A RelaçãO Da Ai Com A Usabilidade Na Era Do Conhecimento

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    A RelaçãO Da Ai Com A Usabilidade Na Era Do Conhecimento - Presentation Transcript

              • A relação da Arquitetura da Informação com a Usabilidade na era do conhecimento
    1. Rodrigo Medeiros Tecnólogo em Sistema para Internet – Faculdade Marista Especialista em arquitetura da Informação pela Jump Education/ São Paulo Arquiteto da Informação do Liber – Laboratório de Tecnologia do Conhecimento do Depto de Ciência da Informação da UFPE
    2. mp3
    3. Tsunami da Informação Cinco exabytes (5.000.000.000.000.000.000 bytes) de informação nova 2002: Pilha de livros que vai do Sol a Plutão 8 metros de livros para cada habitante da Terra. Dados da University of California at Berkeley (2003) “ Quantidade de informação nova cresce 30% ao ano.” “ Mais de 108 milhões de websites na Internet” (NETCRAFT - 2007) 2006: 161 bilhões de gigabytes de informação nova O equivalente a 12 pilhas de livros com a altura da distância entre a Terra e o Sol.
    4. Tsunami da Informação
    5.  
    6. O psicólogo britânico Davis Lewis batizou os efeitos psicológicos e Sociais da sobrecarga da informação sobre um indivíduo de Sindrome da fadiga da informação .
      • Alguns efeitos são:
      • Estresse
      • Tensão
      • Distúrbios de sono
      • Problemas digestivos
      • Dificuldade de memorização
      • Irritabilidade
      • Sentimento de abandono.
      Ansiedade de Informação
    7. Do século XX ao século XXI? Richard Wurman 1976 Complexo Simples Biblioteconomia Engenharia da Usabilidade, IHC (Interação Humano-Computador) Áreas afins: Mídia impressa: guias, mapas e Atlas. Criou o termo arquitetura da informação para combater a ansiedade da informação
    8. Sim... E o que isso tem a ver com Usabilidade? Problemas de usabilidade organização das informações confusão, frustração ou até mesmo a ira ROSENFELD & MORVILLE (2002) | NIELSEN “ 27% dos insucessos do comércio eletrônico ” “ Uma má arquitetura de informação é a causa de cinco dos grandes sete problemas de usabilidade mais encontrados em websites.” VIVIDENCE RESEARCH (2001)
    9. Sim... E o que isso tem a ver com Usabilidade?
      • 7 problemas de usabilidade mais encontrados segundo Scapin e Bastien :
      • homogeneidade e coerência
      • condução
      • feedback
      • carga de trabalho
      • gestão de erros
      • controle explicito
      • consideração da experiência do usuário
    10. VIVINDECE RESEARCH, A Tangle Web, E-Tailer`s Digest, 2001. http://www.etailersdigest.com/resources/Specials/Tangle Web.htm
    11. Sim... E o que isso tem a ver com Usabilidade? usabilidade tornar a interação entre humanos e computadores mais efetiva, eficiente e satisfatória organizar e estruturar a informação para que os usuários satisfaçam suas necessidades. tornar mais fácil nossa vida online arquitetura da informação
    12. Louis Rosenfeld e Peter Morville Pioneiros na aplicação da arquitetura da informação no design para websites. Fundaram em 1994 a primeira empresa a trabalhar exclusivamente com Arquitetura de Informação na web (Argus Associates) Lançaram o primeiro livro sobre o assunto Information Architecture for WWW Formação em biblioteconomia e ciência da informação
    13. AI segundo Louis Rosenfeld e Peter Morville
      • Combinação entre esquemas de organização, rotulação de busca e
      • navegação dentro de um sistema de informação.
      2. Design estrutural de ambientes de informação compartilhados. 3. É a arte e a ciência de estruturar e classificar websites e intranets a fim de ajudar as pessoas a encontrar e a gerenciar informação. 4. É uma disciplina emergente e uma comunidade de prática (community of practice), focada em trazer para o contexto digital os princípios de design e arquitetura. Modo, maneira/ Participação direta do AI Conhecimentos obtidos mediante a observações e experiência.
      • Arquitetura de Informação é a arte e ciência de organizar e rotular Web sites, Intranets, comunidades online e software para dar suporte à usabilidade e facilidade de obtenção de informações, e também, e conta uma comunidade emergente de profissionais focada em trazer princípios de design e arquitetura para o ambiente digital.
    14. Conceitos segundo Louis Rosenfeld e Peter Morville Usu ário Contéudo Contexto Informação certa, pela pessoa certa, no momento certo. Contexto Usuário Conteúdo AI
    15. Conceitos segundo Louis Rosenfeld e Peter Morville
    16. Os componentes segundo Louis Rosenfeld e Peter Morville Sistema de Organização (Organization System): define o agrupamento e categorização do conteúdo informacional. Sistema de Rotulação (Labeling System): estabelece as formas de representação e apresentação da informação definindo rótulos para cada elemento informativo. Sistema de Navegação (Navegation System) : especifica as maneiras de navegar, de se mover pelo espaço informacional e hipertextual. Sistema de Busca (Search System): determina as perguntas que o usuário pode fazer e o conjunto de respostas que irá obter.
    17. Por que ter uma metodologia é importante? Estabelecer uma metodologia é, segundo LATHAM (2002), um dos três componentes necessários para se legitimar uma profissão. Os outros dois são o desenvolvimento de um corpo teórico que suporte a metodologia e um sistema de educação para formar futuros profissionais.
    18. 5 fases de um projeto de Arquitetura da Informação Pesquisa : Pesquisar e analisar as informações sobre os usuários, suas necessidades e o seu ambiente para definir o escopo e os requisitos do projeto. Concepção: Fase de eminentemente criativa com o objetivo de conceber a visão macro da solução. Especificação: Detalhar a visão macro da solução em documentos e diagramas que explicam como construir o website. Implementação: Construir o website conforme a especificação e disponibilizá-lo para o uso. Avaliação: Avaliar o resultado do projeto em função dos seus objetivos iniciais para registras acertos e erros.
    19. Especificação Objetivo: Detalhar a visão macro da solução em documentos e diagramas que explicam como construir o website.
      • O que deve ser feito:
      • -Elaborar o sitegrama
      • Elaborar o fluxo de navegação
      • -Elaborar os wireframes
      • Elaborar vocabulário controlado
      • Ferramentas:
      • - Vocabulários visuais
      • Aplicativos office (word, excel, power point, visio)
      • Fireworks, photoshop, corel...
    20. Wireframes : servem?
      • Entendendo suas vantagens
      • facilita a aplicação de conceitos de usabilidade já testados e comprovadamente eficientes.
      • auxilia a equipe de desenvolvimento e programação na tarefa de produzir o site de maneira mais rápida, padronizada e eficiente.
      • após a implantação do site, os wireframes auxiliam nos testes de usabilidade e mostram efetivamente o que deve ser refeito em cada uma das páginas.
      • funciona como uma documentação do site e deve ser consultado antes de cada modificação posterior, para prever impactos na arquitetura e funcionalidade.
    21.  
    22.  
    23. Sitemaps : é bom mesmo, é? são gráficos de representação esquemática do que está sendo desenvolvido no planejamento em cada website e têm o poder de trazer à vida uma porção do trabalho realizado pelo Arquiteto e mostrar claramente que há um contínuo processo de inteligência por trás de cada decisão tomada.
    24.  
    25. Fluxo de Navegação
    26. Vocabulário Controlado : é bom mesmo, é?
    27. rodrigomedeiros.com.br [email_address] “ I think, therefore IA”
    28. Briefing, arquitetura da informação, definição de conteúdo Produto finalizado e pronto para ser testado. Publicação e acompanhamento Planejamento Etapa de cria ção e produção Etapa de conclus ão Supervis ão e controle Programação e banco de dados Processo de design para elaboração do layout Aprovação do cliente Transformação do layout em código HTML Aprovação do cliente Metodologia Antes o processo de produção de sites era assim:
    29. Briefing, arquitetura da informação , definição de conteúdo Processo de design para elaboração do layout Montagem Web Standards (XHTML, CSS, JAVASCRIPT) Programação, banco de dados e módulos templates. Aprovação do cliente Metodologia Com a aplicação dos padrões web, passou-se a ter uma nova metodologia de produção que se apresenta assim: Produto finalizado e pronto para ser testado. Publicação e acompanhamento Aprovação do cliente
    30. Vantagens da nova metodologia
      • Ganho de 75% na criação e produção
      • Ganho 25% nos desempenho das aplicações.
      • Diminuição dos desgastes e ócios na equipe de trabalho
      • Modularização dos projetos
      • Arquitetura da Informação seguida como ponto crucial em todo o processo

    + alemaorpmalemaorpm, 3 years ago

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