REPLICA DE USO Y MANEJO DE LAPTOP XO

Álbum de fotografías
• por USER
APLICACIÓN SCRATCH
Es un nuevo lenguaje de
programación que facilita crear
historias interactivas, juegos y
Animaciones
Se puede dar instrucc...
ESTILO DE
ROTACION:

INFORMACION DEL
OBJETO ACTUAL:

PA L E TA D E
BLOQUES:
sirve para
programar
los ob jetos
con los cual...
PASOS PARA TRABAJAR CON LA APLICACIÓN
EL ESCENARIO
SACAR UN PERSONAJE U OBJETO DE LA GALERÍA
- Haga clic en el botón
- Se abrirá la siguiente ventana
Haga clic sobre la
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CÓMO ARMAR UN BLOQUE DE PROGRAMACIÓN

programar
hay que
Arrastrar el
bloque hacia
el área de
programación
EJEMPLOS DE SCRATCH
Es un lenguaje de programación. Sin
embargo, y más importante, es un
lenguaje para aprender. Es una
herramienta útil para ...
Barra de menu

Barra de paletas

Área de trabajo
Bloques de
comando

Paleta
PALETAS DE MTORTUGARTE

TortugArte – tortuga
Paleta de comandos de la tortuga
TortugArte – pluma
Paleta de órdenes de la pluma
TortugArte – colores
Paleta de colores de la pluma
TortugArte – números
Paleta de operadores numéricos
TortugArte flujo
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TortugArte - bloques
Paleta de bloques de variables
TortugArte – media
Paleta de objetos de medios
TortugArte – sensores
Paleta de sensores
TortugArte – opciones adicionales
Paleta de opciones adicionales
TortugArte – plantilla de presentaciones
Paleta de plantilla de presentaciones
TortugArte – bote de basura
Bote de basura
OTROS COMANDOS

Ocultar
bloque

Limpiar Ejecutar

Dar un
paso

depurar
EJEMPLOS CON TORTUGARTE

100
90
Otra manera de programar el ejemplo
anterior
Ejemplo de circulo sombreado de la
mitad
APLICACIÓN XMind
Es una potente herramienta de creación de mapas
conceptuales, utilizados para la gestión de ideas y
aplic...
PASOS PARA TRABAJAR CON LA APLICACIÓN
ELEMENTO
CENTRAL
SUBTEMA
ELEMENTO
PRINCIPAL

ELEMENTOS
FLOTANTES

ELEMENTOS
FLOTANTE...
EJEMPLOS CON Xmind
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  1. 1. REPLICA DE USO Y MANEJO DE LAPTOP XO Álbum de fotografías • por USER
  2. 2. APLICACIÓN SCRATCH
  3. 3. Es un nuevo lenguaje de programación que facilita crear historias interactivas, juegos y Animaciones Se puede dar instrucciones al Objeto, diciéndole que se mueva o toque música o que reaccione a otros Objetos.
  4. 4. ESTILO DE ROTACION: INFORMACION DEL OBJETO ACTUAL: PA L E TA D E BLOQUES: sirve para programar los ob jetos con los cuales d e s e a t r a b a j a r. AREA PARA PROGRAMAR: Lugar en el cual se ubican los bloques en secuencia lógica para programar los elementos. P E S T A Ñ A S : E d i t a r programas, disfraces o sonidos. Barra de herramientas Comandos de arranque y parada de programas. Escenario Botones para nuevos objetos LISTA DE OBJETOS: Vista en miniatura de todos los objetos.
  5. 5. PASOS PARA TRABAJAR CON LA APLICACIÓN EL ESCENARIO
  6. 6. SACAR UN PERSONAJE U OBJETO DE LA GALERÍA - Haga clic en el botón - Se abrirá la siguiente ventana Haga clic sobre la carpeta Fantasy para seleccionarla, luego pulse el botón Aceptar. Seleccione y haga clic en la imagen que desee, luego pulse el botón Aceptar.
  7. 7. CÓMO ARMAR UN BLOQUE DE PROGRAMACIÓN programar hay que Arrastrar el bloque hacia el área de programación
  8. 8. EJEMPLOS DE SCRATCH
  9. 9. Es un lenguaje de programación. Sin embargo, y más importante, es un lenguaje para aprender. Es una herramienta útil para enseñar el proceso de aprendizaje y de pensamiento. Consiste en programar el comportamiento de una tortuga, realizando formas y diseños en la pantalla de la computadora. Es fácil de usar y muy intuitivo, existe una amplia variedad de bloques que modelan el comportamiento de la tortuga.
  10. 10. Barra de menu Barra de paletas Área de trabajo Bloques de comando Paleta
  11. 11. PALETAS DE MTORTUGARTE TortugArte – tortuga Paleta de comandos de la tortuga
  12. 12. TortugArte – pluma Paleta de órdenes de la pluma
  13. 13. TortugArte – colores Paleta de colores de la pluma
  14. 14. TortugArte – números Paleta de operadores numéricos
  15. 15. TortugArte flujo Paleta de operadores de flujo
  16. 16. TortugArte - bloques Paleta de bloques de variables
  17. 17. TortugArte – media Paleta de objetos de medios
  18. 18. TortugArte – sensores Paleta de sensores
  19. 19. TortugArte – opciones adicionales Paleta de opciones adicionales
  20. 20. TortugArte – plantilla de presentaciones Paleta de plantilla de presentaciones
  21. 21. TortugArte – bote de basura Bote de basura
  22. 22. OTROS COMANDOS Ocultar bloque Limpiar Ejecutar Dar un paso depurar
  23. 23. EJEMPLOS CON TORTUGARTE 100 90
  24. 24. Otra manera de programar el ejemplo anterior
  25. 25. Ejemplo de circulo sombreado de la mitad
  26. 26. APLICACIÓN XMind Es una potente herramienta de creación de mapas conceptuales, utilizados para la gestión de ideas y aplicables a cualquier ámbito personal o profesional. Mediante un mapa conceptual podemos relacionar conceptos, añadir imágenes y notas, e incluso hiperenlaces o ficheros, reflejando de una forma clara temas complejos. Tienes también la opción de exportar el mapa conceptual a formatos de imagen como PNG/GIF/JPEG/BMP, en formato HTML o en su formato de archivo XMIND
  27. 27. PASOS PARA TRABAJAR CON LA APLICACIÓN ELEMENTO CENTRAL SUBTEMA ELEMENTO PRINCIPAL ELEMENTOS FLOTANTES ELEMENTOS FLOTANTES
  28. 28. EJEMPLOS CON Xmind

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