SlideShare a Scribd company logo
1 of 44
Download to read offline
Lic. Alejandrina García
Lic. Alejandrina García




 10 % Asistencia a clases
 40 % examen teórico
 50 % tareas extra clase
Lic. Alejandrina García
Lic. Alejandrina García




   En computación, término inglés que
    hace referencia a cualquier
    componente físico tecnológico, que
    trabaja o interactúa de algún modo con
    la computadora.
Lic. Alejandrina García




   No sólo incluye elementos internos como
    el disco duro, CD-ROM, disquetera, sino
    que también hace referencia al
    cableado, circuitos, gabinete, etc. ,
    incluso hace referencia a elementos
    externos como la impresora, el mouse, el
    teclado, el monitor y demás
Lic. Alejandrina García




   Clasificación según su función

   Clasificación según su ubicación

   Clasificación según el flujo de
    información del hardware
Lic. Alejandrina García




    Básico


       y

Complementario
Lic. Alejandrina García




   Hardware básico: dispositivos
    necesarios para iniciar la computadora.
    Los más básicos son la placa madre, la
    fuente de alimentación, el
    microprocesador y la memoria. Se
    podrían incluir componentes como
    monitor y teclado, aunque no son
    estrictamente básicos.
Lic. Alejandrina García




   Hardware complementario:
    aquellos dispositivos que complementan
    a la computadora, pero que no son
    fundamentales para su funcionamiento,
    como ser, impresora, unidades de
    almacenamiento, etc.
Lic. Alejandrina García




   Componentes externos: dispositivos
    externos a la computadora, llamados
    también periféricos.


   Componentes internos: dispositivos que
    son internos al gabinete de la
    computadora.
Lic. Alejandrina García




   Periféricos de salida: monitor, impresora,
    etc.
   Periféricos de entrada:
    teclado, mouse, etc.
   Periféricos/dispositivos de
    almacenamiento: disco
    duro, memorias, etc.
Lic. Alejandrina García




   Periféricos de comunicación:
    módem, puertos, etc.


 Dispositivos de procesamiento:
    CPU, microprocesador, placa
    madre, etc.
Lic. Alejandrina García




 Microchip es lo más importante en una
  computadora, es considerado el
  cerebro de una computadora.
 Está constituido por millones de
  transistores integrados.
   Este dispositivo se ubica en un zócalo
    especial en la placa madre y dispone
    de un sistema de enfriamiento
    (generalmente un ventilador).
Lic. Alejandrina García
Lic. Alejandrina García
Lic. Alejandrina García
Lic. Alejandrina García




   El software, como programa, consiste en un
    código en un lenguaje máquina específico
    para un procesador individual.

   El código es una secuencia de
    instrucciones ordenadas que cambian el
    estado del hardware de una
    computadora.
Lic. Alejandrina García




sigla en inglés de
American Standard Code for Information Interchange

Ejemplos de uso frecuente (idioma español)
 ñ alt + 164
 Ñalt + 165
 @alt + 64
 ¿alt + 168
 ?alt + 63
 ¡alt + 173
 !alt + 33
 :alt + 58
 /alt + 47
 alt + 92
Lic. Alejandrina García




   Es el único lenguaje que puede ejecutar una
    computadora.

   Es un código que es interpretado
    directamente por el microprocesador.

   Se le conoce como "lenguaje natural".

   En él sólo se pueden utilizar dos símbolos: el
    cero (0) y el uno (1).

   Se le denomina lenguaje binario.
Lic. Alejandrina García
Lic. Alejandrina García




   El software se suele escribir
    en un lenguaje de
    programación de alto
    nivel, que es más sencillo
    de escribir (pues es más
    cercano al lenguaje
    natural humano), pero
    debe convertirse a
    lenguaje máquina para
    ser ejecutado.
Lic. Alejandrina García




   Son ejemplos de lenguajes de
    programación:
    php, prolog, ASP, ActionScript, ada, pyth
    on, pascal, c, basic, JAVA, JavaScript, et
    c.
Lic. Alejandrina García




El software puede distinguirse en    3
 categorías:

 software de sistema
 software de programación
 aplicación de software
Lic. Alejandrina García




 Es el software que nos permite tener una
  interacción con nuestro hardware, es
  decir, es el sistema operativo.
 Es un conjunto de programas que
  administran los recursos del hardware y
  proporciona una interfaz al usuario.
 Es el software esencial para una
  computadora, sin el no podría funcionar,
  como ejemplo tenemos a Windows,
  Linux, Mac OS X.
Lic. Alejandrina García
Lic. Alejandrina García




 Es un conjunto de aplicaciones que
  permiten a un programador desarrollar
  sus propios programas informáticos
  haciendo uso de sus conocimientos
  lógicos y lenguajes de programación.
 Algunos ejemplos: Editores de texto,
  Compiladores, Intérpretes, Enlazadores y
  Depuradores, Entornos de Desarrollo
  Integrados (IDE)
Lic. Alejandrina García




 Son los programas que nos permiten
  realizar tareas especificas en nuestro
  sistema.
 La mayoría de los programas que
  utilizamos diariamente pertenecen a
  este tipo de software, ya que nos
  permiten realizar diversos tipos
  de tareas en nuestro sistema.
Lic. Alejandrina García




   Procesadores de texto. (Bloc de Notas)
   Editores. (Photoshop para el Diseño Gráfico)
   Hojas de Cálculo. (MS Excel)
   Sistemas gestores de bases de datos. (MySQL)
   Programas de comunicaciones. (MSN
    Messenger)
   Paquetes integrados. (Ofimática:
    Word, Excel, PowerPoint…)
   Programas de diseño asistido por computador.
    (AutoCAD)
Lic. Alejandrina García
 La tarea es en equipo de 3 integrantes
 Leer y traer a la próxima clase un
  articulo de una revista de dos tipos de
  software.
Lic. Alejandrina García
Lic. Alejandrina García




   El objetivo primordial de un sistema de
    información es apoyar la toma de
    decisiones y controlar todo lo que en
    ella ocurre.
Lic. Alejandrina García
   Existen dos tipos de sistema de
    información:
    los formales y los informales.
Lic. Alejandrina García




Desde un punto de vista empresarial:

 Sistemas de información gerencial (con
  el fin de resolver conflictos en empresas),
 Sistemas de procesamiento de
  transacciones (que se encargan de
  manejar la información en el contexto
  de los intercambios comerciales),
 Sistemas de información ejecutiva (para
  los directivos),
Lic. Alejandrina García




Desde un punto de vista empresarial:

 Sistemas de soporte a decisiones (analizan
  los distintos factores que hacen al negocio
  para decidir qué rumbo tomar),
 Sistemas de automatización de oficinas
  (aplicaciones que ayudan en el trabajo
  administrativo) y
 Sistemas expertos.
Lic. Alejandrina García
Lic. Alejandrina García




    Investigar tres conceptos de “sistema de información”
    en la bibliografía sugerida o en revistas
    computacionales, y enviarla al correo de tareas con las
    siguientes especificaciones:


   Arial 12, interlineado sencillo
   Justificado
   Buena ortografía
   Fuentes de información
Lic. Alejandrina García
Lic. Alejandrina García
   Una red de computadoras es una
    interconexión de
  computadoras para compartir
  información, recursos y servicios.
 Esta interconexión puede ser a través de
  un enlace físico (alambrado) o
  inalámbrico.
Lic. Alejandrina García
Lic. Alejandrina García
Investigar los conceptos de las topologías de bus,
estrella y anillo en la bibliografía sugerida, en sitios de
internet o en revistas computacionales, y enviarla al
correo de tareas con las siguientes especificaciones:


 Portada
 Arial 12, interlineado sencillo
 Justificado,
 Buena ortografía,
 Conclusiones
 Fuentes de información al menos 3

More Related Content

What's hot

Hardware y software
Hardware y software   Hardware y software
Hardware y software Sergio Peña
 
Presentación tic software
Presentación tic softwarePresentación tic software
Presentación tic softwarerosarioavitua
 
Taller de Harwed,software y redes sociales
  Taller de Harwed,software y redes sociales  Taller de Harwed,software y redes sociales
Taller de Harwed,software y redes socialessergiocald
 
conceptos básicos de programación digital
conceptos básicos de programación digital conceptos básicos de programación digital
conceptos básicos de programación digital Ma Contreras
 
Resumen de hardware y software
Resumen de hardware y softwareResumen de hardware y software
Resumen de hardware y softwareCamilo-212
 
Tipos de software
Tipos de softwareTipos de software
Tipos de softwarenaie_benita
 
Diccionario de términos informáticos final
Diccionario de términos informáticos finalDiccionario de términos informáticos final
Diccionario de términos informáticos finalAllison Jiménez Corella
 
Glosario( conceptos basicos de informatica
Glosario( conceptos basicos de informaticaGlosario( conceptos basicos de informatica
Glosario( conceptos basicos de informaticaanymar97
 
Presentación del PNF - Sección 08 - Grupo #1
Presentación del PNF - Sección 08 - Grupo #1Presentación del PNF - Sección 08 - Grupo #1
Presentación del PNF - Sección 08 - Grupo #1JessRivas21
 
Actividad 3 didactica del aprendizaje del blog blogspot blogger
Actividad 3 didactica del aprendizaje del blog blogspot bloggerActividad 3 didactica del aprendizaje del blog blogspot blogger
Actividad 3 didactica del aprendizaje del blog blogspot bloggerjaimeelprofe
 

What's hot (18)

Evaristo
EvaristoEvaristo
Evaristo
 
Hardware y software
Hardware y software   Hardware y software
Hardware y software
 
Presentación tic software
Presentación tic softwarePresentación tic software
Presentación tic software
 
Taller de Harwed,software y redes sociales
  Taller de Harwed,software y redes sociales  Taller de Harwed,software y redes sociales
Taller de Harwed,software y redes sociales
 
Taller hardware y software
Taller hardware y softwareTaller hardware y software
Taller hardware y software
 
Tarea3
Tarea3Tarea3
Tarea3
 
conceptos básicos de programación digital
conceptos básicos de programación digital conceptos básicos de programación digital
conceptos básicos de programación digital
 
Resumen de hardware y software
Resumen de hardware y softwareResumen de hardware y software
Resumen de hardware y software
 
Tipos de software
Tipos de softwareTipos de software
Tipos de software
 
Soporte lógico
Soporte lógicoSoporte lógico
Soporte lógico
 
Software
SoftwareSoftware
Software
 
Diccionario de términos informáticos final
Diccionario de términos informáticos finalDiccionario de términos informáticos final
Diccionario de términos informáticos final
 
Soportes logicos
Soportes logicosSoportes logicos
Soportes logicos
 
Glosario( conceptos basicos de informatica
Glosario( conceptos basicos de informaticaGlosario( conceptos basicos de informatica
Glosario( conceptos basicos de informatica
 
Unidad 1,2,3
Unidad 1,2,3Unidad 1,2,3
Unidad 1,2,3
 
Unidades 1 2 3
Unidades 1 2 3Unidades 1 2 3
Unidades 1 2 3
 
Presentación del PNF - Sección 08 - Grupo #1
Presentación del PNF - Sección 08 - Grupo #1Presentación del PNF - Sección 08 - Grupo #1
Presentación del PNF - Sección 08 - Grupo #1
 
Actividad 3 didactica del aprendizaje del blog blogspot blogger
Actividad 3 didactica del aprendizaje del blog blogspot bloggerActividad 3 didactica del aprendizaje del blog blogspot blogger
Actividad 3 didactica del aprendizaje del blog blogspot blogger
 

Similar to Softwaredeaplicacionejecutivo

Similar to Softwaredeaplicacionejecutivo (20)

software
softwaresoftware
software
 
software
softwaresoftware
software
 
Guia el computador
Guia el computadorGuia el computador
Guia el computador
 
Informática y computación c1. p1.
Informática y computación c1. p1.Informática y computación c1. p1.
Informática y computación c1. p1.
 
Arquitectura de computadoras
Arquitectura de computadorasArquitectura de computadoras
Arquitectura de computadoras
 
Arquitectura de computadoras
Arquitectura de computadorasArquitectura de computadoras
Arquitectura de computadoras
 
Presentacion final
Presentacion finalPresentacion final
Presentacion final
 
Tic
TicTic
Tic
 
software
softwaresoftware
software
 
Que es el software
Que es el softwareQue es el software
Que es el software
 
Que es el software
Que es el softwareQue es el software
Que es el software
 
Proyecto 1 (miranda marin jorge)
Proyecto 1 (miranda marin jorge)Proyecto 1 (miranda marin jorge)
Proyecto 1 (miranda marin jorge)
 
actividad_10
actividad_10actividad_10
actividad_10
 
Introducción a las computadoras
Introducción a las computadorasIntroducción a las computadoras
Introducción a las computadoras
 
Software Y Hardware
Software Y HardwareSoftware Y Hardware
Software Y Hardware
 
Software
SoftwareSoftware
Software
 
Exposición software
Exposición softwareExposición software
Exposición software
 
Escuela de agricultura de nor oriente llanos de la fragua zacapa
Escuela de agricultura de nor oriente llanos de  la fragua zacapaEscuela de agricultura de nor oriente llanos de  la fragua zacapa
Escuela de agricultura de nor oriente llanos de la fragua zacapa
 
Software copia
Software   copiaSoftware   copia
Software copia
 
Componentes de una Pc
Componentes de una PcComponentes de una Pc
Componentes de una Pc
 

Softwaredeaplicacionejecutivo

  • 2. Lic. Alejandrina García  10 % Asistencia a clases  40 % examen teórico  50 % tareas extra clase
  • 4. Lic. Alejandrina García  En computación, término inglés que hace referencia a cualquier componente físico tecnológico, que trabaja o interactúa de algún modo con la computadora.
  • 5. Lic. Alejandrina García  No sólo incluye elementos internos como el disco duro, CD-ROM, disquetera, sino que también hace referencia al cableado, circuitos, gabinete, etc. , incluso hace referencia a elementos externos como la impresora, el mouse, el teclado, el monitor y demás
  • 6. Lic. Alejandrina García  Clasificación según su función  Clasificación según su ubicación  Clasificación según el flujo de información del hardware
  • 7. Lic. Alejandrina García Básico y Complementario
  • 8. Lic. Alejandrina García  Hardware básico: dispositivos necesarios para iniciar la computadora. Los más básicos son la placa madre, la fuente de alimentación, el microprocesador y la memoria. Se podrían incluir componentes como monitor y teclado, aunque no son estrictamente básicos.
  • 9. Lic. Alejandrina García  Hardware complementario: aquellos dispositivos que complementan a la computadora, pero que no son fundamentales para su funcionamiento, como ser, impresora, unidades de almacenamiento, etc.
  • 10. Lic. Alejandrina García  Componentes externos: dispositivos externos a la computadora, llamados también periféricos.  Componentes internos: dispositivos que son internos al gabinete de la computadora.
  • 11. Lic. Alejandrina García  Periféricos de salida: monitor, impresora, etc.  Periféricos de entrada: teclado, mouse, etc.  Periféricos/dispositivos de almacenamiento: disco duro, memorias, etc.
  • 12. Lic. Alejandrina García  Periféricos de comunicación: módem, puertos, etc.  Dispositivos de procesamiento: CPU, microprocesador, placa madre, etc.
  • 13. Lic. Alejandrina García  Microchip es lo más importante en una computadora, es considerado el cerebro de una computadora.  Está constituido por millones de transistores integrados.  Este dispositivo se ubica en un zócalo especial en la placa madre y dispone de un sistema de enfriamiento (generalmente un ventilador).
  • 17. Lic. Alejandrina García  El software, como programa, consiste en un código en un lenguaje máquina específico para un procesador individual.  El código es una secuencia de instrucciones ordenadas que cambian el estado del hardware de una computadora.
  • 18. Lic. Alejandrina García sigla en inglés de American Standard Code for Information Interchange Ejemplos de uso frecuente (idioma español)  ñ alt + 164  Ñalt + 165  @alt + 64  ¿alt + 168  ?alt + 63  ¡alt + 173  !alt + 33  :alt + 58  /alt + 47  alt + 92
  • 19. Lic. Alejandrina García  Es el único lenguaje que puede ejecutar una computadora.  Es un código que es interpretado directamente por el microprocesador.  Se le conoce como "lenguaje natural".  En él sólo se pueden utilizar dos símbolos: el cero (0) y el uno (1).  Se le denomina lenguaje binario.
  • 21. Lic. Alejandrina García  El software se suele escribir en un lenguaje de programación de alto nivel, que es más sencillo de escribir (pues es más cercano al lenguaje natural humano), pero debe convertirse a lenguaje máquina para ser ejecutado.
  • 22. Lic. Alejandrina García  Son ejemplos de lenguajes de programación: php, prolog, ASP, ActionScript, ada, pyth on, pascal, c, basic, JAVA, JavaScript, et c.
  • 23. Lic. Alejandrina García El software puede distinguirse en 3 categorías:  software de sistema  software de programación  aplicación de software
  • 24. Lic. Alejandrina García  Es el software que nos permite tener una interacción con nuestro hardware, es decir, es el sistema operativo.  Es un conjunto de programas que administran los recursos del hardware y proporciona una interfaz al usuario.  Es el software esencial para una computadora, sin el no podría funcionar, como ejemplo tenemos a Windows, Linux, Mac OS X.
  • 26. Lic. Alejandrina García  Es un conjunto de aplicaciones que permiten a un programador desarrollar sus propios programas informáticos haciendo uso de sus conocimientos lógicos y lenguajes de programación.  Algunos ejemplos: Editores de texto, Compiladores, Intérpretes, Enlazadores y Depuradores, Entornos de Desarrollo Integrados (IDE)
  • 27. Lic. Alejandrina García  Son los programas que nos permiten realizar tareas especificas en nuestro sistema.  La mayoría de los programas que utilizamos diariamente pertenecen a este tipo de software, ya que nos permiten realizar diversos tipos de tareas en nuestro sistema.
  • 28. Lic. Alejandrina García  Procesadores de texto. (Bloc de Notas)  Editores. (Photoshop para el Diseño Gráfico)  Hojas de Cálculo. (MS Excel)  Sistemas gestores de bases de datos. (MySQL)  Programas de comunicaciones. (MSN Messenger)  Paquetes integrados. (Ofimática: Word, Excel, PowerPoint…)  Programas de diseño asistido por computador. (AutoCAD)
  • 30.  La tarea es en equipo de 3 integrantes  Leer y traer a la próxima clase un articulo de una revista de dos tipos de software.
  • 32. Lic. Alejandrina García  El objetivo primordial de un sistema de información es apoyar la toma de decisiones y controlar todo lo que en ella ocurre.
  • 34. Existen dos tipos de sistema de información: los formales y los informales.
  • 35. Lic. Alejandrina García Desde un punto de vista empresarial:  Sistemas de información gerencial (con el fin de resolver conflictos en empresas),  Sistemas de procesamiento de transacciones (que se encargan de manejar la información en el contexto de los intercambios comerciales),  Sistemas de información ejecutiva (para los directivos),
  • 36. Lic. Alejandrina García Desde un punto de vista empresarial:  Sistemas de soporte a decisiones (analizan los distintos factores que hacen al negocio para decidir qué rumbo tomar),  Sistemas de automatización de oficinas (aplicaciones que ayudan en el trabajo administrativo) y  Sistemas expertos.
  • 38. Lic. Alejandrina García Investigar tres conceptos de “sistema de información” en la bibliografía sugerida o en revistas computacionales, y enviarla al correo de tareas con las siguientes especificaciones:  Arial 12, interlineado sencillo  Justificado  Buena ortografía  Fuentes de información
  • 41. Una red de computadoras es una interconexión de computadoras para compartir información, recursos y servicios.  Esta interconexión puede ser a través de un enlace físico (alambrado) o inalámbrico.
  • 44. Investigar los conceptos de las topologías de bus, estrella y anillo en la bibliografía sugerida, en sitios de internet o en revistas computacionales, y enviarla al correo de tareas con las siguientes especificaciones:  Portada  Arial 12, interlineado sencillo  Justificado,  Buena ortografía,  Conclusiones  Fuentes de información al menos 3