Introduction à l'agilité   numélink - 24 mai 2012 - #8 jeux
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Introduction à l'agilité numélink - 24 mai 2012 - #8 jeux

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Introduction à l'agilité numélink - 24 mai 2012 - #8 Jeux Agiles

Introduction à l'agilité numélink - 24 mai 2012 - #8 Jeux Agiles

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  • Les liens vers les sites de jeux agiles:
    Kanban Game : http://jonjagger.blogspot.fr/2010/12/kanban-1s-game.html
    vaches et spécifications : http://www.agiliste.fr/Home/specifications
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  • Beer game : toutes les décisions qu'on prend (délai entre prise de décision et retour : l'humain ne sait plus gérer) Si on n'a pas de vision d'ensemble : roulette russe, le cerveau ne sait pas anticiper (ex : robinet d'eau chaude/froide, commande d'un bateau ou d'un avion).   Kanban Game : http://jonjagger.blogspot.fr/2010/12/kanban-1s-game.html vaches et spécifications : http://www.agiliste.fr/Home/specifications ==> faire ce jeu Equipe 1 (6 personnes) :  “Dessiner une magnifique prairie d’été avec des fleurs bleues et rouges dans de l’herbe verte, quelques vaches et oiseaux sous un soleil éclatant.”  Equipe 2 (6 personnes) :  “Dessiner une magnifique prairie d’été avec : 10 fleurs bleues avec 5 pétales chacune 5 fleurs bleues avec 6 pétales chacune 13 fleurs rouges avec 6 pétales chacune 2 vaches avec 3 tâches noires 1 vache avec 5 tâches noires 2 vaches avec 4 tâches noires 2 oiseaux en haut à gauche 3 oiseau au milieu Un soleil à droite avec 5 rayons” Le recours aux spécifications détaillées :  Peut faire perdre de vue le besoin fondamental N’exploite pas la créativité des développeurs. Au contraire elle l’interdit (impact négatif sur la motivation, productivité, qualité).  Par créativité, je veux dire : trouver une solution simple, parvenir à un consensus,... le tout avec la connaissance éclairée de la situation au pied des développements (meilleur moment en termes de visibilité Versus le moment auquel les spécifications ont été rédigées).  

Introduction à l'agilité   numélink - 24 mai 2012 - #8 jeux Introduction à l'agilité numélink - 24 mai 2012 - #8 jeux Presentation Transcript

  • Numélink - 24 mai 2012  Jeux sérieux Introduction  à lagilité@Agnes_Crepet@GuillaumeEhret @AlfredAlmendra
  • Efficacité ++Ludique : volontarisme, motivationCréativité, collaboration, taux dapprentissageCadre et règles simples : focus sur l’objectif
  • ObjectifsValeur produit : pour remplacer les réunions stériles • ex : vision produit, activités et fonctionnalités,priorisation, estimation, rétrospective, ...Valeur humaine : pour sensibiliser• ex : auto organisation, écoute et communication,  parallélisation vs ordonnancement, ...Apprendre et sentraîner (Playing Dojo)• Méthode, pratique, coachingDiagnostiquer et résoudre un problème• " Game Driven Method "
  • Mini liste dexemples
  • Principe général Facilitateur / ObservateursRèglesPersonnes ButMatériel Temps et espace GoGameStorm.com
  • User story mapping Beer game Vaches etNoeud humain spécifications