第77回CODESEEK勉強会&第17回日本C#ユーザー会 勉強会KINECTプログラミングSTEPBYSTEP C#&VB2012.04.07 初音玲
自己紹介 大手SIerにて開発部門に在籍  管理職にはなりません宣言済  現場にいられないなら辞めます宣言済 メイン言語は.NETです    VBとC#の違いなんて飾りです 興味のあるプラットフォームは  Windows Phon...
こんな認定を持っていますMicrosoft MVP for Developer ToolsOracle ACE (Client App Dev)某社クラウドインテグレータSitecore .NET Developer 認定           ...
自己紹介 「初音」はミクより私が先です! Codezineで連載中    http://codezine.jp/author/998
KINECT XBOXの入力装置→Windows版発売
KINECTのハードウェアスペック   センサー部       色および深度センサーを備えたレンズ       ボイスマイク       センサーのアジャストを行う為のチルトモーター   視野角       水平視野:57度、垂直視...
KINECTでできること画像取得、距離取得スケルトン(人型)の位置情報取得音声情報取得音源方向推定               7
プログラム-KINECT SDK(無料) .NET Frameworkの拡張クラスライブラリ VBまたはC#で作成可能 Windowsフォーム / WPF / XNA 指定フレームレートによるドリブン              8
KINECT ⇒ KINECT SDK ⇔ アプリ Image Depth Audio
参照設定
KINECTプログラミング基本の「き」KinectSensor kinect;kinect.ColorFrameReady +=new EventHandler<ColorImageFrameReadyEventArgs>( kinect_Co...
KINECTプログラミング基本の「き」Friend WithEvents Kinect As KinectSensorKinect.ColorStream.Enable();Kinect.DepthStream.Enable();Kinect....
13デモ
14実例紹介
コンセプト 利用者  2歳~5歳くらいまでのお子様をお持ちの  忙しくて平日は寝顔だけしかみれない  週末も十分あそべない  そんなエンジニアのような生活パターン親御さん いつでもどこでも親子でじゃんけんを!  親子の絆にICT ...
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構成じゃんけんしたいよー                   トースト通知 じゃんけん→ポーズ認識開始 ぽん   Azure ストレージ   (キュー)                             じゃんけん       Azure...
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Kinectプログラミング Step by Step

  1. 1. 第77回CODESEEK勉強会&第17回日本C#ユーザー会 勉強会KINECTプログラミングSTEPBYSTEP C#&VB2012.04.07 初音玲
  2. 2. 自己紹介 大手SIerにて開発部門に在籍  管理職にはなりません宣言済  現場にいられないなら辞めます宣言済 メイン言語は.NETです  VBとC#の違いなんて飾りです 興味のあるプラットフォームは  Windows Phone  Windows Azure  Kinect
  3. 3. こんな認定を持っていますMicrosoft MVP for Developer ToolsOracle ACE (Client App Dev)某社クラウドインテグレータSitecore .NET Developer 認定 3 Copyright 2010 FUJITSU LIMITED
  4. 4. 自己紹介 「初音」はミクより私が先です! Codezineで連載中  http://codezine.jp/author/998
  5. 5. KINECT XBOXの入力装置→Windows版発売
  6. 6. KINECTのハードウェアスペック センサー部  色および深度センサーを備えたレンズ  ボイスマイク  センサーのアジャストを行う為のチルトモーター 視野角  水平視野:57度、垂直視野:43度  物理的なチルト稼働範囲:±27度  深度センサーの範囲:1.2m~3.5m データストリーミング  320×240解像度:16bitカラー:30フレーム/秒  640×480解像度:32bitカラー:30フレーム/秒  16kHzの16bitオーディオ 人体トラッキングシステム  2人のアクティブプレイヤーを含む6人までの人体を認識  アクティブプレイヤー一人に対し20の関節をトラッキング。
  7. 7. KINECTでできること画像取得、距離取得スケルトン(人型)の位置情報取得音声情報取得音源方向推定 7
  8. 8. プログラム-KINECT SDK(無料) .NET Frameworkの拡張クラスライブラリ VBまたはC#で作成可能 Windowsフォーム / WPF / XNA 指定フレームレートによるドリブン 8
  9. 9. KINECT ⇒ KINECT SDK ⇔ アプリ Image Depth Audio
  10. 10. 参照設定
  11. 11. KINECTプログラミング基本の「き」KinectSensor kinect;kinect.ColorFrameReady +=new EventHandler<ColorImageFrameReadyEventArgs>( kinect_ColorFrameReady );kinect.ColorStream.Enable();kinect.DepthFrameReady +=newEventHandler<DepthImageFrameReadyEventArgs>( kinect_DepthFrameReady );kinect.DepthStream.Enable();kinect.SkeletonFrameReady +=new EventHandler<SkeletonFrameReadyEventArgs>( kinect_SkeletonFrameReady );kinect.SkeletonStream.Enable();kinect.Start();
  12. 12. KINECTプログラミング基本の「き」Friend WithEvents Kinect As KinectSensorKinect.ColorStream.Enable();Kinect.DepthStream.Enable();Kinect.SkeletonStream.Enable();kinect.Start();
  13. 13. 13デモ
  14. 14. 14実例紹介
  15. 15. コンセプト 利用者  2歳~5歳くらいまでのお子様をお持ちの  忙しくて平日は寝顔だけしかみれない  週末も十分あそべない  そんなエンジニアのような生活パターン親御さん いつでもどこでも親子でじゃんけんを!  親子の絆にICT  家族の円満
  16. 16. 16デモ
  17. 17. 構成じゃんけんしたいよー トースト通知 じゃんけん→ポーズ認識開始 ぽん Azure ストレージ (キュー) じゃんけん Azure ストレージ (キュー)
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