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  • 1. UNIVERSITÀ DEGLI STUDI DI BARI FACOLTÀ DI SCIENZE MM.FF.NN.  CORSO DI LAUREA IN INFORMATICA – Sede di Brindisi HISTORY-PUZZLE: UN’APPLICAZIONE SU SCHERMI MULTITOUCH PER GIOCARE CON LA STORIA IN UN PARCO ARCHEOLOGICO Relatore: Chiar.ma Prof.ssa Maria Francesca COSTABILE Correlatore: Dott. Carmelo ARDITO Laureando: Alessandro LANZA Anno Accademico 2008/2009 Interaction Visualization Usability Lab
  • 2. Il lavoro svolto
    • Stage nel laboratorio IVU ( Interaction Visualization Usability ) di Brindisi:
      • studio del sistema multitouch installato nel laboratorio
      • stato dell’arte tecnologie multitouch
      • contributo all’implementazione dell’IVU_MT_Framework
      • studio del framework MT4J
    • Tesi
      • Progettazione, sviluppo e valutazione di History-Puzzle
        • un’applicazione su schermi multitouch per giocare con la storia in un parco archeologico
  • 3. Il sistema multitouch dell’IVU Lab
    • MultiTouch Box prodotto dall’azienda finlandese MultiTouch
    • Si compone di
      • un vetro di 200 cm di lunghezza per 85 cm di altezza
      • due videoproiettori
      • led infrarossi
      • una videocamera a raggi infrarossi
  • 4. Il sistema multitouch dell’IVU Lab
    • Vantaggi
      • schermi potenzialmente molto grandi
      • retro e fronte proiezione
      • display economico
    • Svantaggi
      • ingombrante
      • difficile da trasportare
  • 5. IVU_MT_Framework
    • Carenza sul mercato di applicazioni multitouch “utili” per l’utente
      • difficoltà nello sviluppare applicazioni per multitouch
      • pacchetti proprietari di sviluppo
  • 6. IVU_MT_Framework Diagramma di sequenza per “zoom” IVU_MT_MultiApp IVU_MT_Finestra JLabelMT refresh( ) boolean := assCursComp(curs, comp) gestisciCursSuComp(curs, comp) zoom(cursore1, cursore2)
  • 7. IVU_MT_Framework diagramma delle classi <<interface>> JComponentMT JPanel IVU_MT_Finestra JLabel JLabelMT JButton JButtonMT JPanel JPanelMT JTextField JTextFieldtMT
  • 8. MT4J
    • Framework per lo sviluppo di applicazioni multitouch
      • prima release settembre 2009
    • Realizzato dal Fraunhofer Institute for Industrial Engineering
      • open source
      • applicazioni 2D e 3D
      • protocollo TUIO
      • estendibile
      • multipiattaforma
      • accelerazione grafica hardware e software
  • 9. History-Puzzle
    • Applicazione per schermi multitouch di grandi dimensioni
    • Propone un gioco che consente ai visitatori di un parco archeologico di approfondire le conoscenze acquisite durante la visita
  • 10. History-Puzzle
  • 11. History-Puzzle
  • 12. Video su History-Puzzle
  • 13. History-Puzzle
  • 14. History-Puzzle
  • 15. User-Centered Design
    • ISO 13407
      • Requisiti utente
      • Progettazione scenari d’uso
      • Sviluppo di prototipi
      • Valutazione formativa con utenti
  • 16. Conclusioni e Sviluppi Futuri
    • Punti di forza
      • tecnologia innovativa che stimola la curiosità dei visitatori
      • integrazione dell’applicazione su multitouch in scenari di visita che fanno uso di dispositivi mobili
    • Sviluppi futuri
      • inserimento dei contenuti in maniera più agile
      • utilizzo di video per le ricostruzioni al posto delle animazioni