Serious Gaming, Keep it Fun, SagaNet 2012

  • 434 views
Uploaded on

A short presentation in Dutch on Game Design for Serious Games. The philosophy of T-Xchange is that Serious Games should be fun, because the fun makes games different from simulations and keeps the …

A short presentation in Dutch on Game Design for Serious Games. The philosophy of T-Xchange is that Serious Games should be fun, because the fun makes games different from simulations and keeps the participants engaged.

  • Full Name Full Name Comment goes here.
    Are you sure you want to
    Your message goes here
    Be the first to comment
No Downloads

Views

Total Views
434
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
1

Actions

Shares
Downloads
0
Comments
0
Likes
1

Embeds 0

No embeds

Report content

Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
    No notes for slide

Transcript

  • 1. Serious GamingKeep it Fun 1
  • 2. T-Xchange T-X maakt serious games THALES en UTwente (Nog) geen VO Digitaal en Bordspelen 2
  • 3. T-Xchange T-X maakt serious games THALES en UTwente (Nog) geen VO Digitaal en Bordspelen 2
  • 4. T-Xchange Urban & Spatial Planning Training/Awareness Games Commercieel en Gesubsidieerd GATE 3
  • 5. Serious gaming is serious business 4
  • 6. VoortgezetOnderwijs 5
  • 7. Cordaid Urban Matters Planologie Universiteit Nijmegen (Internationale) Studenten Ontwikkelingshulp 6
  • 8. Pixel-BasePixel-BasePixel-BaseConcept voor Ministerie van DefensieSociaal Game 7
  • 9. Fun 8
  • 10. Raph KosterA Theory of Fun Games zijn junkfood voor hersenen Je kan er niets tegen doen Patterns, chunks, grok 9
  • 11. Raph KosterA Theory of Fun Games zijn junkfood voor hersenen Je kan er niets tegen doen Patterns, chunks, grok 9
  • 12. Raph KosterA Theory of Fun Games zijn junkfood voor hersenen Je kan er niets tegen doen Patterns, chunks, grok 9
  • 13. Raph KosterA Theory of Fun Games zijn junkfood voor hersenen Je kan er niets tegen doen Patterns, chunks, grok 9
  • 14. Raph KosterA Theory of Fun Games zijn junkfood voor hersenen Je kan er niets tegen doen Patterns, chunks, grok 9
  • 15. Raph KosterA Theory of Fun Games zijn junkfood voor hersenen Je kan er niets tegen doen Patterns, chunks, grok 9
  • 16. 10
  • 17. Gamification Jesse Schell Game elementen Achievements/badges Levelling up Gamification van Onderwijs ... 11
  • 18. Fun at T-X Burgemeestergame Veilig Nederland: Den Haag Go4it Cordaid Urban Matters 12
  • 19. Fun at T-X Burgemeestergame Veilig Nederland: Den Haag Go4it Cordaid Urban Matters 12
  • 20. Fun at T-X Burgemeestergame Veilig Nederland: Den Haag Go4it Cordaid Urban Matters 12
  • 21. Fun at T-X Burgemeestergame Veilig Nederland: Den Haag Go4it Cordaid Urban Matters 12
  • 22. Burgemeestergame 13
  • 23. Cow Clicker 14
  • 24. Showcase VeiligNederland:Den HaagInrichten Internationale zone.Alle partijen om de tafel. 15
  • 25. Vier Rollen Bewoner Bouwer Beveiliger Boef/Risk Expert 16
  • 26. 17
  • 27. Go4it 18
  • 28. Go4itComprehensiveHet ingewikkelde samenspel van allepartijen in conflictgebieden. 19
  • 29. Ingewikkeld model 20
  • 30. 21
  • 31. 21
  • 32. 21
  • 33. 21
  • 34. 21
  • 35. 21
  • 36. Cordaid:Urban Matters 22
  • 37. Sloppenwijken 23
  • 38. Spel SpelenCordaid Urban Matters 24