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Concepto de la web 2.0

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Resultados de web 2.0 Resultados de web 2.0 Document Transcript

  • ESCUELA: DE INGENIERIA AGROINDUSTRIAL
    NOMBRE: Edwin García Cabrera
    Materia: Informática
    ¿Qué es la Web 2.0?
    La Web 2.0 es la representación de la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones web enfocadas al usuario final. El Web 2.0 es una actitud y no precisamente una tecnología.
    La Web 2.0 es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través de los web enfocados al usuario final. Se trata de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio.
    Es una etapa que ha definido nuevos proyectos en Internet y está preocupándose por brindar mejores soluciones para el usuario final. Muchos aseguran que hemos reinventado lo que era el Internet, otros hablan de burbujas e inversiones, pero la realidad es que la evolución natural del medio realmente ha propuesto cosas más interesantes como lo analizamos diariamente en las notas de Actualidad.
    Y es que cuando el web inició, nos encontrábamos en un entorno estático, con páginas en HTML que sufrían pocas actualizaciones y no tenían interacción con el usuario.
    Pero para entender de donde viene el término de Web 2.0 tenemos que remontarnos al momento en que Dale Dougherty de O’Reilly Media utilizó este término en una conferencia en la que compartió una lluvia de ideas junto a Craig Cline de MediaLive. En dicho evento se hablaba del renacimiento y evolución de la web.
    Constantemente estaban surgiendo nuevas aplicaciones y sitios con sorprendentes funcionalidades. Y así se dio la pauta para la Web 2.0 conferencia que arranca en el 2004 y hoy en día se realiza anualmente en San Francisco, con eventos adicionales utilizando la marca en otros países.
    En la charla inicial del Web Conferencia se habló de los principios que tenían las aplicaciones Web 2.0:
    •La web es la plataforma
    •La información es lo que mueve al Internet
    •Efectos de la red movidos por una arquitectura de participación.
    •La innovación surge de características distribuidas por desarrolladores independientes.
    •El fin del círculo de adopción de software pues tenemos servicios en beta perpetuo
    La Web 2.0 con ejemplos
    Entender la evolución que ha llegado con la Web 2.0 puede realizarse con ejemplos, con proyectos. Podemos comparar servicios web que marcan claramente la evolución hacia el Web 2.0 con una nueva forma de hacer las cosas:
    •Web 1.0 > Web 2.0
    •Doubleclick –> Google AdSense (Servicios Publicidad)
    •Ofoto –> Flickr (Comunidades fotográficas)
    •Akamai –> BitTorrent (Distribución de contenidos)
    •mp3.com –> Napster (Descargas de música)
    •Britannica Online –> Wikipedia (Enciclopedias)
    •Sitios personales –> Blogs (Páginas personales)
    •Especulación con dominios –> Optimización en motores de búsqueda SEO
    •Páginas vistas –> Costo por click
    •CMSs –> Wikis (Administradores de contenidos)
    •Categorías/Directorios –> Tags
    ¿Qué tecnologías apoyan a la Web 2.0?
    El Web 2.0 no significa precisamente que existe una receta para que todas nuestras aplicaciones web entren en este esquema. Sin embargo, existen varias tecnologías que están utilizándose actualmente y que deberíamos de examinar con más cuidado en busca de seguir evolucionando junto al web.
    Tecnologías que dan vida a un proyecto Web 2.0:
    •Transformar software de escritorio hacia la plataforma del web.
    •Respeto a los estándares como el XHTML.
    •Separación de contenido del diseño con uso de hojas de estilo.
    •Sindicación de contenidos.
    •Ajax (javascript ascincrónico y xml).
    •Uso de Flash, Flex o Lazlo.
    •Uso de Ruby on Rails para programar páginas dinámicas.
    •Utilización de redes sociales al manejar usuarios y comunidades.
    •Dar control total a los usuarios en el manejo de su información.
    •Proveer APis o XML para que las aplicaciones puedan ser manipuladas por otros.
    •Facilitar el posicionamiento con URL sencillos.
    ¿En qué nos sirve la Web 2.0?
    El uso de el término de Web 2.0 está de moda, dándole mucho peso a una tendencia que ha estado presente desde hace algún tiempo. En Internet las especulaciones han sido causantes de grandes burbujas tecnológicas y han hecho fracasar a muchos proyectos.
    Además, nuestros proyectos tienen que renovarse y evolucionar. El Web 2.0 no es precisamente una tecnología, sino es la actitud con la que debemos trabajar para desarrollar en Internet. Tal vez allí está la reflexión más importante del Web 2.0.
    Yo ya estoy trabajando en renovar y mejorar algunos proyectos, no por que busque etiquetarlos con nuevas versiones, sino por que creo firmemente que la única constante debe ser el cambio, y en Internet, el cambio debe de estar presente más frecuentemente.
    Otros artículos interesantes sobre Web 2.0:
    •Web 2.0 ¿Reconfiguración social o tecnológica?
    •Web 3.0, añade significado
    •What is Web 2.0 en O’reilly (inglés)
    •Web 2.0 en la Wikipedia
    •Plataforma Web 2.0 : ¿Que Es?
    •Web 2.0 for designers
    •Are you ready for Web 2.0? en Wired.
    •El evento Web 2.0 Expo
    •Proyectos web 2.0 aparecidos en España en el 2007


    Web 2.0 beta
    El término, Web 2.0 fue acuñado por Tim O'Reilly en 2004 para referirse a una segunda generación en la historia del desarrollo de tecnología Web basada en comunidades de usuarios y una gama especial de servicios, como las redes sociales, los blogs, los wikis o las folcsonomías, que fomentan la colaboración y el intercambio ágil de información entre los usuarios de una comunidad o red social.
    Contenido
    •1 Introducción
    o1.1 Origen del término
    •2 Tecnología
    o2.1 Servicios Web
    o2.2 Software de servidor
    •3 Relaciones con otros conceptos
    o3.1 Comparación con la " Web 1.0"
    o3.2 Comparación con la Web Semántica
    •4 Enlaces externos
    •5 Referencias
    Introducción
    El concepto original del contexto, llamado Web 1.0 era páginas estáticas HTML que no eran actualizadas frecuentemente. El éxito de las punto-com dependía de webs más dinámicas (a veces llamadas Web 1.5) donde los CMS Sistema de gestión de contenidos (Content Management System en inglés, abreviado CMS) servían páginas HTML dinámicas creadas al vuelo desde una actualizada base de datos. En ambos sentidos, el conseguir hits (visitas) y la estética visual eran considerados como factores importantes.
    Los propulsores de la aproximación a la Web 2.0 creen que el uso de la web está orientado a la interacción y redes sociales, que pueden servir contenido que explota los efectos de las redes, creando o no webs interactivas y visuales. Es decir, los sitios Web 2.0 actúan más como puntos de encuentro, o webs dependientes de usuarios, que como webs tradicionales.
    Origen del término
    Concepto de Web 2.0
    Con el término Web 2.0, subrayamos un cambio de paradigma sobre la concepción de Internet y sus funcionalidades, que ahora abandonan su marcada unidireccionalidad y se orientan más a facilitar la máxima interacción entre los usuarios y el desarrollo de redes sociales (tecnologías sociales) donde puedan expresarse y opinar, buscar y recibir información de interés, colaborar y crear conocimiento (conocimiento social), compartir contenidos. Podemos distinguir:
    Aplicaciones para expresarse/crear y publicar/difundir: blog, wiki...
    Aplicaciones para publicar/difundir y buscar información: podcast, YouTube, Flickr, SlideShare, Del.icio.us...
    Aplicaciones para buscar/acceder a información de la que nos interesa estar siempre bien actualizados: RSS, XML, Atom, Bloglines, GoogleReader, buscadores especializados...
    Redes sociales: BSCW, Ning, Second Life, Twitter...
    Otras aplicaciones on-line Web 2.0: Calendarios, geolocalización, libros virtuales compartidos, noticias, ofimática on-line, plataformas de teleformación, pizarras digitales colaborativas on-line, portal personalizado...
    Frente a las tradicionales páginas web estáticas (Web 1.0) donde sus visitantes solo pueden leer los contenidos ofrecidos por su autor o editor, en la Web 2.0 todos los cibernautas pueden elaborar contenidos y compartirlos, opinar, etiquetar/clasificar... Esto supone una democratización de las herramientas de acceso a la información y de elaboración de contenidos, aunque como no todos los que escriben en Internet son especialistas, se mezclarán los conocimientos científicos con las simples opiniones y las falsedades.
    Tecnológicamente, las aplicaciones Web 2.0 son servicios de Internet, por lo que no es necesario tener instalado un software cliente en el ordenador. Así, nuestra plataforma de trabajo es la propia página web, que nos suministra herramientas on-line siempre disponibles y nos proporciona espacios de trabajo colaborativo.
    Implicaciones educativas de la Web 2.0. En definitiva la Web 2.0 permite: buscar, crear, compartir e interactuar on-line.
    Constituye un espacio social horizontal y rico en fuentes de información (red social donde el conocimiento no está cerrado) que supone una alternativa a la jerarquización y unidirecionalidad tradicional de los entornos formativos. Implica nuevos roles para profesores y alumnos orientados al trabajo autónomo y colaborativo, crítico y creativo, la expresión personal, investigar y compartir recursos, crear conocimiento y aprender...
    Sus fuentes de información (aunque no todas fiables) y canales de comunicación facilitan un aprendizaje más autónomo y permiten una mayor participación en las actividades grupales, que suele aumentar el interés y la motivación de los estudiantes.
    Con sus aplicaciones de edición profesores y estudiantes pueden elaborar fácilmente materiales de manera individual o grupal, compartirlos y someternos a los comentarios de los lectores.
    Proporciona espacios on-line para el almacenamiento, clasificación y publicación/difusión de contenidos textuales y audiovisuales, a los que luego todos podrán acceder.
    Facilita la realización de nuevas actividades de aprendizaje y de evaluación y la creación de redes de aprendizaje.
    Se desarrollan y mejoran las competencias digitales, desde la búsqueda y selección de información y su proceso para convertirla en conocimiento, hasta su publicación y transmisión por diversos soportes.
    Proporciona entornos para el desarrollo de redes de centros y profesores donde reflexionar sobre los temas educativos, ayudarse y elaborar y compartir recursos

    ¿Qué es la Web 2.0?
    Web 2.0 beta
    El término, Web 2.0 fue acuñado por Tim O'Reilly en 2004 para referirse a una segunda generación en la historia del desarrollo de tecnología Web basada en comunidades de usuarios y una gama especial de servicios, como las redes sociales, los blogs, los wikis o las folcsonomías, que fomentan la colaboración y el intercambio ágil de información entre los usuarios de una comunidad o red social.
    Introducción
    El concepto original del contexto, llamado Web 1.0 era páginas estáticas HTML que no eran actualizadas frecuentemente. El éxito de las punto-com dependía de webs más dinámicas (a veces llamadas Web 1.5) donde los CMS Sistema de gestión de contenidos (Content Management System en inglés, abreviado CMS) servían páginas HTML dinámicas creadas al vuelo desde una actualizada base de datos. En ambos sentidos, el conseguir hits (visitas) y la estética visual eran considerados como factores importantes.
    Los propulsores de la aproximación a la Web 2.0 creen que el uso de la web está orientado a la interacción y redes sociales, que pueden servir contenido que explota los efectos de las redes, creando o no webs interactivas y visuales. Es decir, los sitios Web 2.0 actúan más como puntos de encuentro, o webs dependientes de usuarios, que como webs tradicionales.
    Características más importantes
    De acuerdo a O'Reilly(2004), la web 2.0 tiene 7 Principios básicos:
    1- La web como plataforma 2- Aprovechar la Inteligencia Colectiva 3- Gestión de Base de Datos como competencia básica 4- Fin del ciclo de actualizaciones de sofware 5- Modelos de programación ligera, fácil plantillado 6- Soft no limitado a un solo dispositivo 7- Experiencias enriquecedoras del usuario
    1. La web como plataforma Todas las herramientas de la web 2.0 están basadas en que tanto el sofware como la información (los documentos) están alojados en internet y no en el disco rígido de la PC del usuario. Lo que implica un paso del modelo Desktop al Modelo Webtop. Nace entonces el concepto de web participativa, donde hay un usuario que deja de ser netamente consumidor para convertirse en proveedor de contenidos y estos contenidos se alojan ya no e forma privada sino que quedan en bases de datos que son compartidas entre varios usarios (Ej. You Tube, Slide Share, Flickr).
    2. Aprovechar la Inteligencia Colectiva (Texto en preparación, continuaré detallando cada una de las características en los próximos días)
    3. La web para todos
    Una de las características más importantes es que hablar de Web 2.0 no es hablar de un producto ni de un cableado, sino es hablar de un concepto.
    Como plantean diversos autores (citados más arriba), la estándarización en las comunicaciones a través de lenguajes de etiquetas (HTML, XML) permite compartir todo tipo de documentos (texto, audio, imágenes, planillas, etc.) y navegar con los mismos mediante " casi" cualquier navegador.
    La universalización en el acceso a los medios tecnológicos " exige" nuevas herramientas de colaboración al alcance de todos. La Web 2.0 permite, mediante mecanismos muy simples que cualquier individuo pueda publicar. Esto mismo " democratiza" el uso de internet al ampliar las posibilidades de sólo lectura.
    DIFERENCIAS ENTRE LA WEB 2.0 3.03 1.0
    Web 3.0, Web 2.0 y Web 1.0
    Las principales características que podrían destacarse de cada una de las Webs, más concretamente de la Web 3.0 y la Web 2.0 son:
    Lo que es hoy la Web 2.0
    Un software de escritorio transformado en una aplicación web.
    Web que respetan los estándares del XHTML.
    Separación de contenido del diseño con uso de hojas de estilo.
    Permite la Sindicación de contenidos.
    Se utiliza Ajax (Asincronical Javascript and XML).
    Implementación de Flash, Flex o Lazlo.
    Uso de Ruby on Rails para programar páginas dinámicas.
    Utilización de redes sociales al manejar usuarios y comunidades.
    Se da control total a los usuarios en el manejo de su información.
    Proveer APis o XML para que las aplicaciones puedan ser manipuladas por otros.
    Facilitar el posicionamiento con URL sencillos.
    Lo que será la Web 3.03
    Aplicación Web con mucho AJAX.
    Podrán trabajar todas juntas.
    Serán relativamente pequeñas.
    Gestionarán datos que estarán " en la nube" .
    Podrán ser ejecutadas en cualquier dispositivo (PC, teléfono móvil, etc).
    Serán muy rápidas y muy personalizables.
    Se podrán distribuir viralmente (correo electrónico, redes sociales, servicios de mensajerías, etc).
     
    Si observamos detenidamente ambos listados se concluye que la Web 3.0 será una revolución en Internet, no sólo será el futuro en lo que a gestión de contenido se refiere, también aportará una nueva forma de utilizar la Web, sacándola de los ordenados y los móviles y llevándola a casi cualquier objeto cotidiano.