Entorno computacional
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Like this? Share it with your network

Share
  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Be the first to comment
    Be the first to like this
No Downloads

Views

Total Views
328
On Slideshare
235
From Embeds
93
Number of Embeds
3

Actions

Shares
Downloads
2
Comments
0
Likes
0

Embeds 93

http://senamecjessicamontero.blogspot.com 79
http://senameccatherinetrujillo.blogspot.com 13
http://senamecjessicamontero.blogspot.mx 1

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
    No notes for slide

Transcript

  • 1. ENTORNO COMPUTACIONAL MANTENIMIENTO DE EQUIPOS DE COMPUTO (519239) REALIZADO POR: JESSICA ALEJANDRA MONTERO MARTINEZ CATHERINE TRUJILLO CABRERA
  • 2. INTRODUCCION En el entorno computacional existen tres tipos de componentes:  HARDWARE: Hace referencia a las partes tangibles o elementos físicos que componen un computador.  SOFTWARE: Son todas las aplicaciones o programas que tiene un computador, los cuales permiten realizar diversas actividades. Se clasifica en sistemas, aplicaciones y utilerias.  HUMANWARE: Somos los usuarios que tenemos contacto con los computadores.
  • 3. CLASIFICACIÓN DEL HARDWARE DISPOSITIVOS DE ENTRADA DISPOSITIVOS DE SALIDA DISPOSITIVOS DE PROCESAMIENTO DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO DISPOSITIVOS MIXTOS
  • 4. DISPOSITIVOS DE ENTRADA Permiten al usuario suministrar instrucciones y datos a la computadora para ser procesados por ella.
  • 5. MOUSE Sirve para señalar, seleccionar y ejecutar una acción, permitiendo así el fácil manejo de las diversas aplicaciones del computador.
  • 6. TECLADO Permite introducir ordenes al sistema por medio de comandos escritos, redactar textos y utilizar atajos.
  • 7. ESCÁNER Es el que convierte imágenes o documentos en formato digital.
  • 8. CAMARA WEB Permite capturar imágenes, textos, grabar videos para introducirlos en una computadora, además podemos realizar videollamadas.
  • 9. MICRÓFONO Sus funciones esenciales son las grabaciones de voz y la comunicación atravez de las videollamadas.
  • 10. LAPIZ ÓPTICO Es un dispositivo de entrada que reemplaza el mouse, porque consta de sus mismas funciones, pero su función principal está relacionada con aplicaciones de dibujo.
  • 11. JOYSTICK Es un control análogo que nos permite interactuar con el mundo virtual (juegos) y se conecta por medio de un puerto USB.
  • 12. DISPOSITIVOS DE SALIDA Son los que permiten mostrar la información que el computador procesa.
  • 13. MONITOR Nos permite visualizar la información que está en el computador.
  • 14. ALTAVOCES Sirven para transmitir cualquier clase de sonido procedente del computador.
  • 15. IMPRESORAS Permiten extraer información plasmándola en un papel. Estas máquinas pueden producir imágenes a color y de alta resolución. Existen muchos métodos de impresión entre ellos están:  Laser  Inyección de Tinta  Matriz de Punto  Térmica  Plotter
  • 16. IMPRESORA LASER Recibe la información del computador y procede a plasmarla en un medio físico mediante tinta en polvo y un rayo laser.
  • 17. IMPRESORA DE INYECCION DE TINTA Estas utilizan una tinta que se seca rápidamente, fueron fabricadas para imprimir en blanco y negro, aunque últimamente han incluido nuevos colores como cyan, magenta y amarillo.
  • 18. IMPRESORA DE MATRIZ DE PUNTOS Funcionan por medio de impacto que utilizan una matriz de pequeños alfileres para crear puntos precisos, imprimen básicamente en un solo color.
  • 19. IMPRESORA TÉRMICA Se utilizan en el comercio para el cobro de productos y servicios. Estas impresoras se basan en un funcionamiento muy parecido a los faxes, los cuales utilizan un papel especial.
  • 20. IMPRESORA PLOTTER Estos permiten dibujar o representar gráficos. Principalmente se utilizan para imprimir carteles o material publicitario.
  • 21. DISPOSITIVOS DE PROCESAMIENTO Son los que analizan y efectúan las instrucciones.
  • 22. TARJETA MADRE- BOARD Es el componente principal del computador, es el que incorpora todas las tarjetas, bus de datos y memorias.
  • 23. PROCESADOR Es el que realiza los cálculos, procesa instrucciones y maneja la información que pasa por el computador.
  • 24. MEMORIA RAM (RANDOM ACCESS MEMORY) Es la parte que carga las instrucciones que ejecuta el procesador. Se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo y los diferentes programas.
  • 25. TARJETA DE VIDEO La tarjeta grafica permite al monitor del computador exhibir imágenes a una resolución básica
  • 26. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO Son dispositivos que permiten guardar información dependiendo de su capacidad de almacenamiento.
  • 27. DISCO DURO Es un dispositivo que almacena información y todos los programas que están en el computador
  • 28. UNIDAD DE CD Es un dispositivo electrónico que por medio de un rayo laser facilita la lectura de estos permitiendo así el almacenamiento de cualquier tipo de información.
  • 29. MEMORIA USB (UNIVERSAL SERIAL BUS) Pequeño dispositivo utilizado para el almacenamiento de información digital, son útiles para el manejo personal de datos. En teoría pueden guardar información durante mucho tiempo.
  • 30. BLU RAY Es un dispositivo con gran capacidad de almacenamiento pues nos permite incluir contenidos altamente pesados.
  • 31. DISPOSITIVOS MIXTOS Este tipo de dispositivos se utilizan para la entrada y salida de datos.
  • 32. TARJETA DE RED DE AREA LOCAL Su función es preparar, enviar y controlar los datos en la red además de permitirnos obtener acceso a internet.
  • 33. TARJETA DE RED INALAMBRICA Es una tarjeta de expansión sirve para enviar y recibir datos sin la necesidad de tener cables conectados a la red.
  • 34. MODEM Su función es transmitir información entre varios computadores mediante cables (líneas telefónicas).