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  • 1. Unidad 4
    Universidad de Guadalajara Centro universitario de la costa Departamento de ciencias de tecnología de la información y comunicación
    Carrera: Ingeniería en comunicación multimedia Materia: Diseño y Evaluación de Interfaces Hombre-Máquina Profesor: Estupiñán Cuevas Brenda Georgina Alumno: Pérez Torres Carlos Augusto
  • 2. Teoría de la argumentación
    En la actualidad la argumentación tiene bastante influencia en los medios de comunicación y esto se debe gracias a la sociedad ya que mantienen una constante comunicación mediante diálogos o por medio de una red virtual. La argumentación genera un razonamiento con el cual somos capaces de entender e interpretar una interfaz.
    Imagen por my.opera.com
  • 3. ¿Qué es la retorica?
    La retorica se refiere a la buena forma de expresarse en base a la expresión, descripción, representación & persuasión, Estas cualidades son de suma importancia para los diseñadores porque ayudan considerablemente en sus diseños y en sus habilidades ya que con ello pueden para expresar sus ideas correctamente. Prácticamente el diseñador empieza con las bases o estructuras para crear un buen interfaz
  • 4. Elementos de la retorica
    Auditorio:
    Es el conjunto de usuarios o personas a quienes va dirigido el argumento
    Acuerdos previos:
    Se diseñan & crean argumentos para seducir al auditorio para conocer sus características
    Argumentación:
    El diseño deberá ser comprensible para puede leerse sin problemas & así se lograra la persuasión
  • 5. Retorica en el diseño digital
    La retorica es de suma importancia en el diseño digital ya que los diseñadores deben tener un amplio conocimiento de retorica para poder trasmitir un mensaje con éxito. El lenguaje usado por el diseñador contiene la sutileza con la cual cualquier usuario o cibernauta podrá entender el mensaje.
    Los elementos gráficos & la retorica juegan un papel importante en la creación de interfaces
    imagen por cgsign.blogspot.com
  • 6. El árbol de la retorica
    Este análisis creado por Alejandro Tapia nos habla sobre el arte en el entorno social y como nosotros le damos un valor estético a las diferentes formas de arte. Los artistas en diseños se ilustran mediante sus conocimientos retóricos sin embargo algunos se dejan llevar simplemente por sus emociones siendo vanguardistas o estéticos. Por ello se enfocan en disciplinas que con llevan a la comunicación.
    Imagen por apocalipsis13.blogspot.com
  • 7. interfaces de usuario
    El diseñador mediante sus conocimientos de retorica diseñara botones,iconos,menus,imágenes fondos y animaciones.
    Pasos útiles para el desarrollo del interfaz
    • Utilizar diálogos sencillos
    • 8. Interfaz llamativa
    • 9. Lógica en los datos
    • 10. Se debe pensar a que sector de usuarios va dirigido el diseño
    • 11. El usuario debe saber interactuar a la perfección con el interfaz creado.
  • Argumentado a través de paginas web
    Actualmente las páginas de internet han mejorado bastante en todos los sentidos, a través de ellas se puede comunicar todo el mundo, sus diseños e interfaces llegan a ser comprensibles para cualquier usuario sin importar, raza, sexo o edad. Esto se debe a los diferentes métodos de comunicación que emplean los diseñadores de páginas web para hacer este medio más didáctico e innovador.
    Imagen diseñada por aecreativos.com
  • 12. Diseños de paginas web
    Ejemplos
    Imagen diseñada por faronetwork.com
  • 13. Conclusiones
    Básicamente las nuevas tecnologías han causado un gran impacto en la sociedad a nivel global, es necesario conocer los beneficios del arte & la comunicación que se dan por medio del internet. Esta unidad nos da un ejemplo de la importancia que tenemos como diseñadores al crear o diseñar un interfaz lo suficientemente compresible para un usuario. Día a día los interfaces serán más innovadores y dinámicos gracias a la preparación retorica de los diseñadores.
  • 14. Conclusiones
    Es importante conocer las bases para crear una página con un buen nivel de aprovechamiento, ya sea para divertirse o aprender. El fin o la intención es la misma ´´ trasmitir un mensaje´´ Nosotros como diseñadores decidiremos como llega el mensaje, puede ser a través de imágenes, música o palabras. Me parece importante esta unidad porque nos brinda más información sobre nuestra formación como diseñadores.
  • 15. Bibliografía
    Buchanan, Richard, Retórica, humanismo y diseño, Seminario el diseño y la filosofía de la cultura. Universidad Autónoma Metropolitana – Xochimilco, 3-5 de octubre 2005, p. 37.
    Estupiñán Cuevas Brenda Georgina, Diseño y Evaluación de Interfaces Hombre-Máquina, plataforma escolar, http://idea.cgti.udg.mx/course/view.php?id=476