Sesión 6 tendencias de marketing - mobile marketing

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Sesión 6 tendencias de marketing - mobile marketing

  1. 1. Algunos cambios en el Perú durante los últimos años …
  2. 2. Entre el 2002 y el 2011 nuestro PBI/CAP prácticamente se duplicó
  3. 3. ¿Estamos listos para lo que se viene?
  4. 4. Cómo los móviles y las redes sociales cambian nuestras vidas
  5. 5. Nos convertimos en cyborgs
  6. 6. Cyborg Organismo que tiene añadidos componentes externos para poder adaptarse a nuevos ambientes y espacios
  7. 7. El móvil se está convirtiendo en un complemento o distracción de la mayoría de los otros tipos de plataformas de medios y contenidos.
  8. 8. El dispositivo móvil actúa como un concentrador de todo la información de lo que nos sucede
  9. 9. Información personal e imágenes acumuladas en el tiempo, correo electrónico personal y profesional en un solo dispositivo. Un teléfono móvil puede llegar a resumir la identidad de alguien
  10. 10. Además creamos una segunda indentidad (virtual)
  11. 11. Alimentada por nosotros y otros
  12. 12. Que se Independiza …
  13. 13. Por otro lado … ¿El futuro?
  14. 14. Gente está cansada de revisar y actualizar muchos perfiles en redes sociales
  15. 15. Usuarios consumirán contenido a través de curadores y agregadores optimizados, en reemplazo de plataformas individuales
  16. 16. Los próximos nuevos 100 millones de usuarios en Internet llegarán a través de plataformas móviles
  17. 17. Dispositivos móviles se convertirán en la plataforma principal de acceso a Internet, principalmente para redes sociales y búsqueda de marcas
  18. 18. Contenido y experiencias deben ser adaptadas para trasmitirse a través de conexiones más lentas y poder aparecer en pantallas más pequeñas
  19. 19. Cada vez más nuestras actividades sociales tienen origen en el mundo físico
  20. 20. Cada vez más nuestras actividades sociales tienen origen en el mundo físico
  21. 21. Cada vez más nuestras actividades sociales tienen origen en el mundo físico
  22. 22. Servicios “sociales, locales y móviles (SOLOMO) “ se vuelven el centro de las experiencias en Social Media
  23. 23. Explorar formas de socializar en redes las experiencias físicas con la marca en punto de compra o consumo
  24. 24. Humanización de la tecnología
  25. 25. Avances tecnológicos modifican la forma en que interactuamos con los dispositivos
  26. 26. Avances tecnológicos modifican la forma en que interactuamos con los dispositivos Video: http://goo.gl/TLLRJ
  27. 27. Control de voz y los gestos se vuelven más comunes, nuestra tecnología (móvil incluido) se adaptará a nosotros, en lugar de adaptarnos a ella
  28. 28. Experiencias sociales tendrán que evolucionar más allá de clics y botones para ofrecer una participación a través de los 5 sentidos
  29. 29. Experiencias sociales tendrán que evolucionar más allá de clics y botones para ofrecer una participación a través de los 5 sentidos Video: http://goo.gl/11oZm
  30. 30. PRIMERA FOTO TOMADA CON GOOGLE GLASS
  31. 31. Sin fricción en las compras
  32. 32. Los smartphones se convertirán en un acceso clave a la experiencia de compras al por menor
  33. 33. Los smartphones se convertirán en un acceso clave a la experiencia de compras al por menor
  34. 34. Los smartphones se convertirán en un acceso clave a la experiencia de compras al por menor Video: http://goo.gl/JggJf
  35. 35. Todo es Smart
  36. 36. Ya no son sólo nuestros teléfonos móviles los que son inteligentes. Todo tendrá ese atributo, desde automóviles hasta refrigeradoras, y casas enteras
  37. 37. En el futuro, más fabricantes están integrando wi-Fi, tarjetas SIM y otras tecnologías en sus productos, todo va estar conectado a Internet. Video: http://goo.gl/EDp8j
  38. 38. ¿Qué deben hacer las marcas?
  39. 39. Enfocarse en personas y no en plataformas Construir estrategias a partir de las motivaciones del público y no de la tecnología
  40. 40. Construir conversaciones, no campañas Para poder obtener resultados a largo plazo, como en cualquier relación humana
  41. 41. Tener en cuenta que contenido es medio, no un fin Su objetivo principal es generar conversaciones con los usuarios, no se debe priorizar cantidad sino calidad. Puede ser muchas veces simple.
  42. 42. Añadir valor a la vida del público Concentrarse en comunicar los beneficios reales que productos o servicios que la marca proporcionan; además de contenidos útiles para la vida diaria
  43. 43. Escuchar es “el nuevo” gritar Las personas utilizan las redes sociales para hablar sobre asuntos que son relevantes para ellas, dando información útil para que las marcas puedan desarrollar mejores estrategias
  44. 44. Difundir el mensaje Las personas necesitan saber qué obtendrán a cambio de darle su tiempo y esfuerzo a una marca
  45. 45. Medir avance y resultados Es posible demostrar como las redes sociales generan valor real para las marcas
  46. 46. http://bit.ly/udepqr1
  47. 47. http://bit.ly/blendedpiura
  48. 48. http://bit.ly/decoudep
  49. 49. http://bit.ly/pizzahutudep
  50. 50. http://bit.ly/stellaudep
  51. 51. Futuro Labs http://www.futurolabs.com/el-uso-de-los-telefonos-inteligentes-ha-comenzado-a-cambiar-muchas-de-nuestras-formas-de-vida/ URL corta: http://goo.gl/G48nW We are social http://www.slideshare.net/wearesocialsg/making-friends-influencing-people-we-are-socials-beginners-guide-to-social-media URL corta: http://goo.gl/pzAA0 http://www.slideshare.net/wearesocialsg/the-future-of-social-media-12-provocations URL corta: http://goo.gl/UdVsi Cyborg Antrophology http://www.slideshare.net/caseorganic/amber-case-ted-speech URL corta: http://goo.gl/zWmLo http://www.slideshare.net/caseorganic/webvisions-2009-a-short-introduction-to-cyborg-anthropology URL corta: http://goo.gl/y3C6o Bibliografía y material recomendado

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