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Terminologia web

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terminos frecuentemente usados en el diseño WEB

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  • 1. INSTITUTO SUPERIOR TECNOLÓGICO PÚBLICO<br /> FRANCISCO DE PAULA GONZALES VIGIL<br /> COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA<br />-3175003175<br /> TRABAJO ENCARGADO<br />Curso : Proyectos WEB<br />Docente:Mg. David Caipa <br />Elaborado por :Alan Ortega Chávez<br />Semestre:VI<br />Turno: Noche<br /> Tacna – Perú<br /> <br /> 2011<br />TERMINOLOGÍA UTILIZADA EN EL DESARROLLO<br />DE SITIOS WEB E INTERNET<br />DOMINIO: <br />Un dominio de Internet es un nombre de un servidor de Internet que facilita recordar de forma más sencilla la dirección IP de un servidor de Internet, por ejemplo internetworks.com.pe Todos los servidores y páginas de Internet tienen una dirección numérica que se conoce como dirección IP (Protocolo de Internet), por ejemplo 216.29.152.110 Los dominios fueron creados para evitar el que tuviéramos que recordar las direcciones numéricas de las páginas y servidores web. De forma que cuando escribimos en internet el dominio internetworks.com.pe el servidor de DNS (Servidor de Nombres de Dominio) del proveedor de web hosting del dominio internetworks.com.pe nos proporciona la dirección IP 216.29.152.110 y nuestro navegador se va directamente a esa dirección numérica.<br /> ¿Cómo registro un dominio?<br />La mejor opción es registrar el dominio con un proveedor de servicios de hospedaje ya que además del registro de dominio le puede dar posteriormente un espacio para alojar su página y se encarga de todos los aspectos técnicos por usted. Generalmente en las páginas de los proveedores puede encontrar una forma para buscar los dominios disponibles.<br />¿Cuánto cuesta un dominio?<br />El precio varía dependiendo de la terminación y del proveedor. Se puede registrar un dominio de Internet por un año desde 9.99. <br />Tipos de dominios de Internet<br />Dominios genéricos (Internacionales o Top Level Domains (TDL's))<br />Pueden ser registrados por todo tipo de personas físicas y jurídicas de cualquier parte del mundo sin requerimientos especiales. Se recomienda este tipo de registro de dominios, ya que son los que tienen más uso en la red, son económicos y de registro al instante. Los dominios genéricos se clasifican en:<br />- Dominios .com: Son los más acertados para empresas u organizaciones con ánimo de lucro, ventas, comercio, etc.<br />- Dominios .net: Usados inicialmente y mayoritariamente por empresas de Internet y Telecomunicaciones, redes. <br />- Dominios .org: Para todo tipo de organizaciones sin ánimo de lucro, ONGs, etc.<br />Dominios estatales o Dominios territoriales (ccLTD)<br />Un dominio territorial o estatal, es un nombre de dominio con una extensión asociada a un país. Existen más de 200 dominios territoriales, cada uno de ellos con una normativa y unos precios o tasas de registro distintos impuestas por cada país.Los dominios territoriales o dominios de primer nivel nacionales, sonllamados también ccTLDs (Country Code Top Level Domain), son gestionados por organizaciones del país correspondiente, y en muchos casos están reservados a empresas y particulares del país en cuestión. Están asociados a un determinado país, ejemplos: .pe (Perú), .cl (Chile), .es (España), etc. Usualmente son usados para resaltar el carácter local de un sitio.<br />Otros tipos de dominios<br />En esta categoría incluimos los nuevos dominios que se han incorporadorecientemente a Internet:<br />Dominios .info: Destinados principalmente para empresas de información, periódicos, revistas, etc.<br />Dominios genéricos Multilingües: Son dominios .com, .org y .net que llevan eñes, acentos, u otros caracteres especiales.<br />Dominios .tv: Usados en empresas de vídeo, cine y televisiónprincipalmente.<br />Dominios .biz: Proviene de la pronunciación del inglés "business",por lo que están dedicados a actividades comerciales y de negocios.<br />Dominios .cc: Esta extensión tiene un especial interés paraaquellos que pretenden conseguir un dominio global y no tienen posibilidad de conseguir el .com que desean.<br />Dominios .ws: Las siglas .ws se identifican con Web Site, por loque se trata de una magnífica opción para todo tipo de sitios web. Además, debido a que es nuevo, es mucho más probable conseguir el dominio deseado.<br />Dominios .name: Proviene del inglés "name" que significa "nombre", por lo que se trata de una opción totalmente nueva para registrar nuestro nombre propio o apodo.<br />Dominios .pro: Para uso específico reservado a profesionales dedeterminadas categorías, agrupados en subdominios. Ejemplo: .med.pro (médicos). Deberán acreditar su pertenencia al colegio u organizaciónprofesional correspondiente.<br />Dominios .aero: De uso restringido para la industria de losservicios aéreos: compañías aéreas, aeronáuticas, aeropuertos y servicios aéreos.<br />Dominios .coop: Reservado a las cooperativas y hace falta demostrar la cualidad de cooperativa a través de las organizaciones locales correspondientes.<br />Dominios .edu: Usados para fines educativos.<br /> Dominios .gov: Para los gobiernos.<br />¿Quién controla los dominios de Internet?<br />La Corporación de Internet para Nombres y Números Asignados (Internet Corporation for Assigned Names and Numbers) mejor conocida como ICANN por sus siglas en inglés es la encargada del control de los dominios Internacionales.<br />Cada país tiene el control sobre su dominio territorial aunque se tratan de seguir los estándares de ICANN. <br />En el caso de los dominios controlados por ICANN existen Registros:<br />El Registry es el encargado de proveer la infraestructura para el registro de dominios, para los dominios .com y .net (los más usados del mundo) VeriSign es el Registry.<br />Los Registrars son empresas autorizadas después de un intenso y complejo proceso por ICANN para registrar dominios de Internet por lo que no revenden dominios de nadie y son el canal de distribución.<br />Partes de un dominio<br />Los dominios están formados por dos partes: <br />a. El nombre. El nombre del dominio es el que contiene generalmente la razón social, marca o nombre de la página. Por ejemplo en internetworks.com.pe, el nombre del dominio es "internetworks" <br />b. La extensión. La extensión identifica el tipo de dominio, Por ejemplo en internetworks.com.pe, la extensión es ".com.pe" <br />Caracteres permitidos en los dominios<br />Los dominios de Internet pueden tener los siguientes caracteres:a. Letras de la A - Z (con la excepción de la ñ) <br />b. Números del 1 al 0<br />c. Guión medio "-" <br />Cualquier otro carácter como espacios en blanco, acentos, signos de puntuación, paréntesis, guión bajo "_", etc. no pueden ser parte de un dominio. Además los nombres de dominios no pueden comenzar con un guión medio "-". <br />Cantidad de letras que puede tener un dominio<br />Todos los dominios de Internet deben tener un nombre de al menos 3 letras (por ejemplo "abc.com") y pueden tener un máximo de 63 letras sin contar la extensión del dominio. <br />¿Mayúsculas o minúsculas?<br />Los dominios no son sensibles a mayúsculas o minúsculas, es decir, a pesar de que escribamos en mayúsculas o minúsculas el dominio la computadora únicamente interpreta las letras, de forma que podemos acceder una página escribiéndolo de cualquier manera. <br />Por ejemplo se pueden entrar a la página de Internetworks escribiendo Internetworks.com.pe o INTERNETWORKS.COM.PE o InTeRnEtWoRkS.CoM.pE Esto es un gran acierto, de lo contrario imagine la gran cantidad de combinaciones que podrían existir para una misma página y lo complicado que sería recordar su dirección. <br />SUBDOMINIOS <br />Un subdominio es una carpeta que se enlaza desde el dominio principal, si tenemos un dominio de primer nivel, y tenemos un buen hosting que nos permita hacer subdirecciones podemos hacer muchos subdominios de nuestro dominio principal, para crear carpetas o páginas adicionales a la página principal como foros, chat, blogs adicionales entre otras cosas.<br />De esta manera podemos tener varias páginas web compartiendo un nombre común. Para ejemplificar esto pospondremos varios subdominios bajo el dominio http://www.uterra.com, así tenemos: <br />http://internet.uterra.com <br />http://empresa.uterra.com <br />http://www1.uterra.com <br />HOSTING<br />Hosting es una palabra del Ingles que quiere decir dar hospedar o alojar. Aplicado al Internet, significa poner una página web en un servidor de Internet para que ella pueda ser vista en cualquier lugar del mundo entero con acceso al Internet.<br />Tipos de Alojamiento Web<br />Alojamiento gratuito: El alojamiento gratuito es extremadamente limitado cuando se lo compara con el alojamiento de pago. Estos servicios generalmente agregan publicidad en los sitios y tienen un espacio y tráfico limitado. <br />Alojamiento compartido (shared hosting): En este tipo de servicio se alojan clientes de varios sitios en un mismo servidor, gracias a la configuración del programa servidor web. Resulta una alternativa muy buena para pequeños y medianos clientes, es un servicio económico y tiene buen rendimiento.<br />Alojamiento de imágenes: Este tipo de hospedaje se ofrece para guardar tus imágenes en internet, la mayoría de estos servicios son gratuitos y las páginas se valen de la publicidad colocadas en su página al subir la imagen. <br />Alojamiento revendedor (reseller): Este servicio de alojamiento está diseñado para grandes usuarios o personas que venden el servicio de Hosting a otras personas. Estos paquetes cuentan con gran cantidad de espacio y de dominios disponibles para cada cuenta. <br />Servidores virtuales (VPS, Virtual Private Server): mediante el uso de una máquina virtual, la empresa ofrece el control de un ordenador aparentemente no compartido. Así se pueden administrar varios dominios de forma fácil y económica, además de elegir los programas que se ejecutan en el servidor. Por ello, es el tipo de producto recomendado para empresas de diseño y programación web. <br />Servidores dedicados: El término servidor dedicado se refiere a una forma avanzada de alojamiento web en la cual el cliente alquila o compra un ordenador completo, y por tanto tiene el control completo y la responsabilidad de administrarlo. El cuidado físico de la máquina y de la conectividad a Internet es tarea de la empresa de alojamiento, que suele tenerlo en un centro de datos. <br />Colocación (o housing): Este servicio consiste básicamente en vender o alquilar un espacio físico de un centro de datos para que el cliente coloque ahí su propio ordenador. La empresa le da la corriente y la conexión a Internet, pero el ordenador servidor lo elige completamente el usuario (hasta el hardware). <br />Formas de obtener hosting: Por lo general, se distingue entre servicios pagados y servicios gratuitos.<br />Servicios Pagados:<br />Este tipo de obtención, por lo general viene dado por el contrato de un proveedor de internet, el cual junto con dar conexión, entre la posibilidad de almacenamiento mediante disco virtual o espacio web o combinación de ambos.<br />Otro medio de obtención es contratando algún servicio de una empresa no dependiente de la conexión a internet, las cuales ofrecen según las capacidades de sus servidores o de su espacio. Casi siempre a la par, entregan servicios añadidos, como la ejecución de tareas automáticas o cuentas de correo electrónico gratuitas.<br />Servicios Gratuitos<br />Este tipo de servicio viene dado por la base de ser gratuito, y sin costo alguno al suscriptor. Sin embargo, quienes usan este servicio, por lo general son páginas de bajos recursos de mantención o aquellas que los dueños no poseen suficiente dinero para ser mantenida.<br />Como medio de financiamiento, el servidor coloca avisos de publicidad de Adsense u otras empresas, haciendo que la página se llene de publicidad en algún punto.<br />Otra limitación de estas ofertas es que tiene un espacio limitado y no se puede usar como almacén de datos, ni pueden alojar páginas subversivas o de contenido adulto o no permitido.<br />WHOIS <br />Es un protocolo TCP basado en petición/repuesta que se utiliza para efectuar consultas en una base de datos que permite determinar el propietario de un nombre de dominio o una dirección IP en Internet.<br />¿Qué es una búsqueda del WHOIS?<br />Si un dominio ya está registrado, una búsqueda del WHOIS te dará los datos de quién lo ha registrado. Si el dominio no está registrado, no se obtendría ningún dato. En este caso, el dominio está disponible.<br />Cada Registrador es responsable de crear y de mantener una base de datos de WHOIS para sus clientes. Esta información está disponible para el público en un sitio WHOIS. Los clientes pueden consultar esta base de datos en línea realizando una búsqueda en este.<br />La información mostrada en una búsqueda WHOIS es: <br />El nombre del dominio<br />Las direcciones IP del servidor primario y secundario<br />Fecha de creación original del registro<br />Fecha de vencimiento del registro<br />Nombre y dirección postal del Registrante<br />Nombre y dirección postal del Contacto Técnico<br />Nombre y dirección postal del Contacto Administrativo <br />La búsqueda del dominio determina simplemente la disponibilidad para registrar un dominio. Si un dominio está registrado no se visualizará la información del dominio. <br />DNS <br />(Domain Name System/Server, servidor de nombres de dominios). Es un sistema de computadoras que se encarga de convertir (resolver) las direcciones electrónicas de Internet (como http://www.grafikacr.com ) en la dirección IP correspondiente y viceversa. Componen la base del funcionamiento de las direcciones electrónicas en Internet y están organizados jerárquicamente.<br />IIS <br />(Internet Information Services) o IIS es un servidor web y un conjunto de servicios para el sistema operativo Microsoft Windows. Originalmente era parte del Option Pack para Windows NT. Luego fue integrado en otros sistemas operativos de Microsoft destinados a ofrecer servicios, como Windows 2000 o Windows Server 2003. Windows XP Profesional incluye una versión limitada de IIS.<br />Los servicios de Internet Information Server (o IIS), son los servicios de software que admiten la creación, configuración y administración de sitios Web, además de otras funciones de Internet. Los servicios de Microsoft Internet Information Server incluyen el Protocolo de transferencia de noticias a través de la red (NNTP), el Protocolo de transferencia de archivos (FTP) y el Protocolo simple de transferencia de correo (SMTP).<br />APACHE <br />Servidor web de distribución libre y de código abierto, siendo el más popular del mundo desde abril de 1996, con una penetración actual del 50% del total de servidores web del mundo (agosto de 2007).<br />La principal competencia de Apache es el IIS (Microsoft Internet Information Services) de Microsoft.<br />Apache fue la primera alternativa viable para el servidor web de Netscape Communications, actualmente conocido como Sun Java System Web Server.<br />Apache es desarrollado y mantenido por una comunidad abierta de desarrolladores bajo el auspicio de la Apache Software Foundation.<br />La aplicación permite ejecutarse en múltiples sistemas operativos como Windows, Novell NetWare, Mac OS X y los sistemas basados en Unix.<br />8. WEB <br />La World Wide Web (WWW) es un sistema de distribución de información basado en hipertexto o hipermedios enlazados y accesibles a través de Internet. Con un navegador web, un usuario visualiza sitios web compuestos de páginas web que pueden contener texto, imágenes, videos u otros contenidos multimedia, y navega a través de ellas usando hiperenlaces.<br />9. WEB 2.0 <br />El término Web 2.0 está comúnmente asociado con aplicaciones web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomías.<br />10. URL <br />(Uniform Resource Locator, Localizador Uniforme de Recursos) Dirección electrónica (por ejemplo: iworld.com.ar). Puntero dentro de páginas HTML que especifican el protocolo de transmisión y la dirección de un recurso para poder acceder a él en un server de Web remoto.<br />11. BROWSER <br />Es una aplicación que opera a través de Internet, interpretando la información de archivos y sitios web para que podamos leerla, (ya se encuentre ésta alojada en un servidor dentro de la World Wide Web o en un servidor local).<br />El navegador interpreta el código, HTML generalmente, en el que está escrita la página web y lo presenta en pantalla permitiendo al usuario interactuar con su contenido y navegar hacia otros lugares de la red mediante enlaces o hipervínculos.<br />La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados. Los documentos pueden estar ubicados en la computadora en donde está el usuario, pero también pueden estar en cualquier otro dispositivo que esté conectado a la computadora del usuario o a través de Internet, y que tenga los recursos necesarios para la transmisión de los documentos (un software servidor web).<br />Tales documentos, comúnmente denominados páginas web, poseen hipervínculos que enlazan una porción de texto o una imagen a otro documento, normalmente relacionado con el texto o la imagen.<br />El seguimiento de enlaces de una página a otra, ubicada en cualquier computadora conectada a la Internet, se llama navegación, de donde se origina el nombre navegador. <br />12. LINK <br />Un enlace o link es texto o imágenes en un sitio web que un usuario puede hacer clic para tener acceso o conectar con otro documento. Los enlaces son como la tecnología que conecta dos sitios web o dos páginas web. En el navegador se ven como palabras subrayadas.<br />Los enlaces también son llamados hyperlinks, hiperenlace, hypertext, hipertexto, vínculo, y se codifican en HTML por los autores o los programadores de los sitios web.<br />13. HTML <br />Es el acrónimo de HyperText Markup Language (Lenguaje de Marcado de Hipertexto) y es el lenguaje que se utiliza para crear las páginas web. Este lenguaje indica a los navegadores cómo deben mostrar el contenido de una página web.<br />El lenguaje html contiene dos partes: <br />El contenido, que es el texto que se verá en la pantalla de un ordenador<br />Las etiquetas y atributos que estructuran el texto de la página web en encabezados, párrafos, listas, enlaces, etc. y normalmente no se muestra en pantalla. <br />14. CSS <br />El nombre hojas de estilo en cascada viene del inglés Cascading Style Sheets, del que toma sus siglas. CSS es un lenguaje usado para definir la presentación de un documento estructurado escrito en HTML o XML (y por extensión en XHTML). El W3C (World Wide Web Consortium) es el encargado de formular la especificación de las hojas de estilo que servirán de estándar para los agentes de usuario o navegadores. La idea que se encuentra detrás del desarrollo de CSS es separar la estructura de un documento de su presentación.<br />15. WYSIWYG <br />Es el acrónimo de What You See Is What You Get (en inglés, "lo que ves es lo que obtienes"). Se aplica a los procesadores de texto y otros editores de texto con formato (como los editores de HTML) que permiten escribir un documento viendo directamente el resultado final, frecuentemente el resultado impreso.<br />En el caso de editores de HTML este concepto se aplica a los que permiten escribir la página sobre una vista preliminar similar a la de un procesador de textos, ocupándose en este caso el programa de generar el código fuente en HTML.<br />16. ASP <br />Active Server Pages (ASP), también conocido como ASP clásico, es una tecnología de Microsoft del tipo "lado del servidor" para páginas web generadas dinámicamente. La tecnología ASP está estrechamente relacionada con el modelo tecnológico y de negocio de su fabricante. Intenta ser solución para un modelo de programación rápida ya que "programar en ASP es como programar en Visual Basic y C#", por supuesto con muchas limitaciones y algunas ventajas específicas en entornos web.<br />17. PHP <br />PHP es un lenguaje de programación interpretado, diseñado originalmente para la creación de páginas web dinámicas. Se usa principalmente para la interpretación del lado del servidor (server-side scripting) pero actualmente puede ser utilizado desde una interfaz de línea de comandos o en la creación de otros tipos de programas incluyendo aplicaciones con interfaz gráfica usando las bibliotecas Qt o GTK+.<br />18. JAVASCRIPT <br />Java Script es un lenguaje de programación interpretado, dialecto del estándar ECMAScript. Se define como orientado a objetos, basado en prototipos, imperativo, se utiliza principalmente en su forma del lado del cliente (client-side), implementado como parte de un navegador web permitiendo mejoras en la interfaz de usuario y páginas web dinámicas, aunque existe una forma de Java Script del lado del servidor (Server-side Java Script o SSJS). Su uso en aplicaciones externas a la web, por ejemplo en documentos PDF, aplicaciones de escritorio (mayoritariamente widgets) es también significativo.<br />Tradicionalmente se venía utilizando en páginas web HTML para realizar operaciones y únicamente en el marco de la aplicación cliente, sin acceso a funciones del servidor. Java Script se interpreta en el agente de usuario, al mismo tiempo que las sentencias van descargándose junto con el código HTML.<br />19. AJAX <br />Ajax, acrónimo de Asynchronous JavaScript And XML (JavaScript asíncrono y XML), es una técnica de desarrollo web para crear aplicaciones interactivas o RIA (Rich Internet Applications). Estas aplicaciones se ejecutan en el cliente, es decir, en el navegador de los usuarios mientras se mantiene la comunicación asíncrona con el servidor en segundo plano. De esta forma es posible realizar cambios sobre las páginas sin necesidad de recargarlas, lo que significa aumentar la interactividad, velocidad y usabilidad en las aplicaciones.<br />Ajax es una tecnología asíncrona, en el sentido de que los datos adicionales se requieren al servidor y se cargan en segundo plano sin interferir con la visualización ni el comportamiento de la página. JavaScript es el lenguaje interpretado (scripting language) en el que normalmente se efectúan las funciones de llamada de Ajax mientras que el acceso a los datos se realiza mediante XMLHttpRequest, objeto disponible en los navegadores actuales. En cualquier caso, no es necesario que el contenido asíncrono esté formateado en XML.<br />Ajax es una técnica válida para múltiples plataformas y utilizable en muchos sistemas operativos y navegadores dados que está basado en estándares abiertos como JavaScript y Document Object Model (DOM).<br />20. XML <br />XML, siglas en inglés de eXtensible Markup Language ('lenguaje de marcas extensible'), es un metalenguaje extensible de etiquetas desarrollado por el World Wide Web Consortium (W3C). Es una simplificación y adaptación del SGML y permite definir la gramática de lenguajes específicos (de la misma manera que HTML es a su vez un lenguaje definido por SGML). Por lo tanto XML no es realmente un lenguaje en particular, sino una manera de definir lenguajes para diferentes necesidade. Algunos de estos lenguajes que usan XML para su definición son XHTML, SVG, MathML.<br />XML no ha nacido sólo para su aplicación en Internet, sino que se propone como un estándar para el intercambio de información estructurada entre diferentes plataformas. Se puede usar en bases de datos, editores de texto, hojas de cálculo y casi cualquier cosa imaginable.<br />XML es una tecnología sencilla que tiene a su alrededor otras que la complementan y la hacen mucho más grande y con unas posibilidades mucho mayores. Tiene un papel muy importante en la actualidad ya que permite la compatibilidad entre sistemas para compartir la información de una manera segura, fiable y fácil.<br />21. CMS <br />(Sistema gestor de contenidos) Como su propio nombre indica, es un sistema que nos permite gestionar contenidos. En líneas generales, un CMS permitiría administrar contenidos en un medio digital y para el caso particular que nos ocupa, un CMS permitiría gestionar los contenidos de una web. Dicho de otra forma, un CMS es una herramienta que permite a un editor crear, clasificar y publicar cualquier tipo de información en una página web. Generalmente los CMS trabajan contra una base de datos, de modo que el editor simplemente actualiza una base de datos, incluyendo nueva información o editando la existente. <br />Imaginaros un periódico o cualquier otra página medianamente compleja. Principalmente aquellas que tienen que ser actualizadas diariamente o varias veces por día, donde además, las personas que editan la información no tienen conocimientos de informática. A estos redactores se les tiene que facilitar el trabajo mediante una herramienta que les permita subir informaciones a la web y clasificarlas para que aparezcan en el lugar correcto. Por supuesto que estas personas no deben preocuparse con el código de la página ni las particularidades de programación de la plataforma donde esté alojada la web. Ellos sólo deben concentrarse en escribir las noticias, o cualquier tipo de contenidos y luego subirlas a la página por un sistema intuitivo y rápido. Una vez publicadas y clasificadas, las informaciones deben aparecer en la página web automáticamente, en los lugares donde haya decidido el editor. Una herramienta CMS generalmente contendrá una interfaz basada en formularios, a los que habitualmente se accede con el navegador, donde se pueden dar de alta los contenidos fácilmente. Esos contenidos luego aparecerán en la página en los lugares donde se ha indicado al darlos de alta. Por lo tanto, un CMS estará compuesto de dos partes, un back y un front, siendo el back la parte donde los administradores publican las informaciones y el front la parte donde los visitantes visualizan las mismas. <br />22. TEMPLATE <br />Una plantilla es una forma de dispositivo que suele proporcionar una separación entre la forma o estructura y el contenido. Es un medio o un aparato que permite guiar, portar o construir un diseño o esquema predefinido.<br />Una plantilla agiliza el trabajo de reproducción de muchas copias idénticas o casi idénticas (que no tiene que ser tan elaborado, sofisticado o personal). Si se quiere un trabajo más refinado, más creativo, la plantilla no es sino un punto de partida, un ejemplo, una idea aproximada de lo que se quiere hacer.<br />Las plantillas son sitios web prediseñados, de forma que ya disponen de una estructura defi- nida, por lo tanto permiten desarrollar el sitio web de una forma mucho más ágil y rápida que los diseños a medida (proyectos en que se parte de cero).<br />23. PLUGIN <br />Un complemento es una aplicación que se relaciona con otra para aportarle una función nueva y generalmente muy especifica. Esta aplicación adicional es ejecutada por la aplicación principal e interactúan por medio de la API. También se lo conoce como plug-in (del inglés "enchufable"), add-on (agregado), complemento, conector o extensión.<br />Los complementos permiten:<br />Que los desarrolladores externos colaboren con la aplicación principal extendiendo sus funciones<br />Reducir el tamaño de la aplicación<br />Separar el código fuente de la aplicación a causa de la incompatibilidad de las licencias de software<br />24. WIDGET <br />Widget es una abreviación de las palabras "Windows" y "gadget" ("ventana" y "dispositivo"). En efecto, un widget es una mini-aplicación de ordenador que se presenta como una pequeña ventana o caja.<br />Entre sus objetivos está dar fácil acceso a funciones frecuentemente usadas y proveer de información visual. Sin embargo, los widgets pueden hacer todo lo que la imaginación desee e interactuar con servicios e información distribuida en Internet; pueden ser vistosos relojes en pantalla, notas, calculadoras, calendarios, agendas, juegos, ventanas con información del tiempo en su ciudad, etcétera.<br />25. PING <br />Ping es una utilidad diagnóstica en redes de computadoras que comprueba el estado de la conexión del host local con uno o varios equipos remotos de una red TCP/IP por medio del envío de paquetes ICMP de solicitud y de respuesta. Mediante esta utilidad puede diagnosticarse el estado, velocidad y calidad de una red determinada.<br />Por lo tanto, la salida del comando ping permite conocer: <br />La dirección IP que corresponde al nombre de la máquina remota. <br />El número de secuencia ICMP. <br />La vida útil del paquete (TTL). El campo de vida útil (TTL) permite conocer la cantidad de routers por los que pasó el paquete mientras viajó de una máquina a otra. Cada paquete IP posee un campo TTL con un valor relativamente alto. Cada vez que pasa por un router, se reduce el valor. Si alguna vez este número es cero, el router interpretará que el paquete está viajando en círculos, por lo tanto, finaliza el proceso.<br />El campo de demora de vueltas corresponde al lapso de tiempo en milisegundos que se necesita para dar una vuelta entre las máquinas fuente y destino. Cómo regla general, la demora de un paquete no debe ser mayor a 200 ms;<br />La cantidad de paquetes perdidos. <br />26. BLOG <br />Un blog, o en español también una bitácora, es un sitio web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente. El nombre bitácora está basado en los cuadernos de bitácora, cuadernos de viaje que se utilizaban en los barcos para relatar el desarrollo del viaje y que se guardaban en la bitácora. Aunque el nombre se ha popularizado en los últimos años a raíz de su utilización en diferentes ámbitos, el cuaderno de trabajo o bitácora ha sido utilizado desde siempre.<br />27. MICROBLOG <br />El microblogging, también conocido como nanoblogging, es un servicio que permite a sus usuarios enviar y publicar mensajes breves (alrededor de 140 caracteres), generalmente sólo de texto. Las opciones para el envío de los mensajes varían desde sitios web, a través de SMS, mensajería instantánea o aplicaciones ad hoc.<br />Estas actualizaciones se muestran en la página de perfil del usuario, y son también enviadas de forma inmediata a otros usuarios que han elegido la opción de recibirlas. El usuario origen puede restringir el envío de estos mensajes sólo a miembros de su círculo de amigos, o permitir su acceso a todos los usuarios, que es la opción por defecto.<br />Los microblogs vienen a ser un poco como una combinación entre los blogs y la mensajería instantánea. Permiten enviar mensajes cortos por web y por móvil.<br />Ejemplo de microblog :<br />Twitter<br />Jaiku<br />facebook<br />28. FOTOLOG <br />Fotolog es un popular sitio web que ofrece un sistema de blogs o bitácoras, basados en fotografías. Por medio de Fotolog, personas en todo el mundo tienen su galería personal de fotos; además, es una red social, por lo que es muy fácil estar conectado con otras personas de todo el planeta.<br />29. PHISHING <br />El phishing es un tipo de engaño creado por hackers malintencionados, con el objetivo de obtener información importante como números de tarjetas de crédito, claves, datos de cuentas bancarias, etc. consiste en el envío de correos electrónicos que, aparentando provenir de fuentes fiables (por ejemplo, entidades bancarias), intentan obtener datos confidenciales del usuario. Para ello, suelen incluir un enlace que, al ser pulsado, lleva a páginas web falsificadas.El objetivo más común, suele ser la obtención de dinero del usuario que cae en la trampa.<br />Por lo general, el engaño se basa en la ignorancia del usuario al ingresar a un sitio que presume legal o auténtico.<br />30. POSTMASTER <br />Persona responsable de solucionar problemas en el correo electrónico, responder a preguntas sobre usuarios y otros asuntos de una determinada instalación.<br />En servidores web, postmaster es un término utilizado para identificar al administrador de un servidor de mail. Casi todos los dominios tienen una dirección de email como por ejemplo: postmaster@alegsa.com.ar, desde donde se dirigen los errores en los procesamientos de e-mails.<br />31. PODCAST <br />Es una vía de comunicación en la que el canal es Internet y donde en lugar de texto, como suele ser en la web, se transmite la información en archivos multimedia, generalmente de sonido en formato mp3 u ogg. La particularidad de los Podcast es que se ponen a disposición de las personas por medio de suscripción RSS. El sistema es el siguiente: el usuario se suscribe a tantos canales de podcasting como desea y todos ellos se centralizan en un programa que maneja estas suscripciones. Entonces cuando uno de los canales a los que está suscrito se actualiza, el usuario recibe directamente una notificación en el programa y si lo desea, descarga el archivo multimedia y lo reproduce en su ordenador, con cualquier programa reproductor, o bien sincroniza su dispositivo portatil de reproducción multimedia (lo que llamamos coloquialmente el "mp3", tipo iPod, Zend, o similares) con los canales que le interesan, para escucharlos tranquilamente en el lugar que desee.<br />La posibilidad de acceder a los podcasts por medio de dispositivos portátiles reproductores multimedia es una de las grandes ventajas del sistema, ya que permiten acceder a los contenidos ofrecidos por Internet desde cualquier lugar y en cualquier momento y no necesariamente cuando estamos delante de la pantalla de nuestro ordenador.<br />32. VIDEOBLOG <br />Es una galería de vídeos que se publican de forma cronológica con una periodicidad de un capítulo por semana, cada 15 días o por mes. Con servicios como YouTube es más fácil distribuir el vídeo y crear un canal para que puedan verlo en todas partes del mundo. <br />Factores a contemplar al crear tu video blog: <br />Temática: define una temática o varias que te gusten, domines y tengas recursos para informarte sobre las mismas y el material no se te acabe pronto. Procura escoger temas que impulsen lo que haces en donde puedas demostrar tu conocimiento y habilidades. Sobre todo que el contenido no tenga vigencia que sea útil todo el tiempo como consulta. <br />Público objetivo: si tu video blog será sobre ilustración, yoga, desarrollo, diseño, tips para escribir, etc. No te olvides de tener claro tu público objetivo y dirigirte en todo momento a ellos. <br />Duración: recuerda que nadie verá un vídeo blog por mucho tiempo, el tiempo de duración es clave para mantener la atención. Mi recomendación es que no exceda los 10 minutos y menos de 5 minutos seguro que lo verán completo. <br />Recursos: para crear un video blog necesitas pocos recursos y mucha creatividad. Aprovecha los exteriores para no necesitar de iluminación. <br />Diseño: recuerda que la identidad de tu vídeo blog está ligada con el logotipo, los colores, musicalización y presentadores. Todo esto crea una marca, procura tener definido estos detalles al lanzar tu vídeo blog. <br />Plataforma: puedes utilizar un sitio oficial para tus vídeo haciendo uso de plantillas para multimedia, pero también está la opción de crear canales en distribuidores de vídeo como: Youtube, Vimeo, Blip, Metacafe, DailyMotion y más. <br />Promoción: utiliza los tags en tus vídeos, promociona tu vídeo en sitios que se relacionen con tu temática, usa las redes sociales de buena forma para dar a conocer tu proyecto.<br />33. WIKI <br />Es un sitio web colaborativo que puede ser editado por varios usuarios. Los usuarios de una wiki pueden así crear, editar, borrar o modificar el contenido de una página web, de una forma interactiva, fácil y rápida; dichas facilidades hacen de una wiki una herramienta efectiva para la escritura colaborativa<br />Principales características de los Wikis:<br />La publicación de forma inmediata usando sólo el navegador web (ej. Explorer, Firefox, Mozilla.<br />El control del acceso y de permisos de edición. Pueden estar abiertos a todo el mundo o sólo a aquellos que invitemos.<br />El acceso a versiones previas a la última modificación así como su restauración, es decir queda guardado y con posible acceso todo lo que se va guardando en distintas intervenciones y a ver los cambios hechos.<br />Subir y almacenar documentos y todo tipo de archivos que se pueden enlazar dentro del wiki para que los alumnos los utilicen (imágenes, documentos pdf, etc.<br />Enlazar páginas exteriores e insertar audios, vídeos, presentaciones, etc.<br />34. RSS <br />RSS son las siglas de Really Simple Syndication, un formato XML para sindicar o compartir contenido en la web. Se utiliza para difundir información actualizada frecuentemente a usuarios que se han suscrito a la fuente de contenidos. El formato permite distribuir contenidos sin necesidad de un navegador, utilizando un software diseñado para leer estos contenidos RSS (agregador). A pesar de eso, es posible utilizar el mismo navegador para ver los contenidos RSS. Las últimas versiones de los principales navegadores permiten leer los RSS sin necesidad de software adicional. RSS es parte de la familia de los formatos XML desarrollado específicamente para todo tipo de sitios que se actualicen con frecuencia y por medio del cual se puede compartir la información y usarla en otros sitios web o programas. A esto se le conoce como redifusión web o sindicación web (una traducción incorrecta, pero de uso muy común).<br />35. MARCADORES <br />Es la localización almacenada de una página web de forma que puede ser revisitada más adelante. La localización de una página web suele expresarse con una URL. Todos los navegadores web modernos incorporan como característica la posibilidad de catalogar y acceder fácilmente a las webs que el usuario ya ha visitado y guardado. Los enlaces guardados se suelen denominar favoritos en Internet Explorer y marcadores en Mozilla Firefox, los dos navegadores web más utilizados en el mercado.<br />36. TAGS <br />Los tags, a veces llamados "etiquetas" en español, son los "comandos" que los programas navegadores leen e interpretan para armar y dar forma a las páginas de Internet. <br />Todos los tags de HTML empiezan con el caracter < y terminan con el caracter >. Dentro de ellos va toda la información del tag, empezando por el nombre. <br />Por ejemplo, el tag HTML (que probablemente sea el más básico de todos) se escribe de la siguiente manera: <html> <br />Por ejemplo, el tag <FONT>, que controla la tipografía o tipo de letra de las páginas, lleva los siguientes argumentos: <FONT FACE="Arial" SIZE="2" COLOR="RED"> <br />37. CPANEL <br />(Acrónimo de control Panel) es una herramienta de administración basado en tecnologías web para administrar sitios de manera fácil, con una interfaz limpia. Se trata de un software no libre disponible para un gran número de distribuciones de Linux que soporten RPM, como SuSE, Fedora, Mandriva, etc. La autenticación es por HTTP o una página de ingreso.<br />38. API <br />Significa Interfaz de Programación de Aplicaciones. Una API es una "llave de acceso" a funciones que nos permiten hacer uso de un servicio web provisto por un tercero, dentro de una aplicación web propia, de manera segura.<br />API, entonces es una interfaz para dar un acceso limitado a la  base de datos de un servicio web, evitando que se conozca o acceda al propio código fuente de la aplicación original.<br />Ejemplos de Apis:<br />Google Maps a través de su acceso a "API" nos permite ponerle datos e información útil sobre sus mapas, y presentarlos con ciertas búsquedas o funciones personalizadas, desde nuestra propia aplicación <br />Paypal con su "API" nos permite hacer operaciones de pagos electrónicos usando nuestro propio sistema web, sin necesidad de acceder/operar en la web de Paypal <br />Algunos Booking Engines (centrales de reservas de hoteles y tickets aereos) abren sus aplicaciones a partir de APIs para permitir que terceros re-vendan desde sus propios sistemas<br />Twitter ha permitido el desarrollo de un gran número de sistemas alternativos y servicios web que operan a través de su API <br />UPS y DHL (operadoras logísticas internacionales) brindan acceso a sus sistemas desde APIs, para permitirles a los sitios de comercio electrónico poder calcular el costo de envío de los productos vendidos según ciertos parámetros<br />Facebook Connect cede a través del API ciertos datos para registrar automáticamente usuarios en otros sitios web, dándoles la posibilidad de registrarse y loguearse con sus propias cuentas de Facebook <br />39. PAGERANK <br />Es un valor numérico que representa la importancia que una página web tiene en Internet. Google se hace la idea de que cuando una página coloca un enlace (link) a otra, es de hecho un voto para esta última. <br />Cuantos más votos tenga una página, será considerada más importante por Google. Además, la importancia de la página que emite su voto también determina el peso de este voto. De esta manera, Google calcula la importancia de una página gracias a todos los votos que reciba, teniendo en cuenta también la importancia de cada página que emite el voto. <br />40. SPAM <br />Se llama spam, correo basura o mensaje basura a los mensajes no solicitados, no deseados o de remitente no conocido, habitualmente de tipo publicitario, generalmente enviados en grandes cantidades (incluso masivas) que perjudican de alguna o varias maneras al receptor. La acción de enviar dichos mensajes se denomina spamming.<br />41. SEO <br />SEO son las siglas en inglés de "optimización de motores de búsqueda" (Search Engine Optimization) o de "optimizador de motores de búsqueda" (Search Engine Optimizer). Contratar a un SEO es una decisión muy importante que puede mejorar su sitio y ahorrarle tiempo, aunque también se arriesga a dañar su funcionamiento y reputación. Asegúrese de averiguar tanto las posibles ventajas como los daños que un SEO poco solvente puede provocar en su sitio. Muchos SEO y otras agencias y consultorías ofrecen servicios útiles para los propietarios de sitios web, como:<br />revisión del contenido y la estructura del sitio,<br />asistencia técnica en el desarrollo de sitios web: por ejemplo, alojamiento, redireccionamientos, páginas de error, uso de JavaScript, etc., <br />desarrollo de contenidos, <br />administración de campañas de desarrollo empresarial online,<br />investigación sobre palabras clave, <br />formación en SEO, <br />experiencia en sectores específicos y regiones geográficas.<br />42. FIREWALL <br />Un cortafuego (firewall) es una parte de un sistema o una red que está diseñada para bloquear el acceso no autorizado, permitiendo al mismo tiempo comunicaciones autorizadas.<br />Se trata de un dispositivo o conjunto de dispositivos configurados para permitir, limitar, cifrar, descifrar, el tráfico entre los diferentes ámbitos sobre la base de un conjunto de normas y otros criterios.<br />Los cortafuegos pueden ser implementados en hardware o software, o una combinación de ambos. Los cortafuegos se utilizan con frecuencia para evitar que los usuarios de Internet no autorizados tengan acceso a redes privadas conectadas a Internet, especialmente intranets. Todos los mensajes que entren o salgan de la intranet pasan a través del cortafuego, que examina cada mensaje y bloquea aquellos que no cumplen los criterios de seguridad especificados. <br />43. FTP <br />(File Transfer Protocol) - Protocolo de Transferencia de Archivos) en informática, es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP (Transmission Control Protocol), basado en la arquitectura cliente-servidor. Desde un equipo cliente se puede conectar a un servidor para descargar archivos desde él o para enviarle archivos, independientemente del sistema operativo utilizado en cada equipo.<br />44. ISP <br />(Un proveedor de servicios de internet (o ISP, por la sigla en ingles de Internet Service Provider) es una empresa que brinda conexión a internet a sus clientes. Una ISP conecta a sus usuarios a internet a través de diferentes tecnologías como DSL Cable módem, GSM, Dial-up, Wifi, entre otros. Muchos ISP también ofrecen archivos relacionados con Internet, como el correo electrónico, alojamiento web, registro de dominios, servidores de noticia, etc.<br />45. RESELLER <br />El reseller de hosting es un revendedor de alojamiento web, una entidad, persona o empresa que actúa como ISP (Internet Service Provider) - Proveedor de Servicios de Internet. Un reseller normalmente tiene una cuenta especial en un servidor dedicado con la cual da de alta cuentas de hosting pueden ser subdominios o dominios .com .net etc.<br />46. HTTP <br />(En español protocolo de transferencia de hipertexto)<br />Es el protocolo usado en cada transacción de la Word Wide Web. HTTP en un protocolo sin estado, es decir, que no guarda ninguna información sobre conexiones anteriores. El desarrollo de aplicaciones web necesita frecuentemente mantener estado. Para esto se usan los cookies, que es información que un servidor puede almacenar en el sistema cliente. Esto le permite a las aplicaciones web instituir la noción de “sesión”, y también permite rastrear usuarios ya que los cookies pueden guardarse en el cliente por tiempo indeterminado.<br />47. TAGS <br />Los tags, a veces llamados "etiquetas" en español, son los "comandos" que los programas navegadores leen e interpretan para armar y dar forma a las páginas de Internet. <br />Todos los tags de HTML empiezan con el caracter < y terminan con el caracter >. Dentro de ellos va toda la información del tag, empezando por el nombre. <br />Por ejemplo, el tag HTML (que probablemente sea el más básico de todos) se escribe de la siguiente manera: <html> <br />Por ejemplo, el tag <FONT>, que controla la tipografía o tipo de letra de las páginas, lleva los siguientes argumentos: <FONT FACE="Arial" SIZE="2" COLOR="RED"> <br />48. VENTANA POPUP <br />El termino denomina a las ventanas que emergen automáticamente (generalmente sin que el usuario lo solicite) mientras se accede a las otras páginas web. A menudo, las ventanas emergentes se utilizan con el objeto de mostrar un aviso publicitario de manera intrusiva. Una técnica relacionada a esta es la denominada pop-under (que consiste en abrir de manera intempestiva nuevas ventanas que se sitúan detrás de la ventana de uso).<br />49. PIXEL <br />“Elemento de imagen”, y es la menor unidad en la que se descompone una imagen digital (fotografía, vídeo o fotograma), abreviatura de Picture Element, es un único punto en una imagen gráfica. Los monitores gráficos muestran imágenes dividiendo la pantalla en miles (o millones) de pixeles, dispuestos en filas y columnas. Los pixeles están tan juntos que parece que estén conectados.<br />50. W3C <br />Son las siglas de World Wide Web Consorcio fundado en 1994 para dirigir la Web hacia su pleno potencial mediante el desarrollo de protocolos comunes que promuevan su evolución y aseguran su interoperabilidad. El consorcio está compuesto por un grupo de programadores, desarrolladores web, ejecutivos de la industria y usuarios que ayuda a definir las especificaciones para el desarrollo de la tecnología web.<br />51. POP3 (CUENTAS DE CORREO) <br />(Post Office Protocol 3 - Protocolo 3 de Correo). Es un protocolo estándar para recibir mensajes de e-mail. Los mensajes de e-mails enviados a un servidor, son almacenados por el servidor pop3. Cuando el usuario se conecta al mismo (sabiendo la dirección POP3, el nombre de usuario y la contraseña), puede descargar los ficheros.<br />Las cuentas de correo POP3 son las cuentas tradicionales de correo que ofrecemos los proveedores de Internet. Si tienes una cuenta en Prodigy (mr), Avantel (mr), etc es una cuenta POP3. <br />Las principales características de las cuentas de mail tipo POP3 son: <br />Para revisar el correo electrónico en estas cuentas, normalmente se usa un programa como Outlook, Thunderbird, etc. <br />Al pedir el mail, el servidor descarga toda la información en el disco duro de la computadora, por lo que el servidor no retiene absolutamente ninguna copia del mail. <br />52. SMTP <br />Protocolo simple de transferencia de correo, está diseñado para transferir correo confiable y eficaz. Se utiliza ampliamente e instalaciones gubernamentales y educación y también es el estándar utilizado por Internet para la transferencia de correo. El protocolo simple de transferencia de correo seria un protocolo de “capa de aplicación” cuando ranurado en el modelo OSI. Es un protocolo abierto ya la suposición de solo resulta del mecanismo de transporte debajo de ella es que proporcionará u servicio confiable. <br />53. ACCESIBILIDAD WEB <br />Se refiere a la capacidad de acceso a la Web y a sus contenidos por todas las personas independientes de la discapacidad (física, intelectual o técnica) que presenten o de las que se deriven del contexto de uso (tecnológico y ambiental). Esta cualidad está íntimamente relacionada con la usabilidad. Cuando los sitios web están diseñados pensando en la accesibilidad, todos los usuarios pueden acceder en condiciones de igualdad a los contenidos. Por ejemplo, cuando un sitio tiene código XHTML, semánticamente correcto, se proporciona un texto equivalente alternativo a las imágenes y a los enlaces se les da un nombre significativo, esto permite a los usuarios ciegos utilizar lectores de pantalla o líneas Braile para acceder a los contenidos. Cuando los videos disponen de subtítulos, los usuarios con dificultades auditivitas podrían entenderlos plenamente<br />54. USABILIDAD WEB <br />Es la facilidad con que las personas pueden utilizar una herramienta particular o cualquier otro objeto fabricado por humanos con el fin de alcanzar un objeto concreto. La usabilidad también puede referirse al estudio de los principios que hay tras la eficacia percibida de un objeto. En interacción persona-ordenador, la usabilidad se refiere a la claridad y la elegancia con que se diseña la interacción con un programa de ordenador a un sitio web.<br />55. DISEÑO WEB <br />Actividad que consiste en la planificación, diseño e implementación de sitios web y páginas web. El diseño Web es el proceso completo de desarrollo de un sitio Web, desde su llamativo diseño externo, lleno de colores y detalles, hasta su diseño invisible. No es simplemente una aplicación del diseño convencional sobre Internet ya que requiere tener en cuenta cuestiones tales como navegabilidad, interactividad, usabilidad, arquitectura de la información y la interacción de medios como el audio, texto, imagen y video.<br />56. DESARROLLO WEB <br />Proceso de creación y mantenimiento de páginas web, generalmente para ser parte de un sitio web disponible en la WWW.<br />La o las personas encargadas de esta tarea, son llamadas desarrolladores web o webmasters.<br />57. POSICIONAMIENTO WEB <br />Es una estrategia usada para dar a conocer tu sitio web o marca por internet. El objetivo es tener una mayor presencia en la web que tus competidores, y conseguir que tu sitio aparezca en la primera página de Google y Yahoo.<br />58. ATTACHMENT <br />En los programas de correo electrónico se representa gráficamente con un clip la operación de unir a un mensaje de correo otro tipo de archivo, por ejemplo: un documento o una imagen.<br />59. COOKIE <br />Las cookies constituyen una potente herramienta empleada por los servidores Web para almacenar y recuperar información acerca de sus visitantes. Dado que el Protocolo de Transferencia de HiperTexto (HTTP) es un protocolo sin estados (no almacena el estado de la sesión entre peticiones sucesivas), las cookies proporcionan una manera de conservar información entre peticiones del cliente, extendiendo significativamente las capacidades de las aplicaciones cliente/servidor basadas en la Web. Mediante el uso de cookies se permite al servidor Web recordar algunos datos concernientes al usuario, como sus preferencias para la visualización de las páginas de ese servidor, nombre y contraseña, productos que más le interesan, etc.<br />Una cookie no es más que un fichero de texto que algunos servidores piden a nuestro navegador que escriba en nuestro disco duro, con información acerca de lo que hemos estado haciendo por sus páginas.<br />60. CGI <br />(Common Gateway Interface). Tecnología de la WWW que permite a un cliente (navegador web) solicitar datos de un programa ejecutado en un servidor web. CGI especifica un estándar para transferir datos entre el cliente y el programa.Un script CGI se trata de una pequeña aplicación que se ejecuta en el servidor y proporciona acceso a una base de datos, intercambio en formularios html, gestión de claves de acceso, utilidades de búsqueda, etc. Se suelen desarrollar en lenguajes como PERL y VB.<br />