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  • 1. Adrián Márquez Informatica 2 4BLicencia de Copiright
  • 2. Adrián Márquez Informatica 2 4BÍndice del libroDecisiones de estilo .............................................................................................................................3 Como hacer una captura de pantalla................................................................................................4 Como hacer una portada..............................................................................................................5 Derechos de autor........................................................................................................................6 Graficos Bitmap y Vectoriales....................................................................................................7 Pie de página y Cabecera............................................................................................................8Licencia de Copiright
  • 3. Adrián Márquez Informatica 2 4BDecisiones de estiloParrafosTipo de letra : Times New Roman Tamaño : 14 . Color : negroJustificacion: está enmarcado a la izquierda.TitulosTipo de letra : Times New RomanTamaño: 24Color : negroEnmarcado : enmarcado a la izquierdaLicencia de Copiright
  • 4. Adrián Márquez Informatica 2 4BComo hacer una captura de pantalla1) Debes selecionar la imagen y darle al boton Impr pant que está laderecha arriba.2) Guardas la imágen en una carpeta o en el escritorio.3)Si quieres recortar esa imagen lo pasas al programa GIMP donde le tienes k dar al boton derecho y te saldra imagen.4) Cuando estes en el programa GIMP con una fotografía. Debesselecionar imagén y pulsar autorecortar imagén y tu allí recortas la imagencomo quierasLicencia de Copiright
  • 5. Adrián Márquez Informatica 2 4BComo hacer una portadaMe he metido en el programa de “editor gráfico vectoriales inksape”(estáen gráficos).Estuve investigando primero las aplicaciones que trae el programa ycuando mas o menos sabía como funcionaba empezé a hacer la portada.A la izquierda hay una barra de herramientas , donde podemos encontrarcosas como lápiz,pluma,goma etc.Primero hay que poner un color de fondo,dándole al cuadrado que hay enla barra de herramientas y abajo es para elegir el color.Después hay que poner el título del libro en trayecto, para eso primero hayque escribir el título y después hay que dibujar una linea,señalar las doscosas y darle a “texto”.Licencia de Copiright
  • 6. Adrián Márquez Informatica 2 4BDerechos de autorCopyright: Derecho que la ley reconoce al autor de una obraintelecuctual o artística para autorizar su reprodución y participaren los beneficios que gane (RAE)Copy left: Práctica al ejercer el derecho de autor que consisteen permitir la libre distribución de copias y versiones modificadasde una obra u otro trabajo , exigiendo que los mismos derechossean preservados en las versiones modificadas ( wikipedia )Creative commos : es una organización no Gubarmamentalsin ánimo de lucro que desarrolla planes para ayudar a reducir lasbarreras legales de la creatividad , por medio de una nuevalegislación y nuevas tecnologías. ( Wikipedia ) Esta obra tiene un licencia de Copyright.Licencia de Copiright
  • 7. Adrián Márquez Informatica 2 4BGraficos Bitmap y VectorialesGráficos bitmap : Normalmente se obtienen gráficos bitmap cuando sedigitalizan imágenes reales con los aparatos llamados en inglés scanners. Por eso alos programas de alta gama que manejan este tipo de gráficos se les llama programasde retoque fotográfico. (http://es.tldp.org/Cursos/distro/basico/html/node132.html)Gráficos Vectoriales : Una imagen vectorial es una imagen digital formada porobjetos geométricos independientes (segmentos, polígonos, arcos, etc.), cada uno deellos definido por distintos atributos matemáticos de forma, de posición, de color, etc.Por ejemplo un círculo de color rojo quedaría definido por la posición de su centro,su radio, el grosor de línea y su color. (http://es.wikipedia.org/wiki/Gr%C3%A1fico_vectorial)Licencia de Copiright
  • 8. Adrián Márquez Informatica 2 4BPie de página y CabeceraPie de pagina : Linea situada al pie de página y que puede incluir el número depáginas, el titutlo del documentoCabecera :El termino alude de diversos conceptos pero el de informatica es la parteinicial de un programaLicencia de Copiright

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