Uploaded on

 

More in: Education
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Be the first to comment
    Be the first to like this
No Downloads

Views

Total Views
869
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0

Actions

Shares
Downloads
6
Comments
0
Likes
0

Embeds 0

No embeds

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
    No notes for slide

Transcript

  • 1. COMERCIO ELECTRONICO
    ( e-commerce )
  • 2. COMERCIO
    • Orígenes
    • 3. Tradicional
  • CONCEPTO
    Consiste en la compra y venta de productos o de servicios a través de medios electrónicos, tales como Internet y otras redes informáticas
  • 4. INTERNET
    • Redes de computadoras interconectadas
    • 5. Aparece servicios y aplicaciones
  • REDES
  • MODALIDADES
    • B2B Business to Business (Negocio a Negocio).
    • 8. B2C Business to Consumer (Negocio a Consumidor).
    • 9. B2G Business to Government (Negocio a Gobierno).
    • B2E Business to Employee (Negocio a Empleado).
    • 10. C2C Consumer to consumer (Consumidor a consumidor )
    • 11. Peer to Peer (P2P) Sistema red archivos
  • USO
    • SISTEMAS DE PAGO
    • 20. Tarjeta crédito , débito y de cargo
    • 21. Dinero Electrónico
    • 22. Tarjetas de valor almacenado
  • SEGURIDAD y ASPECTOS
    LEGALES
    • Manejo al realizar las transacciones
    • 23. Internacionalización
    • 24. Legal
    • 25. Ético
  • OBJETIVOS
    - Se han mejorado los procesos en las organizaciones .
    • Tanto compradores como vendedores tienen mayor interactividad.
    • 26. Esta mas abierto a hacer negocios a nivel global.
    • 27. Creación de canales nuevos de marketing y ventas.
  • CARACTERISTICAS
    • Desaparecen los límites geográficos y de tiempo.
    • 28. Disponibilidad las 24 horas del día.
    • 29. Disminuye costos y precios para empresas y clientes.
    • 30. Mayor accesibilidad a la información.
    • 31. Acceso a la multimedia
  • APLICACIÓN CIENCIAS DE LA INFORMACION
    • Es un paso grande hacia una mayor disponibilidad de información permitiendo un acceso rápido y fácil a gran cantidad de datos.
    • 32. Orientar a los consumidores y usuarios a seleccionar adecuadamente la información.
  • EJEMPLOS
    • COMERCIO ELECTRÓNICO Y REALIDAD AUMENTADA
    http://e-global.es/realidad-aumentada/comercio-electronico-y-realidad-aumentada.html
    • TELEFONICAS DE EEUU SE UNEN PARA CONVERTIR LOS MOVILES EN TARJETAS DE CREDITO
    http://www.noticias24.com/tecnologia/noticia/3205/telefonicas-de-eeuu-se-unen-para-convertir-los-moviles-en-tarjetas-de-credito/
  • 33. BIBLIOGRAFIA
    • Gary Schneider. Comercio electrónico. Tercera Edición 2004
    • 34. http://homepage.mac.com/eravila/eCommerceI.pdf
    • 35. http://es.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:Portada
    • 36. http://e-global.es/realidad-aumentada/comercio-electronico-y-realidad-aumentada.html
    • 37. http://www.noticias24.com/tecnologia/noticia/3205/telefonicas-de-eeuu-se-unen-para-convertir-los-moviles-en-tarjetas-de-credito
    • 38. Imágenes bajadas de internet