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やさぐれギンガさんのアーキテクチャ入門(ためしてガッテン)(仮)
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やさぐれギンガさんのアーキテクチャ入門(ためしてガッテン)(仮)

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  • 1. だれでもわかる はーどうぇあ                Akihiro Kuwano
  • 2. 自己紹介 桑野章弘 インフラエンジニア ピグライフのインフラエンジニア担当 Twitter @kuwa_tw Blog 「256bitの殺人メニュー」 http://d.hatena.ne.jp/akuwano/ 著書/活動 「MySQLによるタフなサイトの作り方」 勉強会(hbstudy、qpstudy、odstudy、#infrapp2012 ほか)な ど 2
  • 3. 今日はみなさんにハードウェアについて分かって、業務に生かせる様になって帰っていただきます。 3
  • 4. 最初はわたくし銀河よりコンピュータの概要を発表させて いただきます。 4
  • 5. コンピュータクイズ! 5大要素? ぼくたちのさーば 仕事の中でのはーどうぇあ 5
  • 6. 問題:コンピュータの5 大要素は? 6
  • 7. 回答:入力、演算、制御 、記憶、出力 7
  • 8. 問題:今日のコンピュータの基 礎となったコンピュータを何 型コンピュータと言う? 8
  • 9. 回答:ノイマン型コン ピュータ 9
  • 10. コンピュータクイズ! 5大要素? ぼくたちのさーば 仕事の中でのはーどうぇあ 10
  • 11. コンピュータの基本構造 11
  • 12. 先ほどの5要素 12
  • 13. 入力、演算、制御、記憶 、出力 13
  • 14. コンピュータ 入力 制御 (主/補助)CPU 記憶 演算 出力 14
  • 15. これらについて分かればハード ウェアについての基礎知識は OK(?)のはず。 15
  • 16. わかりやすく説明してい きましょう。 16
  • 17. 入力 17
  • 18. 記憶 18
  • 19. 演算 19
  • 20. 制御 20
  • 21. 出力 21
  • 22. コンピュータクイズ! 5大要素? ぼくたちのさーば 仕事の中でのはーどうぇあ 22
  • 23. 5大要素についてはわか りました 23
  • 24. よね? 24
  • 25. 25
  • 26. ですが最初のノイマン型コンピュータ「EDVAC」が生まれて から60年以上、、、 26
  • 27. 疑問:「いまのコンピュータは もっと進んでるから役に立つ の?」 27
  • 28. 回答:立ちます 28
  • 29. PCの基本的な構造はこの頃と 変わっていないからです。 29
  • 30. コンピュータ 入力 制御 (主/補助)CPU 記憶 演算 出力 30
  • 31. DDR3-1333 コンピュータ CPU 4GB * 4 入力 Intel E5-2620 制御 キーボードCPU HDD SATA 250GB * 2 SSD 160GB * 1 ディスプレイ 演算 出力 31
  • 32. コンピュータクイズ! 5大要素? ぼくたちのさーば 仕事の中でのはーどうぇあ 32
  • 33. では業務で使うために は? 33
  • 34.  ボトルネック調査 34
  • 35. 演算処理の速度 35
  • 36. 記憶装置の速度 36
  • 37. 効率の良いプログラム 37
  • 38. 効率の良いアーキテク チャ 38
  • 39. どう、効率が良い? 39
  • 40. アーキテクチャからみて 効率がいい。 40
  • 41. コンピュータについて知 ること=コンピュータ の気持ちを知ること 41
  • 42. ご清聴ありがとうござい ました 42
  • 43. これにて第一部は終了し ます。 43
  • 44. そして、、、 44
  • 45. ガッテンしていただけま したでしょうか!? 45
  • 46. ガッテンしていただけた ら「ガッテン! #qpstudy」とtweetく ださい 46
  • 47. この後も楽しいハードウェア話がたくさん飛び出すのでお楽しみに ね!ノシ 47
  • 48. https://lh6.googleusercontent.com/- vaikqEARWE0/SaefI0EvqyI/AAAAAAAABHU/tPxfvGAYhA0 /s512/EDVAC.resized.png 48