Arquitectura de la Información aplicada a móviles
                                       darcyvergarapanire
Protege tu cerebro
mientras destruyes
  Texto

    tus pulgares
nuevos usos

                    nuevos contextos
nuevas relaciones
penetración telefonía celular   90% en Chile
penetración telefonía celular   90% en Chile




   14 millones de aparatos en circulación
penetración telefonía celular   90% en Chile




   14 millones de aparatos en circulación




  3 mil millones de aparato...
se ha traspasado la barrera de lo oral
un cambio en la forma como los usuarios consumen
información
se ha traspasado la barrera de lo oral
un cambio en la forma como los usuarios consumen
información
diseñar interfaces sat...
nuevos desafíos
                                         nuevas arquitecturas
                                            ...
premisa




          visualización


          diseño de interfaces
función                      interacción
premisa




          visualización


          diseño de interfaces
función                      interacción
premisa



relación con el entorno


           visualización


           diseño de interfaces
 función                  ...
premisa



 relación con el entorno


            visualización
conforma una relación con el entorno, con las formas de
  ...
premisa




            visualización
conforma una relación con el entorno, con las formas de
            comportamiento y...
premisa




conforma una relación con el entorno, con las formas de
           comportamiento y limitaciones del ambiente
en la relación de un usuario y la interfaz no sólo interviene la pantalla
intervienen todos los elementos, situaciones,ent...
en la relación de un usuario y la interfaz no sólo interviene la pantalla
intervienen todos los elementos, situaciones,ent...
en la relación de un usuario y la interfaz no sólo interviene la pantalla
intervienen todos los elementos, situaciones,ent...
en la relación de un usuario y la interfaz no sólo interviene la pantalla
intervienen todos los elementos, situaciones,ent...
en la relación de un usuario y la interfaz no sólo interviene la pantalla
intervienen todos los elementos, situaciones,ent...
los dispositivos móviles aún presentan limitaciones de conectividad



contexto, lo + importante ocurre fuera de la pantal...
qué hacer entonces...
¿es necesario un sitio móvil?
¿es necesario un sitio móvil?
conocer expectativas y objetivos del usuario
¿es necesario un sitio móvil?
conocer expectativas y objetivos del usuario


considerar siempre al usuario estresado
¿es necesario un sitio móvil?
conocer expectativas y objetivos del usuario


considerar siempre al usuario estresado

elim...
¿es necesario un sitio móvil?
conocer expectativas y objetivos del usuario


considerar siempre al usuario estresado

elim...
¿es necesario un sitio móvil?
conocer expectativas y objetivos del usuario


considerar siempre al usuario estresado

elim...
¿es necesario un sitio móvil?
conocer expectativas y objetivos del usuario


considerar siempre al usuario estresado

elim...
navegación móvil
navegación móvil

las opciones del menú deben estar conformadas por las
acciones más importantes (5)
navegación móvil

las opciones del menú deben estar conformadas por las
acciones más importantes (5)


  menú vertical, in...
navegación móvil

las opciones del menú deben estar conformadas por las
acciones más importantes (5)


   menú vertical, i...
resultado
resultado
resultado
resultado
para terminar...



 verdadero cambio, el rol del usuario

  internet móvil                depuración de la web


rol AI: ...
widget y dispositivos



    “widgetización”

   facebook y las aplicaciones


web 2.0 = web móvil
gracias :)
Darcy Vergara P.
    www.darcy.cl
  www.ayerviernes.com
Arquitectura de la Información aplicada a móviles
Arquitectura de la Información aplicada a móviles
Arquitectura de la Información aplicada a móviles
Arquitectura de la Información aplicada a móviles
Arquitectura de la Información aplicada a móviles
Arquitectura de la Información aplicada a móviles
Arquitectura de la Información aplicada a móviles
Arquitectura de la Información aplicada a móviles
Arquitectura de la Información aplicada a móviles
Arquitectura de la Información aplicada a móviles
Upcoming SlideShare
Loading in …5
×

Arquitectura de la Información aplicada a móviles

1,820 views
1,672 views

Published on

Published in: Design

Arquitectura de la Información aplicada a móviles

  1. 1. Arquitectura de la Información aplicada a móviles darcyvergarapanire
  2. 2. Protege tu cerebro mientras destruyes Texto tus pulgares
  3. 3. nuevos usos nuevos contextos nuevas relaciones
  4. 4. penetración telefonía celular 90% en Chile
  5. 5. penetración telefonía celular 90% en Chile 14 millones de aparatos en circulación
  6. 6. penetración telefonía celular 90% en Chile 14 millones de aparatos en circulación 3 mil millones de aparatos en uso en el mundo
  7. 7. se ha traspasado la barrera de lo oral un cambio en la forma como los usuarios consumen información
  8. 8. se ha traspasado la barrera de lo oral un cambio en la forma como los usuarios consumen información diseñar interfaces satisfactorias asociadas a decisiones que afectan la visualización de los contenidos para diferentes contextos y formatos
  9. 9. nuevos desafíos nuevas arquitecturas nuevas interfaces se ha traspasado la barrera de lo oral un cambio en la forma como los usuarios consumen información diseñar interfaces satisfactorias asociadas a decisiones que afectan la visualización de los contenidos para diferentes contextos y formatos
  10. 10. premisa visualización diseño de interfaces función interacción
  11. 11. premisa visualización diseño de interfaces función interacción
  12. 12. premisa relación con el entorno visualización diseño de interfaces función interacción
  13. 13. premisa relación con el entorno visualización conforma una relación con el entorno, con las formas de comportamiento y limitaciones del ambiente diseño de interfaces función interacción
  14. 14. premisa visualización conforma una relación con el entorno, con las formas de comportamiento y limitaciones del ambiente diseño de interfaces función interacción
  15. 15. premisa conforma una relación con el entorno, con las formas de comportamiento y limitaciones del ambiente
  16. 16. en la relación de un usuario y la interfaz no sólo interviene la pantalla intervienen todos los elementos, situaciones,entorno obstáculos que puedan afectar esa reciprocidad.
  17. 17. en la relación de un usuario y la interfaz no sólo interviene la pantalla intervienen todos los elementos, situaciones,entorno obstáculos que puedan afectar esa tipo de conexión/velocidad de transferencia reciprocidad.
  18. 18. en la relación de un usuario y la interfaz no sólo interviene la pantalla intervienen todos los elementos, situaciones,entorno obstáculos que puedan afectar esa tipo de conexión/velocidad de transferencia reciprocidad. estado del equipo
  19. 19. en la relación de un usuario y la interfaz no sólo interviene la pantalla intervienen todos los elementos, situaciones,entorno obstáculos que puedan afectar esa tipo de conexión/velocidad de transferencia reciprocidad. estado del equipo limitaciones físicas del usuario
  20. 20. en la relación de un usuario y la interfaz no sólo interviene la pantalla intervienen todos los elementos, situaciones,entorno obstáculos que puedan afectar esa tipo de conexión/velocidad de transferencia reciprocidad. estado del equipo limitaciones físicas del usuario atención compartida
  21. 21. los dispositivos móviles aún presentan limitaciones de conectividad contexto, lo + importante ocurre fuera de la pantalla lo estático versus lo móvil objetivos diferentes, necesidades diversas lectura de la pantalla
  22. 22. qué hacer entonces...
  23. 23. ¿es necesario un sitio móvil?
  24. 24. ¿es necesario un sitio móvil? conocer expectativas y objetivos del usuario
  25. 25. ¿es necesario un sitio móvil? conocer expectativas y objetivos del usuario considerar siempre al usuario estresado
  26. 26. ¿es necesario un sitio móvil? conocer expectativas y objetivos del usuario considerar siempre al usuario estresado eliminar obstáculos, menos clic
  27. 27. ¿es necesario un sitio móvil? conocer expectativas y objetivos del usuario considerar siempre al usuario estresado eliminar obstáculos, menos clic información útil
  28. 28. ¿es necesario un sitio móvil? conocer expectativas y objetivos del usuario considerar siempre al usuario estresado eliminar obstáculos, menos clic información útil lo + importante es el contenido, no el nombre de la empresa
  29. 29. ¿es necesario un sitio móvil? conocer expectativas y objetivos del usuario considerar siempre al usuario estresado eliminar obstáculos, menos clic información útil lo + importante es el contenido, no el nombre de la empresa diferentes móviles, diferentes interacciones, touch por ejemplo
  30. 30. navegación móvil
  31. 31. navegación móvil las opciones del menú deben estar conformadas por las acciones más importantes (5)
  32. 32. navegación móvil las opciones del menú deben estar conformadas por las acciones más importantes (5) menú vertical, independientemente del tipo de teléfono del que se trate. Valor: es estándar, un sitio puede ser navegado desde celulares corrientes o smartphones.
  33. 33. navegación móvil las opciones del menú deben estar conformadas por las acciones más importantes (5) menú vertical, independientemente del tipo de teléfono del que se trate. Valor: es estándar, un sitio puede ser navegado desde celulares corrientes o smartphones. perder el miedo a reordenar
  34. 34. resultado
  35. 35. resultado
  36. 36. resultado
  37. 37. resultado
  38. 38. para terminar... verdadero cambio, el rol del usuario internet móvil depuración de la web rol AI: mirar al usuario desde su contexto, no desde su dispositivo la arquitectura sea sostenible, escalable y adaptable a todos los formatos
  39. 39. widget y dispositivos “widgetización” facebook y las aplicaciones web 2.0 = web móvil
  40. 40. gracias :) Darcy Vergara P. www.darcy.cl www.ayerviernes.com

×