Desenvolvimento De Jogos Com Software Livre

Loading...

Flash Player 9 (or above) is needed to view presentations.
We have detected that you do not have it on your computer. To install it, go here.

0 comments

Post a comment

    Post a comment
    Embed Video
    Edit your comment Cancel

    2 Favorites

    Desenvolvimento De Jogos Com Software Livre - Presentation Transcript

    1. DESENVOLVIMENTO DE JOGOS COM SOFTWARE LIVRE
      • Allan Brito – Blender 3D
    2. Mini currículo
      • Arquitetura – Design de Informação
      • Design Instrucional
      • Coordenador Fábrica de imagens
      • Livro Blender 3D: Guia do Usuário
    3. Objetivos
      • O que é o Blender?
      • Como ele funciona?
      • Desenvolvimento de jogos
      • Blender e Jogos
      • Blocos de lógica
      • Projeto Apricot
    4. O que é o Blender? Suíte 3D de código aberto
    5. Suíte 3D
      • Modelagem
      • Animação
      • Renderização
    6. Características do Blender
      • Interface revolucionária
      • Focado na produção
      • Baseado em atalhos de teclado
      • Rápida evolução
    7. Destaques
      • Simulação de fluidos
      • Ferramentas desenvolvidas por usuários
      • Módulo de escultura
    8. O Blender é realmente poderoso? Animações com Blender
    9. Projeto Open Movie Elephants Dream
    10. Projeto Open Movie
      • 6 meses
      • Artistas de todo o mundo
      • Financiado pela pré-venda dos DVD`s
      • Disponível para a comunidade para fins educacionais
    11. Vídeo do Projeto http://www.elephantsdream.org
    12. Qual o diferencial do Blender? Além de ser open source? Game Engine integrada
    13. Game Engine
      • Simulações físicas em animação
      • Criação de Jogos
    14. Desenvolvimento de jogos Vantagens e limitações
    15. Vantagens
      • Integração com o ambiente de modelagem e animação
      • Animações interativas sem programação
      • Acessibilidade
      • Velocidade na criação de protótipos
      • Testes e validação de idéias
    16. Desvantagens
      • Limitações em recursos
      • Sombras em tempo real
      • Interatividade complexa
      • AI
    17. Exemplos de jogos
    18. Como funciona? Blocos de lógica
    19. Blocos de lógica
      • Configurações e comportamentos adicionados visualmente
      • Selecionar um objeto e adicionar o comportamento
    20. Exemplo
    21. Projeto Apricot Primeiro Open Game
    22. Projeto Apricot
      • Criação da estrutura com o Blender
      • Game Engine: Crystal Space
      • Blender + Crystal Space
    23. Projeto Apricot
      • Início -> Dezembro 2007
      • Fase atual: Definição da história e enredo
      • http://www.crystalspace3d.org
    24. Download do Blender? http://www.blender3d.org
    25. Obrigado! [email_address] http://www.allanbrito.com http://www.colaborativo.org/blog/

    + allanrbsallanrbs, 3 years ago

    custom

    5125 views, 2 favs, 3 embeds more stats

    Apresentação sobre o desenvolvimento de jogos com more

    More info about this document

    © All Rights Reserved

    Go to text version

    • Total Views 5125
      • 3737 on SlideShare
      • 1388 from embeds
    • Comments 0
    • Favorites 2
    • Downloads 80
    Most viewed embeds
    • 1382 views on http://www.allanbrito.com
    • 5 views on http://allanbrito.com
    • 1 views on http://64.233.169.104

    more

    All embeds
    • 1382 views on http://www.allanbrito.com
    • 5 views on http://allanbrito.com
    • 1 views on http://64.233.169.104

    less

    Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
    Flag as inappropriate

    Select your reason for flagging this presentation as inappropriate. If needed, use the feedback form to let us know more details.

    Cancel
    File a copyright complaint
    Having problems? Go to our helpdesk?