Civil Life Veneziacamp2010

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Presentazione delle attività del programma Civil Life a Venezia Camp 2010, a cura di Adriana Sartore

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Civil Life Veneziacamp2010

  1. 1. la cittadinanza attiva cresce a scuola <ul><li>per l’implementazione e la divulgazione di pratiche di innovazione e ricerca didattica </li></ul><ul><li>per il miglioramento dei processi di insegnamento-apprendimento e l’esercizio di una cittadinanza attiva </li></ul><ul><li>per veicolare il messaggio dell’e-democracy e la funzione delle tecnologie dell’informazione e della comunicazione come risorsa per dare una risposta convincente alla questione del rapporto tra Istituzioni e cittadini. </li></ul>www.civillife. it di Adriana Sartore www.scuoladibase. it
  2. 2. <ul><li>Uno strumento agile, ma strutturato in modo da simulare realisticamente I contesti e le modalità in cui il sistema democratico funziona: </li></ul><ul><li>per innovare le tradizionali esperienze di cittadinanza attiva dei giovani studenti, adottando la progettualità didattica del civil game , più aderente alle sensibilità ed al linguaggio del mondo giovanile </li></ul><ul><li>per promuovere lo sviluppo di un solido spirito critico. </li></ul>www.electionplay. it
  3. 3. IN TRENO A PALAZZO FERRO FINI <ul><li>per presentare ai cittadini più giovani, con la modalità diretta e divertente del gioco, il ruolo che svolge il Consiglio Regionale nella vita democratica del paese. </li></ul>
  4. 4. BLA BLA BLA - DIRITTO e ROVESCIO <ul><li>per affrontare il tema della multimedialità in modo creativo e critico </li></ul><ul><li>per rendere i ragazzi protagonisti attivi della comunicazione </li></ul><ul><li>per garantire ai ragazzi il diritto di esprimersi su diverse tematiche del vivere sociale, attraverso il linguaggio strategico e familiare del cartone animato </li></ul>
  5. 5. DEMOCRATTIVATI www.democrattivati.ning.com
  6. 6. LABORATORI FORMATIVI <ul><li>per fornire agli insegnanti strumenti e risorse utili nel campo della media education </li></ul><ul><li>per condividere esperienze </li></ul>
  7. 7. CITTADINANZA ATTIVA SENZA ETA’ <ul><li>per avvicinare gli anziani all’uso del computer </li></ul><ul><li>per affrontare il divario tra chi ha accesso alle tecnologie dell’informazione e chi ne è escluso </li></ul><ul><li>per superare le fratture relazionali e di comunicazione tra giovani ed anziani </li></ul>
  8. 8. LA PARTECIPAZIONE AD EVENTI <ul><li>EXPO SCUOLA </li></ul><ul><li>FORUM PA </li></ul><ul><li>COMPA </li></ul><ul><li>GLOBAL JUNIOR CHALLENGE </li></ul>

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