組み込みエンジニアから見たモバイル開発環境の変遷
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関西Firefox OS勉強会 3rd GIG

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組み込みエンジニアから見たモバイル開発環境の変遷 組み込みエンジニアから見たモバイル開発環境の変遷 Presentation Transcript

  • モバイル開発環境の 組み 込み エン ジニア から 見た 変遷 @kojira
  • 自己紹介
  • 名古屋出身の0x26歳の 組み込み系エンジニア
  • AndroidのSDKリリース を契機に人生が変わった
  • 2007/11/12 Android SDKが発表された当日に Android情報まとめwiki開設
  • 2008/02/05 Armadillo-500にAndroidを ポーティング、 Youtubeにビデオ公開
  • 2008/02/21 Android情報ブログを開設、 ポーティング方法を公開
  • 2008/04/25 日本初開催のGoogle Android SDK Hackathonに参加
  • 2008/05/11 大阪で初のAndroid勉強会開催 (Armadillo-500へのポーティング ハンズオン)
  • 中略
  • 2009/12/01 開発に携わったAndroidアプリ 「スポットメッセージ」が ADC2のソーシャル部門で入賞
  • 2010年 Android温泉グループ創設、 Androidなんとか部をいっぱい作る
  • Androidなんとか部
  • 2010/09/04 執筆、取りまとめをした 「Android Hacks」が オライリー社より出版
  • 2010/09/28 Google developer day 2010 TokyoでRIC Android(Android 型Android)を展示。
  • 2010/11/09 Google developer day 2010 ミュンヘンでRIC Android展示
  • 2010/11/16 Google developer day 2010 プラハでRIC Android展示
  • 後略
  • 本題へ
  • モバイルの開発環境の変遷
  • 2000年頃
  • 統合開発環境?
  • エディタがIDEです。 ( ー`дー´)キリッ
  • 秀丸
  • WZ Editor
  • MIFES
  • 今みたいにアプリのデバッグで ブレークポイントで 止めることもできた
  • できたにはできたが
  • JTAG、ICEなど 高価な機材とソフトが必要だった
  • 数百人の開発フロアに数台しかない
  • セットアップにも手間がかかる
  • 配線間違えるとぶっ壊れる
  • 結局ログでデバッグ
  • コードを修正してコンパイル
  • ヘッダをいじっちゃうと フルコンパイルに1時間以上
  • アプリのコードを修正してコンパイル
  • アプリのヘッダしかいじってないのに フルコンパイルに1時間以上
  • 実機にバイナリを焼くのに 20分
  • 「あー、あそこに ログ入れるの忘れてたー\(^o^)/」
  • ログを追加してコンパイル
  • 勢い余ってヘッダをいじっちゃうと フルコンパイルに1時間以上
  • 実機にバイナリを焼くのに 20分
  • コンパイラの フローティングライセンス不足で コンパイルできないことも。
  • あ、Visual C++ありましたよ
  • でもエミュレーター
  • 開発者が善意で作ったエミュレーター
  • 善意でメンテ。
  • 実機と挙動がぜんぜん違う
  • 増加するエミュレータのための #ifdef
  • 増え続ける機種毎のdefine
  • ますます混乱する#ifdef
  • もはやどっちのコードが 有効かわからない
  • そこに颯爽と現れた BREW
  • 公式シミュレータがある
  • ちゃんとメンテされる
  • それなりに実機に近い挙動
  • Visual C++で開発できて ブレークポイントも張れる
  • でもやっぱり実機必要
  • シミュレータの切り分けの ifdefはなくならない
  • アプリのヘッダ変更で フルコンパイルは減った! ヽ(´▽`)ノ
  • ※なくなってません
  • そこに颯爽と登場したのが Symbian
  • MOAP(S) ※MOAP(L)の経験はありません
  • シミュレータもある
  • シミュレータで ブレークポイントも張れる
  • アプリだけでビルドできるし、 アプリ間の依存関係が希薄
  • Eclipseベースの開発環境
  • これはいける! いけるぞぉー!!
  • アプリとシミュレータは別ビルド
  • まあ今までもそうだった 問題ない。
  • ブラウザのバージョンアップの お知らせ
  • フルコンパイル \(^o^)/
  • コンパイルエラー /(^o^)\
  • 俺のアプリ、 ブラウザ使ってないよ?
  • プラットフォームが悪いんじゃない 設計者が悪いんやー
  • そう思っていた時期が ボクにもありました
  • 2007年11月
  • 颯爽と現れた Android
  • こ、こいつは本物だ
  • エミュレータは CPUからエミュレートしてる
  • アプリをいくらいじっても フルコンパイルにならない!
  • エミュレータと実機が同じビルド
  • 当たり前のことがアタリマエに 実装されてやがる
  • 本 者
  • 全部無料で開発環境が構築可能!
  • 個人でもアプリ開発可能!
  • 実機にアプリを転送するのも数秒
  • 実機でブレークポイント張れる
  • JTAG、ICEとは何だったのか
  • 開発環境のソースコードも公開!
  • これは組み込みのモバイル開発が 乗っ取られる
  • まさにそうなった現在
  • また新たな開発環境が
  • クロスプラットフォーム開発
  • Adobe AIR Corona DragonRad Jo HTML5 Mobile App Framework Kony LiveCode Marmalade MonoTouch MoSync openFrameworks OpenPlug PhoneGap Qt RhoMobile Sencha Touch Sproutcore Titanium Mobile Unity Wink Toolkit Worklight Xamarin XDK(appMobi)
  • 大杉!
  • もはやどれを使えばいいかわからん
  • 2011年冬 Boot to Gecko誕生
  • Androidが踏み台
  • 2012年冬 Firefox OSに改名
  • 広がるHTML5
  • 進むWebとの融合
  • 組み込み開発者に求められる Web開発知識
  • JavaScript Lua Node.js AngularJS asm.js Backbone.js CommonJS Emscripten Flight jQuery Swiffy TypeScript
  • なるほどわからん
  • Web開発の統合開発環境
  • Eclipse Coda Dreamweaver Aptana Studio NetBeans IntelliJ WebStorm
  • なるほどわからん
  • Firefox OS IDE早く・・・
  • 糸冬。