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Señalizacion virtual en Espacios naturales
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Señalizacion virtual en Espacios naturales

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presentación sobre el uso de la realidad aumentada y la geolocalización para la interpretación del paisaje y la orientación en espacios naturales

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  • 1. iCairnSeñalización virtual en espacios naturales<br />César Lapuente<br />Mayo 2010<br />
  • 2. Esta es la manera en que hasta ahora nos orientamos o informamos en la naturaleza<br />
  • 3. Esta es la manera en que lo haremos desde ahora<br />
  • 4. Descripción<br />Señalización virtual en Espacios Naturales<br />
  • 5. iCairnes la solución que supera las barreras físicas al acceso a la información y reduce enormemente los costes en equipamientos informativos en espacios naturales<br />Facilita a los visitantes la interpretación interactiva del paisaje en un espacio natural<br /> Permite ver gran cantidad de información adicional sobre el lugar que visitamos<br /> Simplifica la orientación de los visitantes en los senderos y reduce el impacto ecológico<br />
  • 6. La evolución tecnológica de los equipamientos informativos en la naturaleza <br /><ul><li>Señales indicadoras de los senderos
  • 7. Paneles informativos
  • 8. Mesas de orientación</li></ul> ¿cuánto mobiliario sería necesario para informar a los visitantes sobre todos los paisajes, flora o fauna de un espacio natural? <br /> ¿Cuánto cuesta equipar un espacio natural para informar a los visitantes de manera adecuada? <br />
  • 9. Objetivos<br />Señalización virtual en Espacios Naturales<br />
  • 10. Reducir el impacto visual sobre el medio natural de la señalización física<br />Rebajar los costes en equipamientos informativos en el entorno natural<br />Aumentar y mejorar la información ofrecida a los visitantes sobre el espacio natural<br />Fomentar la interactividad entre los visitantes y el espacio natural<br />Proveer de instrumentos que faciliten la gestión turística sostenible a los gestores de la Reserva<br />Promover el uso de la innovación tecnológica en los espacios naturales<br />Ayudar a cumplir con los principios de la Carta Europea de Turismo Sostenible y con la guía de buenas prácticas de turismo sostenible en Espacios Protegidos (UICN). Fundamentalmente en lo referido a un marketing y promoción responsable<br />
  • 11. Funcionamiento<br />Señalización virtual en Espacios Naturales<br />
  • 12. integración de tecnologías<br />Geolocalización, movilidad y realidad aumentada.<br />El GPS nos localiza, la brújula nos orienta, la cámara nos muestra el paisaje que tenemos delante y la Realidad Aumentada nos añade información sobre lo que vemos<br />
  • 13. Poder mostrar información sobre sitios naturales mientras los vemos en la realidad o saber que están ahí en malas condiciones atmosféricas: una cumbre de una montaña, un bosque, la fauna de un ecosistema<br />El Roque de los Muchachos es el nombre que se le da al pico rocoso que forma el punto más alto de la isla de La Palma, en Canarias. La altura máxima asciende a 2.426 m sobre el nivel del mar, lo que hace de La Palma la segunda isla más alta del archipiélago, tras Tenerife. En el Roque de los Muchachos, debido a la gran calidad del cielo, se sitúa el Observatorio Astrofísico del Roque de los Muchachos. El Roque de los Muchachos cierra la Caldera de Taburiente por su zona norte. Desde la cumbre se puede ver Tenerife, La Gomera y El Hierro.<br />
  • 14. Recrear virtualmente la erupción de un volcán mientras lo estamos contemplando. En este caso el volcán está realmente frente a nosotros y la humareda es virtual<br />
  • 15. Situando la reconstrucción de las ruinas de un monumento en el lugar exacto donde se erigió<br />
  • 16. Recreando un acontecimiento o una acción sobre el lugar real. Un evento histórico, la vida de una especie animal en su hábitat real o incluso un evento deportivo. En este ejemplo se recrea una carrera de la Grecia clásica sobre el mismo escenario en que se produjo en Olympia<br />

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