Military Research and Development with FLOSS
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×
 

Military Research and Development with FLOSS

on

  • 883 views

FLOSS usage in the Peruvian Army

FLOSS usage in the Peruvian Army

Statistics

Views

Total Views
883
Views on SlideShare
883
Embed Views
0

Actions

Likes
0
Downloads
1
Comments
0

0 Embeds 0

No embeds

Accessibility

Categories

Upload Details

Uploaded via as Adobe PDF

Usage Rights

© All Rights Reserved

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Processing…
Post Comment
Edit your comment

Military Research and Development with FLOSS Military Research and Development with FLOSS Presentation Transcript

  • Investigação e desenvolvimento militar com  FLOSS Alfonso de la Guarda Reyes alfonsodg@ictec.biz @alfonsodg   
  • Tecnologia e Peru  Na atualidade, não se tem interesse no desenvolvimento  tecnológico. Somos ­principalmente­ consumidores.  Para sobreviver no mundo globalizado devemos  especializarmos e posicionarnos em diferentes áreas.  Os custos de pesquisa e desenvolvimento tendem a  conduzir potenciais eminvestimentos locais.  Nós não temos a infraestrutura suficiente.   
  • Exército do Peru   
  • Fundo  Em 2007, graças aos esforços do Sr. Coronel Alejandro  Ormea, director da Direcção de Desenvolvimento  Tecnológico do Exército, a instituição começou uma  corrida para ser abordada por questões tecnológicas.  Em 2008, criou o Centro de Pesquisa de Ciência e  Tecnologia, responsável pelo projeto comandante Rodolfo  Galdós primeiro a ser atribuído um simulador de vôo para  helicópteros MI­17.   
  • Benefícios para o Exército  Redução drástica de custos.  Acesso a uma grande biblioteca de aplicativos e  experiências que reduzem o tempo de desenvolvimento.  Devido à mobilidade do pessoal, as ferramentas devem  ser poderoso, mas em uma curva de aprendizagem baixa.  Conhecimento do que você tem e o que você pode fazer  com ele.   
  • Paisagem Tecnológica  Orçamento de apenas US $ 100.000 para implementar  todas as CICTE, de infraestrutura para a tecnologia  (hardware e software), através da formação.  Equipe: 7 cenário de geradores, 4 programadores, 6  técnicos de eletrônica, 6 funcionários de comando, 2  consultores externos.  Área de trabalho de 200 m.  Infraestrutura de servidores baseados em Linux e  software open source todos disponíveis para várias  tarefas   
  • Projeto Simulador de helicóptero MI­17   
  • MI­17   
  • Simulador de helicóptero MI­17  Menores custos e treinamento operacional.  Aumentar as horas do pessoal de voo militar de tempo.  Melhorar a formação de pessoal oferecendo módulos  portáteis e rapidamente implementável.  Oferecendo um produto no mercado, realmente atraente.   
  •    
  • Solução de tecnologia  Ele usa um software de simulação de vôo FlightGear  como base para o desenvolvimento, agregándo a ele  helicóptero aviônicos e algumas melhorias na gestão de  veículos capazes de vôo vertical.  Os cenários são criados por terragen permitindo geo­ ferramentas, mapa e ser integrado com FlightGear,  representam em tempo real.  Blender 3D é usado para objetos nas cenas e para recriar  o instrumental.   
  • Compartilhamento de  Informações   
  • Solução de tecnologia  Usando um cockpit de helicóptero real e integração com  mais de 250 instrumentos.  A cabine é desenvolvido em Python com mysql instrutor  para controlar a representação de acções de formação e  piloto.  Imersao no sistema de projeção com base em 3 telas.  Adicionado mais tarde movimento hidráulico.  Tempo de resposta de 50 milissegundos.   
  • Interface do instrutor de vôo   
  • Explicando  De desenvolvimento usando Glade para a interface e  controle geral de aplicação pygtk.  Emprego e módulo telnetlib pyserial para a interação com  outros computadores e interfaces eletrônicas.  O módulo mysql permite a conexão com o DB e registrar  ações do piloto em tempo real.   
  • Interface de final (SITDEF 2009)   
  • Proyecto Carreira de Tiro New Virtual   
  • Campo de tiro   
  • Carreira de Tiro Móvel Virtual  Permitir a criação de um portátil e econômico para simular  mortos.  Redução de custos no emprego de munições.  Prepare uma forma mais integral do assunto,  introduzindo­a em diversos ambientes.  Sistema de integração eletrônica, sem modificação da  arma.   
  • Blender Game Engine   
  • Solução de tecnologia  Mundo virtual criado no Blender 3D e internamente  programado em Python (GameEngine).  Integração com o hardware usando a tecnologia de  câmeras e acelerômetros de alta precisão em 3D, que  transmitem sem fio a posição dos braços.  Cenários projetados em ambientes adequados e incluir  em seus braços o algoritmo de distância para determinar  a incidência e os desvios.   
  • Solução de tecnologia  Web­based interface administrativa usando web2py e  Python.  Registro de eventos e as características do cenário  usando sqlite como motor DB.  Sinais de entrada através de portas seriais, paralelas,  Bluetooth ou TCP / IP sockets.  Arquitetura baseada em Linux.   
  • Preview Release   
  • Firing Range com HeadTracking   
  • Proyecto Gestão do Conhecimento   
  • Gestão do Conhecimento Gestão do Conhecimento   
  • Solução de tecnologia  Desenvolvimento na plataforma web usando o framework  web2py, incorporando algumas funcionalidades do  módulo de GDAL para geo­referenciamento.  Integração de serviços web para a comunicação e  integração com várias aplicações, incluindo Redmine  (ROR) para gerenciamento de projetos.  Escalável e integração de inteligência preditiva.   
  • Mais?   
  • Soluções Complementares  Cluster de 12 máquinas baseadas em MPICH2 e  disponibilidade de desenvolvimento em C / C + +, Python  e Erlang.  Cluster de 3 GPUs de alto desempenho utilizando CUDA  controle que permite que o GPU 256 co­processador em  paralelo em um único computador para produzir o poder  de um cluster de 40 máquinas Core 2 Duo.  Treinamento e reciclagem periodicamente cursos sobre  várias tecnologias.   
  • É possível com a tecnologia  FLOSS?  É óbvio que a SI acima.  As escolas devem se esforçar para dar uma educação  equilibrada e independência tecnológica para os usuários  acessarem esse conhecimento.  Podemos criar uma indústria de tecnologia pode atender  às necessidades de mercado diferentes.  Não se esqueça que produtos interessantes integrar o  software com o hardware.   
  • Perguntas Perguntas, correções?   
  • Muito Obrigado Alfonso de la Guarda Reyes alfonsodg@ictec.biz @alfonsodg