Design de interface para monitor multiparamétrico da área médica

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Esta apresentação foi elaborada por alunos da disciplina de Design de Interação na pós da PUC-Rio.

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Design de interface para monitor multiparamétrico da área médica

  1. 1. DESENVOLVIMENTO DA INTERFACE GRÁFICA  DE COMANDOS TOUCH SCREEN DO MONITOR  MULTIPARAMÉTRICO DOS SINAIS VITAIS. Ismael Hippen Franz Pós-Graduando em Design, Desenvolvimento de Produtos e Gestão, Instituto Nacional de Pós-Graduação - INPG-Sustentare Pontifícia Universidade Católica do Rio de Janeito – PUC Coordenação Central de Extensão – CCE   Pós-Graduação Ergodesign de Interfaces: Usabilidade e Arquitetura de Informação (2010/01)   Disciplina Design de Interação  - Professor Luiz Agner   Participantes: • BrunoPerrone • Marcelo Ribeiro Alonso    
  2. 2. <ul><li>Monitor Multiparamétrico – Equipamento médico-hospitalar que apresenta vários parâmetros relacionados ao estado do paciente com por exemplo: ECG, Pressão, Oximetria, Respiração e Temperatura. </li></ul><ul><li>Usuários – Médicos e Enfermeiros </li></ul><ul><li>Cenário de Uso / Requisitos               - confiabilidade total.               - não permite erros, demoras ou acidentes. </li></ul><ul><li>              - situações críticas / riscos irreparáveis aos pacientes.     </li></ul>Introdução
  3. 3. Problema / Hipótese <ul><li>Desenvolver interface gráfica inovadora com touch screen do monitor multiparamétrico mantendo o foco na usabilidade. </li></ul><ul><li>Utilizar diretrizes da ergonomia cognitiva e gestalt. </li></ul><ul><li>  </li></ul><ul><li>-  Fácil de Aprender </li></ul><ul><li>- Consistência e padrão </li></ul><ul><li>- Controle do usuário </li></ul><ul><li>- Pregnância </li></ul><ul><li>- Similaridade </li></ul><ul><li>- Proximidade </li></ul>
  4. 4. Interface Touch Screen - Principais funções
  5. 5. Interface Touch Screen - Distribuição da informação
  6. 6. Interface Touch Screen - layout da interface - Diferenciar área do traçado e configuração com a cor do fundo.   - Agrupamento dos botões com mesma função.   - Ícones seguem recomendações internacionais do setor.   - IIDA (2005, p.296) a altura da fonte para garantir boa legibilidade deve corresponder a1/200 da distância observador/objeto.
  7. 7. Interface Touch Screen - Interface do aparelho Manteve-se no equipamento o encoder: botão de navegação e seleção (estilo Joystick) que permite realizar as mesmas operações que no touch.   Este recurso já é prática comum em diferentes equipamentos médico-hospitalares.
  8. 8. Teste de Campo <ul><li>Observação </li></ul><ul><li>  </li></ul><ul><li>- emergência do Hospital da PUC, esta pesquisa envolveu 02 médicos, 06 enfermeiros e 01 enfermeiro chefe. </li></ul><ul><li>  </li></ul><ul><li>- 80% dão preferência para o uso do comando touch screen, sendo o manuseio realizado mais rápido e preciso. </li></ul><ul><li>Questionário aberto </li></ul><ul><li>  </li></ul><ul><li>- Qual a sua opinião sobre o novo monitor? </li></ul><ul><li>- Como você avalia o uso/manuseio deste produto? </li></ul><ul><li>- Em comparação com os outros monitores qual a sua opinião sobre ele? </li></ul><ul><li>- Você tem alguma reclamação/sugetão para fazer? </li></ul><ul><li>Respostas - utilização de cores facilita a leitura (“muito fáceis de usar”). </li></ul>
  9. 9. Considerações sobre design de interação <ul><li>Metas de usabilidade </li></ul><ul><li>  </li></ul><ul><li>- Legibilidade - baixo contraste entre as informações e o fundo dos botões. </li></ul><ul><li>- Organização das informações. </li></ul><ul><li>Para que serve o botão confirmar? </li></ul><ul><li>Dois botões de cancelar. Qual eu uso? </li></ul>
  10. 10. Considerações sobre design de interação <ul><li>Metas de experiência </li></ul><ul><li>1º Funcionalmente adequado. </li></ul><ul><li>2º Esteticamente apreciável. </li></ul><ul><li>3º Emocionalmente Adequado. </li></ul>
  11. 11. Habilidade x Desafio
  12. 12. Modelos de interação - Terry Winograd <ul><li>Manipulação </li></ul><ul><li>- Seleção dos ítens e ajustes dos parâmentros. </li></ul><ul><li>Locomoção </li></ul><ul><li>- Navegação entre as várias funções. </li></ul><ul><li>Conversação </li></ul><ul><li>- Ausente. </li></ul>
  13. 13. Modelos de interação - Baseados em atividades nograd <ul><li>Instrução </li></ul><ul><li>- Selecionar menus, pressionar botões. </li></ul><ul><li>Conversação </li></ul><ul><li>- Ausente </li></ul><ul><li>Manipulação e navegação </li></ul><ul><li>- Navegar pelas funções. </li></ul><ul><li>  </li></ul><ul><li>Exploração e pesquisa </li></ul><ul><li>- Suporte à navegação eficaz. </li></ul>
  14. 14.   ;)

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