LA IMAGEN FIJA: CARACTERÍSTICAS, COMPOSICIÓN Y ANÁLISIS
ELEMENTOS DE LA IMAGEN <ul><li>PUNTO  (a unidad mínima de comunicación visual, el elemento gráfico fundamental y por tanto...
ELEMENTOS DE LA IMAGEN <ul><li>LUZ. Foco a la derecha, fuera de campo. Produce: </li></ul><ul><ul><li>Sobreexposición </li...
ELEMENTOS DE LA IMAGEN <ul><li>COLOR: </li></ul><ul><ul><li>Suave, sin contrastes </li></ul></ul><ul><ul><li>COLOR : </li>...
ELEMENTOS DE LA IMAGEN El diseño deberá  ordenarse  habitualmente en una estructura rígida, coherente y dentro de los pará...
TIPOS DE PLANOS Dependen de lo que queramos mostrar u ocultar <ul><li>Presenta el escenario donde se desarrolla la acción....
TIPOS DE PLANOS <ul><li>Se percibe un grupo de figuras en su totalidad. Presenta relación entre los personajes. Hay varias...
TIPOS DE PLANOS <ul><li>Muestra una visión de conjunto de un ambiente. La figura humana ocupa un tercio del cuadro. Lo dem...
TIPOS DE PLANOS <ul><li>La figura humana está cortada por las rodillas. Nos aproximamos al personaje. Muestra la expresivi...
TIPOS DE PLANOS <ul><li>Corta a las personas por la cintura. Muestra relación y diálogo. Con este encuadre ya se percibe a...
TIPOS DE PLANOS <ul><li>Muestra el rostro de las personas. Transmite emociones y sentimientos. Permite intuir el estado em...
TIPOS DE PLANOS <ul><li>Representa una pequeña parte de la figura humana o un objeto, resalta algo de forma especial.  </l...
ANGULACIÓN <ul><li>El  punto de vista : el lugar desde donde se mira. </li></ul><ul><li>Según la  situación de la cámara  ...
ANGULACIÓN <ul><li>ÁNGULO MEDIO O NATURAL </li></ul><ul><ul><li>La cámara se sitúa a la altura de los ojos del personaje. ...
ANGULACIÓN <ul><li>ÁNGULO PICADO </li></ul><ul><ul><li>La acción se capta desde arriba, por encima de los personajes o de ...
ANGULACIÓN <ul><li>Plano cenital </li></ul><ul><ul><li>Este tipo de punto de vista nos aporta una visión de conjunto de la...
ANGULACIÓN <ul><li>ÁNGULO CONTRAPICADO </li></ul><ul><ul><li>La acción se capta desde abajo. La cámara se situa por debajo...
RECURSOS EXPRESIVOS <ul><li>METÁFORA . En este anunció el cuadro de la izquierda está cuarteado y agrietado. A la derecha ...
RECURSOS EXPRESIVOS <ul><li>HIPÉRBOLE . La exageración se usa mucho en publicidad. Aquí se magnifica la fuerza de la bota ...
RECURSOS EXPRESIVOS <ul><li>PERSONIFICACIÓN: </li></ul><ul><ul><li>Willie Wiredhand, la mascota del movimiento de electrif...
RECURSOS EXPRESIVOS <ul><li>COMPARACIÓN. Recurso usado para exponer cualidades comunes o diferencias entre dos objetos o p...
CARACTERÍSTICAS DE LA IMAGEN <ul><li>ICONICIDAD . Mayor o menor coincidencia entre lo real y lo representado </li></ul><ul...
CARACTERÍSTICAS DE LA IMAGEN <ul><li>ESTEREOTIPO . Idea muy extendida socialmente sobre una persona, un objeto o una zona ...
CARACTERÍSTICAS DE LA IMAGEN <ul><li>ORIGINALIDAD . Presentación novedosa de un hecho, un personaje, un objeto o una idea....
VALORES O LECTURAS  DE LA IMAGEN <ul><li>LECTURA  DENOTATIVA .  Analizamos los elementos de la imagen, sin añadirle ningún...
VALORES O LECTURAS  DE LA IMAGEN <ul><li>Es evidente que esta imagen tiene un  contenido denotativo  muy exiguo y concreto...
HISTORIA DE LA FOTOGRAFÍA <ul><li>El primer antecedente de la fotografía es la  cámara oscura  que la describe Aristóteles...
HISTORIA DE LA FOTOGRAFÍA <ul><li>La Historia de la Fotografía comienza a principios del siglo XIX, cuando en el año 1816 ...
ELEMENTOS DE UNA CÁMARA <ul><li>Básicamente: </li></ul><ul><ul><li>Cuerpo: visor, disparador,pantalla de datos, contador, ...
ELEMENTOS DE UNA CÁMARA DIGITAL <ul><li>1 Visor óptico </li></ul><ul><li>2 Luz del visor de vídeo rojo fijo </li></ul><ul>...
PARA HACER UNA BUENA FOTO <ul><li>Hay que tener en cuenta: </li></ul><ul><ul><li>ENFOQUE . Ajustar la lente para captar la...
EL CÓMIC <ul><li>LOS PRIMEROS INTENTOS  (1865 / 1900).Los cómics y las revistas de cómics nacen en España con la publicaci...
EL CÓMIC <ul><ul><li>Otros temas: </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>HAZAÑAS BÉLICAS (1948), sobre la Guerra Mundial </li></ul...
EL CÓMIC <ul><li>A partir de 1970 , el Cómic Clásico Español, uno de los más importantes de Europa, pierde fuerza de convo...
 
ENLACES <ul><li>Algunas direcciones: </li></ul><ul><ul><li>http://www.newsartesvisuales.com/funda/elem1.htm </li></ul></ul...
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ELementos de la imagen

  1. 1. LA IMAGEN FIJA: CARACTERÍSTICAS, COMPOSICIÓN Y ANÁLISIS
  2. 2. ELEMENTOS DE LA IMAGEN <ul><li>PUNTO (a unidad mínima de comunicación visual, el elemento gráfico fundamental y por tanto el más importante y puede intensificar su valor por medio del color, el tamaño y la posición). Las líneas de la carretera y los surcos convergen en un punto </li></ul><ul><li>LÍNEA (dirige la dirección de lectura dentro de una composición). Tipos : </li></ul><ul><ul><li>Línea de horizonte </li></ul></ul><ul><ul><li>Línea de interés </li></ul></ul><ul><ul><li>Línea de fuerza </li></ul></ul>
  3. 3. ELEMENTOS DE LA IMAGEN <ul><li>LUZ. Foco a la derecha, fuera de campo. Produce: </li></ul><ul><ul><li>Sobreexposición </li></ul></ul><ul><ul><li>Sombra </li></ul></ul>
  4. 4. ELEMENTOS DE LA IMAGEN <ul><li>COLOR: </li></ul><ul><ul><li>Suave, sin contrastes </li></ul></ul><ul><ul><li>COLOR : </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>El rostro emana una tonalidad anaranjada que transmite calidez. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Fondo con tonos verdes, más frialdad. </li></ul></ul></ul>EL C O L O R sirve para dar sensación de frío, de apetecible, de rugoso, de limpio...
  5. 5. ELEMENTOS DE LA IMAGEN El diseño deberá ordenarse habitualmente en una estructura rígida, coherente y dentro de los parámetros de la simetría en la disposición de los distintos elementos. LA COMPOSICIÓN
  6. 6. TIPOS DE PLANOS Dependen de lo que queramos mostrar u ocultar <ul><li>Presenta el escenario donde se desarrolla la acción. La figura humana está ausente o apenas se percibe. </li></ul><ul><ul><li>GRAN </li></ul></ul><ul><ul><li>PLANO </li></ul></ul><ul><ul><li>GENERAL </li></ul></ul>
  7. 7. TIPOS DE PLANOS <ul><li>Se percibe un grupo de figuras en su totalidad. Presenta relación entre los personajes. Hay varias figuras humanas. </li></ul><ul><ul><li>PLANO DE </li></ul></ul><ul><ul><li>CONJUNTO </li></ul></ul>
  8. 8. TIPOS DE PLANOS <ul><li>Muestra una visión de conjunto de un ambiente. La figura humana ocupa un tercio del cuadro. Lo demás es escenario. </li></ul><ul><ul><li>PLANO </li></ul></ul><ul><ul><li>GENERAL </li></ul></ul>
  9. 9. TIPOS DE PLANOS <ul><li>La figura humana está cortada por las rodillas. Nos aproximamos al personaje. Muestra la expresividad del rostro e insinúa algo del escenario. </li></ul><ul><ul><li>PLANO </li></ul></ul><ul><ul><li>AMERICANO </li></ul></ul>
  10. 10. TIPOS DE PLANOS <ul><li>Corta a las personas por la cintura. Muestra relación y diálogo. Con este encuadre ya se percibe algo más de expresión en los personajes. </li></ul><ul><ul><li>PLANO </li></ul></ul><ul><ul><li>MEDIO </li></ul></ul><ul><ul><li>O </li></ul></ul><ul><ul><li>“ DE BUSTO” </li></ul></ul>
  11. 11. TIPOS DE PLANOS <ul><li>Muestra el rostro de las personas. Transmite emociones y sentimientos. Permite intuir el estado emotivo del personaje. </li></ul><ul><ul><li>PRIMER </li></ul></ul><ul><ul><li>PLANO </li></ul></ul>
  12. 12. TIPOS DE PLANOS <ul><li>Representa una pequeña parte de la figura humana o un objeto, resalta algo de forma especial. </li></ul><ul><ul><li>PLANO </li></ul></ul><ul><ul><li>DE </li></ul></ul><ul><ul><li>DETALLE </li></ul></ul>
  13. 13. ANGULACIÓN <ul><li>El punto de vista : el lugar desde donde se mira. </li></ul><ul><li>Según la situación de la cámara con respecto al objeto podemos distinguir tres tipos de ángulos : </li></ul><ul><ul><li>Medio o natural </li></ul></ul><ul><ul><li>Picado </li></ul></ul><ul><ul><li>Contrapicado </li></ul></ul>
  14. 14. ANGULACIÓN <ul><li>ÁNGULO MEDIO O NATURAL </li></ul><ul><ul><li>La cámara se sitúa a la altura de los ojos del personaje. Se utiliza para dar naturalidad a la escena. </li></ul></ul>
  15. 15. ANGULACIÓN <ul><li>ÁNGULO PICADO </li></ul><ul><ul><li>La acción se capta desde arriba, por encima de los personajes o de los objetos. Se utiliza para empequeñecer o ridiculizar un personaje. Busca efectos de inferioridad, angustia y soledad. </li></ul></ul>
  16. 16. ANGULACIÓN <ul><li>Plano cenital </li></ul><ul><ul><li>Este tipo de punto de vista nos aporta una visión de conjunto de la situación y es muy apropiado para fotografías donde es necesario capturar una escena en la que no hay información concreta. </li></ul></ul>
  17. 17. ANGULACIÓN <ul><li>ÁNGULO CONTRAPICADO </li></ul><ul><ul><li>La acción se capta desde abajo. La cámara se situa por debajo. Se utiliza para producir una sensación de superioridad, grandiosidad, soberbia o poderío. </li></ul></ul>
  18. 18. RECURSOS EXPRESIVOS <ul><li>METÁFORA . En este anunció el cuadro de la izquierda está cuarteado y agrietado. A la derecha una ampliación del mismo cuadro, sin el cuarteado, en referencia a la desaparición de las arrugas gracias al producto. </li></ul>
  19. 19. RECURSOS EXPRESIVOS <ul><li>HIPÉRBOLE . La exageración se usa mucho en publicidad. Aquí se magnifica la fuerza de la bota de marca Caterpillar (excavadora). </li></ul>
  20. 20. RECURSOS EXPRESIVOS <ul><li>PERSONIFICACIÓN: </li></ul><ul><ul><li>Willie Wiredhand, la mascota del movimiento de electrificación rural americano semejante a una forma humana. </li></ul></ul><ul><ul><li>King Kong ha aparecido en todas las versiones cinematográficas con cualidades humanas: se enamora de Ann Darrow </li></ul></ul>
  21. 21. RECURSOS EXPRESIVOS <ul><li>COMPARACIÓN. Recurso usado para exponer cualidades comunes o diferencias entre dos objetos o personajes. </li></ul><ul><li>En este caso es un recurso humorístico </li></ul>
  22. 22. CARACTERÍSTICAS DE LA IMAGEN <ul><li>ICONICIDAD . Mayor o menor coincidencia entre lo real y lo representado </li></ul><ul><li>La publicidad de “ Absolut ” siempre presenta formas que semejan a la de la botella de vodka. </li></ul>
  23. 23. CARACTERÍSTICAS DE LA IMAGEN <ul><li>ESTEREOTIPO . Idea muy extendida socialmente sobre una persona, un objeto o una zona geográfica. </li></ul><ul><li>En este caso se representan los estereotipos de una bibliotecaria y de una pareja de turistas ( guiris ). </li></ul>
  24. 24. CARACTERÍSTICAS DE LA IMAGEN <ul><li>ORIGINALIDAD . Presentación novedosa de un hecho, un personaje, un objeto o una idea. </li></ul>
  25. 25. VALORES O LECTURAS DE LA IMAGEN <ul><li>LECTURA DENOTATIVA . Analizamos los elementos de la imagen, sin añadirle ningún valor simbólico. </li></ul><ul><li>Denotación : brazo en el que se inyecta algún producto con una jeringuilla </li></ul><ul><li>LECTURA CONNOTATIVA . Interpretamos o valoramos los elementos de la imagen. </li></ul><ul><li>Connotación : droga, drogadicción, marginación social, heroinómanos, caballo... </li></ul>
  26. 26. VALORES O LECTURAS DE LA IMAGEN <ul><li>Es evidente que esta imagen tiene un contenido denotativo muy exiguo y concreto: lazo rojo sobre fondo negro . </li></ul><ul><li>Pero en nuestro contexto social, el ojo nos hace ver que el fondo negro es una chaqueta, y su significado connotativo está claro: SIDA . </li></ul>
  27. 27. HISTORIA DE LA FOTOGRAFÍA <ul><li>El primer antecedente de la fotografía es la cámara oscura que la describe Aristóteles en el siglo IV a.d. C y de forma más precisa Leonardo da Vinci en el siglo XV. </li></ul><ul><li>La cámara oscura era una habitación oscura en la que entraban para dibujar un paisaje circundante </li></ul>S. XVII. Mesa de dibujo portátil siguiendo los principios de la cámara oscura
  28. 28. HISTORIA DE LA FOTOGRAFÍA <ul><li>La Historia de la Fotografía comienza a principios del siglo XIX, cuando en el año 1816 el científico francés Niepce obtuvo las primeras imágenes fotográficas.Pero la fotografía más antigua que se conserva es una imagen obtenida en 1826 con la utilización de una cámara oscura y un soporte sensibilizado mediante el empleo de una emulsión química de sales de plata. </li></ul><ul><li>En 1839 Jacques Daguerre hizo público su proceso para la obtención de fotografías basado en la plata denominado Daguerrotipo, que resolvía algunos problemas técnicos en relación al procedimiento inicial de Niepce y reducía los tiempos necesarios de exposición. Su procedimiento resulta ser el antecesor de la actual fotografía instantánea de Polaroid. </li></ul>
  29. 29. ELEMENTOS DE UNA CÁMARA <ul><li>Básicamente: </li></ul><ul><ul><li>Cuerpo: visor, disparador,pantalla de datos, contador, manivela o motor para rebobinar, etc. </li></ul></ul><ul><ul><li>Objetivo: lente que refracta los rayos y los proyecta en la película. </li></ul></ul><ul><ul><li>Película a base de sales de plata (en las c. digitales un sistema de almacenamiento) </li></ul></ul>
  30. 30. ELEMENTOS DE UNA CÁMARA DIGITAL <ul><li>1 Visor óptico </li></ul><ul><li>2 Luz del visor de vídeo rojo fijo </li></ul><ul><li>3 AF: luz del visor de enfoque automático (verde) </li></ul><ul><li>4 Interruptor ON/OFF </li></ul><ul><li>5 Palanca de zoom de alejar o a cercar </li></ul><ul><li>6 Luz de memoria </li></ul><ul><li>7 Puerta de tarjeta USB, soporte para memoria </li></ul><ul><li>8 Soporte para muñequera </li></ul><ul><li>9 Botones de flechas y botón OK </li></ul><ul><li>10 Pantalla de imagen </li></ul><ul><li>11 botón instant </li></ul><ul><li>12 Botón de reproducción </li></ul><ul><li>Reproducción de la pantalla de imagen </li></ul><ul><li>13 Botón vista en directo </li></ul>
  31. 31. PARA HACER UNA BUENA FOTO <ul><li>Hay que tener en cuenta: </li></ul><ul><ul><li>ENFOQUE . Ajustar la lente para captar la imagen correctamente. </li></ul></ul><ul><ul><li>DIAFRAGMA . Controla la cantidad de luz que llega a la película. </li></ul></ul><ul><ul><li>OBTURACIÓN . El disco obturador, entre el objetivo y la película, controla el tiempo que impresiona la luz sobre la película. </li></ul></ul><ul><ul><li>PROFUNDIDAD DE CAMPO . Sensación de profundidad y que se vean bien varios objetos situados en distintos planos. </li></ul></ul><ul><ul><li>LUZ . Puede ser natural (hay que tener en cuenta las sombras) o artificial (el flash, la más corriente, también los focos). </li></ul></ul><ul><ul><li>FILTROS . Materiales transparentes que modifica la luz que los atraviesa. Se emplean para la exposición o para el positivado. </li></ul></ul>
  32. 32. EL CÓMIC <ul><li>LOS PRIMEROS INTENTOS (1865 / 1900).Los cómics y las revistas de cómics nacen en España con la publicación dedicada a la sátira política EN CARICATURA (1865). </li></ul><ul><li>ANTES DE LA GUERRA CIVIL (1915-1936) . Aparece en Barcelona DOMINGUÍN (1915), la primera colección de cómics que se publica como una revista de aparición regular y continuada. En ella colaboran los principales ilustradores catalanes. Pero las más conocidas fueron TBO (1917), PULGARCITO (1921), POCHOLO (1931) y LA REVISTA DE MICKEY (1935). </li></ul><ul><li>LAS GRANDES REVISTAS INFANTILES Y JUVENILES DE LA POSGUERRA (1940/1960): </li></ul><ul><ul><li>Los héroes: </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>ROBERTO ALCÁZAR Y PEDRÍN (1940) </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>EL GUERRERO DEL ANTIFAZ (1944) </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>DIEGO VALOR (1954). De ciencia-ficción. </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>EL CAPITAN TRUENO (1956) </li></ul></ul></ul>
  33. 33. EL CÓMIC <ul><ul><li>Otros temas: </li></ul></ul><ul><ul><ul><li>HAZAÑAS BÉLICAS (1948), sobre la Guerra Mundial </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>Cómics femeninos: MIS CHICAS (1941) , AZUZENA (1946). MARILÓ(1950), SISSI(1958) o LILY (1959) </li></ul></ul></ul><ul><ul><ul><li>REVISTAS DE HUMOR INFANTILES Y JUVENILES (1940/1970): encabezados por las revistas TBO, JAIMITO y PULGARCITO. En sus páginas se ven algunos de los personajes más populares de los cómics: LA FAMÍLIA ULISES, EUSTAQUIO MORCILLÓN, MELITÓN PÉREZ, CRISTÓBAL Y ANGELINA, CARPANTA, EL REPÓRTER TRIBULETE, DON PÍO, EL LOCO CARIOCO, HERMANAS GILDA, ZIPI Y ZAPE, CASILDO, DOÑA URRACA, MORTADELO Y FILEMÓN, ANACLETO, EL DOCTOR CATAPLASMA, DOÑA LIO PORTAPARTES,etc. </li></ul></ul></ul>
  34. 34. EL CÓMIC <ul><li>A partir de 1970 , el Cómic Clásico Español, uno de los más importantes de Europa, pierde fuerza de convocatoria para el público. A pesar de las flojas perspectivas del mercado, salen algunas revistas muy interesantes: GACETA JUNIOR, STRONG, CIMOC, TRINCA y MORTADELO. Grandes autores invaden sus páginas: Carlos Giménez, Hernandez Palacios, Victor, Chiqui y Ramón de la Fuente, Carrillo, Maroto, Arranz, Brocal, Jan, Buxadé, Buylla, Leo Sánchez, Rojas de la Cámara, Calatayud, Nin, etc. </li></ul>
  35. 36. ENLACES <ul><li>Algunas direcciones: </li></ul><ul><ul><li>http://www.newsartesvisuales.com/funda/elem1.htm </li></ul></ul><ul><ul><li>http://www.fotonostra.com/fotografia/ </li></ul></ul><ul><ul><li>http://www.quesabesde.com/camdig/articulos.asp?articulo=64 </li></ul></ul><ul><ul><li>http://www.geocities.com/videoeducativo/elcine.html </li></ul></ul><ul><ul><li>http://www.quadraquinta.org/materiales-didacticos/trabajo-por-proyectos/piensa-prensa/actividadesaula/actividades-aula-portal.html </li></ul></ul><ul><ul><li>http://es.wikipedia.org/wiki/Historieta </li></ul></ul><ul><ul><li>http://www.guiadelcomic.com/ </li></ul></ul><ul><ul><li>http://usuarios.lycos.es/personajesdetebeo/hobbies.html </li></ul></ul><ul><ul><li>http://www.xtec.es/~faguile1/manolito/historia.htm </li></ul></ul><ul><ul><li>http://www.sgci.mec.es/br/cv/tebeo/tebeoguia.htm (Guía web del tebeo español). </li></ul></ul>
  1. ¿Le ha llamado la atención una diapositiva en particular?

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