MMOG開発について~クライアントサイド~

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オンラインゲーム開発のクライアントサイドのお話です。

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MMOG開発について~クライアントサイド~

  1. 1. MMOG
  2. 2. kksk MMOG
  3. 3. MO? MMO?MO ( Multiplayer Online ) Diablo PSOMMO ( Massively Multiplayer Online ) UO Ⅺ WoW
  4. 4. P2P ( Peer to Peer ) × / MOG
  5. 5. C/S ( Client/Server ) / × MOG MMOG
  6. 6. MMOG C/S UII/O
  7. 7. / ( )
  8. 8. 3 2Player Player

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