El documento proporciona 10 pasos para editar y controlar el movimiento de objetos en Scratch. Los pasos incluyen seleccionar un objeto, darle controles para moverse cuando se presionan botones, cambiar su nombre en mayúsculas, darle una bandera verde para que diga "presiona espacio" y se mueva, editar sus patas para que ande, aumentar su velocidad al presionar espacio, copiar y editar otro objeto para que también se mueva, cambiar el escenario, achicar el objeto para que parezca