Your SlideShare is downloading. ×
Простые правила издательского бизнеса
Upcoming SlideShare
Loading in...5
×

Thanks for flagging this SlideShare!

Oops! An error has occurred.

×

Saving this for later?

Get the SlideShare app to save on your phone or tablet. Read anywhere, anytime - even offline.

Text the download link to your phone

Standard text messaging rates apply

Простые правила издательского бизнеса

417
views

Published on

Доклад вице-президента по издательству компании Alawar Entertainment Кирилла Плотникова на конференции Casual Conect Kyiv'09

Доклад вице-президента по издательству компании Alawar Entertainment Кирилла Плотникова на конференции Casual Conect Kyiv'09


0 Comments
0 Likes
Statistics
Notes
  • Be the first to comment

  • Be the first to like this

No Downloads
Views
Total Views
417
On Slideshare
0
From Embeds
0
Number of Embeds
0
Actions
Shares
0
Downloads
0
Comments
0
Likes
0
Embeds 0
No embeds

Report content
Flagged as inappropriate Flag as inappropriate
Flag as inappropriate

Select your reason for flagging this presentation as inappropriate.

Cancel
No notes for slide

Transcript

  • 1. Простые правила издательского бизнеса The simple rules of the game publishing business Kirill Plotnikov VP of Publishing Alawar Entertainment
  • 2. Что наша жизнь? Игра!
    • 1999 год в игровой индустрии:
    • Сайт Gamesville.com переходит в собственность портала Lycos.com . Сумма сделки – 232 миллиона долларов.
    • Выпущена новая 128- битная игровая приставка Sega Dreamcast.
    • Геймер Билли Митчелл ставит мировой рекорд и набирает 3 333 360 призовых очков на аркадном автомате Pac-Man.
    • В Новосибирске создана компания Alawar, все еще только начинается...
  • 3. Games are our life !
    • In 1999 :
    • Gamesville.com was sold to Lycos.com for $ 232 million .
    • Sega released the 128- bit Dreamcast.
    • Billy Mitchell scored a world record 3,333,360 points in Pac-Man .
    • In Novosibirsk, Russia, a small group of friends founded Alawar...
  • 4. Первый успех
    • Игра Magic Ball поднялась на пятое место в Real Arcade Top 10 и продержалась там в течение 70 дней.
    • Сиквел Magic Ball 2 оказался еще успешнее: 114 дней на первом месте в Real Arcade Top 10 и 40 дней в Oberon Top 10.
    • Magic Ball 2 заработал больше денег, чем Magic Ball.
    • Успехи 2004 года:
    • Нас заметили на международном рынке.
    • Мы почувствовали на себе, что такое клоны.
    • Узнали, что можно зарабатывать на сиквелах.
  • 5. First successes
    • Magic Ball climbed to number five on the Real Arcade Top 10 and remained there for 70 days.
    • Magic Ball 2 was even more successful, spending 114 days at number one the Real Arcade Top 10 and 40 days in the Oberon Top 10.
    • Magic Ball 2 made significantly more money than its predecessor.
    • Successes of 2004 :
    • Became recognized on the worldwide market .
    • Discovered casual game clones .
    • Found out how much money could be earned from sequels.
  • 6. Кто такой издатель?
    • Опыт;
    • Продюсинг;
    • Продажи;
    • Связи;
    • Маркетинг;
    • Успешные продукты;
    • Деньги.
  • 7. What does a publisher offer ?
    • Experience ;
    • Production ;
    • Sales ;
    • Communications ;
    • Marketing ;
    • Success ;
    • Money.
  • 8. Издатель = Инвестор
    • Задача издателя: вкладывать деньги в проекты, которые будут успешны на рынке .
    • Варианты инвестиций:
    • Собственная команда разработчиков .
    • Покупка готовых проектов .
    • Продюсирование проектов внешних студий .
  • 9. Publisher = Investor
    • The job of the publisher is to invest money in projects that will be successful on the market.
    • Types of investments :
    • Having an exclusive team of developers .
    • Purchasing completed projects .
    • Producing project in-house .
  • 10. Думай, Бендер, думай! Think, man, think!
  • 11. Открытое и дружеское общение Open and friendly relations
    • We read every email.
    • We try to reply within a week.
    • We make long-term partnerships a priority.
    • Мы читаем все письма.
    • Стараемся отвечать в течение недели.
    • Ориентированы на долгосрочное сотрудничество.
  • 12. Учимся у Apple We're learning from Apple
    • Alawar on AppStore:
    • Farm Frenzy
    • Gourmania
    • Sprill: The Mystery of Bermuda Triangle
    • Tank-o-Box
    • Magic Ball 2
    • The Treasures of Montezuma
  • 13. Жанры и тренды Trends and genres
    • Match Three: 2001 – Bejeweled
    • Arcade: 2003 – Zuma
    • Story Mode: 2004 – Jewel Quest
    • Time-management: 2005 – Diner Dash
    • Hidden Object: 2006 – Mystery Case Files
    • What's next?
  • 14. Как снизить риски? How to minimize risks
    • Utilize l ow-and high-volume distribution channels .
    • Publish games in different genres .
    • Port onto various platforms .
    • Низко и высокомаржинальные каналы дистрибуции.
    • Издание игр разных жанров.
    • Портирование на разные платформы.
  • 15. Нет – штампам! Copies, copies, copies !
    • What’s new in Farm Frenzy 3 ?
    • A new storyline and main character .
    • Five unique game worlds .
    • New buildings and animals .
    • Rear birds on your own .
    • «Веселая ферма 3». Что нового?
    • Появился сюжет и главная героиня.
    • Пять миров.
    • Новые строения и животные.
    • Инкубатор, который позволяет разводить птицу.
  • 16. Суперферма – все пучком! Let's farm together!
    • Dream Farm
    • K ey features :
    • Interact with others online
    • Two skill levels
    • Six players at the market
    • 18 buildings
    • 25 upgrades
    • 30 products
    • «Суперферма»
    • Ключевые особенности:
    • Игра в онлайне
    • Два древа навыков
    • Шесть продавцов на рынке
    • 18 строений
    • 25 апгрейдов
    • 30 типов продуктов
  • 17. Продолжение следует ! Le t' s farm together!
    • Dream Farm
    • add-on :
    • Seven new buildings
    • 27 new products
    • 60 "s uper products "
    • Option to build your own town
    • More play time
    • «Суперферма». Аддон:
    • 7 новых производственных зданий
    • 27 новых продуктов
    • 60 чудо-продуктов
    • Возможность построить свой город
    • Увеличенное время геймплея
  • 18. Стратегия + квест = ? Hidden Object + Strategy = ?
    • Key features :
    • Hybrid of two genres
    • 30 types of gaming resources
    • More than 50 mini-games and quests
    • 62 animated backgrounds
    • More than 100 city upgrades
    • 7000 hidden objects
     
    • Ключевые особенности:
    • Гибрид двух жанров
    • 30 видов игровых ресурсов
    • Более 50 мини-игр и квестов
    • 62 анимированных фона
    • Более 100 улучшений для развития города
    • 7000 объектов для поиска
  • 19. Геймдев без границ Unlimited development possibilities
    • People
    • Platforms
    • Sales location
    • Люди
    • Платформы
    • География продаж
  • 20.
    • Thank you for listening!
    • Kirill Plotnikov
    • [email_address]