Processo criativo: transformando ideias em produtos digitais
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Processo criativo: transformando ideias em produtos digitais

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Quer trabalhar com ideias? Mas como ter ideias? é possível ter um processo para isso?

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    Processo criativo: transformando ideias em produtos digitais Processo criativo: transformando ideias em produtos digitais Presentation Transcript

    • Processo Criativo: Transformando ideias em produtos digitais
    • Prof. Aislan Rafael Professor do IFPI Campus Picos Diretor de Tecnologia do Instituto Multicom de Tecnologia Gerencial Cofundador do GestorBOX
    • Processo Conjunto de práticas executadas para se alcançar um determinado propósito
    • Processo Recursos + Ferramenta + Técnica
    • Criativo Criação - Processo Criatividade - Instrumento Criar - Ação
    • Criativo Criatividade Técnica X Criatividade Artística
    • Criatividade Técnica Pensamento Programado Baseia-se em enfoques lógicos ou estruturados para geração de produtos
    • Criatividade Técnica Pensamento Lateral Baseia-se no fato de nossos cérebros serem bons reconhecedores de padrões e de algumas vezes pensarmos lateralmente , ou seja, fugindo dos padrões pré-estabelecidos
    • Qual figura é diferente ?
    • Qual figura é diferente ?
    • Todas as respostas estão corretas. Depende do ponto de vista.
    • Pensamento Criativo 1. Pensamento como matéria prima 2. O que fazer com essa matéria prima? 3. Propõe atitude, uma perspectiva para procurar ideias, manipular conhecimentos e experiências.
    • Pensamento Criativo “Descobrir consiste em olhar para o que todo mundo está vendo e pensar uma coisa diferente”
    • Quando ocorreu sua ultima ideia criativa? Que ideia foi essa?
    • Estado Mental de Criatividade Geralmente a única diferença entre “pessoas criativas” e “pessoas não-criativas” é a impressão que têm sobre si mesmas As pessoas “não criativas” não dão a si mesmas a oportunidade de inovarem
    • Produto Digital É um valor agregado que irá gerar receita
    • Produto Digital 1. Melhorar um produto já existente 2. Oferecer um novo produto ou serviço para seus clientes atuais 3. Oferecer um novo produto para novos clientes
    • Produto Digital Para consumidor final - B2C Para empresas - B2B Mistos - B2C e B2B
    • Produto Digital Poduto WEB, Mobile ou Social ?
    • Produto Digital Produto Web ● E qualquer sistema web que permite que um usuário seja reconhecido quando ele retornar para utilizar o sistema e que dados sejam armazenados pelo sistema.
    • Produto Mobile
    • A Internet é Social?
    • fonte: @ComScore
    • Processo Criativo É um modelo que apresenta fases pontuais para estimular a criatividade
    • Processo Criativo
    • Processo Criativo
    • fonte: http://www.joystreet.com.br
    • Processo Criativo
    • Técnicas Brainstorming ● Também conhecida como “tempestade de idéias” ou “tempestades cerebrais”, é um modo de gerar muitas idéias e então determinar qual é a melhor para se resolver um determinado problema.
    • Brainstorming - Clássico Fundamentação: livre associação Objetivos: estímulo; dectar problemas ou produzir ideias e soluções direta e rapidamente Pessoas por grupos: 4 a 12 pessoas Formação do Grupo: sem grandes e rígidas regras
    • Brainstorming - Clássico
    • Brainstorming - Clássico Tempo típico da sessão: 30 a 45 minutos Regras básicas: ● É proibido criticar ● A fantasia é ilimitada ● Quantidade precede a qualidade ● Não há direito de autor - idéias caronas
    • Brainstorming - Clássico Iniciando o processo ● O coordenador inicia a sessão apresentando o problema; ● O Relator grava ou anota todas as idéias de forma clara e concisa; ● Cabe ao coordenador apresentar algumas idéias quando o fluxo diminui
    • Brainstorming - Clássico No final do processo ● O coordenador pode dar idéias finais ● Leitura de todas as idéias obtidas ● listagem das idéias, classificando-as em categorias lógicas e selecionando as mais promissoras ● Informa-se o resultado do trabalho
    • Prática - Briefing Problema: Construir um novo jogo para Smartphone. Características: simplicidade, jogos rápidos, para entretenimento casual.
    • Brainstorming - Construtivo Destrutivo Permite detectar aspectos negativos em produtos, sistemas e projetos entre outros. Propor soluções para os mesmos.
    • Brainstorming - Construtivo Destrutivo 1. Todas as falhas são apontadas. Podem por natureza estética, técnica, econômica, instituicional e entre outras; 2. Classificação das falhas organizadas em grupos. 3. Busca de soluções para as diversas falhas encontradas.
    • Brainstorming - Construtivo Destrutivo Problema Rede Social para público jovem.
    • Reunião com os coordenadores
    • Brainstorming - Didático ● Somente o coordenador conhece o problema; ● Conduz os membros passo a passo durante a sessão;
    • Brainstorming - Didático Exemplo: Qual a melhor maneira de estudantes carregarem material escolar com peso de aproximadamente 3 kg 1. Qual a melhor forma de carregar um objeto de 3kg? 2. Como carregar esse objeto nas costas? 3. Se fosse material escolar?
    • Prática Problema: Construir um celular inovador para adolescentes até 13 anos.
    • Método 635 ● Técnica de Sistematização do Brainstorming clássico; ● Objetivo - Procurar soluções para problemas através de uma equipe interdisciplinar ● 6 pessoas dispostas em círculo
    • 1. Três ideias iniciais; 2. Tempo de 5 minutos; 3. Formulário entregue ao vizinho da direita; 4. Deverá ler as três ideias iniciais e registrar mais 3 soluções na segunda linha; 5. Após 5 minutos o formulário deverá ser entregue a outro integrante da direita
    • Método 635
    • Prática Construir um relógio mais inovador possível.
    • Obrigado! aislanmaster@gmail.com @aislan