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CASE
LANÇAMENTO SAMSUNG GALAXY NOTE NAS LOJAS VIVO
CENÁRIO
O Galaxy Note foi lançado mundialmente
pela Samsung para ocupar um lugar no
mercado que superasse as performances
de smartphones e tablets.
Como toda inovação tecnológica, era
necessário permitir que o target
experimentasse e comprovasse na
prática os benefícios do produto.
DESAFIO
Mas como qualquer “novidade” no mundo
tecnológico, era necessário ultrapassar a
barreira do desconhecido para gerar
verdadeira paixão no público.
Para romper essa barreira era preciso
garantir a degustação, a experiência de
imersão nas possibilidades do Galaxy
Note!
Pesquisas internacionais da marca
demonstravam que quando o target
experimentava o produto ele se encantava
com os features...e a paixão era certa!
“Como eu vivi até agora sem um Galaxy
Note?!”
Portanto, a sacada era gerar
experimentação! A barreira era rompida
e a abordagem de venda ganhava outro
status...
NOSSA ESTRATÉGIA
Para incentivar a venda do Galaxy Note nas lojas próprias da Vivo, o foco da
proposta foi atender 3 momentos:

STEP # 1 .
Propiciar o
momento da
experiência com
o produto

STEP # 2 .
Apresentar
vantagens
comerciais de
compra e
diferenciais de
serviços
ilimitados

Reverter 1ª impressão
de “estranhamento”

STEP # 3 .
Direcionar o
interesse de
compra em uma
loja Vivo e/ou
garantir residual
positivo (buzz
espontâneo)

Planos Vivo
AÇÃO NO PDV
Foram selecionadas 35 lojas
estratégicas da Vivo em 08 cidades (São
Paulo, Rio de Janeiro, Belo Horizonte,
Curitiba, Brasília, Porto Alegre,
Florianópolis e Caxias do Sul) para
receberem uma ação interativa de
experimentação do Galaxy Note.
A interação aconteceu em um totem
no formato de um mock up do
aparelho com uma tela de 42’’ que
espelhava as ações realizadas no
próprio aparelho conectado. Dessa
forma, o público geral das lojas era
impactado, bem como os passantes
nos corredores dos shoppings, já que a
instalação do totem foi
preferencialmente feita próximo à
porta de entrada da loja, para maior
destaque.
A ação de apoio no sell out acontecia
no próprio totem e foi amplamente
divulgada em toda a mídia associada:
na compra de um aparelho durante o
período promocional, o cliente podia
personalizar um flip cover original
Samsung com uma criação própria.
E para essa personalização, ele usava o
aparelho que acabara de adquirir,
testando as ferramentas criativas e as
possibilidades gráficas do Galaxy Note,
utilizando o potencial da tela e a S Pen,
caneta do aparelho que permite
melhor navegação nos aplicativos e
telas.
Desenvolvemos um aplicativo
para a personalização que
permitia ao usuário, fazer sua
criação na tela do Galaxy Note,
visualizar no mock up e ter sua
produção acompanhada pelo
público geral do espaço. Na
sequência ele gravava e
preenchia um breve cadastro
para receber o presente.
Essa era uma forma de deixar um
residual positivo da experimentação,
oferecer um presente exclusivo e
premium para um target altamente
exigente e garantir que cada um teria
um acessório bastante útil e único.
A equipe de promotores Samsung foi
treinada para explorar junto com o
consumidor, os features do produto que
eram espelhados na tela do mock up.
Nos “intervalos” de uso, filmes
publicitários do Galaxy Note eram
transmitidos na tela.
ATIVAÇÕES NOS
CINEMAS
NOS CINEMAS:

Nas salas de cinemas premium de 05 cidades, foram transmitidas
vinhetas promocionais (rabichos no filme publicitário original) que
tinham a função de call to action no PDV.
Além disso, o filme pré-trailer
tinha uma função divertida e
inusitada: na entrada da sala das
sessões o público recebia de uma
promotora 01 flyer especial com a
oferta comercial do produto na
Vivo e uma informação: se a
lâmpada impressa no folheto
“acendesse”, a pessoa ganhava um
brinde a ser retirado na loja Vivo
participante da ação.
A ideia da lâmpada foi utilizada em referência a linha criativa da campanha. Para que
ela acendesse no escuro da sala de cinema, foi utilizada uma tinta especial aplicada
somente na lâmpada que após exposta a luz, brilhava no escuro. O filme na tela
“conversava” com essa ação off-line, já que cada expectador da sala possuía em mãos
um flyer premiado ou não.
A reação do público foi bastante receptiva e positiva, já que a abordagem não era invasiva
ou vazia. No caso dos não premiados, provocava o interesse em conhecer o Galaxy Note
pela oferta e features destacados. Para os premiados, a resposta era instantânea: na saída
das sessões de cinema, eles se dirigiam a loja Vivo daquele mesmo shopping para retirar o
prêmio (uma camiseta dryfit personalizada) e conheciam o produto.
ATIVAÇÕES EM
OUTROS
LOCAIS
A abordagem nos voos comerciais e cursos de pós-gradução foi feita com
entrega de flyers com a apresentação do produto e oferta comercial e uma
revelação de premiados para o mesmo prêmio entregue para ação nos cinemas.
A diferença é que o presente era entregue na hora e feito o convite para o
público conhecer mais do Galaxy Note em uma loja Vivo.
PÓS GRADUAÇÃO
VOOS COMERCIAIS
RESULTADOS
RESULTADOS:
• 100 mil flyers distribuídos nos cinemas
• 60 mil impactos nos voos e cursos de
pós
• 8 mil flip covers personalizadas
• Operadora com maior volume do
produto no período

Superação das vendas em
20%
Experimente o Galaxy Note nas Lojas Vivo

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Experimente o Galaxy Note nas Lojas Vivo

  • 1. CASE LANÇAMENTO SAMSUNG GALAXY NOTE NAS LOJAS VIVO
  • 2. CENÁRIO O Galaxy Note foi lançado mundialmente pela Samsung para ocupar um lugar no mercado que superasse as performances de smartphones e tablets. Como toda inovação tecnológica, era necessário permitir que o target experimentasse e comprovasse na prática os benefícios do produto.
  • 3. DESAFIO Mas como qualquer “novidade” no mundo tecnológico, era necessário ultrapassar a barreira do desconhecido para gerar verdadeira paixão no público. Para romper essa barreira era preciso garantir a degustação, a experiência de imersão nas possibilidades do Galaxy Note!
  • 4. Pesquisas internacionais da marca demonstravam que quando o target experimentava o produto ele se encantava com os features...e a paixão era certa! “Como eu vivi até agora sem um Galaxy Note?!” Portanto, a sacada era gerar experimentação! A barreira era rompida e a abordagem de venda ganhava outro status...
  • 5. NOSSA ESTRATÉGIA Para incentivar a venda do Galaxy Note nas lojas próprias da Vivo, o foco da proposta foi atender 3 momentos: STEP # 1 . Propiciar o momento da experiência com o produto STEP # 2 . Apresentar vantagens comerciais de compra e diferenciais de serviços ilimitados Reverter 1ª impressão de “estranhamento” STEP # 3 . Direcionar o interesse de compra em uma loja Vivo e/ou garantir residual positivo (buzz espontâneo) Planos Vivo
  • 7. Foram selecionadas 35 lojas estratégicas da Vivo em 08 cidades (São Paulo, Rio de Janeiro, Belo Horizonte, Curitiba, Brasília, Porto Alegre, Florianópolis e Caxias do Sul) para receberem uma ação interativa de experimentação do Galaxy Note.
  • 8. A interação aconteceu em um totem no formato de um mock up do aparelho com uma tela de 42’’ que espelhava as ações realizadas no próprio aparelho conectado. Dessa forma, o público geral das lojas era impactado, bem como os passantes nos corredores dos shoppings, já que a instalação do totem foi preferencialmente feita próximo à porta de entrada da loja, para maior destaque.
  • 9. A ação de apoio no sell out acontecia no próprio totem e foi amplamente divulgada em toda a mídia associada: na compra de um aparelho durante o período promocional, o cliente podia personalizar um flip cover original Samsung com uma criação própria. E para essa personalização, ele usava o aparelho que acabara de adquirir, testando as ferramentas criativas e as possibilidades gráficas do Galaxy Note, utilizando o potencial da tela e a S Pen, caneta do aparelho que permite melhor navegação nos aplicativos e telas.
  • 10. Desenvolvemos um aplicativo para a personalização que permitia ao usuário, fazer sua criação na tela do Galaxy Note, visualizar no mock up e ter sua produção acompanhada pelo público geral do espaço. Na sequência ele gravava e preenchia um breve cadastro para receber o presente.
  • 11. Essa era uma forma de deixar um residual positivo da experimentação, oferecer um presente exclusivo e premium para um target altamente exigente e garantir que cada um teria um acessório bastante útil e único. A equipe de promotores Samsung foi treinada para explorar junto com o consumidor, os features do produto que eram espelhados na tela do mock up. Nos “intervalos” de uso, filmes publicitários do Galaxy Note eram transmitidos na tela.
  • 12.
  • 14. NOS CINEMAS: Nas salas de cinemas premium de 05 cidades, foram transmitidas vinhetas promocionais (rabichos no filme publicitário original) que tinham a função de call to action no PDV.
  • 15. Além disso, o filme pré-trailer tinha uma função divertida e inusitada: na entrada da sala das sessões o público recebia de uma promotora 01 flyer especial com a oferta comercial do produto na Vivo e uma informação: se a lâmpada impressa no folheto “acendesse”, a pessoa ganhava um brinde a ser retirado na loja Vivo participante da ação.
  • 16. A ideia da lâmpada foi utilizada em referência a linha criativa da campanha. Para que ela acendesse no escuro da sala de cinema, foi utilizada uma tinta especial aplicada somente na lâmpada que após exposta a luz, brilhava no escuro. O filme na tela “conversava” com essa ação off-line, já que cada expectador da sala possuía em mãos um flyer premiado ou não.
  • 17. A reação do público foi bastante receptiva e positiva, já que a abordagem não era invasiva ou vazia. No caso dos não premiados, provocava o interesse em conhecer o Galaxy Note pela oferta e features destacados. Para os premiados, a resposta era instantânea: na saída das sessões de cinema, eles se dirigiam a loja Vivo daquele mesmo shopping para retirar o prêmio (uma camiseta dryfit personalizada) e conheciam o produto.
  • 18.
  • 20. A abordagem nos voos comerciais e cursos de pós-gradução foi feita com entrega de flyers com a apresentação do produto e oferta comercial e uma revelação de premiados para o mesmo prêmio entregue para ação nos cinemas. A diferença é que o presente era entregue na hora e feito o convite para o público conhecer mais do Galaxy Note em uma loja Vivo.
  • 24. RESULTADOS: • 100 mil flyers distribuídos nos cinemas • 60 mil impactos nos voos e cursos de pós • 8 mil flip covers personalizadas • Operadora com maior volume do produto no período Superação das vendas em 20%