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  • 1. TRABAJO DE MODALIDADVICKY ALEXANDRA LANCHEROS HURTADO LAURA ALVAREZ HORMAZA 11H ING.QUEVIN BARRERA INST.EDUCATIVO BRAULIO GONZALES 2013
  • 2. 1. ProcesadoresUn microprocesador es un circuito electrónico integradoque actúa como unidad central de proceso de unordenador, proporcionando el control de las operacionesde cálculo.Intel: Celeron: El Celeron de Intel es un procesador de gama baja.
  • 3. Pentium 4: Básicamente es un Pentium 4, todas lascaracterísticas son las mismas. Lleva 512 Kb de caché desegundo nivel y los 400 MHZ del bus. La diferencia másgrande es que requiere otro chipset en la placa base parafuncionar.
  • 4. Pentium II y Pentium III: A parte de algunas mejorastécnicas más compleja, la principal diferencia es que puedeintegrar hasta 2 Mb de caché de segundo nivel. El bus esde 100 MHZ para el Pentium II y 133 para el Pentium III.Hay que conectarlo al Slot 2.
  • 5. Xenón: Al igual que ocurre con el Celeron los PentiumXenón no son un procesador en sí, sino modificaciones quese han hecho sobre otros, por lo que hay varios, distintosentre ellos. Así, pues, la palabra Xenón designa a losprocesadores preparados para funcionar en estaciones detrabajo y servidores, con soporte multiprocesador. Sepueden conectar 8 de estos procesadores a la misma placabase, si ésta lo permite
  • 6. AMDAthlon XP: Caché:L1= 128 Kb 64 Kb para datos y 64 Kb para instrucciones.L2 = 256 Kb Memoria programable.Utiliza el Socket AOptimizado para operaciones de 32 bits.Bus frontal de 266 o 333 MHZ.Trabaja con un voltaje de 1,5 - 1,65 voltiosLo constituyen 37,5 millones de transistores.
  • 7. Athlon MP: El Athlon MP es el primer chip parasistemas multiprocesador de AMD. Aunque el XPtambién funciona perfectamente en placas basesduales, no está garantizado oficialmente por AMD. Lasdiferencias del MP sobre el XP, son nulas, a parte delsoporte multiprocesador. La única diferencia a simplevista es que el MP sigue utilizando el encapsuladosobre la placa cerámica en vez de sobre el nuevocompuesto orgánico.
  • 8. 3. Defina: POST, PnP, ROM, RAM,BIOS, SETUP, CMOS, Chipshet:puente norte y Sur ; y cuáles son sus funciones. Post Es un programa encargado de reconocer inicialmente los dispositivosinstalados como el teclado, el monitor, la pantalla LCD, disqueteras, lamemoria RAM, EC por medio de la BIOS.
  • 9.  PnP O Plug And PlayEs la tecnología o un cualquier avance que permitea un dispositivo informático ser conectado a unacomputadora sin tener que configurar, mediantejumpers o software específico (no controladores)proporcionado por el fabricante, ni proporcionarparámetros a sus controladores. Para que seaposible, el sistema operativo con el que funciona elordenador debe tener soporte para dichodispositivo.
  • 10.  ROMEs un medio de almacenamiento utilizado enordenadores y dispositivos electrónicos, quepermite sólo la lectura de la información y no suescritura, independientemente de la presencia o node una fuente de energía.
  • 11.  RAMEs un tipo de memoria de ordenador a la que sepuede acceder aleatoriamente; es decir, se puedeacceder a cualquier byte de memoria sinacceder a los bytes precedentes. La memoriaRAM es el tipo de memoria más común enordenadores y otros dispositivos comoimpresoras.
  • 12.  BIOS(Sistema básico de entradas y salidas). Es uncomponente esencial que se usa para controlar elhardware. Es un pequeño programa, que secarga en la ROM (Memoria de sólo lectura), tipode memoria que no puede modificarse) y en laEEPROM (Memoria de sólo lectura que esprogramable y que puede borrarseeléctricamente)).
  • 13.  SETUPEl Setup es una herramienta de los sistemas operativos y losprogramas informáticos que permite configurar diversasopciones de acuerdo a las necesidades del usuario.La mayor parte de los programas cuenta con algún tipo de setup.De este modo, el usuario puede adecuar el software a suhardware y configurar todo lo referente al uso que pretende darlea la herramienta informática. El hardware, por su parte, seconfigura a partir del setup que está presente en su software yque suele incluirse en un CD junto al dispositivo físico encuestión.
  • 14.  CMOSEs la encargada de mantener la información sobre laconfiguración de la computadora. Esta memoria estáconstantemente alimentada por una bateríarecargable, que se carga mientras tenemos encendida lacomputadora.
  • 15. Puente Nortees el circuito integrado más importante del conjunto de chips queconstituye el corazón de la placa madre.Su función principal es la de controlar el funcionamiento del bus delprocesador, también controla las funciones de acceso desde y hastamicroprocesador, AGP o PCI-Express, memoria RAM, vídeo integrado(dependiendo de la placa) y Southbridge. De esa forma, sirve deconexión (de ahí su denominación de "puente") entre la placa madre ylos principales componentes de la PC: microprocesador, memoriaRAM y tarjeta de vídeo AGP o PCI Express
  • 16. Puente Sures un circuito integrado que se encarga de coordinar losdiferentes dispositivos de entrada, de salida y algunas otrasfuncionalidades de baja velocidad, dentro de la placa base.El puente sur no está conectado a la unidad central deprocesamiento, sino, que se comunica con ellaindirectamente a través del puente norte.
  • 17. 2.Tipos y Modelos de Memorias más recientes(Características, capacidad, etc.). TIPOS DE MEMORIAS La memoria principal o primaria, "Memoria Central ", es aquella memoria de un ordenador, donde se encuentran el código de instrucciones y los datos del programa, que es ejecutado actualmente. La estructura de la memoria principal ha cambiado en la historia de las computadoras. Desde los años 1980 es prevalentemente una unidad dividida en celdas que se identifican mediante una dirección. Características: Está formada por bloques de circuitos integrados o chips capaces de almacenar, retener o "memorizar" información digital, es decir, valores binarios; a dichos bloques tiene acceso el microprocesador de la computadora. La MP se comunica con el microprocesador de la CPU mediante el bus de direcciones. El ancho de este bus determina la capacidad que posea el microprocesador para el direccionamiento de direcciones en memoria. En algunas oportunidades suele llamarse "memoria interna" a la MP, porque a diferencia de los dispositivos de memoria secundaria, la MP no puede extraerse tan fácilmente por usuarios no técnicos. La MP es el núcleo del sub-sistema de memoria de una computadora, y posee una menor capacidad de almacenamiento que la memoria secundaria, pero una velocidad millones de veces superior
  • 18. TiposROM : La memoria de sólo lectura, conocida también como ROM es unmedio de almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivoselectrónicos, que permite sólo la lectura de la información y no suescritura, independientemente de la presencia o no de una fuente deenergía. Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar, o almenos no de manera rápida o fácil. Se utiliza principalmenteVelocidad de lecturaAunque la relación relativa entre las velocidades de las memorias RAM yROM ha ido variando con el tiempo, desde el año 2007 la RAM es másrápida para la lectura que la mayoría de las ROM, razón por la cual elcontenido ROM se suele traspasar normalmente a la memoria RAM,desde donde es leída cuando se utiliza.Velocidad de escrituraPara los tipos de ROM que puedan ser modificados eléctricamente, lavelocidad de escritura siempre es mucho más lenta que la velocidad delectura, pudiendo requerir voltaje excepcionalmente alto, movimientode jumper para habilitar el modo de escritura, y comandos especiales dedesbloqueo. Las memorias Flash NAND logran la más alta velocidad deescritura entre todos los tipos de memoria ROM reprogramable,escribiendo grandes bloques de celdas de memoria simultáneamente, yllegando a 15 MB/s. La RAM Tiene una capacidad Máxima de 128 MBUCV.
  • 19. RAM: se utiliza como memoria de trabajo para el sistemaoperativo, los programas y la mayoría del software. Es allí dondese cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador yotras unidades de cómputo. Se denominan «de acceso aleatorio»porque se puede leer o escribir en una posición de memoria conun tiempo de espera igual para cualquier posición, no siendonecesario seguir un orden para acceder a la información de lamanera más rápida posible.
  • 20. SDR SDRAMSDRAM.Memoria síncrona, con tiempos de acceso de entre 25 y 10 ns y que se presentan enmódulos DIMM de 168 contactos. Fue utilizada en los Pentium II y en los Pentium III ,así como en los AMD K6, AMD Athlon K7 y Duron. Está muy extendida la creencia deque se llama SDRAM a secas, y que la denominación SDR SDRAM es paradiferenciarla de la memoria DDR, pero no es así, simplemente se extendió muyrápido la denominación incorrecta. El nombre correcto es SDR SDRAM ya queambas (tanto la SDR como la DDR) son memorias síncronas dinámicas. Los tiposdisponibles son:•PC66: SDR SDRAM, funciona a un máx. de 66,6 MHz•PC100: SDR SDRAM, funciona a un máx. de 100 MHz•PC133: SDR SDRAM, funciona a un máx. de 133,3 MHz
  • 21. RIMM RDRAM RIMM RDRAM.Se presentan en módulos RIMM de 184 contactos. Fueutilizada en los Pentium IV. Era la memoria más rápida en sutiempo, pero por su elevado costo fue rápidamente cambiadapor la económica DDR. Los tipos disponibles son:•PC600: RIMM RDRAM, funciona a un máximo de 300 MHz•PC700: RIMM RDRAM, funciona a un máximo de 356 MHz•PC800: RIMM RDRAM, funciona a un máximo de 400 MHz•PC1066: RIMM RDRAM, funciona a un máximo de 533 MHz
  • 22. DDR SDRAMMemoria síncrona, envía los datos dos veces por cada ciclo de reloj. Deeste modo trabaja al doble de velocidad del bus del sistema, sinnecesidad de aumentar la frecuencia de reloj. Se presenta en módulosDIMM de 184 contactos en el caso de ordenador de escritorio y enmódulos de 144 contactos para los ordenadores portátiles. Los tiposdisponibles son:•PC1600 o DDR 200: funciona a un máx. de 200 MHz•PC2100 o DDR 266: funciona a un máx. de 266,6 MHz•PC2700 o DDR 333: funciona a un máx. de 333,3 MHz•PC3200 o DDR 400: funciona a un máx. de 400 MHz•PC4500 o DR4 400: funciona a una máx. de 500 MHz
  • 23. DDR2 SDRAMMódulos de memoria instalados de 256 MiB cada uno en un sistema condoble canal.Artículo principal: DDR2.Las memorias DDR 2 son una mejora de las memorias DDR (DoubléData Rate), que permiten que los búferes de entrada/salida trabajen aldoble de la frecuencia del núcleo, permitiendo que durante cada ciclode reloj se realicen cuatro transferencias. Se presentan enmódulos DIMM de 240 contactos. Los tipos disponibles son:•PC2-4200 o DDR2-533: funciona a un máx. de 533,3 MHz•PC2-5300 o DDR2-667: funciona a un máx. de 666,6 MHz.PC2-6400 oDDR2-800: funciona a un máx. de 800 MHz•PC2-8600 o DDR2-1066: funciona a un máx. de 1066,6 MHz•PC2-9000 o DDR2-1200: funciona a un máx. de 1200 MHz
  • 24. DDR3 SDRAMLas memorias DDR 3 son una mejora de las memorias DDR 2, proporcionansignificantes mejoras en el rendimiento en niveles de bajo voltaje, lo que llevaconsigo una disminución del gasto global de consumo. Los módulos DIMM DDR 3tienen 240 pines, el mismo número que DDR 2; sin embargo, los DIMM sonfísicamente incompatibles, debido a una ubicación diferente de la muesca. Los tiposdisponibles son:•PC3-6400 o DDR3-800: funciona a un máx. de 800 MHz•PC3-8500 o DDR3-1066: funciona a un máx. de 1066,6 MHz•PC3-10600 o DDR3-1333: funciona a un máx. de 1333,3 MHz•PC3-12800 o DDR3-1600: funciona a un máx. de 1600 MHz•PC3-14900 o DDR3-1866: funciona a un máx. de 1866,6 MHz•PC3-17000 o DDR3-2133: funciona a un máx. de 2133,3 MHz•PC3-19200 o DDR3-2400: funciona a un máx. de 2400 MHz•PC3-21300 o DD3-2666: funciona a un máx. de 2666,6 MHz
  • 25. 5.unidades de medida los procesadores, lasmemorias y los discos duros.Memorias: Bit, Byte, Kilobyte, Megabyte, Gigabyte, Terabyte.Procesadores: MHZDiscos Duros: Byte, Megabyte, Gigabyte, Terabyte,
  • 26. 6.conectores: En informática, los conectores, normalmente denominados "conectores de entrada/salida" son interfaces para conectar dispositivos mediante cables. Generalmente tienen un extremo macho con clavijas que sobresalen. Este enchufe debe insertarse en una parte hembra (también denominada socket), que incluye agujeros para acomodar las clavijas. Sin embargo, existen enchufes "hermafroditas" que pueden actuar como enchufes macho o hembra y se pueden insertar en cualquiera de los dos.
  • 27. CONECTORES DE ORDENADOR-Conector DB9:El conector DB9 es un conector analógico de 9clavijas de la familia de conectores D- Subminiature (D-Sub o Sub-D).El conector DB9 se utiliza principalmente paraconexiones en serie, ya que permite unatransmisión asíncrona de datos, Se debe tener encuenta que existen adaptadores DB9-DB25 paraconvertir fácilmente un enchufe DB9 en uno DB25y viceversa.
  • 28. -Conectores DB25 :El conector DB25 es un conector analógico de25 clavijas de la familia de conectores D-Subminiature (D-Sub o Sub-D).También se utiliza para conexiones por el puertoparalelo. En un principio se utilizó paraconectar impresoras y por este motivo, se leconoce como el "puerto de impresora“
  • 29. -Conector PS/2:El conector PS/2 (formato mini DIN 6) seutiliza principalmente para conectar tecladosy ratones a los equipos .
  • 30. Conector FireWire (IEEE 1394):El bus IEEE 1394 (recibe este nombre por el estándarque se le aplica) se lanzó a fines de 1995 paraproporcionar un medio de envío de datos a través deuna conexión de alta velocidad en tiempo real..
  • 31. Conectores USB:USB (Bus de serie universal) es una interfaz de entrada/salida másrápida que los puertos de serie estándar.Existen dos clases de conectores USB:Conectores "Tipo A", que tienen forma rectangular y se utilizangeneralmente para dispositivos que consumen poco ancho debanda (como teclados, ratones, y cámaras Web),Conectores "Tipo B", que tienen forma cuadrada y se utilizangeneralmente para dispositivos con altos requisitos de ancho debanda (como discos rígidos externos),
  • 32. ONECTORES DE AUDIO/VIDEO:- Enchufe hembraEl "enchufe hembra" es, sin dudas, el conector más utilizado paraequipos de audio de pequeña escala. Los enchufes hembranormalmente se dividen en tres tipos, basados en su diámetro:· Enchufe hembra de 2,5 mm: El enchufe hembra más pequeño;· Enchufe hembra de 3,5 mm: El enchufe hembra tradicional quecorresponde al enchufe hembra del auricular;· Enchufe hembra de 6,35 mm: El enchufe hembra utilizado parasistemas de sonido semiprofesionales, para conectaraltavoces, amplificadores o micrófonos.En las tarjetas de sonido de los equipos, los conectores para losenchufes hembra están generalmente codificados con colores demanera que los usuarios puedan distinguir fácilmente a qué tipo dedispositivo de audio se conecta cada uno y también para saber si elaudio es de entrada o de salida.
  • 33. - Conector mini DIN de 4 clavijas:El conector mini DIN de 4 clavijas se utilizapara transmitir un video analógico en format o
  • 34. Mini Sub-D (o SUB-D15): es un conector de 15 clavijas (con tres filas de 5 clavijas cada una). Este tipo de conector se encuentra en la mayoría de las tarjetas gráficas y se utiliza para enviar 3 señales analógicas al monitor.El conector de la tarjeta gráfica VGA esgeneralmente azul:
  • 35. El conector RCA:se utiliza para enviar señales de video y audio (en mono oestéreo) a través de un cable de dos hilos, con un métodode transmisión que puede ser tanto analógico comodigital.
  • 36. Enchufe TOS Link:(CONEXIÓN Toshiba, denominado así por la compañíaque lo creó) es un conector óptico utilizado para enviardatos de audio y video a través de un cable de fibraóptica: Los datos se transmiten mediante señales ópticasvisibles enviadas por un LED rojo.
  • 37. Conector SCART:es un cable de 21 clavijas de audio/video utilizadopara conectar entre sí dispositivos de video(incluidos TV, reproductores de DVD y cintas devideo, y consolas de juego).El conector SCART se utiliza para enviar señales devideo y audio analógico (en estéreo) a través de uncable de múltiples hilos.
  • 38. BUSES. La transmisión de los datos en la placa base, y en todos los dispositivos,se realiza a través de unos cables denominados buses. Los buses son unconjunto de líneas paralelas de conductores eléctricos queinterconectan los distintos elementos de un ordenador.Buses de direcciones: Son los empleados por la Unidad deControl para indicar a la memoria temporal la dirección que seva a emplear. Por estos buses viajan direcciones de memoria.
  • 39. •Buses de datos: Los bits que circulan por las líneasconstituyen los datos con los que trabaja el ordenador.Estos buses pueden tener distintos anchos (8, 16, 32,64 bits), transportando mayor cantidad de datos el quemás anchura posee. Los primeros buses eran de 8 bits (1Byte); en la actualidad es común el de 64 bits. Seemplean para la transmisión de datos entre elprocesador y la memoria, o entre el procesador y losperiféricos.
  • 40. •Buses de control: Se encargan detransportar señales de control queinforman sobre la conexión de losperiféricos, el estado de los puertos,etc.; también transportan las órdenesdesde el procesador a los periféricos.
  • 41. Puertos: Un puerto es una conexión o un enchufe, el cual es utilizadopara conectar dispositivos de Hardware como impresoras oMouse permitiendo el intercambio de datos con otrodispositivo. También existen puertos internos definidosmediante el Software.Normalmente estos puertos se encuentran en la parte traseradel computador, aunque en la actualidad muchoscomputadores incorporan puertos USB y Audio en la partedelantera. Entre los cuales se encuentran: PS/2, USB,SERIALES, PARALELOS, RJ-11, RJ-45, VGA Y RCA.
  • 42. Puertos en serieUn puerto serie es una interfaz decomunicaciones entre ordenadores y periféricosen donde la información es transmitida BIT a BITenviando un solo BIT a la vez. (En contraste conel puerto paralelo que envía varios bits a la vez).
  • 43. Características: Normalmente éstos suelen ser 2 en una placa base, y son denominadosCOM1 y COM2. Estos puertos funcionan con un chip llamado UART, que es un controladorserie. El término serie quiere decir que la comunicación con este tipo de conectorse realiza sólo en una dirección: o envío, o recepción de datos, pero no las dosal mismo tiempo, ya que envía los datos uno detrás de otro. El puerto serie utiliza direcciones y una línea de señales, un IRQ para llamarla atención del procesador. Además el software de control debe conocer ladirección. La mayoría de los puertos series utilizan direcciones Standard predefinidas.Éstas están descritas normalmente en base hexadecimal Para el protocolo de transmisión de datos, sólo se tienen en cuenta dosestados de la línea, 0 y 1, también llamados Low y High. El conector tiene sus extremos en ángulo de manera que el enchufe podráintroducirse de una manera solamente.
  • 44. PUERTO PARALELO:Estos puertos son más rápidos, ya que envían unconjunto de datos en forma simultánea. En un principioeran Unidireccionales (sólo se podía enviar informaciónde la PC al dispositivo), actualmente son Bidireccionalesy permiten por ejemplo que la impresora pueda avisarlea la computadora que se esta quedando sin tinta.El puerto paralelo tiene 25 agujeros y se le conoce comoel conector hembra. A este tipo de puerto se conectauna impresora o una unidad de cinta. La computadoraetiqueta internamente cada puerto con las letras LPT. Elnombre que recibe el primer puerto es LPT1, el segundoLPT2 y así sucesivamente
  • 45. Características:· Este puerto utiliza un conector hembra DB25 en la computadora yun conector especial macho llamado Centronic que tiene 36 pines.· Es posible conectar el DB25 de 25 pines al Centronic de 36 pines yaque cerca de la mitad de los pines del Centronic van a tierra y no seconectan con el DB25.· Desde el punto de vista del software, el puerto paralelo son tresregistros de 8 bits cada uno, ocupando tres direcciones de I/Oconsecutivas de la arquitectura x86.· Desde el punto de vista hardware, el puerto es un conector hembraDB25 con doce salidas latcheadas (que tienen memoria/bufferintermedio) y cinco entradas, con 8 líneas de masa.
  • 46. Puerto USB:Los puertos USB (Universal Serial Bus) son capaces deconectar múltiples dispositivos a un mismo puerto(soporta un máximo de 127). Son muchos más velocesque los otros y permiten conectar y desconectar undispositivo mientras la PC esta encendida.Los puertos USB son mas modernos y los últimosmodelos de computadoras traen uno incorporado.También se puede agregar uno a la PC. Es consideradode multiuso y se esta convirtiendo en un estándar.
  • 47. Características:· Todos los dispositivos USB tienen el mismo tipo de cable y el mismotipo de conector, independientemente de la función que cumplan.· Los detalles de consumo y administración eléctrica del dispositivoson completamente transparentes para el usuario.· El computador identifica automáticamente un dispositivo agregadomientras opera, y por supuesto lo configura.· Los dispositivos pueden ser también desconectados mientras elcomputador está en uso.· Comparten un mismo bus tanto dispositivos que requieren de unospocos Kbps como los que requieren varios Mbps.· Hasta 127 dispositivos diferentes pueden estar conectadossimultáneamente y operando con una misma computadora sobre elBus Serial Universal.
  • 48. Zócalos.El zócalo es un sistema electromecánico de soporte y conexióneléctrica, instalado en la placa base, que se usa para fijar y conectarun microprocesador. Se utiliza en equipos de arquitecturaabierta, donde se busca que haya variedad de componentespermitiendo el cambio de la tarjeta o el integrado. En los equipos dearquitectura propietaria, los integrados se sueldan sobre la placabase, como sucede en las videoconsolas.AMDSocket 462Socket FSocket 939Socket 940Socket AM2Socket AM2+Socket AM3Socket FM1Socket AM3+
  • 49. Intel•Socket 423•Socket 370•Socket 478•Socket 775•Socket 1155•Socket 1156•Socket 1366•Socket 2011
  • 50. Socket 1Socket de 169 pines (LIF/ZIF PGA (17x17), trabajando a5v). Es el primer socket estandarizado para 80486. Eracompatible con varios procesadores x86 de diferentesmarcas.
  • 51. Socket 2Socket de 238 pines (LIF/ZIF PGA (19x19)), trabajando a5v). Es una evolución del socket 1, con soporte para losprocesadores x86 de la serie 486SX, 486DX (en sus variasversiones) y 486DX Overdrive (antecesores de losPentium).Soportaba los procesadores 486 SX, 486 DX, 486DX2, 486 DX4, DX4 Overdrive y Pentium Overdrive.
  • 52. Socket 3Socket de 237 pines. Es el último socket diseñado para los 486. Tiene laparticularidad de trabajar tanto a 5v como a 3.3v (se controlaba medianteun pin en la placa base).Soportaba los procesadores 486DX, 486SX, 486DX2, 486DX4, AMD5x86, Cyrix 5x86, Pentium OverDrive 63 y Pentium OverDrive 83.
  • 53. Socket 4Socket de 273 pines, trabajando a 5v (60 y 66Mhz).Es el primer socket para procesadores Pentium. No tuvomucha aceptación, ya que al poco tiempo Intel sacó al mercadolos Pentium a 75Mhz y 3.3v, con 320 pines.Soportaba los Pentium de primera generación (de entre 60Mhzy 66Mhz).
  • 54. Socket 5Socket de 320 pines, trabajando a 3.3v (entre 75Mhz y 133Mhz).Fueron los primeros sockets en poder utilizar los Pentium I con bus dememoria 64 bits (por supuesto, los procesadores eran de 32 bits). Esto selograba trabajando con dos módulos de memoria (de 32 bits)simultáneamente, por lo que los módulos de memoria tenían que ir siemprepor pares. También soportaba la caché L2 en micro (hasta entonces estacaché iba en placa base).En este socket aparecen por primera vez las pestañas en el socket para lainstalación de un disipador. Hasta ese momento, los procesadores o bienincluían un disipador o bien se ponían sobre este (ya fuera solo disipador odisipador con ventilador) mediante unas pestañas, pero no sujetando eldisipador al socket, sino al procesador.
  • 55. Socket 7Socket de 321 pines, trabajando entre 2.5 y 5v, con una frecuenciade entre 75Mhz y 233Mhz.Desarrollado para soportar una amplia gama de procesadores x86del tipo Pentium y de diferentes fabricantes, soportaba diferentesvoltajes y frecuencias.Procesadores soportados: Intel Pentium I, AMD K5 y K6 y Cyrix6x86 (y MX) P120 - P233Fue el último socket desarrollado para soportar tanto procesadoresIntel como AMD.
  • 56. Socket 8Socket de 387 pines, 66Mhz y 75Mhz y trabajando a 2.1v o3.5v.Es el primer socket desarrollado exclusivamente para los IntelPentium Pro y Pentium II Overdrive (que no eran otra cosa queuna evolución del Pentiun Pro).
  • 57. 7. Unix (registrado oficialmente como UNIX®) es un sistemaoperativo portable, multitarea y multiusuario; desarrollado, enprincipio, en 1969por un grupo de empleados de los laboratoriosBell de AT&T, entre los que figuran Ken Thompson, Dennis Ritchie y DouglasMcIlroy.1 2«después de treinta años de su creación, UNIX sigue siendo un fenómeno»Dennis Ritchie3Hasta 2009, el propietario de la marca UNIX® fue The Open Group, unconsorcio de normalización industrial. A partir de marzo de 2010 y tras unalarga batalla legal, esta ha pasado nuevamente a ser propiedad de Novell, Inc.Sólo los sistemas totalmente compatibles y que se encuentran certificadospor la especificación Single UNIX Specification pueden ser denominados"UNIX®" (otros reciben la denominación "similar a un sistema Unix" o"similar a Unix"). En ocasiones, suele usarse el término "Unix tradicional"para referirse a Unix o a un sistema operativo que cuenta con lascaracterísticas de UNIX Versión 7 o UNIX System V.
  • 58. 8.Año 1950.- General Motors OS, BESYS, SHARE OS, UMES, GM-NAA I/O.Año 1960.- Atlas Supervisor, DOS/360, EXEC I., SABRE, OS/360, Master ControlProgram.Año 1970.- CP/M, UNIX, Apple, PLATO, PARC,VMS. DOS 3.1.Año 1980.- PC-DOS, MS-DOS, GNU, Mac OS, Sun OS, OS/400, Windows1.0, Liso Office System 7/7.Año 1990.- MAC OS 7.06, Windows 98, Windows 3.1, Red Hat Linux, Mac OS9, WINDOWS 95, LINUX, Open BSD, Minix.
  • 59. 1969: Tres programadores de los laboratorios Bell (Ken Thompson, DennisRitchie y Douglas MCIlroy) crean el sistema operativo UNIX, aún en tiempos determinal y sin entornos graficos existentes.
  • 60. 1973: Xerox crea lo que podemos llamar la “primeracomputadora personal mas o menos decente”, laXerox Alto con su sistema operativo propio .
  • 61. 1974: Empieza la creación de BSD 1.0, que es rápidamente sucedida por BSD 2.0 en 1978.
  • 62. 1979: Tim Paterson crea su sistema operativo 86-DOS, queposteriormente pasó a llamarse QDOS (Quick and DirtyOperative System). Dos años después Bill Gates compraQDOS por una suma entre 25 y 50 mil dólares y rebautiza dosveces, en primer lugar como PC-DOS, el cual vende comosistema operativo a IBM para que estos lo usen en sus PCs(IBM-PC), y en segundo lugar (un año más tarde) como MS-DOS, el cual, siendo una copia casi identica a PC-DOS, vende como sistema propio (el sistema operativosólo, en disketes).
  • 63. 1983: Apple muestra su primera gran obra, laApple Lisa System 1.
  • 64. 1984: Mac OS System de la mano de Apple.
  • 65. 1985: Microsoft Windows 1.0 ve la luz, aunquetras un grave fracaso debido a los errores quetenía, se ve rápidamente sucedido por Windows1.01.
  • 66. 1987: Andrew S. Tanenbaum crea MINIX, unsistema operativo basado en Unix y escrito enlenguaje C, cuyo principal objetivo era elaprendizaje informático (aprender como funciona unsistema operativo por dentro). Este sistema inspiróa Linus Torvalds para la creación del Núcleo Linux.Imagen de MINIX3.
  • 67. 1989: NeXTSTEP / OPENSTEP .
  • 68. 1990: Windows 3.0. Cuya famosaactualización gratuita a 3.11 (paraWindows 3.1) salió 2 años después.
  • 69. 1990: Richard Stallman crea el sistema GNU de software libre y elNúcleo Hurd, el cual no parece ser tan bueno para el sistema GNUcomo lo que Linus Torvalds crearía un año después, el NúcleoLinux. En 1992, el sistema GNU y el Núcleo Linux se unenformalmente para crear GNU/Linux, un sistema con docenas dedistribuciones (“versiones” que son creadas en paralelo pordiversos grupos independientes de programadores)
  • 70. 1995: Windows 95.
  • 71. 1996: IBM saca la nueva versión de su sistemaoperativo: OS/2 Warp 4.
  • 72. 1997: Mac OS System 8
  • 73. 1998: GNU/Linux sigue avanzando y una desus más famosas distribuciones, MandrakeLinux, saca su primera versión (5.1).
  • 74. 2001: Windows XP.
  • 75. 2006: Empiezan a aparecerlos sistemas operativos en laNube (Internet), como es elcaso de EyeOS.
  • 76. 2007: Windows Vista.
  • 77. 2011: Ubuntu saca su versión11.04, cambiando de interfaz Gnome aUnity.
  • 78. 9. Quién fue Steve Jobs y que avances tecnológicos dio al mundo Steve Jobs, fue un empresario, magnate de los negocios de sector informático. De la industria del entretenimiento estadounidense. Fue cofundador y presidente ejecutivo de Apple Incorpore, y máximo Accionista individual de The Walt Disney Company.
  • 79. 10. Origen y Crecimiento de Apple- Macintosh (Mac)Fundada en 1976, tuvo un rol prominente en la revolucióninformática de los años 70 con su computadora Apple II. Sus iniciosson poco menos que curiosos y forman parte dl folclore informático.Tanto Steve Jobs como Steve Wozniak eran dos grandes aficionadosa la electrónica en general y a la informática en particular, enespecial Wozniak. Este, desde pequeño dedicaba sus ratos libres aidear complejos circuitos electrónicos para después optimizarlos.
  • 80. 11.Biografía de Bill Gates y aportes a la humanidad William Henry Gates III. Empresario estadounidense. Bill Gates nació en una familia acomodada que le proporciono una educación en centros de elite como la Escuela de Lakeside (1967-1973) y la Universidad de Harvard (1973-1977). Siempre en colaboración con su amigo Paul Allen, se introdujo en el mundo de la informática formando un pequeño equipo dedicado a la realización de programas que vendían a empresas o administraciones públicas.
  • 81. 12.Origen y Crecimiento a la fecha de Microsoft Es una empresa multinacional de origen estadounidense, fundada el 4 de abril de 1975 por Bill Gates y Paul Allen. Dedicada al sector de software, tiene su sede en Redmond, Washington, Estados Unidos. Microsoft desarrolla, fabrica, licencia y produce software y equipos electrónicos, siendo sus productos mas usados, el sistema operativo Microsoft Windows y la suite Microsoft Office, los cuales tienen una importante posición entre los ordenadores personales.
  • 82. 13.Que son las Tablets, Smartphone y Ipads. Describa cada uno delos conceptos con ejemplos y características importantes. TABLETS:Es un tipo de computadora portátil, de mayor tamaño que unteléfono inteligente, integrado en una pantalla táctil con la que seinteractúa primariamente con los dedos, sin necesidad de tecladofísico ni ratón. Estos últimos se ven reemplazados por un tecladovirtual y, en determinados modelos. Algunas tabletas presentanconectores mini jack de 3,5 VGA o HDMI para poder conectarse aun televisor o a un monitor de computador.
  • 83.  Smartphone:Es un teléfono inteligente es un teléfono móvil construido sobre unaplataforma informática móvil con una mayor capacidad de almacenar datos yrealizar actividades semejantes a una mini computadora y conectividad queun teléfono móvil convencional. El termino inteligente hace referencia a lacapacidad de usarse como un ordenador de bolsillo llegando incluso aremplazar un ordenador personal en algunos casos. Los teléfonos de pantallatáctil son llamados generalmente teléfonos inteligentes. Una característicaimportante es el soporte al correo electrónico ya que les permite instalarprogramas adicionales.Algunos ejemplos de estos teléfonos denominados inteligentes son:serie iPhone de AppleSerie blackberry de research in motionSerie ascend de HuaweiSerie Defy de MotorolaSerie Optimus de LgSerie lumia de NokiaSerie Galaxy de Samsung
  • 84.  Ipad’s :Es una línea de tabletas diseñadas y comercializadas por Apple inc.Las funciones son similares al resto de dispositivos portátiles deApple, como es el caso del iPhone o iPod touch,aunque la pantalla es masgrande y su hardware mas potente. Funciona a través de una NUI(interfaz natural de usuario )sobre una versión adaptada del sistemaoperativos ios.Posee una pantalla con retroiluminación LED y capacidades multitactilde 9,7” (24,638 cm) de 16 a 64 GB de espacio en memoria flash,bluetoothy un puerto de conexión periférica de 30 pines que permite lasincronización con el software iTunes además de proporcionar conexiónpara diversos accesorios. Existen dos modelos : uno con conectividad aredes inalámbricas Wi-Fi 802.11n y otro con capacidades adicionales deGPS y soporte a redes 3G (puede conectarse a redes de telefonía celularHSDPA)
  • 85. 14.Realice una tabla comparativa entre IPhone 5 y Samsung Galaxy S III; sistema operativo, capacidad de almacenamiento, procesador, etc.IPhone 5 Samsung Galaxy S IIICapacidad:16 GB, 32 GB, 64 GB Capacidad:16/32 GB memoria interna, expandible hasta 64 GB a través de Micro SDProcesador: Apple A6 doble núcleo a 1.3 GHz. Procesador:1.4 GHz Quad-core ARM Cortex- A9Sistema operativo:SO original: iOS 6 Sistema operativo:Android 4,0 actualizable aSO actual: iOS 6.0.2 4,1.Sensores: Sensor de luz, sensor de proximidad, Sensores:Multi-touch aGPS,5 GLONASS, barómetro, proximidad, luz ambiente, giroscopio, magnetómetro,sensor acelerómetro, Magnetómetro, sensor acelerómetrolndas = GSM/GPRS/EDGE: 850, 900,giroscópico 1800, y 1900 MHz UMTS/HSPA+ (21 Mbps) 850, 900, 1900, y 2100 MHzRAM:1 GB(LP DDR2 SDRAM). RAM: 1GBProcesador gráfico:ARM Mali-400 MP Procesador grafico:PowerVR SGX543MP3
  • 86. 15.Describa las diferencias y similitudes que existen entre las nuevas tecnologías decomunicación (smarthphone, tablets, Ipads, etc); con los Computadores.
  • 87. El comportamiento de ordenadores y TABLETS es muy similar en casi todoslos parámetros, superando por lo general el primero al segundo.Los SMARTPHONES presentan unos peores valores para el porcentaje derebote y el número de páginas/visita pero esto no es así si analizamos laduración media de la visita. Nos centraremos en el tiempo corregido, que esla duración media de la visita una vez aplicado un factor corrector, ya que lossistemas de analítica web no miden el tiempo dedicado a la última página. Loque más arriba comentábamos ahora queda reflejado en este gráfico.Pero si combinamos los datos de tiempo corregido y páginas vistas, laconclusión es clara: cuesta mucho más tiempo ver una página en elteléfono móvil. Hay básicamente dos factores que lo explican: tiempos decarga y dificultad de uso en móvil.La recopilación de datos que hemos mostrado en este post nos permite teneruna idea aproximada del comportamiento del usuario con cada uno de estosdispositivos. Las TABLETS suelen estar asociadas a momentos de ocio ydiversión, en los que se dispone de más tiempo para la navegación. Encambio, los SMARTPHONES son dispositivos que siempre llevamos encima,y eso nos permite llegar a la información que necesitamos en el momento enel que la necesitamos (o cuando estamos aburridos esperando el autobús),lo cual supone un uso directo y una navegación reducida por la web.