Taller Web 2 0 Jepp

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Taller Web 2 0 Jepp

  1. 1. Taller Web 2.0<br />Consejo Académico del Bachillerato<br />JEPP<br />
  2. 2. Herramientas web 2.0<br />Internet (email, mensajería, blogg, grupos)<br />Video (Youtube, movie maker, mp4, ipod<br />Audio (Podomatic, podcast, audacity, mp3) <br />Imágenes (Picasa, imágenes, álbum) <br />Documentos (slideshare, documentos office)<br />JEPP<br />
  3. 3. Google<br />Google Inc. es la empresa propietaria de la marca Google, cuyo principal producto es el motor de búsqueda del mismo nombre. Fue fundada el 4 de septiembre de 1998 por Larry Page y Sergey Brin (dos estudiantes de doctorado en Ciencias de la Computación de la Universidad de Stanford).<br />La empresa ofrece también entre otros servicios: un comparador de precios llamado Google ProductSearch (antes conocido como "Froogle"), un motor de búsqueda para material almacenado en discos locales (Google Desktop Search), un servicio de correo electrónico llamado Gmail, su mapamundi en 3D Google Earth o un servicio de mensajería instantánea basado en Jabber/XMPP llamado Google Talk.<br />JEPP<br />
  4. 4. Google<br />JEPP<br />Google Grupos es una interfaz web al veterano sistema de foros clasificados jerárquicamente llamado Usenet. También es un archivo de todos los envíos realizados a esta red, sobre el que se pueden hacer búsquedas usando el motor de Google.<br />Google Docs y Hojas de cálculo, oficialmente Google Docs & Spreadsheets es un programa gratuito basado en Web para crear documentos en línea con la posibilidad de colaborar en grupo. Incluye un Procesador de textos, una Hoja de cálculo, Programa de presentación básico y un editor de formularios destinados a encuestas. Google Docs junto con GMail, Google Calendar y Google Talk; el 7 de julio de 2009, dejaron su calidad de Beta y pasaron a ser productos terminados. A partir de enero del 2010, Google ha empezado a aceptar cualquier archivo en Google Docs, entrando al negocio del almacenamiento online con un máximo de 1 GB (con expansiones por costos adicionales) y preparando el camino para Google Chrome OS[1]<br />
  5. 5. Internet<br />El correo electrónico es la herramienta asíncrona quizá <br />con mayor demanda y utilización por la mayoría de los <br />cibernautas<br />En las herramientas asíncronas <br />encontraremos los mensajeros <br />instantáneos que cuentan con <br />muchas aplicaciones muy útiles<br />Transferencias de archivos en <br />Directo ,la posibilidad de una video <br />conferencia etc.<br />Blogger es un servicio creado por PyraLabs para crear y publicar un blog. El usuario no tiene que escribir ningún código o instalar programas de servidor o de scripting. Blogger acepta para el hosting de los blogs su propio servidor (Blogspot) o el servidor que el usuario especifique (FTP o SFTP)<br />JEPP<br />
  6. 6. Video<br />JEPP<br />HARDWARE<br />Capturamos nuestro video desde el programa de <br />Nuestra web Cam o desde mi PC iniciamos nuestra <br />Cámara para la captura, guardamos y ………<br />Creamos nuestro video editado y lo <br />Convertimos en película para su <br />Publicación movie maker una buena <br />opción para editar video.<br />Por ultimo publicamos en un <br />repositorio como Youtube en<br />donde tendremos que<br />registrados necesariamente<br />
  7. 7. YouTube<br />YouTube es propiedad de Google, desde su compra, 10 de octubre de 2006[18] por 1.650 millones de dólares. En este sitio web, los usuarios pueden subir y ver vídeos<br />
  8. 8. Audio<br />HARDWARE<br />Para capturar audio necesitamos un micrófono que <br />Puede estar integrado en una diadema como en esta imagen<br />SOFTWARE<br />Necesitaremos un programa para <br />Editar el audio que capturamos <br />Y para la creación de nuestro <br />podcast<br />Por ultimo publicáremos nuestro podcast<br />En un repositorio como lo es Podomatic<br />JEPP<br />
  9. 9. Imágenes<br />HARDWARE<br />Para la captura de nuestras imágenes en formato digital<br />Tendremos que utilizar una cámara que nos proporcione <br />Esta función<br />SOFTWARE<br />Existen bastantes programas que nos <br />Ayudaran a editar nuestras imágenes <br />Así como como a crear galerías <br />fotográficas (photoshop, <br />picture manager etc. ) <br />Al igual que el audio y el video <br />Podremos publicar nuestras fotos y <br />Galerías fotográficas en un repositorio <br />Como lo es Picasa<br />JEPP<br />
  10. 10. Documentos <br />Los documentos que manejamos a diario <br />En nuestro entorno también pueden <br />publicarse y compartirse en la red <br />Slideshare es una buena opción para <br />Publicar nuestros documentos y<br /> no tener que hacer transferencias <br />Particulares<br />JEPP<br />
  11. 11. Web 2.0<br />El término Web 2.0 es asociado usualmente con Tim O'Reilly debido a la referencia hecha en la conferencia O'Reilly Media Web 2.0 en el año 2004. El término fue utilizado para referirse a una segunda generación en la historia del desarrollo de tecnología Web basada en comunidades de usuarios y una gama especial de servicios, como las redes sociales, los blogs, los wikis o las folcsonomías, que fomentan la colaboración y el intercambio ágil y eficaz de información entre los usuarios de una comunidad o red social. La Web 2.0 es también llamada web social por el enfoque colaborativo y de construcción social de esta herramienta.....<br />Además, nuestros proyectos tienen que renovarse y evolucionar. El Web 2.0 no es precisamente una tecnología, sino es la actitud con la que debemos trabajar para desarrollar en Internet. Tal vez allí está la reflexión más importante del Web 2.0. Yo ya estoy trabajando en renovar y mejorar algunos proyectos, no por que busque etiquetarlos con nuevas versiones, sino por que creo firmemente que la única constante debe ser el cambio, y en Internet, el cambio debe de estar presente más frecuentemente.<br />JEPP<br />

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