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Arquitecturas de las tecnologías de la información de la universidad panamericana de con los motivos

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Arquitecturas

  1. 1. ProfesionalReporteNombre: Matrícula:Nombre del curso: Arquitectura detecnologías de la informaciónNombre del profesor:Módulo: 2. Gestión de proyectos dedesarrollo de soluciones de TIActividad: Administración de laconfiguraciónFecha: 24 de mayo de 2013Bibliografía:Objetivo: el objetivo de este tema esProcedimiento:Primero se tuvo muy en claro el tema del que hablaremos que en este caso esacerca de la configuraciónResultados:Analiza la siguiente situación y realiza un reporte con la información solicitada.Una empresa que se dedica a la producción de maquinas expendedora dealimentos, requiere que se diseñe una interfaz animada de un vendedor virtual,al cual se le solicite el producto deseado.El sistema debe contar con reconocimiento de voz.El vendedor virtual debe contar con una variedad de respuestas para diversassituaciones, como pueden ser cuando se encuentre el producto solicitado,cuando no se encuentre, cuando falte depositar cierta cantidad de dinero, etc.El mercado al que está dirigido es a personas entre 5 y 30 años.Debe poder configurarse en español, inglés y portugués.Debe regresar el cambio de manera correctaDebe contar con frases amigables
  2. 2. ProfesionalReporteDespués de haber analizado la situación caso, realiza un reporte en el queincluyas la siguiente información:1. Identifica, define y justifica las actividades a realizar durante el proyecto.En este proyecto ya contamos con la información importante como lo espara quien va dirigido en este caso es para las personas de entre 5 y 30años.En este caso aremos un software en el cual podamos interactuar con elcliente con una respuesta automática hacia el cliente dependiendo de loque requiera el cliente.Un servidor con un protocolo TCP/IP el cual se encargue de enviar yrecibir transacciones.La interfaz la podemos desarrollar en casi cualquier lenguaje deprogramación, debemos saber para qué plataforma lo aremos si es paraMAC iOS usaremos xcode o si es para Windows lo podemos hacer conjava ya que cada quien se le facilita mas algún lenguaje deprogramación.Interfaz Java y Base de datos, utilizaremos una aplicación de clienteservidor donde el servidor le dé una respuesta automática a nuestrocliente que solicita algún producto.Base de datos MYSQL es donde aremos consultas de nuestrosproductos, Aremos una conexión de nuestra base de datos con lainterfaz Java de forma animada y que el cliente se sienta cómodo en sucompra.Saber cómo se comunicara nuestro servidor con nuestro servidor.El protocolo que usaremos es el
  3. 3. ProfesionalReporteYa teniendo las herramientas con las que trabajaremos en este proyectonos dedicaremos a programar líneas en las que podamos darindicaciones de lo que requerimos en nuestro sistema.Servidor en el que los oyentes deben tener una dirección IP estática.Los SMibs conectan a un servidor DHCP que se ejecuta en la FEC y laopción 67 de DHCP.Respuesta contiene la dirección IP del servicio de escucha. Una vez queel SMIB recibe la dirección IP de DHCP, intenta conectarse a ladirección indicada en la opción 67 de DHCP en el puerto 4444.El SMIB siempre inicia la mayoría de comunicaciones, pero no todos.Por ejemplo, el servicio de escucha solicitará INSTANTÁNEA CURRENTMETER del SMIB cada 15 minutos.2. Clasifica los tipos de requerimientos necesarios para el sistema, yagrega al menos 4 requerimientos que tengan que ver con lafuncionalidad del sistema. Tengo la base de datos completa.Interfaz grafica:Nos referimos a los mecanismos para construir ventanas, botones, menú.etc que permiten crear una interfaz amigable para nuestros programas y noal concepto de "interface" que existe en Java y que se refiere a una especiede clase abstracta pura.Los mecanismos para crear interfaces de usuario en Java están pensadospara favorecer la creación de la lógica de negocio separada de la creaciónde la interfaz de usuario. Sin embargo, no hay garantía de que esto suceda.Es responsabilidad del programador cristalizar este objetivo. Para poderlograrlo le sugerimos al lector estudiar el patron de diseño.
  4. 4. ProfesionalReportePara el manejo de eventos Java utilizamos un modelo en el cual existe unente generador de eventos y otros entes interesados en dar respuesta a loseventos. Cuando un evento se produce, el generador del evento avisa atodos los "entes" que hayan manifestado su interes en el evento. Y cadauno de los interesados responderá al evento utilizando su propia lógica. Tengo un servicio de escucha completa:ServerSocket es un java.net clase que proporciona una aplicaciónindependiente del sistema del lado del servidor de una conexión desocket de cliente / servidor. El constructor de ServerSocket produce unaexcepción si no se puede escuchar en el puerto especificado (porejemplo, ya se está utilizando el puerto). En este caso, elKnockKnockServer tiene más remedio que salir. Tengo un cliente de prueba por escrito para comunicarse con losdatos lisrener y post3. Estima el esfuerzo con base en el modelado algorítmico de costo, endonde el sistema contará con 9000 líneas de código, y se desarrollarácon 3 personas, una de las cuales programa a 11 líneas de código porhora, otra a 10 líneas de código por hora y la otra a 14 líneas de códigopor hora.4. Cataloga los riesgos encontrados, según los tipos de riesgos(tecnológicos, persona, organización, herramientas, requerimientos yestimación).5. Establece una estrategia para atender cada uno de los riesgos quehayas identificado.
  5. 5. ProfesionalReporteConclusión:
  6. 6. ProfesionalReporteConclusión:

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