Trabalho apresentado pelos estudantes do 7º período do curso de Comunicação Social - Jornalismo da Universidade Federal de Viçosa para a disciplina de Jornalismo Multimídia.
2. Newsgames
• NewsGames são jogos feitos a partir de
acontecimentos e informações verídicas,
daí a palavra “News”. Notícia adaptada
para game.
• Informação é transmitida de forma
atrativa, sendo adaptda para ser
apreendida e entreter ao mesmo tempo.
• O newsgames como um novo formato que
vem sendo utilizado em caráter
experimental pelos maiores jornais do
mundo. O conceito que surgiu em 2003.
3. NEWSGAMES NO EXTERIOR
•Origens dos newsgames: 2002 – El Mundo online – base narrativa através de
infográficos digitais
Primeiras experiências: jornal espanhol El País – ataques terroristas na capital –
Play Madrid em 2004 - metáfora que busca manter acesa a lembrança da tragédia.
5. • 2007 - “Food Import Folly” é uma espécie de editorial do
jornal The New York Times em formato de game (Brasil
– 2008)
• http://www.sockandawe.com/ - newsgame??
6. Play the news – Operation Cast
Lead
• Fatos atuais, informações sobre os acontecimentos
• Ataque de helicópteros americanos na Síria em outubro de 2008.
• Vídeos com decisões que foram tomadas durante o conflito
• Apresentações de pontos de vista
• Jogador/leitor pode escolher um lado do conflito.
• Ao longo do jogo, pode-se selecionar medidas a serem tomadas
• Possíveis consequências de sua escolha, quantos usuários optaram
pela mesma opção.
10. Máfia
• Iniciativa da Superinteressante 262
• A matéria jornalística
• Estilo: Estratégia
• Jornalismo no jogo
• Como Jogar
• Informação
• + experiência
11. • Segundo Lima Jr (2008) essa adaptação de
disponibilidade de conteúdo informativo de
forma rica sensorialmente, tem origem há
quase um século, tendo em vista que para Jon
Burton, a mídia noticiosa tem uma longa
tradição em oferecer aos seus leitores quebra-
cabeças e games.
• Geraldo Seabra - definição de informação
como “transmissão de conhecimentos".
• NewsGames propor a subversão da edição e
disponibilização tradicional da notícia.
• O NewsGames contribui para a adequação da
notícia tradicional ao mundo
digital, integrando o que é denominado Novo
Jornalismo.
12.
13. áudiopop
• Iniciativa da Globo G1
• Questiona se o receptor está
“prestando” atenção
• Estilo: Quiz
• Objetivo de instigar as
pessoas a se informarem
com melhor qualidade
• Como Jogar
14. Food Import folly
• Iniciativa The New York Times on-line
edition
• Editorial + aglutinador de matérias
relacionadas
• Estilo:
• Jornalismo
• Experiência
• Como Jogar
24. Experiências no Brasil
• Geraldo Seabra
• Conceitos conhecidos no Brasil por volta
de 2003
• Experiências no Brasil
• Tanto Geraldo Seabra quanto a Super
Online começaram a pensar nisso sem
nem saber o que já estava sendo feito no
exterior
25. Experiências no Brasil
• Instituto Claro: Diferenças e semelhanças sobre
a pesquisa desenvolvida a respeito dos
NewsGames no Brasil e no exterior.
• o modelo de newsgame proposto pelo
pesquisador Geraldo Seabra ser um pouco
diferente do que é feito pela Superinteressante
Online e pela Persuasive Games, ambos
baseados no conceito dos jogos tradicionais.
26. Experiências no Brasil
• Na perspectiva desenvolvida por Seabra,
os newsgames são inspirados em jogos de
RPG, que são criados e jogados pelos
próprios usuários.
27. Experiências no Brasil
• O site de notícias G1, foi o primeiro a fazer experimentos com o formato newsgames no Brasil. O primeiro
game em formato de notícia apresentado foi sobre política internacional, e foi publicado no dia 12 de
outubro de 2007.
35. Experiência de Apropriação do
Jornalismo de Narrativas de
diversas linguagens:
• Cinema para Documentário
• Literatura para o New Journalism
• Quadrinhos para Biografia
• Videogames para Jornalismo OnLine
36. • Newsgames: narrativa eletrônica que
mistura elementos de todas as outras: do
texto, do vídeo, dos gráficos, etc.
• Newsgames como emuladores de noticias
37. Leitura engajada dos fatos
• Howard Finberg, um dos diretores da
Poynter, afirmou que a taxa de retenção de
informação em um Newsgame é de 70 a
80%, enquanto num meio com texto e
elementos multimídia (áudio e vídeo) a
taxa é de 50%.
38. • -Publicidade: Advergames
EX: Publicidade de MSN
• RI: Serious Games
EX: Second Life para treinamento de
Consultores da IBM
• Jornalismo: Newsgames
EX: anteriores
39. Adequamento dos Newsgames ao
Jornalismo Online
• Multimidialidade
• Interatividade
• Hipertextualidade
• Personificação
• Memória
• instantaneidade.
40. • O jornalismo não é um formato
• Newsgames como uma possibilidade em
construção cujos os efeitos serão avaliados
posteriormente.
41.
42. Discussão
• Novo formato, jornalismo é conteúdo?
• Complemento
• Benefícios: Interatividade + Experiência,
Estimulo
• Contras: Jornalismo “Tradicional”, Know-
How