1. FTEC Faculdades
Técnico em Programação de Jogos Digitais
Disciplina de Design e Computação Gráfica I
Prof.ª Aline Corso
aline.corso@gmail.com
2. Competências
* Distinguir, no processo criativo, de comunicação visual gráfica,
características, possibilidades e limites das tecnologias de editoração
contemporâneas;
* Criar imagens vetoriais.
3. Habilidades
* Analisar, interpretar e aplicar os conceitos da teoria da cor, padrões de cores;
* Analisar as diversas fontes para composições harmônicas;
* Estudar e conhecer imagens vetoriais. Estudar, conhecer e aplicar as
técnicas de criação de vetores;
* Desenvolver projetos gráficos compatíveis com a legislação e orientações
técnicas vigentes.
4. Bases Tecnológicas
* Vetores (linha, ponto, traço, ângulo, preenchimento, degradê, etc.);
* Técnicas de exportação de arquivo digital;
* Ilustrações para projetos gráficos;
* Interpretação da legislação e normas específicas para projetos gráficos.