Alliance 3.0

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    1. Somos una alianza de compañías digítales lideres en el mercado, unidas bajo una estructura y una cultura de trabajo únicas. La misma se basa en un trabajo absolutamente integrado pero respetando lo que nos distingue y nos hace especiales: que es nuestra propia identidad, cultura, especialización y relevancia. De esta manera nos aseguramos en proveer a nuestros clientes y socios una solución completa e integral. June 2009
    2. Hay 2,26 billones de consumidores menores de 30 años en el mundo, el equivalente a los habitantes de la India y China combinados. 1,1 billones de jóvenes poseen un teléfono móvil, con una tasa de crecimiento de 100.000 por año. Uno de cada diez dólares del ingreso de los jóvenes es invertido en productos y servicios móviles. Los jóvenes invierten ocho veces más en productos y servicios móviles que lo que gastan en música. Para el año 2010, los jóvenes habrán gastado en celulares alrededor de 300 billones de dólares. Esta cifra incluye cerca de 100 billones en datos. Fuentes: Informa, Jupiter Research, Frecuencia and Market/Carrier Consensus
    3. 555 Millones de habitantes. 25 millones de suscriptores de television por cable. 110 Millones de conexiones a internet – 20 % de penetración. 450 Millones de usuarios de telefonia móvil – 65% de penetración. El 87% de los Argentinos y el 75% de los Brasileños de la base de la piramide utiliza el celular para entretenerse, según una reciente encuesta realizada en ambos paises. Fuentes: Informa, Teleco, Convergencia Latina, Frecuencia and Market/Carrier Consensus
    4. Somos una alianza de compañías digítales lideres en el mercado, unidas bajo una estructura y una cultura de trabajo únicas. La misma se basa en un trabajo absolutamente integrado pero respetando lo que nos distingue y nos hace especiales: que es nuestra propia identidad, cultura, especialización y relevancia. De esta manera nos aseguramos en proveer a nuestros clientes y socios una solución completa e integral.
    5. plataforma multiserve 2ergo es un proveedor líder de productos y servicios para teléfonos celulares. La clave su éxito es su plataforma integradora 'Multiserve', que ofrece una respuesta rapida y eficaz a cambios del mercado y necesidades del consumidor. inteligencia artificial Iken es una compañia de desarrollo de software especializada en sistemas comerciales respaldados por inteligencia artificial híbrida. Es un desprendimiento de investigación del Instituto Indio de Tecnologia de Bombay. soluciones tecnológicas Orugga es una empresa dedicada a desarrollar soluciones tecnológicas móviles para todo tipo de proyectos (Java, QR, Bluetooth, entre otros). contenidos y creatividad Tabasco produce contenidos creativos multiplataforma y diseña acciones de marketing web y mobile para brindar soluciones integrales.
    6. Desarrollamos soluciones de marketing móvil creativas y tecnicamente solidas para nuestros clientes y socios. Las campañas que ejecutamos tiene un concepto de aplicación 360 cuyo objetivo es producir resultados significativos. Ayudamos a nuestros clientes a generar ganancias y reducir costos. Expandimos y mejoramos la experiencia del consumidor. Integramos de manera efectiva estrategias móviles con las campañas existentes. Creemos en las relaciones a largo plazo y en las estrategias de producto sólidas tecnicamente.
    7. Casos de éxito: GlamOut (Argentina) Objetivos GlamOut necesitaba una solución de Internet Móvil para ofrecer a su base de consumidores información útil y relevante que pudieran consultar mientras se encuentran en movimiento. Solución Se desarrollo una solucion basada en un portal wap. El objetivo era provee a los usuarios una experiencia móvil rica orientada a consumidores exigentes, seguidores de tendencias, conocedores de la tecnología y de ingresos altos. Otro de los objetivos era conserva la integridad de la marca. Tambien, se incluyerón feeds RSS, encuestas, recolección de datos y ad-serving móvil. Resultados Fue lanzado en marzo de 2009. Una importante aerolínea se sumó como auspiciante. La primera venta de espacios publicitarios se completó antes del lanzamiento.
    8. Casos de éxito: Ticketek-Personal (Argentina) Objetivos Desarrollar una acción de marketing para usuarios high-end y mid-end de teléfonos celulares. Solución Creamos una aplicación móvil de venta de entradas con pago online por tarjeta de crédito. Resultados El usuario final tiene una experiencia de compra muy similar a la de un sitio web, adaptada al móvil: selección de eventos, fechas, localidades y entrega digital de la entrada. Una vez que la entrada fue adquirida, el usuario puede elegir recibirla directamente o en su teléfono. Para acceder al evento, el usuario sólo tiene que mostrar el código de barras de la entrada que recibió en su móvil. Esta aplicación ganó el primer lugar del concurso regional de Nokia \"Calling All Innovators” por la región Americas en el 200.
    9. Casos de éxito: Sony Music (America Latina) Objetivos Sony BMG buscaba entrar al mercado con un servicio diferente a los que ofrecen sus competidores. La perspectiva elegida por Mooga fue considerada vanguardista y líder del mercado. Actualmente, Mooga administra los portales de Sony BMG en Argentina, Chile y otros países de la región de próximo lanzamiento. Solución Este es el primer portal móvil de música en el mercado que es administrado por inteligencia artificial. Mooga ganó por este leading case el Premio de Plata a la \"Mejor Innovación Tecnológica\" en el Mobile Content Awards de 2008.
    10. Casos de éxito: Fox Interactive (Argentina) Objetivos Generar una acción de marketing de proximidad para el lanzamiento de la pelicula “Horton, hears a who ! “. Generar interacción con el usuario en salas de cine donde se proyecto la película. Solución Se desarrollaron contenidos exclusivos para las descargas. Se colocaron antenas bluetooth en el village de recoleta. Se entrego un informe con todos los resultados de la acción con las descargas y teléfonos conectados.
    11. Casos de éxito: Gob. Bs As (Argentina) Objetivos Desarrollar una acción de marketing para usuarios basada en interacción con codigos QR. Solución Creamos una aplicación móvil basada en una agenda java con lector de codigos QR con los lugares mas emblematicos de la ciudad. Resultados La accion se lanzo en una exposición en la rural donde se busacaba comunicar las oportunidades de tourismo en la ciudad. La campaña tambien conto una acción de antenas bluetooth para descargar la aplicación en el lugar de la expo. La aplicación tuvo mas de 3500 descargas durante la expo.
    12. Casos de éxito: Mobile Magazine (Argentina) Objetivos Desarrollar una aplicación de alto valor percibido para el usuario basado en la vuelta de Soda Stereo a pedido de personal. Solución Se desarrollo una aplicación java que emula una revista digital coleccionable.
    13. Casos de éxito: HSM3 para Walt Disney Objetivos Generar contenidos tradicionales que generen descargas mobile Solución Armamos un PACK con contenidos tradicionales: TONOS WALLPAPERS VIDEOS SCREENSAVERS SERVICIOS SMS TRIVIAS TEST RELATOS JUEGOS
    14. Casos de éxito: Serie Web & Wap ELEA Objetivos Atraer al target al site de Salud Femenina de ELEA. Educar con respecto al Síndrome Pre Menstrual Solución Rodamos una Serie para WEB con la actuación de “Chechu” Bonelli. Generamos un Hot Site “Elegir hace bien” (claim de la campaña). Mediante SEO y una fuerte acción de guerrilla en las redes sociales logramos obtener más de 5.000 visitas diarias al site, generando un bajo costo por contacto y la interacción con el target.
    15. Casos de éxito: LULI LOVE para PLAYBOY TV Objetivo: Generar contenidos 360 grados. Acciones en WEB, WAP y BTL Solución: Creamos un HOTSITE donde mostramos sus contenidos y monetizamos a traves del mobile. También su portal WAP y se implementaron acciones en calle con promotoras y acciones encabezadas por Luli para lograr prensa en los medios tradicionales
    16. Casos de éxito: PLAYBOY SCREENWASHERS Objetivos: Generar contenidos innovadores para ocupar mejores puestos en los deks de las operadoras. Solución: Desarrollamos un nuevo concepto que las mismas adoptaron como categoría en un trabajo coordinado con la fuerza de ventas de CLAXSON MOBILE. Se trataba de unos simpáticos screensavers en dónde las modelos interactúan con la pantalla del celular: la limpia, le tiran agua, crema, etc.
    17. Es clave en cualquier estrategia de Móvil Marketing la selección de los soportes adecuados: “ Se necesita poco espacio y pueden integrarse en cualquier medio, pero no todos funcionan igual de bien “ Contenidos diferenciales, premios o información relevante: “Los premios y el contenido asociado a las campañas debe ser atractivos, especialmente en el móvil por ser un medio 100% IMPULSIVO “ Toda la información en la mano: “ La información debe ser concisa, clara y concentrada en un mismo sitio” Comenzar con mecanicas simples: “El objetivo siempre es atraer al usuario por lo tanto las mecanicas deben ser simples sobre todo en una primera acción”
    18. Convertirnos en los partners tecnológicos y de creatividad digital. Ofrecer soluciones tecnológicas adaptadas a las necesidades especificas de cada cliente. Desarrollar acciones entendiendo las herramientas con las que contamos, los medios a ser integrados y los objetivos buscados. Brindar propuestas de creatividad móvil en base al conocimiento de los medios con los que contamos según los diferentes objetivos. Buscamos generar relaciones a largo plazo con los clientes que nos pemitan evolucionar en el desarrollo de acciones mas complejas y de alto valor percibido.
    19. Antonio Peña GM Americas Iken Solutions antonio.pena@ikensolutions.com www.ikensolutions.com

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