Testando a usabilidade e a arquitetura da informação estatística: metodologia de pesquisa no estudo de caso do portal do IBGE LUIZ AGNER
Apresentação
Disciplina derivada da ergonomia (interação homem-máquina)
Preocupada com o design de sistemas computacionais eficientes, funcionais e agradáveis aos usuários.
Interação humano-computador
Interação humano-computador ENIAC 1946
Interação humano-computador Usabilidade hoje
Interação humano-computador sistema contexto tarefa homem
Significa garantir aos usuários dos sistemas: 1 - efetividade 2 - eficiência 3 - satisfação (ISO 9241 / International Standards Organization)
Usabilidade: o conceito
Usabilidade é definida como a medida na qual um produto pode ser usado por usuários específicos para alcançar objetivos específicos com efetividade, eficiência e satisfação num contexto específico de uso. (ISO 9241 / International Standards Organization)
Usabilidade: o conceito
Usabilidade: o conceito
Fatores:
· facilidade de aprendizado ;
· facilidade de memorização ;
. maior produtividade ;
· redução de erros ;
· satisfação subjetiva do usuário.
Como são planejados os sites
Mapa de atenção
Como realmente usamos a web
Como realmente usamos a web
Pergunta no ar:
Se nossas intenções são as melhores possíveis, então... Por que os usuários não agem conforme o planejado?
O usuário está orientado à tarefa
Uma interface mal desenhada requer que o usuário decomponha as suas tarefas de modo não-intuitivo (que não espelha o seu modelo mental) isto gera erros e problemas de navegação.
Princípios da usabilidade
10 critérios heurísticos
Jakob Nielsen Pesquisador e consultor de usabilidade.
1- Visibilidade do status do sistema
2 – Sistema e mundo real
3 – Liberdade e controle do usuário
4 – Consistência e padrões
4 – Consistência e padrões
4 – Consistência e padrões
5 – Prevenção de erros
6 – Reconhecer x relembrar
7 – Flexibilidade e eficiência
8 - Design minimalista
9 – Mensagens de erro
9 – Mensagens de erro
10 – Ajudas e documentação
Conceito de information overload
A era da explosão da informação
Conceito de information overload
Uma edição do The New York Times em um dia de semana contém mais informação do que o comum dos mortais poderia receber durante toda vida na Inglaterra do século XVII. (WURMAN, 1991).
Em 2013, a residência média terá 10 terabytes de dados armazenados (fotos, filmes, músicas), mais do que os maiores bancos tinham há 5 anos. (Joel Schwartz, vice-presidente da EMC).
A explosão dos dados
A era da informação é, na verdade, uma explosão da não-informação – uma explosão de dados.
Informação deve ser aquilo que leva à compreensão (WURMAN, 1991).
Cadeia conceitual da ciência da informação
Arquitetura de informação
É um novo campo no webdesign.
difere do design ou programação visual, pelo fato de focalizar a estrutura do website e não a funcionalidade ou aspecto.
tem como objetivo a construção de websites fáceis de usar, que preencham as necessidades dos clientes e os objetivos dos usuários (VAN DIJCK, 2003)
Classificação da informação
Classificação da informação
VINHOS:
País
Regiões
- Ano de produção
- Tipo de uva
- Preço
- Combinações
- Vinícolas
- Tipo de vinho
Classificação da informação CA Vídeo Cobal Humaitá
Classificação da informação CA Vídeo Cobal Humaitá
Classificação da informação CA Vídeo Cobal Humaitá
Classificação da informação Você organizaria melhor?
Classificação da informação Locadora Tijuca
Modelos mentais Modelo do usuário Modelo do projetista Modelo do sistema
Modelos mentais Modelo do usuário Modelo do projetista Modelo do sistema
Comportamentos de busca da informação
Busca por um item conhecido
Exploração
Usuário não sabe o que precisa
Reencontrar um item
Testes de usabilidade
Técnica de pesquisa etnográfica.
Processo empírico de se aprender sobre a usabilidade de um produto, observando os usuários durante a sua utilização.
Testes de usabilidade
São empregados para avaliação de: - Web sites e aplicações na Internet, - na indústria de software , - na telefonia móvel, - na comunicação técnica - produtos industriais etc.
Testes de usabilidade
É o processo que envolve o feedback vivo de usuários operando tarefas reais, registrados em vídeo ou gravações de áudio e em condições controladas.
Define se os usuários podem encontrar e utilizar os recursos, dentro do tempo e com o esforço que desejam despender.
Testes de usabilidade Testes do Projeto Better Desktop.Org
Testes de usabilidade Teste do Portal IBGE PUC-Rio
Testes de usabilidade
Existem várias estruturas possíveis para a realização de testes de usabilidade.
O ideal é a utilização de duas salas – uma reservada aos testes e outra reservada à observação.
Laboratórios de usabilidade
Laboratórios de usabilidade
Laboratórios de usabilidade
Laboratórios de usabilidade
Laboratórios de usabilidade
Laboratórios de usabilidade
Ciclo do produto
Métricas
O tempo da tarefa;
A porcentagem de tarefas completadas ;
A porcentagem de tarefas não completadas ;
Número de erros ;
Tempo de navegação em busca da informação;
Número de passos ;
Número de cliques ;
Quantidade de informações encontradas;
Número de acessos à ajuda .
Softwares (exemplo)
Amostra
Amostra
Participantes:
Os participantes devem representar usuários reais: membros do grupo que utiliza ou que vai utilizar o produto.
Os participantes devem executar tarefas reais.
Testes de campo Locais – Campi universitários do Rio, residências e locais de trabalho dos pesquisadores.
Tarefa 1
A partir da home page do portal IBGE, identifique em que estado do Brasil reside a maior concentração de pessoas idosas.
Tarefa 2
A partir da home page do portal IBGE, descubra em que bairro da cidade de Recife reside a maior concentração de cidadãos da terceira idade.
Testes de campo
Testes de campo
Testes de campo
Participantes
Participantes
Participantes
Participantes
Participantes
Participantes
Resultados
Resultados
Resultados
Resultados
Respostas ao questionário
Respostas ao questionário
Respostas ao questionário
Problemas emergenciais Problema que pode até ser importante, mas não é estritamente considerado um problema de usabilidade. Outros 5 Problema localizado ou menor; pode ser objeto de futuro aprimoramento. Menor 4 Gera um impacto moderado na usabilidade. Médio 3 Problema que gera uma significativa demora ou frustração. Maior 2 Problema que impede a realização das tarefas e que precisa ser urgentemente corrigido. Emergencial 1 Descrição Grau severidade
Conclusões
A pesquisa não tem a pretensão de se tornar a palavra final sobre o assunto. É apenas uma primeira abordagem.
Novas pesquisas precisam ser realizadas com outros segmentos do público-alvo do IBGE: - usuários avançados
- jornalistas
- adolescentes
- crianças
Conclusões
Os problemas relacionam-se largamente à ineficiência dos mecanismos de busca, à taxonomia aparentemente ilógica ou incompleta, à falta de clareza dos rótulos e links, e aos problemas de redação.
Conclusões
Modelo mental:
Os usuários esperavam acessar a informação partindo de um nível temático geral para o específico.
A metáfora geográfica também representou forte referência mental.
O portal não refletiu as expectativas.
Conclusões
Deve adotar novas formas de organizar e estruturar a sua informação, de modo a facilitar o acesso dos dados aos pesquisadores que não estão familiarizados com os nomes, terminologias ou as metodologias de suas pesquisas.
Conclusões
Prover diferentes dimensões de acesso à informação:
Taxonomias alternativas:
temas,
localização geográfica,
formatos,
eventos da vida
públicos-alvo e
títulos das pesquisas.
Conclusões
A consistência do sistema de rotulação deve ser garantida quanto a
estilo de apresentação, sintaxe, granularidade, completude e linguagem do usuário.
O sistema de rotulação deve evitar o emprego de jargões da organização como a sigla SIDRA.
Conclusões
Além das linguagens técnica , jornalística e pedagógica , uma quarta linguagem precisará ser concebida para facilitar a apresentação de informações ao cidadão e garantir a compreensão.
A linguagem do cidadão comum .
Conclusões
Questionar a opção estética pelo estilo visual de “portal”, inspirado em sites famosos.
A estética de portal levou a uma grande aglutinação de rótulos, links e itens de informação na primeira página – o que é interpretado, por considerável parte dos usuários, como “poluição visual”.
Vantagens da usabilidade
Vantagens da usabilidade Fonte: NN Group
Vantagens da usabilidade
Aumento na percepção da qualidade da empresa como um todo
Redução no tempo e custo de desenvolvimento
Redução na taxa de abandono do site
Redução nos custos de atendimento
Aumento do sucesso em compras e transações
Aumento no nível de fidelização dos usuários
Institucionalização da usabilidade
Incorporar os métodos e técnicas de avaliação de usabilidade.
Desafio da tomada de consciência da usabilidade como uma disciplina formal do Design.
Importância da institucionalização da usabilidade .
Consideração final
Consideração final
Consideração final
Consideração final
Consideração final
Sugestão : Testes de usabilidade e outras pesquisas com usuários podem ser incorporadas, dentro do processo de desenvolvimento e contratação das interfaces do IBGE, como diferencial de qualidade.
Consideração final
O IBGE deve desenvolver uma cultura interna de apoio a este tipo de metodologia.
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