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Cap 8 Sección A: Fundamentos de Audio
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Cap 8 Sección A: Fundamentos de Audio

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  • 1. Capítulo 8 Sección A: Sonido Digital
  • 2. ¿Qué es el sonido? Los sonidos son ondas de presión de aire que empujan tu tímpano ligeramente causando que oigas. Nuestros oídos son sensibles a estas ondas de presión, si no hubiera aire, no seríamos capaces de escuchar sonidos, es por eso que no hay sonido en el espacio.
  • 3. ¿Qué es un sonido? Cuando aplaudes, el aire que se encuentra entre tus manos es empujado. Esto aumenta la presión del aire cerca de tus manos.
  • 4. Chapter 8: Digital Media 4 ¿Qué es el Sonido Digital? Es la representación digital del sonido, es decir: música, voces, y cualquier otro sonido representado en formato binario para ser utilizado en dispositivos digitales.
  • 5. Fundamentos de Digital Audio Para grabar digitalmente el sonido, muestras (samples) de la onda de sonido son recogidas y guardadas como datos numéricos numéricos. Chapter 8: Digital Media 5
  • 6. Chapter 8: Digital Media 6 Fundamentos de Audio Digital La Velocidad de Muestreo (SamplingRate) se refiere al número de veces que se mide un sonido por segundo, y es expresado en hertz (Hz). Mil muestras por segundo se expresa como 1,000 Hz (1 kilohertz). La altura de cada muestra (sample) de sonido puede guardarse como un número 8-bit, para calidad de radio y de 16-bitpara grabaciones de alta fidelidad. El Tamaño de Muestreo: es el número de bits utilizados para la representación digital de cada muestra.
  • 7. Chapter 8: Digital Media 7 Fundamentos de Digital Audio Mayor velocidad de muestreo da como resultados sonidos digitales más reales. Un CD de audio tiene una velocidad de muestreo de 44,100 HZ (44.1 Khz), es decir una muestra del sonido es tomada 44,100 veces por segundo. Un CD de audio tiene un tamaño de muestreo de 16-bit (bits por segundo), 16 bits son utilizados para cada muestra. Para sonido estéreo se deben tomar dos muestras de 16-bit, (32-bits por muestra). Tamaño de muestras mayores permiten rangos de sonido más dinámicos (louder louds and softer softs)
  • 8. Fundamentos de Digital Audio Muestreo es el proceso de convertir una señal análoga en un sonido digital. Cada punto es una “instantánea” (snapshot) y representa una muestra de audio.
  • 9. Fundamentos de Digital Audio Para música calidad CD de 44.1 kHz, un minuto de música requiere 10 MB de almacenamiento, 45 minutos 450 MB. Chapter 8: Digital Media 10
  • 10. Compresión de Audio La compresión de audio reduce el tamaño de un archivo eliminando bits que representan sonidos que van más allá de la frecuencia normal del oído humano. Ventaja: un archivo comprimido requiere menos espacio de almacenamiento que un archivo no comprimido por lo que puede ser transmitido por red más rápidamente. Chapter 8: Digital Media 11
  • 11. Chapter 8: Digital Media 12 Fundamentos de Digital Audio Las tarjetas de sonido son responsables de transformar los bits almacenados en un archivo de audio en música, efectos de sonido y narraciones. Procesador de Señales Digitales Transforman ondas análogas a bits digitales cuando se graba un sonido. Transforman bits digitales en ondas análogas cuando se reproduce un archivo de audio digital. Maneja la compresión y descompresión
  • 12. Chapter 8: Digital Media 13 Fundamentos de Digital Audio Los formatos más populares de audio digital son AAC, AIFF, MP3, RealAudio, Wave, y WMA. El software para reproducir audio, por lo regular también tiene la opción de grabar sonidos. Sonido digital puede incluirse en página Web. Streaming audio reproduce el archivo a medida que se va descargando evitando esperas prolongadas (descarga de archivos)
  • 13. Chapter 8: Digital Media 14 Portable Audio Players Dispositivos de bolsillo de baterías que almacenan audio digital. Música digital está dispoinible de una variedad de fuentes: Los formatos generalmente son MP3, AAC, and WMA Una serie de tracks de música digital en un dispositivo portable se conocen como un playlist.
  • 14. Sonido Sintetizado Mientras audio digital es una grabación de señales análogas reales convertidas a señales digitales, el sonido sintetizado es un sonido creado artificialmente Sintético Artificial Chapter 8: Digital Media 15
  • 15. Chapter 8: Digital Media 16 Música MIDI MIDI (Musical Instrument Digital Interface) especifica un manera estándard de almacenar música para sintetizadores, instrumentos electrónicos MIDI y computadoras. Tarjetas de sonido que soportan MIDI-contienen un Wavetable (conjunto de sonidos musicales pre-grabados) set of prerecorded musical instrument sounds) No produce notas, sonidos de alta calidad. NO tiene resonancia completa del sonido “real” Los archivos Midicarecen de una forma de ondas, más bien contienen instrucciones de como crear el sonido, en lugar de una versión digitalizada del sonido actual.
  • 16. Chapter 8: Digital Media 17 MIDI Music Wav file Midi file MIDI music tends not to have the full resonance of digital audio.
  • 17. Chapter 8: Digital Media 18 MIDI Music Software de composición de música proporciona herramientas para escribir notas, especificación de instrumentos, impresión de partituras de música y guardar composiciones en formatos tales como MIDI.
  • 18. Fundamentos de Audio Digital Samplers: Instrumentos que digitalizan, o muestrena sonidos de audio, los conviernetn a notas, y los pueden reproducir en cualquier tono. Sintetizadores: Instrumento electrónico que sintetiza (crea, manufactura) sonidos utilizando fórmulas matemáticas. Secuenciadores: Interpretan la secuencia de comandos MIDI Slide 19
  • 19. Music Studio Antes: Sintetizadores Samplers Otros Instrumentos Hoy en día…. Teclados computacionales y musicales, lado a lado. Instrumentos Virtuales Nivel de grabado y edición similar a un estudio profesional que cabe en una maleta.
  • 20. Electronica La tecnología de la música electrónica ha transformado el mundo de la música Música Electrónica: música diseñada con tecnología digital. Alguna de la música secuencial más interesante que existe Sacan el músico que llevamos dentro. Música sin límites de clásica a rock. Slide 21
  • 21. Digital Audio Basics Datos de Audio también llamados Waveform audio. Edición de Sonido es la manipulación de la imagen visual de las ondas de los sonidos (waveform). Chapter 8: Digital Media 22
  • 22. Cambiar el volumen Cambia el tono Agregar efectos especiales Ecos Eliminar ruidos/sonidos Re-arreglar piezas musicales Incluir voces (o mezclar) Incluir sonidos de instrumentos no electrónicos en la mezcla. . Slide 23 Software de Edición de Sonido
  • 23. Chapter 8: Digital Media 24 Sintetización de voz Sintetización de voz (speech synthesis) es el proceso por el cual máquinas producen sonido similar a palabras habladas Phoneme: una unidad de sonido básica, como una sílaba, las cuales son unidas para formar palabras. Software texto-voz: genera sonido el cual es reproducido a través de la tarjeta de sonido de la computadora. Tecnología clave en las comunicaciones móviles
  • 24. Chapter 8: Digital Media 25 Reconocimiento de Voz Reconocimiento de Voz se refiere a la capacidad de una máquina de comprender las palabras habladas. Software de reconocimiento de voz se encarga de procesar las palabras habladas en un micrófono conectado a una tarjeta de sonido (la cual se encarga de convertir los datos análogos en digitales).
  • 25. Chapter 8: Digital Media 26 Speech Recognition and Synthesis
  • 26. Chapter 8: Digital Media 27

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