DESENVOLVIMENTO DE JOGOS COM SOFTWARE LIVRE <ul><li>Allan Brito – Blender 3D </li></ul>
Mini currículo <ul><li>Arquitetura – Design de Informação </li></ul><ul><li>Design Instrucional </li></ul><ul><li>Coordena...
Objetivos <ul><li>O que é o Blender? </li></ul><ul><li>Como ele funciona? </li></ul><ul><li>Desenvolvimento de jogos </li>...
O que é o Blender? Suíte 3D de código aberto
Suíte 3D <ul><li>Modelagem </li></ul><ul><li>Animação </li></ul><ul><li>Renderização </li></ul>
Características do Blender <ul><li>Interface revolucionária </li></ul><ul><li>Focado na produção </li></ul><ul><li>Baseado...
Destaques <ul><li>Simulação de fluidos </li></ul><ul><li>Ferramentas desenvolvidas por usuários </li></ul><ul><li>Módulo d...
O Blender é realmente poderoso? Animações com Blender
Projeto Open Movie Elephants Dream
Projeto Open Movie <ul><li>6 meses </li></ul><ul><li>Artistas de todo o mundo </li></ul><ul><li>Financiado pela pré-venda ...
Vídeo do Projeto http://www.elephantsdream.org
Qual o diferencial do Blender? Além de ser open source? Game Engine integrada
Game Engine <ul><li>Simulações físicas em animação </li></ul><ul><li>Criação de Jogos </li></ul>
Desenvolvimento de jogos Vantagens e limitações
Vantagens <ul><li>Integração com o ambiente de modelagem e animação </li></ul><ul><li>Animações interativas sem programaçã...
Desvantagens <ul><li>Limitações em recursos </li></ul><ul><li>Sombras em tempo real </li></ul><ul><li>Interatividade compl...
Exemplos de jogos
Como funciona? Blocos de lógica
Blocos de lógica <ul><li>Configurações e comportamentos adicionados visualmente </li></ul><ul><li>Selecionar um objeto e a...
Exemplo
Projeto Apricot Primeiro Open Game
Projeto Apricot <ul><li>Criação da estrutura com o Blender </li></ul><ul><li>Game Engine: Crystal Space </li></ul><ul><li>...
Projeto Apricot <ul><li>Início -> Dezembro 2007 </li></ul><ul><li>Fase atual: Definição da história e enredo </li></ul><ul...
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    1. 1. DESENVOLVIMENTO DE JOGOS COM SOFTWARE LIVRE <ul><li>Allan Brito – Blender 3D </li></ul>
    2. 2. Mini currículo <ul><li>Arquitetura – Design de Informação </li></ul><ul><li>Design Instrucional </li></ul><ul><li>Coordenador Fábrica de imagens </li></ul><ul><li>Livro Blender 3D: Guia do Usuário </li></ul>
    3. 3. Objetivos <ul><li>O que é o Blender? </li></ul><ul><li>Como ele funciona? </li></ul><ul><li>Desenvolvimento de jogos </li></ul><ul><li>Blender e Jogos </li></ul><ul><li>Blocos de lógica </li></ul><ul><li>Projeto Apricot </li></ul>
    4. 4. O que é o Blender? Suíte 3D de código aberto
    5. 5. Suíte 3D <ul><li>Modelagem </li></ul><ul><li>Animação </li></ul><ul><li>Renderização </li></ul>
    6. 6. Características do Blender <ul><li>Interface revolucionária </li></ul><ul><li>Focado na produção </li></ul><ul><li>Baseado em atalhos de teclado </li></ul><ul><li>Rápida evolução </li></ul>
    7. 7. Destaques <ul><li>Simulação de fluidos </li></ul><ul><li>Ferramentas desenvolvidas por usuários </li></ul><ul><li>Módulo de escultura </li></ul>
    8. 8. O Blender é realmente poderoso? Animações com Blender
    9. 9. Projeto Open Movie Elephants Dream
    10. 10. Projeto Open Movie <ul><li>6 meses </li></ul><ul><li>Artistas de todo o mundo </li></ul><ul><li>Financiado pela pré-venda dos DVD`s </li></ul><ul><li>Disponível para a comunidade para fins educacionais </li></ul>
    11. 11. Vídeo do Projeto http://www.elephantsdream.org
    12. 12. Qual o diferencial do Blender? Além de ser open source? Game Engine integrada
    13. 13. Game Engine <ul><li>Simulações físicas em animação </li></ul><ul><li>Criação de Jogos </li></ul>
    14. 14. Desenvolvimento de jogos Vantagens e limitações
    15. 15. Vantagens <ul><li>Integração com o ambiente de modelagem e animação </li></ul><ul><li>Animações interativas sem programação </li></ul><ul><li>Acessibilidade </li></ul><ul><li>Velocidade na criação de protótipos </li></ul><ul><li>Testes e validação de idéias </li></ul>
    16. 16. Desvantagens <ul><li>Limitações em recursos </li></ul><ul><li>Sombras em tempo real </li></ul><ul><li>Interatividade complexa </li></ul><ul><li>AI </li></ul>
    17. 17. Exemplos de jogos
    18. 18. Como funciona? Blocos de lógica
    19. 19. Blocos de lógica <ul><li>Configurações e comportamentos adicionados visualmente </li></ul><ul><li>Selecionar um objeto e adicionar o comportamento </li></ul>
    20. 20. Exemplo
    21. 21. Projeto Apricot Primeiro Open Game
    22. 22. Projeto Apricot <ul><li>Criação da estrutura com o Blender </li></ul><ul><li>Game Engine: Crystal Space </li></ul><ul><li>Blender + Crystal Space </li></ul>
    23. 23. Projeto Apricot <ul><li>Início -> Dezembro 2007 </li></ul><ul><li>Fase atual: Definição da história e enredo </li></ul><ul><li>http://www.crystalspace3d.org </li></ul>
    24. 24. Download do Blender? http://www.blender3d.org
    25. 25. Obrigado! [email_address] http://www.allanbrito.com http://www.colaborativo.org/blog/
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