El documento resume las primeras 6 unidades sobre la evolución de los lenguajes de programación, tipos de datos, variables, arreglos, listas, pilas y colas. Introduce los conceptos básicos de cada tema de una manera concisa.
1. Unidad
I
La evolución de los lenguajes de programación en su primera generación Lo
constituyen los lenguajes maquina, en la segunda se denominó lenguaje
ensamblador la tercera Son relativamente independientes del hardware de la
computadora y el mismo programa puede utilizarse en varias computadoras
diferentes de distintos fabricantes la cuarta Visual C++, Visual Basic, Power
Builder, Delphi, Forte y muchos otros y en la POO Permiten la interacción de
objetos de programación incluyendo elementos de datos y las acciones que se
realizan en ellos.
2. Unidad
II
Los datos muestran los hachos situaciones
,valores y se caracterizan por no poseer
información, son simplemente letras y signos o
numeros.
Las variables son empleadas para la solución de
un problema o algoritmo y su valor varia , las
constante son variables q no cambian su valor
durante la aplicación del programa.
3. Unidad
III
Un arreglo es el acomodo de espacios para
seleccionar elementos específicos; el sistema
resguarda memoria para cada uno delos elementos
de un conjunto por ordenación, para que la búsqueda
de elementos dentro dela estructura sea mas eficaz,
cabe mencionar la búsqueda como paso eficiente
para encontrar elementos ordenados dentro de un
arreglo.
4. Unidad
IV
La listas son estructuras de datos que consisten en
una secuencia de nodo, en los que se guardan
campos de datos arbitrarios y dos punteros; las listas
simplemente enlazadas cada nodo contiene un único
enlace , las doblemente enlazadas contienen dos
enlaces y la circular donde una lista doble o simple
enlaza su ultimo elemento con el primero o viceversa.
5. Unidad
v
Las pilas son estructuras de datos o elementos
ordenados de forma que solo se pueden introducir
y eliminar un solo extremo donde el elemento que
entra primero es el ultimo que sale, las
especificaciones son las operaciones que sirven
para definir una pila y manipular su contenido, las
pilas pueden estar vacías o llenas.
6. Unidad
vi
La cola es la estructura de datos en donde el primer
elemento en ingresar es el primero en salir, en la cola
todos los elementos están ordenados, las colas
ofrecen dos elementos fundamentales que son
encolar (al final de la cola) y desencolar (del
comiendo de la cola), un ejemplo simple es la cola de
un cine o autobús en donde el primero que llegue es
el primero en entrar.