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Menú	  principal	  	  El	  menú	  principal	  consta	  de	  cuatro	  secciones:	  	  Archivo:	  permite	  abrir,	  guardar...
La	  estructura	  del	  proyecto	   	   Cuando	  preparamos	  una	  clase,	  o	  se	  planifica	  un	  material	  educa?vo	...
Texto	  libre	  	                                      	         Una	  vez	  ingresado	  el	  contenido	  es	  posible,	  ...
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iDevices	  	                    eXeLearning	  dispone	  de	         	                                 18	  iDevices  	    ...
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Texto	  libre	                                    	  Es	  muy	  sencillo	  y	  similar	  a	  un	  procesador	  de	   texto...
Obje?vos	  El	  iDevice	  "obje?vos"	  permite	  marcar	  los	  obje?vos	  que	  espera	  que	  alcancen	  los	  alumnos	 ...
Obje5vos              	  	  
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Ar`culo	  wiki	  
Ar`culo	  wiki	  La	  wikipedia	  se	  ha	  conver?do	  en	  uno	  de	  los	  si?os	  web	  más	  conocidos.	  Se	  trata	...
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  1. 1. eXeLearning         Unidad  2       Clasificación  de  los  iDevices   iDevices  de  Texto.  iDevices  de  presentación  de  información.   Asignatura  “Diseño  y  Desarrollo  Mul?media  para  la  Educación”     Profesorado  de  Informá?ca  -­‐  Ins?tuto  Normal  de  Enseñanza  Técnica   Gabriela  Pérez  Caviglia         hLp://crea?vecommons.org/licenses/by-­‐nc-­‐nd/3.0/  
  2. 2. Clasificación  de  iDevices  
  3. 3. Menú  principal    El  menú  principal  consta  de  cuatro  secciones:    Archivo:  permite  abrir,  guardar,  exportar  a  otros  formatos,  imprimir,  salir,  e  incluso  combinar  varios  proyectos  de  eXe  en  uno  sólo.    Herramientas:  permite  definir  nuevos  iDevices  (lo  veremos  más  adelante)  o  definir  el  idioma  de  trabajo.      Es5los:  Permite  seleccionar  un  es?lo  para  nuestro  proyecto.  Cada  es?lo  ?ene  asociados  ?pos  de  letra,  iconos  y  colores.  Cambiar  la  apariencia  será  tan  sencillo  como  seleccionar  un  es?lo  u  otro.    Ayuda:  Acceso  a  diversos  manuales...    (la  mayoría  de  la  documentación  está  en  inglés).     Para  cerrar  la  mayoría  de  aplicaciones  se  puede  hacer  clic  sobre  la  cruz  situada  en  la  parte  superior   derecha.  Pero  para  salir  de  eXe  Learning,  sólo  hay  una  forma:  Acceder  al  menú  Archivo,  y  seleccionar   la  opción  Salir.  Si  se  intenta  cerrar  la  aplicación  por  cualquier  otro  medio,  aparecerá  un  mensaje  de   advertencia.   En  lo  posible,  el  nombre  no  debe  contener  acentos,  pues  puede  causar  problemas  al  exportar.      
  4. 4. La  estructura  del  proyecto     Cuando  preparamos  una  clase,  o  se  planifica  un  material  educa?vo  lo  que  primero   se  debe  abordar  es  la  cues?ón  de  los  obje?vos  y  estructurar  los  contenidos  y   ac?vidades.       Portada   Obje5vos  y  conocimientos  previos   Contenidos  exposi5vos  y  ac5vidades   Ac5vidades  de  evaluación  o  autoevaluación             El  nivel  de  anidación  de  la  estructura  del  proyecto  en  eXe    no  admite  superar  los  tres  niveles.    
  5. 5. Texto  libre       Una  vez  ingresado  el  contenido  es  posible,   editarlo,  moverlo  de  lugar  dentro  de  la   estructura  y  borrarlo  
  6. 6. iDevices  
  7. 7. iDevices     eXeLearning  dispone  de     18  iDevices   cada  uno  con  una     u?lidad  pedagógica  o  técnica  dis?nta     •  iDevices  de  Texto   •  iDevices  de  Presentación  de  Información   •  iDevices  de  ac?vidades  no  interac?vas   •  iDevices  de  ac?vidades  interac?vas  
  8. 8. iDevices  de  presentación    de  información  
  9. 9. Texto  libre    Es  muy  sencillo  y  similar  a  un  procesador  de   textos,  y  nos  permite  ingresar  contenidos,   imágenes,  etc.  
  10. 10. Obje?vos  El  iDevice  "obje?vos"  permite  marcar  los  obje?vos  que  espera  que  alcancen  los  alumnos  con  el  proyecto,  o  con  parte  del   mismo.  Por  lo  tanto,  será  muy  conveniente  (aunque  no  obligatorio)  que  aparezca  al  principio  del  recurso  
  11. 11. Obje5vos    
  12. 12. Pre  Conocimiento  El  iDevice  Pre-­‐conocimiento  ?ene  por  objeto  que  el  autor  sea  capaz  de  informar  al  futuro  lector  de  los  conocimientos  previos  de  los  que  debe  disponer  antes  de  comenzar  la  lectura  del  proyecto.  Es  muy  importante  que  aparezca  también  al  comienzo  del  proyecto,  puesto  que  así  el  alumno  sabrá  si  puede  con?nuar  leyendo  o  afianzar  su  conocimiento  en  otros  ámbitos  antes  de  con?nuar  la  lectura.    
  13. 13. iDevices  de  presentación  
  14. 14. Imagen  ampliada   El  iDevice  imagen  ampliada  permite  mostrar  una   imagen,  pero  en  un  formato  que  puede  resultar   llama?vo  a  los  alumnos:  le  adjunta  una  lupa   (cuyos  aumentos  y  tamaño  se  pueden  controlar).   Se  puede  adjuntar  un  `tulo  y  un  texto  a  la   imagen,  dando  indicaciones  adicionales  a  los   alumnos  sobre  los  aspectos  relevantes  de  la   imagen.   Este  iDevice  únicamente  funciona  con   imágenes  en  formato  JPG.  Antes  de   crearlo,  nos  deberemos  asegurar  de   que  nuestra  imagen  está  en  ese   formato.    
  15. 15. Galería  de  imágenes  El  iDevice  Galería  de  imágenes  permite  mostrar  en  una  ac?vidad  de  aprendizaje  varias  imágenes  asociadas  al  tema  que  se  está  tratando.  Las  imágenes  se  muestran,  en  principio,  en  formato  miniatura  o  thumb,  pero  haciendo  clic  sobre  cualquier  de  ellas  se  abre  una  nueva  ventana  que  la  muestra  en  tamaño  ampliado.  Dentro  de  esta  ventana,  aparecen  enlaces  para  "navegar"  entre  las  imágenes  (anterior-­‐siguiente-­‐cerrar).  Además,  si  alguna  de  las  imágenes  es  muy  grande,  aparecerá  en  la  ventana  primero  en  tamaño  reducido,  y  la  podremos  ampliar  o  reducir  haciendo  clic  de  nuevo  sobre  ella.    
  16. 16. Ar`culo  wiki  
  17. 17. Ar`culo  wiki  La  wikipedia  se  ha  conver?do  en  uno  de  los  si?os  web  más  conocidos.  Se  trata  de  un  enciclopedia  gratuita  realizada  y  revisada  por  los  propios  usuarios,  sin  ánimo  de  lucro.    El  iDevice  ArFculo  wiki  permite  incluir  directamente  el  contenido  de  un  ar`culo  de  esta  enciclopedia,  incluyendo  todas  las  imágenes  y  enlaces  correspondientes.  Hay  que  prestar  atención  a  un  aspecto  de  este  iDevice:  en  el  momento  de  crear  un  ar`culo  wiki,  se  carga  su  contenido  y  ya  no  se  renueva.  Esto  implica  tres  cosas:  la  primera,  que  si  distribuimos  nuestro  recurso  con  un  ar`culo  wiki,  su  contenido  no  será  actualizado  aunque  cambien  el  contenido  del  arFculo  en  la  wikipedia.  La  segunda,  que  podemos  modificar  el  contenido  del  ar`culo  que  hemos  descargado,  y  que  esas  modificaciones  llegarán  tal  cual  a  nuestros  alumnos.  Finalmente,  este  hecho  implica  que  los  alumnos  podrán  examinar  el  contenido  del  iDevice  aunque  no  dispongan  de  conexión  a  Internet.    
  18. 18. Si?o  externo  web  
  19. 19. RSS  
  20. 20. RSS  Determinadas  páginas  web  cambian  frecuentemente  su  contenido.  Por  ejemplo,  las  páginas  de  los  periódicos  suelen  mostrar  las  úl?mas  no?cias,  y  los  blogs  se  actualizan  mostrando  las  úl?mas  entradas  o  ar`culos  escritos  por  sus  usuarios.  De  este  modo,  si  queremos  estar  al  día  de  su  contenido,  deberíamos  visitar  periódicamente  dichas  páginas,  y  revisarlas  en  busca  de  novedades.    Para  evitar  esta  tarea  se  ideó  la  distribución  RSS.  Esta  distribución  es  un  servicio  más  que  ofrecen  estos  si?os  web  de  frecuente  actualización,  de  modo  que  son  capaces  de  enviar  únicamente  los  ?tulares  de  los  úl?mos  contenidos  publicados.    El  iDevice  RSS  actúa  como  un  agregador  básico:  si  le  indicamos  la  dirección  de  una  fuente  RSS,  es  capaz  de  obtener  sus  úl?mos  ?tulares  y  mostrarlos.      

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