viejo" estilo de los iPods es ahora "Clasico". El Clasico, tambien introdujo una nueva interface. El Touch, trajo todas las caracteristicas geniales del iPhone y es un salto masivo en comparacion con la linea "Clasica" de los iPods. Introdujo Wi-fi, Navegador Web, pantalla tactil y esta diponible en 8gb y 16gb.
  • 10. Las 5 características que le pedimos al próximo iPod Conectividad Wi-Fi Mayor capacidad de disco Pantalla panorámica Apertura del software Bluetooth Apple podría ser capaz de repetir su éxito en la música digital (donde se había logrado un 70% más cuotas de mercado con el iPhone e iTunes ) con el iPhone? AT&T ha actuado con prudencia en unirse a fuerzas con Apple. Dichas cuestiones sonó en la mente de los líderes en varios sectores.
  • 11. El problema actual del iPod
    • La situación actual es que tenemos un iPod que ha llegado al máximo de sus posibilidades y que con el paso del tiempo ira perdiendo atractivo entre la gente pero no de forma directa sino progresiva debido a que la gente sabrá que existe el iPod pero ya no será el boom de ventas de antaño. Por otro lado tenemos a un iPhone (pseudo-sucesor) que no pretende continuar una disrupción y cuya participación en el mercado de los móviles no llegara ni al 5% realmente.
  • 12. Interés o necesidad Diferenciación Ocio Precio
  • 13. El iPhone y Apple vs Operadoras de Móvil
    • Con el iPhone, Apple , las últimas previsiones sobre el crecimiento del sector de la telefonía móvil son indicativas de por dónde van los tiros de Jobs: el número de usuarios de celulares sobrepasará los 3.000 millones este año, según la consultora británica The Mobile World. Y, de momento, en esta categoría Nokia es el rey.
    Hasta el momento, casi ningún terminal ha sido capaz de obtener una posición de diferenciación tan aparentemente fuerte como la que el iPhone podría presuntamente conseguir, ya que parte del éxito del «fenómeno iPod» es que se apoyó en la originalidad de su modelo de negocio: el «hardware» aportaría los beneficios, sin preocuparse mucho de los ingresos del servicio de descargas, entendido como señuelo para vender reproductores.
  • 14. Modelo de Negocio
    • Apple seguramente será capaz de repetir el «efecto iPod» en un mercado tan diferente, y con unas normas tan distintas, como el de la telefonía móvil, y que, en principio, ni conoce ni controla.
    • Pero Apple no sólo ha revolucionado el «producto». Ha dado un paso más, y se ha atrevido a revolucionar el modelo de negocio. «A cambio de la exclusiva en su territorio, la compañía de la manzanita exige a las operadoras la participación en los ingresos que generen los usuarios del nuevo teléfono, lo que implica un importante cambio del modelo de negocio en el mercado de móviles», explica Josep Valor, profesor y jefe del departamento de tecnología e información del IESE.
  • 15.  
  • 16. iPhone vs Celular
  • 17.  
  • 18.