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7 ideas para mejorar tu equipo ágil

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Jorge Baez, Dani Jiménez

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  • 1. @danibto @jbaezsiete ideas para mejorar tu proceso de desarrollo
  • 2. … ni maslow
  • 3. … ni herzberg
  • 4. … ni mcgregor
  • 5. … ni mundos irreales
  • 6. este es el mundo real del que vamos a hablar
  • 7. thriller
  • 8. bad120 bpm vs 114 bpm
  • 9. bad es mejor que thriller 120 bpm vs 114 bpm 14min vs 18min landis vs scorsese
  • 10. reunión diaria energía
  • 11. estimaciones gmail.com no es lo mismoooooooo
  • 12. … estimaciones? gmail.com no es lo mismo!
  • 13. … estimaciones! gmail.com
  • 14. estimaciones+ referencias
  • 15. back to the future c
  • 16. pasado: resumen del sprint antes de la retro • timeline • imprevistos • comentar las gráficas • resumen anterior retro • info de otros sprints
  • 17. presente: cambia el formato
  • 18. futuro: marca objetivos
  • 19. retrosamplitud demiras
  • 20. la importancia de innovar
  • 21. workshops • formación interna • nuevas técnicas, tecnologías... • voluntario • evangelizadores
  • 22. scrum masters gathering • primer lunes de cada mes • vale hablar con la boca llena • cualquiera puede proponer un tema • debate abierto • confesionario
  • 23. proyectos express • 1 proyecto x 1 equipo x 1 día • duelo de fotos • esqueleto android • sistema monitores • widgets • precio susto …
  • 24. freaky fridays
  • 25. … y el equipo de i+d
  • 26. entornoinnovación
  • 27. no importa dónde, importa quién c
  • 28. muy duro al principio c
  • 29. todo tiene que ir rodado • periodo de adaptación • confianza en y del equipo • hay que mimarlos • trabajo presencial regularmente
  • 30. ¿y qué hay del… … daily scrum, planificaciones, retrospect c s, pair programming...?
  • 31. daily scrum • skype y videoconferencia • puntualidad • fotos del tablón o tablón virtual • ponte en su piel • sin conversaciones cruzadas • tarjeta roja • y lo más importante de todo...
  • 32. … evitar sorpresas desagradables c
  • 33. retrospectivas y planificación • ¿es necesario que sean presenciales? • skype 360º
  • 34. pair programming • skype, teamviewer... • compartir pantalla
  • 35. equipodispersono importadónde…
  • 36. release plan: dos ideashttp://blog.mountaingoatsoftware.com/tag/agile-release-planningpor mike cohn, abril 2011
  • 37. qué hay que hacer?planificación y tracking
  • 38. un poco de todoplanificación inicial y evolutiva
  • 39. un poco de todo
  • 40. bonito…
  • 41. no te compliques
  • 42. decisiones menos es más
  • 43. recapitulandothriller vs badperas y manzanaspasado, presente, futuroentorno de innovaciónequipo dispersorelease planmenos es más
  • 44. prepara checklists c
  • 45. asigna responsables en áreas de mejora c
  • 46. daily scrum a horas diferentes • poder ir a varios • "espiar" a otros equipos • invitados • molestan menos
  • 47. el equipo tiene el poder • convertir ideas en acciones • no forzar los cambios • el equipo tiene la última palabra
  • 48. ¿tiene que ser aburrido? • avatares
  • 49. ¿tiene que ser aburrido? • personaliza el tablón
  • 50. ¿tiene que ser aburrido? • nombres equipos
  • 51. ¿tiene que ser aburrido? • rituales de equipo
  • 52. ¿tiene que ser aburrido? • reuniones amenas
  • 53. gracias!

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